Легенда: Наследие Драконов – бесплатная ролевая онлайн игра
Вы не авторизованы
Войдите в игру

Наши сообщества



Форум «Легенда: Наследие Драконов»
Форум > Новости проекта > Изменения денежной награды с монстров
страницы: [ << < 59 60 61 62 63 64 65 66 67 68 > >> ]

Изменения денежной награды с монстров

 BerSun [20] 
-1893
18 Декабря 2015 12:12:09
Последние несколько недель мы собирали данные по убийствам монстров, включая количество убитых монстров, количество появлений табличек, что монстр занят, среднее время убийства монстров, успешность боев с монстрами и др. Эти данные выявили картину, что практически на каждом уровне есть самые популярные монстры, на которых охотятся наиболее активно. Причем обычно убийства этого монстра составляют 85-90% всех убитых монстров того же уровня.

В итоге это создает ситуацию, при которой конкуренция за монстров столь высока, что игрокам становится очень тяжело найти свободного монстра. О чем вы нам сообщали неоднократно.

Простое увеличение числа монстров не решит проблему и создаст дополнительные. Увеличение количества монстров в локации имеет ряд негативных аспектов: существенно усложняет сбор ресурсов, увеличивает время загрузки окна охоты, замедляет работу клиента. А учитывая то, что на этих монстров охотится около 90% игроков, то монстров все равно будет не хватать.

С нашей точки зрения оптимальным решением проблемы является ситуация, при которой охота на любых монстров (в рамках одного уровня) становится равновыгодной. Под пониманием «равновыгодности» мы имеем ввиду доход в золоте за определенный промежуток времени, допустим, за час.

Используя собранные данные, о которых писалось выше, мы произвели изменение количества золота, получаемого за убийство монстров. Изменения затронули практически всех обычных монстров в охоте от 8 уровня.

Было уменьшено количество получаемого золота с самых популярных монстров и увеличено на большинстве остальных. При этом при изменении золота учитывались следующие факторы: относительная популярность монстра, среднее время его убийства, сложность доступа к локации и ее безопасность в плане возможных нападений со стороны вражеской расы.

Не стоит полагать, что эти изменения являются финальными. Мы продолжим собирать статистику охоты на монстров и планируем регулярно вносить аналогичные поправки по награде до тех пор, пока не добьемся поставленной цели равноприбыльности охоты.

Возможно, возникнет вопрос: зачем было урезать прибыль в золоте на самых популярных, почему нельзя было просто поднять награду на всех остальных?
Отвечаем: мы уверены, что без этого у игроков, которые привыкли бить определенных монстров, не будет достаточного стимула попробовать бить других (ведь с их точки зрения ничего не поменяется). Это неприятная, но вынужденная мера, без которой нам не достичь поставленной цели.

