Легенда: Наследие Драконов – бесплатная ролевая онлайн игра
Вы не авторизованы
Войдите в игру

Наши сообщества

поиск:



предыдущая  С_в_о_л_о_ч_ь  следующая

С_в_о_л_о_ч_ь

Сказание о С_в_о_л_о_ч_ь
 

Восемь магмаров окружают своего единственного противника. В огненных глазах нет даже азарта битвы. Только предвкушение короткой, но жестокой расправы. Но не проходит и пары ударов сердца, как воин расы людей уже наносит первый смертельный удар. Точнее, не воин. Воительница.
Лавовые брызги, снопом ударившие из раны, не задевают ее. Лишь несколько искр, шипя, успевают прожечь крошечные дырочки в ткани плаща. Она тут же заставляет врага сполна расплатиться за порчу одежды, переходя к новой череде атак, плетя в воздухе стальное кружево взмахов и выпадов, с легкостью уходя от контрударов. Девушка слишком быстра, чтобы вражеская сталь могла ее коснуться. Со стороны она кажется тенью, смазанным силуэтом, танцующим среди грузных, неповоротливых фигур в тяжелых доспехах. Латы и кольчуга не спасают своих владельцев - сталь безошибочно находит уязвимые места, рассекая ткань и кожу вместе с плотью. Все движения врагов кажутся девушке слишком медленными. Не раз и не два ей удается разминуться с магмарским клинком, хотя хаирские воины не знают иных ударов, кроме смертельных. Счет идет в пользу девушки: один покойник, два, четыре, шесть… В какой-то момент она осознает, что живых противников уже не осталось, хотя тренированное тело все еще находится в ритме боя, зоркие глаза ищут новые цели. Проходит несколько секунд, прежде чем воительница усилием воли подавляет чувство жажды битвы и крови. Это чувство подобно спящему чудовищу. Достаточно его пробудить лишь раз, и оно будет требовать все новых и новых жертв. Но оно не самоцель, не кровожадное божество, с которым можно пойти на сделку. Оно лишь инструмент, жестокий и эффективный. А инструменты нужно зачехлять по завершении дела. Впрочем, дело еще не закончено. За дверью ее подстерегает ловушка. По крайней мере ловушкой ее считает хозяин замка. Плиты пола разъезжаются в стороны. Из темноты под ними раздается утробный рык. Чешуйчатый хвост хлещет по каменным стенам. Крылья, наконец-то освобожденные от оков, пытаются распрямиться в тесноте провала. Кровожадная Варрагна, привлеченная магией из Крепости заточения, выгибается и шипит, чуя живое мясо.
"Нет, ящерка, с тобой я не ссорилась".
Девушка уклоняется от когтистых лап, чудом уходит от щелкнувших прямо над головой челюстей. Оттолкнувшись от колонны, совершает прыжок на балкон, с которого на происходящее взирает хозяин замка, приготовившийся наслаждаться кровавым зрелищем. Наслаждаться ему не придется.
Отбив удар магмарского меча, девушка перехватывает и срывает болтающийся на шее врага магический кристалл - цель ее пути. И все еще используя силу инерции, толкает противника за перила. Прямо в пасть Варрагне. Губы девушки кривятся в злой усмешке, когда до нее долетает предсмертный крик магмара. Выкрикнув оскорбление, он всего лишь назвал ее по имени.
"Все так, дорогуша. Я именно то, что ты сейчас сказал. С_в_о_л_о_ч_ь."

 
 

 


 
Официальный сайт бесплатной онлайн игры «Легенда: Наследие Драконов»


© ООО «АСТРУМ ЛАБ».
All rights reserved.
All trademarks are the property of their respective owners.
Наверх
Вниз
Нашли ошибку? Выделите слово или предложение с ошибкой и нажмите Ctrl+Enter.
Мы проверим текст и, в случае необходимости, поправим его.