Легенда: Наследие Драконов – бесплатная ролевая онлайн игра
Вы не авторизованы
Войдите в игру

Наши сообщества



Форум «Легенда: Наследие Драконов»
Форум > Новости проекта > Изменения денежной награды с монстров
страницы: [ << < 60 61 62 63 64 65 66 67 68 69 > >> ]

Изменения денежной награды с монстров

 BerSun [20] 
-1893
18 Декабря 2015 12:12:09
Последние несколько недель мы собирали данные по убийствам монстров, включая количество убитых монстров, количество появлений табличек, что монстр занят, среднее время убийства монстров, успешность боев с монстрами и др. Эти данные выявили картину, что практически на каждом уровне есть самые популярные монстры, на которых охотятся наиболее активно. Причем обычно убийства этого монстра составляют 85-90% всех убитых монстров того же уровня.

В итоге это создает ситуацию, при которой конкуренция за монстров столь высока, что игрокам становится очень тяжело найти свободного монстра. О чем вы нам сообщали неоднократно.

Простое увеличение числа монстров не решит проблему и создаст дополнительные. Увеличение количества монстров в локации имеет ряд негативных аспектов: существенно усложняет сбор ресурсов, увеличивает время загрузки окна охоты, замедляет работу клиента. А учитывая то, что на этих монстров охотится около 90% игроков, то монстров все равно будет не хватать.

С нашей точки зрения оптимальным решением проблемы является ситуация, при которой охота на любых монстров (в рамках одного уровня) становится равновыгодной. Под пониманием «равновыгодности» мы имеем ввиду доход в золоте за определенный промежуток времени, допустим, за час.

Используя собранные данные, о которых писалось выше, мы произвели изменение количества золота, получаемого за убийство монстров. Изменения затронули практически всех обычных монстров в охоте от 8 уровня.

Было уменьшено количество получаемого золота с самых популярных монстров и увеличено на большинстве остальных. При этом при изменении золота учитывались следующие факторы: относительная популярность монстра, среднее время его убийства, сложность доступа к локации и ее безопасность в плане возможных нападений со стороны вражеской расы.

Не стоит полагать, что эти изменения являются финальными. Мы продолжим собирать статистику охоты на монстров и планируем регулярно вносить аналогичные поправки по награде до тех пор, пока не добьемся поставленной цели равноприбыльности охоты.

Возможно, возникнет вопрос: зачем было урезать прибыль в золоте на самых популярных, почему нельзя было просто поднять награду на всех остальных?
Отвечаем: мы уверены, что без этого у игроков, которые привыкли бить определенных монстров, не будет достаточного стимула попробовать бить других (ведь с их точки зрения ничего не поменяется). Это неприятная, но вынужденная мера, без которой нам не достичь поставленной цели.

Изменения коснулись (значения указаны в серебре):
(8) Гордт-головорез [средняя награда увеличена на 3,00 ]
(8) Гранитный голем [средняя награда увеличена на 3,00 ]
(8) Горгулья [средняя награда уменьшена на 4,50 ]
(8) Флаундин-мятежник [средняя награда увеличена на 0,70 ]
(8) Йети (все разновидности) [средняя награда увеличена на 4,50 ]
(8) Белый медведь [средняя награда увеличена на 2,24 ]
(9) Свирепая Горгулья [средняя награда уменьшена на 5,00 ]
(9) Йети-вредитель Ханту [средняя награда увеличена на 4,00 ]
(9) Йети-вредитель Юкари [средняя награда увеличена на 4,00 ]
(9) Йети-охотник Ханту [средняя награда увеличена на 4,00 ]
(9) Йети-охотник Юкари [средняя награда увеличена на 4,00 ]
(9) Дикий ледяной медведь [средняя награда увеличена на 0,26 ]
(10) Огненный Крофдор [средняя награда уменьшена на 0,34 ]
(10) Эльдив-воин [средняя награда увеличена на 0,52 ]
(11) Темный Крофдор [средняя награда уменьшена на 0,25 ]
(11) Эльдивианка-воительница [средняя награда увеличена на 2,30 ]
(11) Кадхас [средняя награда уменьшена на 0,06 ]
(12) Лютый Крофдор [средняя награда уменьшена на 0,50 ]
(12) Эльдив-маг [средняя награда увеличена на 0,50 ]
(12) Сколопендра [средняя награда увеличена на 5,84 ]
(13) Воительница Крофдоров [средняя награда уменьшена на 0,20 ]
(13) Эльдивианка-маг [средняя награда увеличена на 3,80 ]
(13) Жемчужная сколопендра [средняя награда увеличена на 6,00 ]
(14) Эльдив-рыцарь [средняя награда увеличена на 3,72 ]
(14) Лорд Крофдоров [средняя награда уменьшена на 2,28 ]
(14) Дайгон [средняя награда увеличена на 5,66 ]
(14) Хабу [средняя награда увеличена на 0,62 ]
(15) Цисфены [средняя награда увеличена на 8,55 ]
(15) Шипастый хабу [средняя награда увеличена на 3,78 ]
(15) Барагуза [средняя награда увеличена на 11,11 ]
(15) Неферто [средняя награда уменьшена на 9,25 ]
(16) Роха [средняя награда увеличена на 5,00 ]
(16) Баргоф [средняя награда увеличена на 5,50 ]
(16) Зарлог-наемник [средняя награда уменьшена на 10,00 ]
(16) Маурина-одиночка [средняя награда уменьшена на 6,50 ]
(17) Зарлог-лучник [средняя награда увеличена на 2,50 ]
(17) Маурин-охотник [средняя награда увеличена на 5,00 ]
(18) Блуждающий неферто [средняя награда уменьшена на 11,50 ]


