Уважаемые игроки! В рамках борьбы с разного рода боевыми прокачками (договорных боев для получения скальпов, прокачки палача, доблести и т.п.) мы внедрили в игру автоматическую систему их предотвращения. Система уже начала работу в тестовом режиме. Давайте рассмотрим, как именно она работает.
Теперь сервер ведет учет всех игроков, с которыми вы уже встречались в ПвП-боях за этот день. И когда количество боев за день с некоторым персонажем превышает определенный предел, до следующего дня вы более не будете получать с него доблесть, скальпы, репутацию охотника за трофеями и т.д., а также нанесенные ему травмы не будут прокачивать навык Палача.
Следует иметь в виду несколько особенностей:
- Считаются любые ПвП-бои с любым исходом. Даже если вы в некотором бою не нанесли данному игроку урона, сервер все равно будет учитывать этот бой.
- Учитываются только игроки, которые были в бою в противоположной команде (важно для хаотичных боев и залов Таллаара), раса игрока не учитывается.
- Для каждого сервера ведется отдельный учет. Т.е. бои, проведенные на гладиаторском сервере, например, в Сводах, в зачет боев на вашем родном сервере не пойдут, и наоборот. Т.е. если вы выбили ПвП-предел с данного игрока на родном сервере, но встретитесь с ним на поле битв равных, вы все равно будете получать с него все трофеи (пока не выбьете этот же предел на гладиаторском сервере).
- В массовых боях ведется учет отдельно для каждого участника. Например, вы победили в бою против троих игроков, Антона, Бориса и Васи. При этом вы уже выбили предел с Антона, а с Бориса и Васи - нет. Это значит, что вы не получите с Антона скальп и репутацию трофеев; но получите их с Бориса и Васи, а также за весь бой вы получите только 2/3 от набитой доблести.
- Предел сбрасывается каждый день, одновременно с пределом на убитых монстров.
На время тестирования установлен ПвП-предел в 5 единиц для Прайма и Минора и 25 для гладиаторского сервера (Поля битв «Равных» и «Полуденные своды»). По результатам тестового периода предел может быть изменен.
Дополнение
Мы согласны, что в некоторых случаях эффект системы будет оказывать заметное негативное влияние, например, в Горниле войны. Мы доработаем ее так, чтобы бои в этих "узких" местах не учитывались либо ограничения не работали. Пока это не сделано, система выключена. Благодарим игроков за конструктивную критику.
Этот алгоритм надо было вводить 10 лет назад, да. На самом старте проекта. Это логично было бы.. Сейчас в проекте по пальцам посчитать активных игроков. Вы специально пвп вырубить хотите понять не могу? это нововведение логично где десятки тысяч человек играет, но не там, где их всего лишь сотни остаются. Каждая ваща здравая мысль идет на отток игроков на протяжении уже 2-3х лет как минимум. Вы это понимаете? И не надо, пожалуйста, тут говорить, что игра старая, браузерка и подобное. Дота, кс, вовка как жили так и живут и будут жить, потому что там не вводят такие гениальные идеи. Раз уж совсем плохо - ну наймите вы нормальных людей. Вы думаете когда этот проект развалится, а он развалится такими темпами - вы кому то нужны будите? Да никто вас на работу с таким портфолио не возьмет. '" А, так эти те ребята, что легенду развалили" Давай, до свидания ->
Я - неудачник, но я владею силою
Нас уже много
Кирпичи тяжелы!
Представляется интересная ситуация :)
Древнее плато 13 -14, кол- во игроков которые там качают долбу около 40-60, судя по последенему НГ.
1 бой, все хорошо, 2 бой тоже... И тут вриходит время, пускай даже 10 боя и видим итог - у 90 % игроков обеих комманд - 0 долбы :)))
Может быть для Уважаемой Администрации ( УА - далее) это будет неожиданностью, что так мало игроков туду ходят, но мало того, время на проведение данных боев для самих игроков - 1 час .
Остальное время игроки проводят за философским размышлением о бытие своем в данном проекте.
Было бы понятнее, УА, если бы Вы наоборот мотивировали игроков на ПВП, а не старались ограничить свободу действий.
А еще подскажите такой момент...
Что это за новомодная "Система самовосхваления админов"? Я имею ввиду то, чир последние непопулярные нововведения нельзя дизлайкать. Это создатели таких топов перед кем таким образом отчитываются (типа "ну вот видите, проголосовали, плюсо больше чем минусов на столько то... наше нововведение популярно")?
Мало того что дизлайк нельзя влепить, ещё и комментарии удаляют и бан на месяц получаешь за правду... это о многом говорит. Отключили бы сразу комменты, или они ждут что под такими новостями все будут их нахваливать?
Мне всегда нравилось:
Горгуши, часть игроков било с завершенками, часть без думания 5 сек, а часть сейчас бьет с таймом, без завершенок и с урезанным баблом...
Часть игроков качалось сами, долго, нудно, упорно, а часть купило репу за 1 день...
Часть игроков качалось "якобы договорняки", а другая часть... ну как обычно, ... в пролёте даже с залами чую, хотя там все неведимки... или тоже считается?))
Вобщем то как всегда, после ваших обнов вопросов больше чем .... не хочу очередную форумку от берсана, но думаю ...
Вот простые вопросы: что учитывают ваши ограничения? Бои на корабле? На древнем? Под водой? Виригия, вурдалия? Залы? Арены? Храмы? Пещеры? 5 боёв в пещере с одним на базе и досвидос?)
1. Я омерзительный палач который всё свободное время проводит в гиблом. Сбор гориков и скальпов.
2. В гиблом вечно тусуются одни и те же. Тоесть выходит так.
"Утром я приезжаю с работы, сел порыл гориков, подрезал скальпов, поспал, снова порезал скальпов и собрал гориков. Срезал я одного 5 скальпов он накидал мне мерзости всякий, и мне нет даже смысла его выпилить? Ни доблы, ни скальпа, ничего.
3. Заглядываю я иногда к людям в земли. Конечно все стараются выхватить тех кого легче прибить, 5 скальпов и бить мясо бессмысленно, надо искать тех кто уже жирнее.
4. Люди заходят к нам в Вурдалию. И лишаются скальпов зачастую. Ходят одни и те же, после 5 заходов пинать их будет бессмысленно.
Гениальная затея. Всё новые патчи говорят о том что проэкт собираются прикрыть.
Новых игроков нет. Старых всё сильнее гнобят.
Собираю дроп со всего что движется и тащу в свою берлогу.
Во имя Ктулху конечно же!!!!!
1. Я омерзительный палач который всё свободное время проводит в гиблом. Сбор гориков и скальпов.
2. В гиблом вечно тусуются одни и те же. Тоесть выходит так.
"Утром я приезжаю с работы, сел порыл гориков, подрезал скальпов, поспал, снова порезал скальпов и собрал гориков. Срезал я одного 5 скальпов он накидал мне мерзости всякий, и мне нет даже смысла его выпилить? Ни доблы, ни скальпа, ничего.
3. Заглядываю я иногда к людям в земли. Конечно все стараются выхватить тех кого легче прибить, 5 скальпов и бить мясо бессмысленно, надо искать тех кто уже жирнее.
4. Люди заходят к нам в Вурдалию. И лишаются скальпов зачастую. Ходят одни и те же, после 5 заходов пинать их будет бессмысленно.
Гениальная затея. Всё новые патчи говорят о том что проэкт собираются прикрыть.
Новых игроков нет. Старых всё сильнее гнобят.
слишком прсто и дешево качаетесь,брулей от вас не дождешься,вот и решили одмины под видом благих намерений увеличить стоимость прокачки,а остальное лукавство и бред
Ну-ну. У меня все ваши зеленые топы за последние пару лет - одна сплошная критика! Сделайте уже каждый шаг игроков за реал, не насилуйте проект. А мы просто дружно нажмем на бесплатную дверь в правом верхнем углу.
Можете кляпать как привыкли, за деструктивы. У вас это лучше всего получается.
Так сидели бы и лупились дальше в свою программу, искали бы с её помощью тех, кто прокачивает своих персонажей, зачем из этого такой цирк делать, лишний раз доказывает что админам пофигу на играющих, сколько последнее время нововведений?? Ну и где ваши ПБ??
Раньше сам регулярно ходил на ПБ, каждый день, теперь кроме хаота никуда не хожу, сами туда идите.
1. Введите еще лимит на ресурсы.
2. Введите лимит на сообщения в чате, + налог по 5 сер за 1 сообщение.
3. За убийство врага, сажайте в темницу на 12 часов, можно и на сутки.
4. За обращение к Менторам/Стражам/Админам введите плату.
5. За вход в игру снимайте с игрока 1 брюллик.
6. .... Может кто-то дополнит....
Это не только мое лично мнение... А мнение моих друзей тоже.
Короче, ясно. Мера наказания за договорняки есть, механизма точного выявления таких договорняков нет. Вернее он есть, но не для всех. Несущих золотые яйца "активных игроков" наказать не могут, ибо это потеря бабла. Но и потеря собственного лица тоже недопустима, поэтому принято "мудрое" решение резануть серпом по...всем. *играет Реквием* Админчики, вы реально не понимаете, что в Легенде уже давно две составляющих: пофаниться в ПвП и чат(форум)? Сейчас вы убьёте ПвП..ВСЁ! желающих нести Вам деньги для прокачки перса, чтобы "нагибать"- больше не будет. Никто не станет качать пиксели для мобобойста. Никто не станет нести деньги для того чтоб потрындеть в чате. Или работайте ручками, чтобы убрать договорняки, невзирая на статус перса и его "активность" или распишитесь в бессилии. Как вариант- думайте над другими механизмами, для того вы и Админы.
Приподняв камень...вы обнаружили под ним несколько зеленых шмоток, вы успели схватить одну прежде, чем все они расползлись. Вы получили: Молот Возмездия 1 шт.
Мы согласны, что в некоторых случаях эффект системы будет оказывать заметное негативное влияние, например, в Горниле войны. Мы доработаем ее так, чтобы бои в этих "узких" местах не учитывались либо ограничения не работали. Пока это не сделано, система выключена. Благодарим игроков за конструктивную критику.