Легенда: Наследие Драконов – бесплатная ролевая онлайн игра
Вы не авторизованы
Войдите в игру

Наши сообщества



Форум «Легенда: Наследие Драконов»
Форум > Таверна > [ТЕСТ] Система предотвращения прокачек
страницы: [ << < 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 > >> ]

[ТЕСТ] Система предотвращения прокачек

 BerSun [20] 
19
16 Февраля 2017 12:49:03
Уважаемые игроки! В рамках борьбы с разного рода боевыми прокачками (договорных боев для получения скальпов, прокачки палача, доблести и т.п.) мы внедрили в игру автоматическую систему их предотвращения. Система уже начала работу в тестовом режиме. Давайте рассмотрим, как именно она работает.

Теперь сервер ведет учет всех игроков, с которыми вы уже встречались в ПвП-боях за этот день. И когда количество боев за день с некоторым персонажем превышает определенный предел, до следующего дня вы более не будете получать с него доблесть, скальпы, репутацию охотника за трофеями и т.д., а также нанесенные ему травмы не будут прокачивать навык Палача.

Следует иметь в виду несколько особенностей:
- Считаются любые ПвП-бои с любым исходом. Даже если вы в некотором бою не нанесли данному игроку урона, сервер все равно будет учитывать этот бой.
- Учитываются только игроки, которые были в бою в противоположной команде (важно для хаотичных боев и залов Таллаара), раса игрока не учитывается.
- Для каждого сервера ведется отдельный учет. Т.е. бои, проведенные на гладиаторском сервере, например, в Сводах, в зачет боев на вашем родном сервере не пойдут, и наоборот. Т.е. если вы выбили ПвП-предел с данного игрока на родном сервере, но встретитесь с ним на поле битв равных, вы все равно будете получать с него все трофеи (пока не выбьете этот же предел на гладиаторском сервере).
- В массовых боях ведется учет отдельно для каждого участника. Например, вы победили в бою против троих игроков, Антона, Бориса и Васи. При этом вы уже выбили предел с Антона, а с Бориса и Васи - нет. Это значит, что вы не получите с Антона скальп и репутацию трофеев; но получите их с Бориса и Васи, а также за весь бой вы получите только 2/3 от набитой доблести.
- Предел сбрасывается каждый день, одновременно с пределом на убитых монстров.

На время тестирования установлен ПвП-предел в 5 единиц для Прайма и Минора и 25 для гладиаторского сервера (Поля битв «Равных» и «Полуденные своды»). По результатам тестового периода предел может быть изменен.


Дополнение

Мы согласны, что в некоторых случаях эффект системы будет оказывать заметное негативное влияние, например, в Горниле войны. Мы доработаем ее так, чтобы бои в этих "узких" местах не учитывались либо ограничения не работали. Пока это не сделано, система выключена. Благодарим игроков за конструктивную критику.
Загрузка...
0
 лаза [19]  16 Февраля 2017 19:49:52 #210
Тема на Псарню похожа ))
2
KpyacaH
16 Февраля 2017 19:53:12 #211
"лавров" уже был? :lol:
Загрузка...
9
 Snegoweek [10]  16 Февраля 2017 20:10:25 #212
Надеюсь у вас была очень мудреная летучка, Вырезано.

В последних новшествах (которые длятся уже 4год) нет ничего - ничего прогрессивного.
Результат - кстати опробованный на себе - это полная потеря интереса к так называемому "проекту", все ограничения наносят непоправимый ущерб и вред как гемплею, так и той атмосфере игры, которая была когда-то.

Пора признать безплодность ваших гаек..


Что бы вы не фиксили - танков или станы, или мобов, или скальпы, или добычу ресурсов.. Уничтоженную КРАСЬ!

Ну покажите - покажите всем доску позора, повесьте в библиотеке страничку - сколько нубов прокачалось таким макаром до 150500 уровня и нагрело свои алчные ручонки.

Не надо заниматься урезанием дропа и лута..
Вырезано.

Ну что вы в самом деле.. Сколько можно отбирать конфеты у детей.. )

Отдельное спасибо за Искры..
Вот за это спасибо..
Только в логику это не вписывается.

PS
Вася ты не прав.

:biggrin:

Деструктив. Форумка.
Загрузка...
0
 ГНОМ_СУББОТА [10]  16 Февраля 2017 20:11:08 #213
"Вась, вась, вась..."(с) :cool:
"Честных" нет в игре в ПРИНЦЫПЕ!!!!!" (с) -SANTJAGO-
3
mcgcLex [7]  16 Февраля 2017 20:28:53 #214
правду матку не сказать - месяц форумки :lol:
итак все убили ... пвп и так на ладан дышат ... дальше уже не сказать :confused:
Загрузка...
2
 Hozaika ozer [13]  16 Февраля 2017 20:33:44 #215
не надо трогать то что работает, ну пожалуйста...есть пб, косые, кривые, худые, мало, но есть...оставьте хоть это... :cry:
Загрузка...
2
 IsNoGooD [15]  16 Февраля 2017 20:36:35 #216
Озвучьте пожалуйста реальные причины подобного решения. А то кажется, что повторяется ситуация с урезанием серы на мобах: сразу говорили, что это делают для уменьшения очереди на популярных мобах и снижению нагрузки на сервер, а потом начали говорить, что награда за убийство моба пропорциональна времени его убийства.
Если менее 1% персонажей, за период вашего мониторинга, убил более 5 раз в день 1 и того же противника, то разве это причина ужимать в узкие рамки всех остальных и нервировать и без того обалдевших от подобных нововведений игроков? Подумайте еще раз! ПВП хоть какой-то интерес приносит.

П.С. Смею предположить, что таким образом администрация хочет решить проблему с храмом/ареной на 16+. Видимо хотели потестить и если схавает народ, то врубить обычные ПБ для 16+ снова. Мол теперь кучу доблы не нарубят, можно и врубить. Придумайте другой вариант, как можно вернуть обычные ПБ для 16, ибо такой путь правильным не кажется...
Внемли, дитя! В тебе сказывается неокреплость юного сознания.
Загрузка...
1
 Roddoss [7]  16 Февраля 2017 20:45:17 #217
Прощай,арена,храмы,кладбище кораблей,плато. Вырезано.
Предупреждение ОМФ.

Загрузка...
1
 AlexPovar [13]  16 Февраля 2017 20:52:33 #218
Лучше бы с ботоводами-копателями разобрались... Ресы уже с геологами появляются...
Загрузка...
2
 -Чебуратор- [10]  16 Февраля 2017 20:55:47 #219
где дизлайк вашу тётю :evil:
Загрузка...
3
_НАМЕСТНИК
16 Февраля 2017 20:59:17 #220
и это они хотят возродить ПБ ))) каждый день в сводах одни и те же люди редко встречаютса другие не прокаченные персонажи как с этим быть?? давайте уже банку доблу продовайте и не будет обхадимости в этих полях битв и спокойно закрывайте их...
Загрузка...
3
 Запупындрий [13]  16 Февраля 2017 21:16:01 #221
Хоть для меня это и малоактуально, но мне не нравится идея. Опять страдать будут все.
Клан играет с одного IP. Просьба не блочить!
Загрузка...
0
 kelencken [16]  16 Февраля 2017 21:27:22 #222
Почему сведения на лимит собирались в "будни", а не во время плато х2 с благовым магазином?
У вас есть система собирающая обо всех сведения, вы говорили, что хотите расширить функции стражей. Так пусть сведения о "нарушителях", превысивших лимит, направляется стражам (или сразу вам) и разбирайтесь индивидуально с каждым случаем, а не создавайте дискомфорт для всех.
Жирный минус!
5
 baisic [13]  16 Февраля 2017 21:31:47 #223
Уважаемая Администрация, а в чем тут механизм "предотвращения прокачек" ?

1) Антон и Вася встали на арену, с другой стороны Петя и Вова
2) Победили первые, вторые, вторые, первый.
3) Всем спасибо, до завтра.

Как быть с Древнем? где за несколько часов убиваешь по 10-15 раз одного и тоже противника ?
Загрузка...
12
 Aureum [14]  16 Февраля 2017 21:35:48 #224
baisic а это такой же механизм "предотвращения прокачек", как фикс серы с мобов - "создание новых популярных мобов", а ограничение в 400 мобов в день - борьба с автоботами.

Вы механизм видите? Нет. И я нет. А он есть.
Не повезло.
Загрузка...
11
 Sarancia [10]  16 Февраля 2017 21:36:30 #225
Это как злой джинн.. кто то просит у него длинный болт до земли, и джинн обрубает ему ноги.. Вместо того, что бы просто подарить длинный болт.
- меня в чера маг вынес травму поставил и топом я пошол спать прехожу я зежу в тюрме за што????
Загрузка...
1
 Bivak [7]  16 Февраля 2017 21:48:56 #226
Совсем интерес к игре убили! Тьфу!!!!
Загрузка...
1
 ЧестныйМент [8]  16 Февраля 2017 21:50:34 #227
Теперь сервер ведет учет всех игроков, с которыми вы уже встречались в ПвП-боях за этот день.
а сервер то справится?или опять будут виноваты популярные мобы,статуя м т.д. и ваша борьба думаю не коснется договорняков(они будут просто в меньшем количестве),а пострадают обычные игроки...хотя о чем я ,как всегда...
Загрузка...
2
 Bivak [7]  16 Февраля 2017 21:53:59 #228
Да и вообще, админы, вот скажите, откуда у вас генератор тупых идей? Где вы его взяли?
Загрузка...
страницы: [ << < 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 > >> ]
 
Официальный сайт бесплатной онлайн игры «Легенда: Наследие Драконов»


© ООО «АСТРУМ ЛАБ».
All rights reserved.
All trademarks are the property of their respective owners.
Наверх
Вниз
Нашли ошибку? Выделите слово или предложение с ошибкой и нажмите Ctrl+Enter.
Мы проверим текст и, в случае необходимости, поправим его.