Важно! Для призываемых Эльдивов, Крофдоров, Мауринов и Зарлогов применены такие же изменения денежной награды, как и для призывающего их существа.
Важно! Изменения не коснулись монстров в «фармовых» инстансах: Грань межмирья и Земли забвения.
Загрузка...
-1
 SanySoul [13]  18 Декабря 2015 21:34:21 #1217
:biggrin: немного статистики седня до фикса убил 102 лютика получил примерно27зю сечас убил 96мобов получил 21зю Вопрос кто не правильно считает) :question: :rolleyes:
Загрузка...
0
 ЧестныйМент [6]  18 Декабря 2015 21:34:45 #1218
и сразу удалять...что ж вы правды так боитесь?или все кругом лгут и только вы правы и поэтому все затираете?
11
Изгнанник Богов
18 Декабря 2015 21:38:33 #1219
Помнится, в последний раз, когда топ набирал -999 ("новые статуи опыта"), админы поменяли свое решение и отменили нововведение. Глянем, как оно будет сейчас. В данный момент негатива намного больше, чем тогда
Forza Roma!!!
Загрузка...
4
 ПАПАНДОПОЛО [10]  18 Декабря 2015 21:41:41 #1220
Верку уже никто не бьет...переправа 44 жителей всего...обычно в это время 100-110 жителей...
Загрузка...
-1
-УрфинДжус-
18 Декабря 2015 21:42:59 #1221
ПАПАНДОПОЛО написал(-а) 2015-12-18 21:41:41
Верку уже никто не бьет...переправа 44 жителей всего...обычно в это время 100-110 жителей...


а смысл теперь идти их бить? все тигров ломанулись тестировать....
Загрузка...
3
 SanySoul [13]  18 Декабря 2015 21:44:04 #1222
Добавлю а шарды тоже бить на сколопендрах?на ап колчека столкьо там 55 000вроде :cool: :lol: походу кто то думает у вас 1 местом мягким
Загрузка...
0
 _Lak-kii_ [12]  18 Декабря 2015 21:44:55 #1223
Предновогодний отжиг АДМИНОВ !!!! Браво ,молодцы, вперед и с песнями!!!!!!!!!!!!!
Только вот мне непонятен расклад по 10-11 мобам элидивы и крофдоры это же квестовые мобы если вы уж решили их править то чутка ослабили бы эльдивов и тогда народ начал качать крофдоров ведь щас из 100 игроков 95 качают эльдивов из-за того что их проще бить. А а по кадахсам вообще непонятно чем они то вам неугодили?
0
 ЧестныйМент [6]  18 Декабря 2015 21:45:05 #1224
SanySoul написал(-а) 2015-12-18 21:44:04
Добавлю а шарды тоже бить на сколопендрах?на ап колчека столкьо там 55 000вроде :cool: :lol: походу кто то думает у вас 1 местом мягким

да от этого места мыслей более разумных больше было бы
0
Волтер
18 Декабря 2015 21:45:40 #1225
лучше бы с Пб чего нето сделали а то с дланями будеш 10лет на 15 сидеть / а мобов бы оставили в покое и так копейки а не сера падает и то урезали(
0
Царь-Пушка
18 Декабря 2015 21:53:38 #1226
удалено, предупреждение.
1
M-I-L-A [13]  18 Декабря 2015 21:54:50 #1227
Предлагаю ввести номинацию "ПРОВАЛ ГОДА" :lol:

Я как чуствовала, вторую неделю захожу только палочку дернуть, да снежинки на последнего архаса собрать. А потом новогодние праздники без двара, а после таких нововведений, поди, и сайонара двар)
Жалею только об одном - о залитых уже брюлах.

P/s - петов то новых нарисовали к новому году?
Загрузка...
0
trental
18 Декабря 2015 21:55:28 #1228
а почему ничего не сказали что мобов апнули? думали никто не заметит- заметили!
2
 LordG [10]  18 Декабря 2015 21:56:16 #1229
ПАПАНДОПОЛО написал(-а) 2015-12-18 21:41:41
Верку уже никто не бьет...переправа 44 жителей всего...обычно в это время 100-110 жителей...

А толку теперь бить.
Вот отбил. Со 121 гули вместо обычных 22з получил 15.
Т.е. даже здесь соврали, урезали не на 5с, а больше. Если раньше чаще всего падало 15-19с с гули, то сейчас 8-10. Т.е. даже распределение не нормальное, а смещенное сделали.
Мы тут не благотворительностью занимаемся, а деньги зарабатываем. Это тоже понимать нужно. (с) Enefer
Загрузка...
0
 Соро4каБело4ка [7]  18 Декабря 2015 21:58:10 #1230
эммм... при каком количестве минусов топик скрывается на форуме? или это не касается админских топов :twisted: или отменили :rolleyes:
Они смотрели друг на друга с недоумением: Дожилась - подумала белочка, Допилась - подумала Смерть...

К людям Смерть приходит в саване и с косой, к тараканам в трусах и с тапочком, а к белкам - с тремя стаканами - чтоб за раз двух белок забрать ;) А белки и рады - ведь за каждой две Смерти приходят.
0
Волтер
18 Декабря 2015 21:58:50 #1231
LordG

чем меньше набьешь ссеры - тем больше реала зальеш( стратегия
2
 Маэстро Иронии [16]  18 Декабря 2015 21:59:04 #1232
Последние несколько недель мы собирали данные по убийствам монстров, включая количество убитых монстров, количество появлений табличек, что монстр занят, среднее время убийства монстров, успешность боев с монстрами и др.
А до этого9 лет ковырялись в носу и думали чем бы заняться)) :arrow:
Скажите прямо когда закроете проект... :rolleyes:
Загрузка...
2
 ЧестныйМент [6]  18 Декабря 2015 22:01:46 #1233
-999 за 10 часов...а там же еще вроде было голосование за проект...вот ваш результат,очень оперативно!!!поздравляю
Загрузка...
0
 pofigu [10]  18 Декабря 2015 22:01:56 #1234
- 999 :eek:

Радио Подмосковья. Это не помехи. Это мы. (с) :eek:
И нам остаётся только сдавленно кекать (с)
User: Скажите, на форуме работает поиск? Хотел воспользоваться, а не получается, выдает какие-то логи и все...
Moder: Тема закрыта. Данный вопрос много раз обсуждался. Воспользуйтесь поиском по форуму.
Сообщений на форуме: 60251
1
 Банглер Бейн [10]  18 Декабря 2015 22:02:27 #1235
- 5 серы у горгулий,это трынцец товарищи..их и так сложно бить,вертятся как акробаты в цирке кусая по 5 раз в шею и хилясь,а тут еще и денег с них почти нет(от 8 до 17 серы за бой)мда..
Загрузка...
страницы: [ << < 60 61 62 63 64 65 66 67 68 69 > >> ]
 
Официальный сайт бесплатной онлайн игры «Легенда: Наследие Драконов»


© ООО «АСТРУМ ЛАБ».
All rights reserved.
All trademarks are the property of their respective owners.
Наверх
Вниз
Нашли ошибку? Выделите слово или предложение с ошибкой и нажмите Ctrl+Enter.
Мы проверим текст и, в случае необходимости, поправим его.