Легенда: Наследие Драконов – бесплатная ролевая онлайн игра
Вы не авторизованы
Войдите в игру

Наши сообщества



Форум «Легенда: Наследие Драконов»
Форум > Таверна > [ТЕСТ] Система предотвращения прокачек
страницы: [ << < 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 > >> ]

[ТЕСТ] Система предотвращения прокачек

 BerSun [20] 
19
16 Февраля 2017 12:49:03
Уважаемые игроки! В рамках борьбы с разного рода боевыми прокачками (договорных боев для получения скальпов, прокачки палача, доблести и т.п.) мы внедрили в игру автоматическую систему их предотвращения. Система уже начала работу в тестовом режиме. Давайте рассмотрим, как именно она работает.

Теперь сервер ведет учет всех игроков, с которыми вы уже встречались в ПвП-боях за этот день. И когда количество боев за день с некоторым персонажем превышает определенный предел, до следующего дня вы более не будете получать с него доблесть, скальпы, репутацию охотника за трофеями и т.д., а также нанесенные ему травмы не будут прокачивать навык Палача.

Следует иметь в виду несколько особенностей:
- Считаются любые ПвП-бои с любым исходом. Даже если вы в некотором бою не нанесли данному игроку урона, сервер все равно будет учитывать этот бой.
- Учитываются только игроки, которые были в бою в противоположной команде (важно для хаотичных боев и залов Таллаара), раса игрока не учитывается.
- Для каждого сервера ведется отдельный учет. Т.е. бои, проведенные на гладиаторском сервере, например, в Сводах, в зачет боев на вашем родном сервере не пойдут, и наоборот. Т.е. если вы выбили ПвП-предел с данного игрока на родном сервере, но встретитесь с ним на поле битв равных, вы все равно будете получать с него все трофеи (пока не выбьете этот же предел на гладиаторском сервере).
- В массовых боях ведется учет отдельно для каждого участника. Например, вы победили в бою против троих игроков, Антона, Бориса и Васи. При этом вы уже выбили предел с Антона, а с Бориса и Васи - нет. Это значит, что вы не получите с Антона скальп и репутацию трофеев; но получите их с Бориса и Васи, а также за весь бой вы получите только 2/3 от набитой доблести.
- Предел сбрасывается каждый день, одновременно с пределом на убитых монстров.

На время тестирования установлен ПвП-предел в 5 единиц для Прайма и Минора и 25 для гладиаторского сервера (Поля битв «Равных» и «Полуденные своды»). По результатам тестового периода предел может быть изменен.


Дополнение

Мы согласны, что в некоторых случаях эффект системы будет оказывать заметное негативное влияние, например, в Горниле войны. Мы доработаем ее так, чтобы бои в этих "узких" местах не учитывались либо ограничения не работали. Пока это не сделано, система выключена. Благодарим игроков за конструктивную критику.
Загрузка...
0
Nasus [3]  16 Февраля 2017 23:37:06 #248
удалено
Skyfen
1
 yes [12]  16 Февраля 2017 23:38:48 #249
[ТЕСТ] Система ликвидации игроков :exclaim:
Не останавливайся, если хочешь достичь цели.
Загрузка...
0
 Eric Morales [15]  16 Февраля 2017 23:50:17 #250
Skilao написал(-а) 2017-02-16 22:31:51
Бред какой-то... В одной пещере можно соперника 5 раз убить. Потом не ходить никуда что ли? А вдруг на арене те же попадутся?

Вы бы лучше перестали народ перекидывать туда-сюда по материкам. Сегодня друг, завтра враг, послезавтра враг-рядом-потому-что-ты-его-бил-когда-он-был-противоположной-расы.

Нововведение какое-то... добивающее остатки ПВП что ли)) На Плато когда качалась недавно, одних и тех же видела и 10 раз, и 20. В конце дня можно вообще не заходить туда))

Вместо того, чтобы сделать круговорот ПВП, нон-стопные инсты, где противники будут стихийно всё время разные, закручиваете гайки ещё туже, чтобы вообще ВЕЗДЕ стало пусто.

Надеюсь, это не продуманная акция. И отменят её быстро.


Нет (с)
4
 -Бурила- [19]  17 Февраля 2017 00:35:49 #251
Система ограничений не нужна. Просто прислушайтесь к игрокам, они сами скажут кто что творит в инстах. Нас не так и много. А стражи пусть потом приглядывают за ихними инстами. Пару человек накажут за такое прилично, другие перестанут.
На день рождение клуба игроки массово качали друг-друга в храмах. Вот их и надо наказывать кто такое делал. Иза них сейчас на 16+ не храмов не арен.
Загрузка...
2
 Dandelo [14]  17 Февраля 2017 00:40:39 #252
- что Вы можете делать?
- могу копать...
- а еще что?
- могу не копать...
Загрузка...
2
Morpheus_
17 Февраля 2017 01:11:41 #253
ждите сертификатов на лимит, как это было с ауком :lol:
Загрузка...
3
 Ларри_Кинг [10]  17 Февраля 2017 02:09:55 #254
Бред полнейший!
Убьете таким нововведением раз и навсегда ПВП!
Т.е. вы предлагаете теперь в инсты вообще не кастоваться? Не ну а чО, под кастом игрок сносит все, что напротив, и не дай бог напротив слабая команда.
АПы на ПБ теперь будут экзотикой. :rolleyes:
Про залы Талаара вообще молчу, вы возмите статистику с ПВП события из залов! После 10 боев из залов выходить чтоль можно, в связи с тем что лимит выбит?
Про древнее плато тут уже неоднократно народ упоминал.
Огромнейший вам минус! :evil:
Загрузка...
0
 Ларри_Кинг [10]  17 Февраля 2017 02:14:53 #255
А еще подскажите такой момент...
Что это за новомодная "Система самовосхваления админов"? Я имею ввиду то, чир последние непопулярные нововведения нельзя дизлайкать. Это создатели таких топов перед кем таким образом отчитываются (типа "ну вот видите, проголосовали, плюсо больше чем минусов на столько то... наше нововведение популярно")? :evil:
2
 KohINoor [13]  17 Февраля 2017 06:37:01 #256
Ларри_Кинг написал(-а) 2017-02-17 02:14:53
А еще подскажите такой момент...
Что это за новомодная "Система самовосхваления админов"? Я имею ввиду то, чир последние непопулярные нововведения нельзя дизлайкать.


А по мне - это своеобразный стеб над игроками. Хотите - радуйтесь, не хотите - идите нафиг.
Загрузка...
4
_НАМЕСТНИК
17 Февраля 2017 08:24:21 #257
DreamForge написал(-а) 2017-02-16 15:00:13
Видимо, требуются некоторые дополнительные разъяснения.

Судя по отзывам, многие игроки подумали, что речь идет о таком же ограничении, как с монстрами, "убил 5 игроков в в день - и все". ПвП-предел работает по-другому, считается для каждого отдельного игрока. Т.е. за день можно убить по 5 раз любое количество игроков, получая в каждом бою все награды. Раньше вы могли 50 раз убить одного и того же игрока (вряд ли бы это получилось сделать честным образом, конечно), то теперь придется набивать эти скальпы минимум с 10 разных игроков.
Далее, откуда взялось число "5" в ограничении. Вообще-то система работала еще с последних техработ, правда в холостом режиме - учет боев велся, но ограничения не работали. Так вот, в таблице "сколько раз игрок А встречался с игроком Б" за прошлые дни значений выше 5 - менее 1%. Так что абсолютное большинство игроков, участвующих в ПвП, большую часть времени эффекта системы бы на себе даже не заметили бы.

Тем не менее, мы согласны, что в некоторых случаях ее эффект будет оказывать заметное негативное влияние, например, в Горниле войны. Мы доработаем ее так, чтобы бои в этих "узких" местах не учитывались либо ограничения не работали. Пока это не сделано, система выключена. Благодарим игроков за конструктивную критику.



закройте игру зачем такой цирк устраивать??? везде сплошные ограничение не трогайте ничего и так арены храмы пешеры закрыты а тут такую ересь придумали,нам надо играюший админ который в контакте с игроками и который сам ходит по инстам а не сидит на офисе придумает новую пакость для игроков.давно пора менять этот состав раньше критиковали Спируса но по сравнением с вами он просто АНГЕЛ...уйдите с проекта дайте людям нормально играть в любимую игру...
Загрузка...
1
 Gareth [13]  17 Февраля 2017 08:33:16 #258
бред полнейший... :confused:
Загрузка...
5
 Эд_Тич [15]  17 Февраля 2017 08:46:24 #259
Зачем так много текста от Администрации в шапке топа? Можно было сказать проще: мы решили закрыть доблестные дни на плато, залы, ликвидировать к шутам все инсты, кроме 16+, поэтому апайтесь, мы наконец-то сможем ввести 20й уровень, а так как в проекте останется только кучка "активно играющих"- разведём руками, скажем "ну не шмогла я" и прикроем лавочку. Вот так будет честно, по крайней мере.
Приподняв камень...вы обнаружили под ним несколько зеленых шмоток, вы успели схватить одну прежде, чем все они расползлись. Вы получили: Молот Возмездия 1 шт.
Загрузка...
0
 Carte blanche [18]  17 Февраля 2017 08:54:42 #260
А мне нравится! Предлагаю так же ограничить убийство одного вида мобов в день! Ну например 50 установить как лимит!
3
Улыбка Волка [14]  17 Февраля 2017 09:02:41 #261
Carte blanche
Василий, ты ?
Канцлер Ги "Марш сетевых троллей"
Загрузка...
1
Big Bad
17 Февраля 2017 09:06:25 #262
:cool:
кому надо , тот того и того уже давно )
____________________________________________________________________________________________________
Загрузка...
1
 Carte blanche [18]  17 Февраля 2017 09:29:47 #263
Улыбка Волка
не, ну а чо, на плато качаться нельзя? - нельзя, а на мобах то почему можно?)
А то популярных мобов в красную книгу придется заносить... Вымирают....
Загрузка...
1
Улыбка Волка [14]  17 Февраля 2017 09:33:22 #264
Carte blanche
А мобам будет автоматически присваиваться статус "Василия".
ЗЫ. Мои соболезнования по поводу возвращения в игру Блека_ФР. Представляю что в чате ((
Канцлер Ги "Марш сетевых троллей"
Загрузка...
0
 KAPASHOK [10]  17 Февраля 2017 09:37:19 #265
Лучше придумайте как возродить пещеры, храм и арену. Подсказка - для начала уберите хаоты.
0
 Carte blanche [18]  17 Февраля 2017 09:38:44 #266
Улыбка Волка
Его главное в скайп-конфу не пускать)
страницы: [ << < 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 > >> ]
 
Официальный сайт бесплатной онлайн игры «Легенда: Наследие Драконов»


© ООО «АСТРУМ ЛАБ».
All rights reserved.
All trademarks are the property of their respective owners.
Наверх
Вниз
Нашли ошибку? Выделите слово или предложение с ошибкой и нажмите Ctrl+Enter.
Мы проверим текст и, в случае необходимости, поправим его.