Легенда: Наследие Драконов – бесплатная ролевая онлайн игра
Вы не авторизованы
Войдите в игру

Наши сообщества



Форум «Легенда: Наследие Драконов»
Форум > Новости проекта > Изменения денежной награды с монстров
страницы: [ << < 57 58 59 60 61 62 63 64 65 66 > >> ]

Изменения денежной награды с монстров

 BerSun [20] 
-1893
18 Декабря 2015 12:12:09
Последние несколько недель мы собирали данные по убийствам монстров, включая количество убитых монстров, количество появлений табличек, что монстр занят, среднее время убийства монстров, успешность боев с монстрами и др. Эти данные выявили картину, что практически на каждом уровне есть самые популярные монстры, на которых охотятся наиболее активно. Причем обычно убийства этого монстра составляют 85-90% всех убитых монстров того же уровня.

В итоге это создает ситуацию, при которой конкуренция за монстров столь высока, что игрокам становится очень тяжело найти свободного монстра. О чем вы нам сообщали неоднократно.

Простое увеличение числа монстров не решит проблему и создаст дополнительные. Увеличение количества монстров в локации имеет ряд негативных аспектов: существенно усложняет сбор ресурсов, увеличивает время загрузки окна охоты, замедляет работу клиента. А учитывая то, что на этих монстров охотится около 90% игроков, то монстров все равно будет не хватать.

С нашей точки зрения оптимальным решением проблемы является ситуация, при которой охота на любых монстров (в рамках одного уровня) становится равновыгодной. Под пониманием «равновыгодности» мы имеем ввиду доход в золоте за определенный промежуток времени, допустим, за час.

Используя собранные данные, о которых писалось выше, мы произвели изменение количества золота, получаемого за убийство монстров. Изменения затронули практически всех обычных монстров в охоте от 8 уровня.

Было уменьшено количество получаемого золота с самых популярных монстров и увеличено на большинстве остальных. При этом при изменении золота учитывались следующие факторы: относительная популярность монстра, среднее время его убийства, сложность доступа к локации и ее безопасность в плане возможных нападений со стороны вражеской расы.

Не стоит полагать, что эти изменения являются финальными. Мы продолжим собирать статистику охоты на монстров и планируем регулярно вносить аналогичные поправки по награде до тех пор, пока не добьемся поставленной цели равноприбыльности охоты.

Возможно, возникнет вопрос: зачем было урезать прибыль в золоте на самых популярных, почему нельзя было просто поднять награду на всех остальных?
Отвечаем: мы уверены, что без этого у игроков, которые привыкли бить определенных монстров, не будет достаточного стимула попробовать бить других (ведь с их точки зрения ничего не поменяется). Это неприятная, но вынужденная мера, без которой нам не достичь поставленной цели.

Изменения коснулись (значения указаны в серебре):
(8) Гордт-головорез [средняя награда увеличена на 3,00 ]
(8) Гранитный голем [средняя награда увеличена на 3,00 ]
(8) Горгулья [средняя награда уменьшена на 4,50 ]
(8) Флаундин-мятежник [средняя награда увеличена на 0,70 ]
(8) Йети (все разновидности) [средняя награда увеличена на 4,50 ]
(8) Белый медведь [средняя награда увеличена на 2,24 ]
(9) Свирепая Горгулья [средняя награда уменьшена на 5,00 ]
(9) Йети-вредитель Ханту [средняя награда увеличена на 4,00 ]
(9) Йети-вредитель Юкари [средняя награда увеличена на 4,00 ]
(9) Йети-охотник Ханту [средняя награда увеличена на 4,00 ]
(9) Йети-охотник Юкари [средняя награда увеличена на 4,00 ]
(9) Дикий ледяной медведь [средняя награда увеличена на 0,26 ]
(10) Огненный Крофдор [средняя награда уменьшена на 0,34 ]
(10) Эльдив-воин [средняя награда увеличена на 0,52 ]
(11) Темный Крофдор [средняя награда уменьшена на 0,25 ]
(11) Эльдивианка-воительница [средняя награда увеличена на 2,30 ]
(11) Кадхас [средняя награда уменьшена на 0,06 ]
(12) Лютый Крофдор [средняя награда уменьшена на 0,50 ]
(12) Эльдив-маг [средняя награда увеличена на 0,50 ]
(12) