Уважаемые игроки! В рамках борьбы с разного рода боевыми прокачками (договорных боев для получения скальпов, прокачки палача, доблести и т.п.) мы внедрили в игру автоматическую систему их предотвращения. Система уже начала работу в тестовом режиме. Давайте рассмотрим, как именно она работает.
Теперь сервер ведет учет всех игроков, с которыми вы уже встречались в ПвП-боях за этот день. И когда количество боев за день с некоторым персонажем превышает определенный предел, до следующего дня вы более не будете получать с него доблесть, скальпы, репутацию охотника за трофеями и т.д., а также нанесенные ему травмы не будут прокачивать навык Палача.
Следует иметь в виду несколько особенностей:
- Считаются любые ПвП-бои с любым исходом. Даже если вы в некотором бою не нанесли данному игроку урона, сервер все равно будет учитывать этот бой.
- Учитываются только игроки, которые были в бою в противоположной команде (важно для хаотичных боев и залов Таллаара), раса игрока не учитывается.
- Для каждого сервера ведется отдельный учет. Т.е. бои, проведенные на гладиаторском сервере, например, в Сводах, в зачет боев на вашем родном сервере не пойдут, и наоборот. Т.е. если вы выбили ПвП-предел с данного игрока на родном сервере, но встретитесь с ним на поле битв равных, вы все равно будете получать с него все трофеи (пока не выбьете этот же предел на гладиаторском сервере).
- В массовых боях ведется учет отдельно для каждого участника. Например, вы победили в бою против троих игроков, Антона, Бориса и Васи. При этом вы уже выбили предел с Антона, а с Бориса и Васи - нет. Это значит, что вы не получите с Антона скальп и репутацию трофеев; но получите их с Бориса и Васи, а также за весь бой вы получите только 2/3 от набитой доблести.
- Предел сбрасывается каждый день, одновременно с пределом на убитых монстров.
На время тестирования установлен ПвП-предел в 5 единиц для Прайма и Минора и 25 для гладиаторского сервера (Поля битв «Равных» и «Полуденные своды»). По результатам тестового периода предел может быть изменен.
Дополнение
Мы согласны, что в некоторых случаях эффект системы будет оказывать заметное негативное влияние, например, в Горниле войны. Мы доработаем ее так, чтобы бои в этих "узких" местах не учитывались либо ограничения не работали. Пока это не сделано, система выключена. Благодарим игроков за конструктивную критику.
Надеюсь у вас была очень мудреная летучка, Вырезано.
В последних новшествах (которые длятся уже 4год) нет ничего - ничего прогрессивного.
Результат - кстати опробованный на себе - это полная потеря интереса к так называемому "проекту", все ограничения наносят непоправимый ущерб и вред как гемплею, так и той атмосфере игры, которая была когда-то.
Пора признать безплодность ваших гаек..
Что бы вы не фиксили - танков или станы, или мобов, или скальпы, или добычу ресурсов.. Уничтоженную КРАСЬ!
Ну покажите - покажите всем доску позора, повесьте в библиотеке страничку - сколько нубов прокачалось таким макаром до 150500 уровня и нагрело свои алчные ручонки.
Не надо заниматься урезанием дропа и лута.. Вырезано.
Ну что вы в самом деле.. Сколько можно отбирать конфеты у детей.. )
Отдельное спасибо за Искры..
Вот за это спасибо..
Только в логику это не вписывается.
Озвучьте пожалуйста реальные причины подобного решения. А то кажется, что повторяется ситуация с урезанием серы на мобах: сразу говорили, что это делают для уменьшения очереди на популярных мобах и снижению нагрузки на сервер, а потом начали говорить, что награда за убийство моба пропорциональна времени его убийства.
Если менее 1% персонажей, за период вашего мониторинга, убил более 5 раз в день 1 и того же противника, то разве это причина ужимать в узкие рамки всех остальных и нервировать и без того обалдевших от подобных нововведений игроков? Подумайте еще раз! ПВП хоть какой-то интерес приносит.
П.С. Смею предположить, что таким образом администрация хочет решить проблему с храмом/ареной на 16+. Видимо хотели потестить и если схавает народ, то врубить обычные ПБ для 16+ снова. Мол теперь кучу доблы не нарубят, можно и врубить. Придумайте другой вариант, как можно вернуть обычные ПБ для 16, ибо такой путь правильным не кажется...
Внемли, дитя! В тебе сказывается неокреплость юного сознания.
и это они хотят возродить ПБ ))) каждый день в сводах одни и те же люди редко встречаютса другие не прокаченные персонажи как с этим быть?? давайте уже банку доблу продовайте и не будет обхадимости в этих полях битв и спокойно закрывайте их...
Почему сведения на лимит собирались в "будни", а не во время плато х2 с благовым магазином?
У вас есть система собирающая обо всех сведения, вы говорили, что хотите расширить функции стражей. Так пусть сведения о "нарушителях", превысивших лимит, направляется стражам (или сразу вам) и разбирайтесь индивидуально с каждым случаем, а не создавайте дискомфорт для всех.
Жирный минус!
baisic а это такой же механизм "предотвращения прокачек", как фикс серы с мобов - "создание новых популярных мобов", а ограничение в 400 мобов в день - борьба с автоботами.
Теперь сервер ведет учет всех игроков, с которыми вы уже встречались в ПвП-боях за этот день.
а сервер то справится?или опять будут виноваты популярные мобы,статуя м т.д. и ваша борьба думаю не коснется договорняков(они будут просто в меньшем количестве),а пострадают обычные игроки...хотя о чем я ,как всегда...