Уважаемые игроки! В рамках борьбы с разного рода боевыми прокачками (договорных боев для получения скальпов, прокачки палача, доблести и т.п.) мы внедрили в игру автоматическую систему их предотвращения. Система уже начала работу в тестовом режиме. Давайте рассмотрим, как именно она работает.
Теперь сервер ведет учет всех игроков, с которыми вы уже встречались в ПвП-боях за этот день. И когда количество боев за день с некоторым персонажем превышает определенный предел, до следующего дня вы более не будете получать с него доблесть, скальпы, репутацию охотника за трофеями и т.д., а также нанесенные ему травмы не будут прокачивать навык Палача.
Следует иметь в виду несколько особенностей:
- Считаются любые ПвП-бои с любым исходом. Даже если вы в некотором бою не нанесли данному игроку урона, сервер все равно будет учитывать этот бой.
- Учитываются только игроки, которые были в бою в противоположной команде (важно для хаотичных боев и залов Таллаара), раса игрока не учитывается.
- Для каждого сервера ведется отдельный учет. Т.е. бои, проведенные на гладиаторском сервере, например, в Сводах, в зачет боев на вашем родном сервере не пойдут, и наоборот. Т.е. если вы выбили ПвП-предел с данного игрока на родном сервере, но встретитесь с ним на поле битв равных, вы все равно будете получать с него все трофеи (пока не выбьете этот же предел на гладиаторском сервере).
- В массовых боях ведется учет отдельно для каждого участника. Например, вы победили в бою против троих игроков, Антона, Бориса и Васи. При этом вы уже выбили предел с Антона, а с Бориса и Васи - нет. Это значит, что вы не получите с Антона скальп и репутацию трофеев; но получите их с Бориса и Васи, а также за весь бой вы получите только 2/3 от набитой доблести.
- Предел сбрасывается каждый день, одновременно с пределом на убитых монстров.
На время тестирования установлен ПвП-предел в 5 единиц для Прайма и Минора и 25 для гладиаторского сервера (Поля битв «Равных» и «Полуденные своды»). По результатам тестового периода предел может быть изменен.
Дополнение
Мы согласны, что в некоторых случаях эффект системы будет оказывать заметное негативное влияние, например, в Горниле войны. Мы доработаем ее так, чтобы бои в этих "узких" местах не учитывались либо ограничения не работали. Пока это не сделано, система выключена. Благодарим игроков за конструктивную критику.
Хм... ну прокачку мультами в таком случае это не искоренит. Может, просто как-то мотивировать игроков сообщать о прокачке сливами, если они заметят? А то смысла ходить в пвп почти не будет.
ИЛИ давайте так - лимит считается, только если вы 5 раз СНЯЛИ СКАЛЬП с одного игрока, или 5 раз нанесли ему травму(в общем убили своим ударом или травлей), то дальше уже не качается ничего. А просто участие в бою - ну так зайдут 5 раз в бой и будут знать что на них уже не захотят нападать, ибо смысла нет.
"Как плохое ТО делает ЭТО хорошим?"
Так вопрос не ставится, обнажает ложь он.
убьете своды... там одни и те же ходят... и тогда вопрос сколько лет мне качать жетоны и где? сначала придумайте замену... на 16+ кроме свод или "халявного" плато во время праздников качаться не где...
Ограничения не должны учитывать ПБ, длани, горнило, хаоты и ВБ. На ПБ и ВБ счетчик может считаться, но не учитываться в ограничениях. При достижении порогового значения уведомлять кого надо, для анализа.
А вот вопрос вам админы. Смысл вобще играть в двар если тут кроме мобов больше ничего низя делать? Кому интересно мобобойство? Сделали тут ферму. Позакрывали все ПБ кроме ПБ где никакого драйва уже давно нету... с такимже успехом можна пререехать просто в фейсбук, тут только общение осталось... Хоть это еще не запретили.
удалено. форумка за необоснованную критику действий Ордена Стражей вне специального раздела
Miraksess
Заметь, что и на мобов тут тоже ограничение -_-
А вообще печально, вместо придумывания каких-то крутых веселух тратится огромное количество времени и ресурсов на разработку вредного и глупого во всех планах контента.
Конечно же после убийства времени на эту муть ничего не остается на создание контента 19+.
Может уже пора отойти от принципа "кнута и ограничений" и сосредоточиться на "пряниках и стимуляции игроков делать что-то"?
Представляю... убил "Васю" 5 раз, потом, как ошалелый бегаешь от него, чтобы 6-й бой не случился, а то ведь "Вася" явно на 6-й раз будет коварен и обязательно захочет поймать обидчика и сжечь ему каст и тут вопросы - а)упасть под "Васю?" т.к. с него уже никакого выхлопа и искать "Антона с Борисом". б) бить "Васю", посыпая проклятьями-это нововведение. в)... тут фантазия ещё возможна...
"Честных" нет в игре в ПРИНЦЫПЕ!!!!!" (с) -SANTJAGO-
Представляю... убил "Васю" 5 раз, потом, как ошалелый бегаешь от него, чтобы 6-й бой не случился, а то ведь "Вася" явно на 6-й раз будет коварен и обязательно захочет поймать обидчика и сжечь ему каст и тут вопросы - а)упасть под "Васю?" т.к. с него уже никакого выхлопа и искать "Антона с Борисом". б) бить "Васю", посыпая проклятьями-это нововведение. в)... тут фантазия ещё возможна...
прикол тут даже не в том, что ты убил Васю, а в том, что Вася мог просто поучаствовать в боях с тобой. Ты мог его даже не заметить пару раз из этих пяти.. в больших то ВБ, да и ещё ни разу не ударить по нему. А потом ты вылавливаешь Васю в надежде на скальп, +1 к палачу и чуть чуть доблести, но... Система предотвращения прокачек
Не отвлекайся на всякий вздор! Только ачивки - только хардкор!
очередной бред) в храме не раз было 1укушевсшего тупо тянет 1кто может ятнуть пока сносят остальных и роют сферы ( эт0 тактика ) то есть нет смыла бить кто тебя тянет после 5раза типа сливать))) и искать Перса которого не бил ? так открою секрет 90% что они с другими в бою)) итог влазить 2рым к ним?)и слить инст воjбще
Очень толковое нововведение! Только пять скальпов много, как там говорят: один раз - случайность, два - совпадение, а три - закономерность.. Оставить ТРИ скальпа в сутки с одного игрока на всех серверах будет оптимальный вариант!)))