Легенда: Наследие Драконов – бесплатная ролевая онлайн игра
Вы не авторизованы
Войдите в игру

Наши сообщества



Форум «Легенда: Наследие Драконов»
Форум > Таверна > [ТЕСТ] Система предотвращения прокачек
страницы: [ << < 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 > >> ]

[ТЕСТ] Система предотвращения прокачек

 BerSun [20] 
19
16 Февраля 2017 12:49:03
Уважаемые игроки! В рамках борьбы с разного рода боевыми прокачками (договорных боев для получения скальпов, прокачки палача, доблести и т.п.) мы внедрили в игру автоматическую систему их предотвращения. Система уже начала работу в тестовом режиме. Давайте рассмотрим, как именно она работает.

Теперь сервер ведет учет всех игроков, с которыми вы уже встречались в ПвП-боях за этот день. И когда количество боев за день с некоторым персонажем превышает определенный предел, до следующего дня вы более не будете получать с него доблесть, скальпы, репутацию охотника за трофеями и т.д., а также нанесенные ему травмы не будут прокачивать навык Палача.

Следует иметь в виду несколько особенностей:
- Считаются любые ПвП-бои с любым исходом. Даже если вы в некотором бою не нанесли данному игроку урона, сервер все равно будет учитывать этот бой.
- Учитываются только игроки, которые были в бою в противоположной команде (важно для хаотичных боев и залов Таллаара), раса игрока не учитывается.
- Для каждого сервера ведется отдельный учет. Т.е. бои, проведенные на гладиаторском сервере, например, в Сводах, в зачет боев на вашем родном сервере не пойдут, и наоборот. Т.е. если вы выбили ПвП-предел с данного игрока на родном сервере, но встретитесь с ним на поле битв равных, вы все равно будете получать с него все трофеи (пока не выбьете этот же предел на гладиаторском сервере).
- В массовых боях ведется учет отдельно для каждого участника. Например, вы победили в бою против троих игроков, Антона, Бориса и Васи. При этом вы уже выбили предел с Антона, а с Бориса и Васи - нет. Это значит, что вы не получите с Антона скальп и репутацию трофеев; но получите их с Бориса и Васи, а также за весь бой вы получите только 2/3 от набитой доблести.
- Предел сбрасывается каждый день, одновременно с пределом на убитых монстров.

На время тестирования установлен ПвП-предел в 5 единиц для Прайма и Минора и 25 для гладиаторского сервера (Поля битв «Равных» и «Полуденные своды»). По результатам тестового периода предел может быть изменен.


Дополнение

Мы согласны, что в некоторых случаях эффект системы будет оказывать заметное негативное влияние, например, в Горниле войны. Мы доработаем ее так, чтобы бои в этих "узких" местах не учитывались либо ограничения не работали. Пока это не сделано, система выключена. Благодарим игроков за конструктивную критику.
Загрузка...
0
-_-Voland-_- [3]  16 Февраля 2017 15:08:11 #115
Улыбка Волка написал(-а) 2017-02-16 15:02:14
Решение по меньшей мере, не понятное. У администрации имеется весь инструментарий, выявляй, не хочу. И наказывай по самое не балуйся, включая бан перса, (времянка или вечный), чтобы другим было неповадно.


Лень - двигатель прогресса :biggrin: :lol:
Что-то, воля ваша, недоброе таится в мужчинах, избегающих вина, игр, общества прелестных женщин, застольной беседы. Такие люди или тяжко больны, или втайне ненавидят окружающих.
2
ЧумачечийЯ
16 Февраля 2017 15:09:04 #116
Бред полнейший :arrow:
Я - Чумачечий, а у тебя какое оправдание?)
Загрузка...
3
Мир_Смерть
16 Февраля 2017 15:11:01 #117
как это - "не будете получать скальпы" :question: :exclaim: :evil:
Я не сдамся в рагу !!!
Загрузка...
2
Эвита Дуарте
16 Февраля 2017 15:11:23 #118
ребята, объясните кто-нибудь админам, насколько они не правы (именно по существу), а то у меня от возмущения нет слов :rolleyes:
Загрузка...
0
Гусь-Лобовик1
16 Февраля 2017 15:14:29 #119
ах да, может хватит уже делить команды по статам персонажей без учета каста (хаот, горнило, своды) а то получается ходят всегда одни персонажи и команда получается всегда одинаковая
10
 Miraksess [19]  16 Февраля 2017 15:14:53 #120
DreamForge написал(-а) 2017-02-16 15:00:13

Судя по отзывам, многие игроки подумали, что речь идет о таком же ограничении, как с монстрами, "убил 5 игроков в в день - и все". ПвП-предел работает по-другому, считается для каждого отдельного игрока. Т.е. за день можно убить по 5 раз любое количество игроков, получая в каждом бою все награды.

Игроки прекрасно это поняли, именно поэтому игроки и написали что даже если вы теперь запустите дви ж на плато, то смысл туда ходить будет только первых пару часов. А дальше с 80% игроков добла падать не будет.
Вы убили ПБ теперь убиваете последнее посещаемое место во время событий.
В храмы аналогично нет смысла ходить больше 1 раза, потому что в 90% случаев на против будут одни и теже. Хотя тут как раз будет смысл гонять договорняки) ну чтобы не попадать на техже)
удалено. форумка за необоснованную критику действий Ордена Стражей вне специального раздела
Загрузка...
4
 Кедра4 [14]  16 Февраля 2017 15:20:03 #121
что доблу и скальпы за брюли продавать собираются?
Загрузка...
4
Мелори
16 Февраля 2017 15:21:12 #122
Сначала дорвались до КВ, теперь до остального игрового контента. Главное названием темы отвлечь читателей от ее сути.)

Ввели "камешек в огород", назвав введение как средство борьбы с автоботами - не помогло. Потом ввели ограничение для ВСЕХ игроков в лимит 400 мобов, озвучивая ту же самую цель - борьба с автоботами!!!))) - не помогло. Автоботы стали включать прогу не на сутки, а на полдня)))
И тут (О,чудо!) наконец пришло просветление, сделать брюлевый штраф... и применить... И все...нет ботов (ну наверное все же практически нет), есть положительная маржа проекту от нарушителей.. все чудно.

ЗАЧЕМ ИЗОБРЕТАТЬ ВЕЛОСИПЕД?!

Или действительно, зависит от того, кто именно нарушил...
don't worry, be happy
Загрузка...
0
 Huter [15]  16 Февраля 2017 15:21:30 #123
Norco написал(-а) 2017-02-16 13:06:26
А как будут бороться с подобными игроками? Убила духа для подвига и вышла, в итоге команда проигрывает. Уже не одно и даже не три подобных полей битв с её участием.

http://battle.dwar.ru/instance_stat.php?outside=1&instance_id=2034011&finish=1

http://battle.dwar.ru/instance_stat.php?outside=1&instance_id=2028411&finish=1

http://battle.dwar.ru/instance_stat.php?outside=1&instance_id=2002181&finish=1[/QUOTE]

Очень плюс по теме заданного вопроса!
В детстве я молился, чтобы мне подарили велосипед. Но потом я понял, что Бог работает по-другому принципу....
17
 _Dgeri_ [18]  16 Февраля 2017 15:21:30 #124
DreamForge
Как тест врубите неслом, включите событие на увоеную доблу или еще что нибудь, плато и т.д. Проще говоря киньте пирожок чтоб все побежали качать доблесть. Ну и включите свою статистику и посмотрите.Тогда и вопросов вообще не будет, а то в полумертвые дни включили, собрали и считается что это реально.
А то практика показала, что некоторые урезания потом боком выходят и соплей больше вомного. Вспомните огранку на мобов, сколько раз поправляли?
Загрузка...
1
 gun-fighter [19]  16 Февраля 2017 15:24:35 #125
DreamForge
мы то все поняли... просто "боги" то что на земле творится не ведают зачастую.

Я лично не совсем понимаю как на дланях и хаотах можно прокачивать палача целенаправленно качаясь на одном игроке?
Замечу опять же - с одного и того же игрока на длане можно снять 2-3 скальпа за бой(никто не забыл что тень ресает + есть саморесы?), максимальное колличество скальпов за одну длань у меня было 22, при том что противников было 14(а еще и другие воевали)

Получается вы пытаясь резануть кач палача в инстанте - режете обычных игроков, которые просто ходят на пвп за скальпами(даже не за доблой уже)
И если на "гладиаторском сервере" изначально 25 хотели ввести ограничения(при 8 полях) то на обычной игре длани-хаоты-(надеюсь когда то включат арены и храмы) всего 5...

Вы бы действительно подумали как наказывать на сливы и "проносы" флагов в сводах, а не скальпы ограничивать, а уж ограничить кач в инстах с харцидой - просто закройте возможность использовать свиток нападения/палача не только на соклана, но и на того кто с тобой в группе.

PS: когда то на миноре особо рьяному палач минуснули, тут на прайме проклу дали тому кто нападал и на кого нападали... чем не действенная мера то?
Слон посоветовал тут написать, что нужно адназначна ввести рецепты ювелира 240...

Кто их найдет - куплю сразу... если кому надпись не понравилась - материте Слоновского.Пусть икает...PS: 210 уже вводить не надо... пусть остальные мучаются как мы
Загрузка...
8
 СОЧНЫЙ КОРОЛЬ [11]  16 Февраля 2017 15:24:50 #126
_Dgeri_ написал(-а) 2017-02-16 15:21:30
DreamForge
Как тест врубите неслом, включите событие на увоеную доблу или еще что нибудь, плато и т.д. Проще говоря киньте пирожок чтоб все побежали качать доблесть. Ну и включите свою статистику и посмотрите.Тогда и вопросов вообще не будет, а то в полумертвые дни включили, собрали и считается что это реально.
А то практика показала, что некоторые урезания потом боком выходят и соплей больше вомного. Вспомните огранку на мобов, сколько раз поправляли?


Да, сделайте как он сказал. Включите удвоенную доблу. Древнее. Неслом и ПБ все оживите на 2-3 дня хотя бы. И посмотрите статистику.
На благо расы
Загрузка...
5
 -_-SI-RI-US-_- [15]  16 Февраля 2017 15:31:46 #127
Бред... (коротко, зато правда)
Загрузка...
1
 Просто я [16]  16 Февраля 2017 15:33:53 #128
на минуточку:
счёт 3-2 на арене достигается с выбиванием лимита пвп-боёв. :lol:
А у меня свой двар..С блекджеком и избрами!:кулфейс:

Графиня, ваш Буцефал притомился, а кстати, не хотите ли вы со мной переспать?
(Выполнив сложнейшую работу над собой,персонаж Просто я [10] получил медаль «Порядочность»)
Загрузка...
3
 ГНОМ_СУББОТА [10]  16 Февраля 2017 15:34:02 #129
ну чтож, посмотрим) а пока... очередной чёрный день в истории двара.
"Честных" нет в игре в ПРИНЦЫПЕ!!!!!" (с) -SANTJAGO-
Загрузка...
1
 --_FENIX_-- [11]  16 Февраля 2017 15:34:56 #130
DreamForge
извените если что то не так, но не стоит портить такими Нововведениями игру
Загрузка...
1
Серж 2
16 Февраля 2017 15:35:31 #131
давайте добивайте её ))
Загрузка...
9
HS
16 Февраля 2017 15:35:34 #132
Боже, какая же глупость... а говорили, что дальше некуда)
Загрузка...
1
 LEMURZ [19]  16 Февраля 2017 15:35:42 #133
Да как-то фиолетово. Тут на мобов то времени не хватает по часу в день... какие скальпы.... о чем вы.
Вот иногда смотришь на некоторых людей и думаешь: «Даааа, ронял вас аист по дороге!»
Загрузка...
страницы: [ << < 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 > >> ]
 
Официальный сайт бесплатной онлайн игры «Легенда: Наследие Драконов»


© ООО «АСТРУМ ЛАБ».
All rights reserved.
All trademarks are the property of their respective owners.
Наверх
Вниз
Нашли ошибку? Выделите слово или предложение с ошибкой и нажмите Ctrl+Enter.
Мы проверим текст и, в случае необходимости, поправим его.