Легенда: Наследие Драконов – бесплатная ролевая онлайн игра
Вы не авторизованы
Войдите в игру

Наши сообщества



Форум «Легенда: Наследие Драконов»
Форум > Новости проекта > Изменения денежной награды с монстров
страницы: [ << < 61 62 63 64 65 66 67 68 69 70 > >> ]

Изменения денежной награды с монстров

 BerSun [20] 
-1893
18 Декабря 2015 12:12:09
Последние несколько недель мы собирали данные по убийствам монстров, включая количество убитых монстров, количество появлений табличек, что монстр занят, среднее время убийства монстров, успешность боев с монстрами и др. Эти данные выявили картину, что практически на каждом уровне есть самые популярные монстры, на которых охотятся наиболее активно. Причем обычно убийства этого монстра составляют 85-90% всех убитых монстров того же уровня.

В итоге это создает ситуацию, при которой конкуренция за монстров столь высока, что игрокам становится очень тяжело найти свободного монстра. О чем вы нам сообщали неоднократно.

Простое увеличение числа монстров не решит проблему и создаст дополнительные. Увеличение количества монстров в локации имеет ряд негативных аспектов: существенно усложняет сбор ресурсов, увеличивает время загрузки окна охоты, замедляет работу клиента. А учитывая то, что на этих монстров охотится около 90% игроков, то монстров все равно будет не хватать.

С нашей точки зрения оптимальным решением проблемы является ситуация, при которой охота на любых монстров (в рамках одного уровня) становится равновыгодной. Под пониманием «равновыгодности» мы имеем ввиду доход в золоте за определенный промежуток времени, допустим, за час.

Используя собранные данные, о которых писалось выше, мы произвели изменение количества золота, получаемого за убийство монстров. Изменения затронули практически всех обычных монстров в охоте от 8 уровня.

Было уменьшено количество получаемого золота с самых популярных монстров и увеличено на большинстве остальных. При этом при изменении золота учитывались следующие факторы: относительная популярность монстра, среднее время его убийства, сложность доступа к локации и ее безопасность в плане возможных нападений со стороны вражеской расы.

Не стоит полагать, что эти изменения являются финальными. Мы продолжим собирать статистику охоты на монстров и планируем регулярно вносить аналогичные поправки по награде до тех пор, пока не добьемся поставленной цели равноприбыльности охоты.

Возможно, возникнет вопрос: зачем было урезать прибыль в золоте на самых популярных, почему нельзя было просто поднять награду на всех остальных?
Отвечаем: мы уверены, что без этого у игроков, которые привыкли бить определенных монстров, не будет достаточного стимула попробовать бить других (ведь с их точки зрения ничего не поменяется). Это неприятная, но вынужденная мера, без которой нам не достичь поставленной цели.

Изменения коснулись (значения указаны в серебре):
(8) Гордт-головорез [средняя награда увеличена на 3,00 ]
(8) Гранитный голем [средняя награда увеличена на 3,00 ]
(8) Горгулья [средняя награда уменьшена на 4,50 ]
(8) Флаундин-мятежник [средняя награда увеличена на 0,70 ]
(8) Йети (все разновидности) [средняя награда увеличена на 4,50 ]
(8) Белый медведь [средняя награда увеличена на 2,24 ]
(9) Свирепая Горгулья [средняя награда уменьшена на 5,00 ]
(9) Йети-вредитель Ханту [средняя награда увеличена на 4,00 ]
(9) Йети-вредитель Юкари [средняя награда увеличена на 4,00 ]
(9) Йети-охотник Ханту [средняя награда увеличена на 4,00 ]
(9) Йети-охотник Юкари [средняя награда увеличена на 4,00 ]
(9) Дикий ледяной медведь [средняя награда увеличена на 0,26 ]
(10) Огненный Крофдор [средняя награда уменьшена на 0,34 ]
(10) Эльдив-воин [средняя награда увеличена на 0,52 ]
(11) Темный Крофдор [средняя награда уменьшена на 0,25 ]
(11) Эльдивианка-воительница [средняя награда увеличена на 2,30 ]
(11) Кадхас [средняя награда уменьшена на 0,06 ]
(12) Лютый Крофдор [средняя награда уменьшена на 0,50 ]
(12) Эльдив-маг [средняя награда увеличена на 0,50 ]
(12) Сколопендра [средняя награда увеличена на 5,84 ]
(13) Воительница Крофдоров [средняя награда уменьшена на 0,20 ]
(13) Эльдивианка-маг [средняя награда увеличена на 3,80 ]
(13) Жемчужная сколопендра [средняя награда увеличена на 6,00 ]
(14) Эльдив-рыцарь [средняя награда увеличена на 3,72 ]
(14) Лорд Крофдоров [средняя награда уменьшена на 2,28 ]
(14) Дайгон [средняя награда увеличена на 5,66 ]
(14) Хабу [средняя награда увеличена на 0,62 ]
(15) Цисфены [средняя награда увеличена на 8,55 ]
(15) Шипастый хабу [средняя награда увеличена на 3,78 ]
(15) Барагуза [средняя награда увеличена на 11,11 ]
(15) Неферто [средняя награда уменьшена на 9,25 ]
(16) Роха [средняя награда увеличена на 5,00 ]
(16) Баргоф [средняя награда увеличена на 5,50 ]
(16) Зарлог-наемник [средняя награда уменьшена на 10,00 ]
(16) Маурина-одиночка [средняя награда уменьшена на 6,50 ]
(17) Зарлог-лучник [средняя награда увеличена на 2,50 ]
(17) Маурин-охотник [средняя награда увеличена на 5,00 ]
(18) Блуждающий неферто [средняя награда уменьшена на 11,50 ]


Важно! Для призываемых Эльдивов, Крофдоров, Мауринов и Зарлогов применены такие же изменения денежной награды, как и для призывающего их существа.
Важно! Изменения не коснулись монстров в «фармовых» инстансах: Грань межмирья и Земли забвения.
Загрузка...
5
 Pinke [18]  18 Декабря 2015 22:04:24 #1236
Донылись кому там мобов нехватало? Теперь и мобов как нехватало так и нехватает и деньги ещё срезали !!! Спасибо Админы Прекрасные подарки к новому году начались !! ждём ещё....
Загрузка...
2
 Соро4каБело4ка [7]  18 Декабря 2015 22:05:03 #1237
хм... -1001 видел ... видимо показалось :rolleyes:

а нет, в списке топов раздела - 1003, а тут на -999 шкала закончилась :lol: :lol: :lol:
Они смотрели друг на друга с недоумением: Дожилась - подумала белочка, Допилась - подумала Смерть...

К людям Смерть приходит в саване и с косой, к тараканам в трусах и с тапочком, а к белкам - с тремя стаканами - чтоб за раз двух белок забрать ;) А белки и рады - ведь за каждой две Смерти приходят.
Загрузка...
1
 ZAVULON55 [11]  18 Декабря 2015 22:06:19 #1238
Алишера Усманова в студию :biggrin:
ххх » yyyy : нет я хачу ийти на челавеку там мне дадут миссиу
Загрузка...
2
 Просто я [14]  18 Декабря 2015 22:08:01 #1239
тыщща народа играет,обалдеть.
двар впопулярен
А у меня свой двар..С блекджеком и избрами!:кулфейс:

Графиня, ваш Буцефал притомился, а кстати, не хотите ли вы со мной переспать?
(Выполнив сложнейшую работу над собой,персонаж Просто я [10] получил медаль «Порядочность»)
Загрузка...
0
 Запупындрий [13]  18 Декабря 2015 22:11:57 #1240
норм, моё увеличили, завтра проверю :cool:
Клан играет с одного IP. Просьба не блочить!
1
 Frostmann [13]  18 Декабря 2015 22:12:11 #1241
Я ничему не удивляюсь. Прсто интересно: а после новогодних праздников такое западло было нельзя сделать? :rolleyes:
Огненный Крофдор [средняя награда уменьшена на 0,34 ] :eek:
Они и так нищие, что там резать-та? :surprised: Давайте вообще деньги снимать за их убийство =)
Загрузка...
0
 Denton72 [6]  18 Декабря 2015 22:12:22 #1242
всё идём спать))
-2
 _rus777_ [4]  18 Декабря 2015 22:12:32 #1243
а королевский скорпион где?)
Загрузка...
0
 Неподписавшийся [10]  18 Декабря 2015 22:13:00 #1244
оки и всякие инкарнумы подорожают же, это не есть хорошо
Рассуждаю из расчета если 100 человек на 10м выбивали 100 ок за скажем 30 минут, то теперь часть этих ста будет бить дольше
4
trental
18 Декабря 2015 22:13:03 #1245
удалено
форумка за деструктив
Загрузка...
0
Khemikal [3]  18 Декабря 2015 22:13:07 #1246
удалено
0
HS
18 Декабря 2015 22:13:12 #1247
Запупындрий написал(-а) 2015-12-18 22:11:57
норм, моё увеличили, завтра проверю :cool:

(12) Эльдив-маг [средняя награда увеличена на 0,50 ]

50м с каждого моба, лакшери :rolleyes: :cool: :exclaim:
3
 Денитра [13]  18 Декабря 2015 22:14:45 #1248
"Дорогие" админчики,Что вы этим хотите зделать повысить рейтинг игры или спустить её ниже плинтуса.Похожая беда была помнится с Бойцовым Клубом.Может тогда вобще с мобор ресурсы какие нить выбивать крыль,копыта рога и т.д. а потом продавать какому нибудь игровому персонажу а что тоже неплохо.а можно вобще убрать весь дроп и тупо открыть магазин Берёзка где всё можно купить за реал(доспехи,элики,свитки,ресурсы)Давайте продолжайте в том же духе и проект будет в какой нить придорожной канаве.
Загрузка...
0
 Suicide bunny [9]  18 Декабря 2015 22:14:51 #1249
Альтернатива горгулям?
1
- Uno - [4]  18 Декабря 2015 22:15:13 #1250
_rus777_ написал(-а) 2015-12-18 22:12:32
а королевский скорпион где?)

в королевстве скорпионов :biggrin:
Загрузка...
0
EkleR [10]  18 Декабря 2015 22:15:46 #1251
не заметил в списке скорпов
2
 Izuma [10]  18 Декабря 2015 22:16:23 #1252
Ну, да.... а то мы прям алигархами стали... Уважаемые админывы хоть дроп увеличте тогдда.. Я ни одного ока не увидела за час, веть по сути под благом радуги я гарантированно должна хоть одно око выбить, а иначе смысл в этом благе??? А тут вы еще и деньги срезать решили. Вам уже нарисованных финансов жалко?
Загрузка...
0
 SBomba [9]  18 Декабря 2015 22:16:56 #1253
счас бы какой нить евент на звание "Лучшей браузерной игры года" от админы потешились шквалом проголосовавших за проект
0
 Запупындрий [13]  18 Декабря 2015 22:17:04 #1254
HS написал(-а) 2015-12-18 22:13:12
Запупындрий написал(-а) 2015-12-18 22:11:57
норм, моё увеличили, завтра проверю :cool:

(12) Эльдив-маг [средняя награда увеличена на 0,50 ]

50м с каждого моба, лакшери :rolleyes: :cool: :exclaim:

Ну не уменьшили же ж, уже норм)
Ну и 70 монстров за час таки)
Клан играет с одного IP. Просьба не блочить!
страницы: [ << < 61 62 63 64 65 66 67 68 69 70 > >> ]
 
Официальный сайт бесплатной онлайн игры «Легенда: Наследие Драконов»


© ООО «АСТРУМ ЛАБ».
All rights reserved.
All trademarks are the property of their respective owners.
Наверх
Вниз
Нашли ошибку? Выделите слово или предложение с ошибкой и нажмите Ctrl+Enter.
Мы проверим текст и, в случае необходимости, поправим его.