Изменения коснулись (значения указаны в серебре):
(8) Гордт-головорез [средняя награда увеличена на 3,00 ]
(8) Гранитный голем [средняя награда увеличена на 3,00 ]
(8) Горгулья [средняя награда уменьшена на 4,50 ]
(8) Флаундин-мятежник [средняя награда увеличена на 0,70 ]
(8) Йети (все разновидности) [средняя награда увеличена на 4,50 ]
(8) Белый медведь [средняя награда увеличена на 2,24 ]
(9) Свирепая Горгулья [средняя награда уменьшена на 5,00 ]
(9) Йети-вредитель Ханту [средняя награда увеличена на 4,00 ]
(9) Йети-вредитель Юкари [средняя награда увеличена на 4,00 ]
(9) Йети-охотник Ханту [средняя награда увеличена на 4,00 ]
(9) Йети-охотник Юкари [средняя награда увеличена на 4,00 ]
(9) Дикий ледяной медведь [средняя награда увеличена на 0,26 ]
(10) Огненный Крофдор [средняя награда уменьшена на 0,34 ]
(10) Эльдив-воин [средняя награда увеличена на 0,52 ]
(11) Темный Крофдор [средняя награда уменьшена на 0,25 ]
(11) Эльдивианка-воительница [средняя награда увеличена на 2,30 ]
(11) Кадхас [средняя награда уменьшена на 0,06 ]
(12) Лютый Крофдор [средняя награда уменьшена на 0,50 ]
(12) Эльдив-маг [средняя награда увеличена на 0,50 ]
(12) Сколопендра [средняя награда увеличена на 5,84 ]
(13) Воительница Крофдоров [средняя награда уменьшена на 0,20 ]
(13) Эльдивианка-маг [средняя награда увеличена на 3,80 ]
(13) Жемчужная сколопендра [средняя награда увеличена на 6,00 ]
(14) Эльдив-рыцарь [средняя награда увеличена на 3,72 ]
(14) Лорд Крофдоров [средняя награда уменьшена на 2,28 ]
(14) Дайгон [средняя награда увеличена на 5,66 ]
(14) Хабу [средняя награда увеличена на 0,62 ]
(15) Цисфены [средняя награда увеличена на 8,55 ]
(15) Шипастый хабу [средняя награда увеличена на 3,78 ]
(15) Барагуза [средняя награда увеличена на 11,11 ]
(15) Неферто [средняя награда уменьшена на 9,25 ]
(16) Роха [средняя награда увеличена на 5,00 ]
(16) Баргоф [средняя награда увеличена на 5,50 ]
(16) Зарлог-наемник [средняя награда уменьшена на 10,00 ]
(16) Маурина-одиночка [средняя награда уменьшена на 6,50 ]
(17) Зарлог-лучник [средняя награда увеличена на 2,50 ]
(17) Маурин-охотник [средняя награда увеличена на 5,00 ]
(18) Блуждающий неферто [средняя награда уменьшена на 11,50 ]


Важно! Для призываемых Эльдивов, Крофдоров, Мауринов и Зарлогов применены такие же изменения денежной награды, как и для призывающего их существа.
Важно! Изменения не коснулись монстров в «фармовых» инстансах: Грань межмирья и Земли забвения.
Загрузка...
0
милый дьяволеноК
18 Декабря 2015 21:09:54 #1198
За что вы вырезаете и удаляете мнения? вы сами пишите что будите собирать статистику. Вам что мало мнений за последнее время после измений?
Вы уже получили свою статистику данным топом!!!!
Верните все как было! :razz:
0
 Яростный_Палач [9]  18 Декабря 2015 21:10:44 #1199
pofigu написал(-а) 2015-12-18 21:07:53
кто лайкнет мой стих тому упадёт дропЪ :cool:


ты это видел??? с +9 резко -1 :sad: администрации не понравился твой стешок
0
DonOmarKalmar
18 Декабря 2015 21:10:51 #1200
блин так быстро трут не успеваю читать самое интересное)
1
 IsNoGooD [14]  18 Декабря 2015 21:11:12 #1201
TAGORA
Пусть трудятся. А то удаляют что нужно и не нужно. И так в рамки загнали - такой топ создавать нельзя, такой нельзя и т.д. Пимп и Роббо и так "пукнуть" лишним топом не дают в таверне. Так что пусть потеют тут)
Внемли, дитя! В тебе сказывается неокреплость юного сознания.
Загрузка...
0
 pofigu [10]  18 Декабря 2015 21:11:32 #1202
Яростный_Палач



)) :lol:
И нам остаётся только сдавленно кекать (с)
User: Скажите, на форуме работает поиск? Хотел воспользоваться, а не получается, выдает какие-то логи и все...
Moder: Тема закрыта. Данный вопрос много раз обсуждался. Воспользуйтесь поиском по форуму.
Сообщений на форуме: 60251
3
 -КаСя- [14]  18 Декабря 2015 21:14:01 #1203
Отвечаем: мы уверены, что без этого у игроков, которые привыкли бить определенных монстров, не будет достаточного стимула попробовать бить других (ведь с их точки зрения ничего не поменяется).

Согласна, на некоторых уровнях вопрос выбора моба это деньги + скорость. Тут Ваша схема возможно и сработает. НО Вы не учли тех мобов с которых идет качь репы (возьмем тех же крофов/эльдов) на них народ сидит не потому что быстрои/выгодно, а потомучто еще и репа качается. Мне будет выгодно перейти на сколопендр только если с них будет надать на 100% больше....тогда я набью столько же денег сколько и с крофов + вторая часть уйдет на покупку центров/светиков.

Идея очень сырая и не доработанная. Впрочем, как всегда. :biggrin:
Загрузка...
2
 -Sin Boy- [14]  18 Декабря 2015 21:17:05 #1204
удалено
Загрузка...
2
CrazyBastard
18 Декабря 2015 21:17:09 #1205
-972 вероятно именоо это количество людей посетило форум, остальные пока не в курсе событий
Загрузка...
0
Magistr Yoda [10]  18 Декабря 2015 21:18:22 #1206
давай на -1к мож отменят, а то у мну амуль удачи горит :lol:
1
 фьюджен [10]  18 Декабря 2015 21:18:41 #1207
ненармотивная лексика!!!! :exclaim:
Загрузка...
4
 Ратница [7]  18 Декабря 2015 21:20:48 #1208
С таким успехом скоро вместо серы купеческие знаки с мобов падать будут...
Загрузка...
0
Magistr Yoda [10]  18 Декабря 2015 21:21:41 #1209
на февральскую сходку еси она канеш будет Берсан терь вряд ли придёт, 3 пазика масок майл ему точно не опалатит в охарну :lol:
3
 ЕжегЪ_Михалыч [9]  18 Декабря 2015 21:22:47 #1210
Передвиньте запятую на 8-9 воронах и на мобах 14+ разочек в левую сторону со словами мол "ошибочка получилась" и думаю этого будет достаточно :cool:
Загрузка...
3
 MrKreDoPips [9]  18 Декабря 2015 21:23:49 #1211
Итак, за радугу на 50% меньше денег. Почему вам просто не разделить проблемные локации еще на 1-2, например: Переправа Виверна и сделать переправа 1 и 2. Люди сами будут выбирать где бить и не будет по столько народу на 1 моба, и ничего не надо урезать
Загрузка...
2
 Lord Gregory [10]  18 Декабря 2015 21:25:04 #1212
Как всегда , чево хотела администрация не понятно , но чево получат вполне ясно , кроме оттока играков ничего . ребят вы должны понимать механику игры , лучше не будет . спасибо за очередной шаг к закрытию проэкта .
Загрузка...
14
 редуктио [13]  18 Декабря 2015 21:26:49 #1213
За честность спасибо.
Раньше бы просто подрезали серу и на все недоумения игроков отвечали бы: -"мобов никто не трогал". И формально то это всегда было правдой, ведь внесение изменений в строчки кода, это ж не физическое троганье мобов.

А вообще ситауция тупиковая. Вывод аур на шмот, ограничение на убийство мобов в день, отключение завершёнок, уменьшение количества мобов в локации (это я не вспоминаю про переодические негласные усиления мобов и уменьшение дропа). И вот теперь официальное урезание денежного дропа.
Ничего не помогает, всё равно игроки продолжают играть. Придётся ещё что-то придумывать, чтоб сократить нагрузку на сервера путём вывода части неплатёжеспособных игровов )
Пред лицом начальствующим, вид надобно иметь лихой и придурковатый, дабы умствованиями своими не смущать лицо начальствующее. П.I©

*Все вышесказанное хозяином этой подписи имеет сугубо позитивный оттенок) Не заметили - ищите тщательнее))* Скилава
Загрузка...
1
 --_Bartok_-- [13]  18 Декабря 2015 21:30:58 #1214
где увеличели оставьте,где уменьшили вернуть как было :redface:
Загрузка...
2
 ЧестныйМент [6]  18 Декабря 2015 21:31:08 #1215
удалено
Загрузка...
0
 ЧестныйМент [6]  18 Декабря 2015 21:34:21 #1216
и сразу удалять...что ж вы правды так боитесь?или все кругом лгут и только вы правы и поэтому все затираете?
страницы: [ << < 59 60 61 62 63 64 65 66 67 68 > >> ]
 
Официальный сайт бесплатной онлайн игры «Легенда: Наследие Драконов»


© ООО «АСТРУМ ЛАБ».
All rights reserved.
All trademarks are the property of their respective owners.
Наверх
Вниз
Нашли ошибку? Выделите слово или предложение с ошибкой и нажмите Ctrl+Enter.
Мы проверим текст и, в случае необходимости, поправим его.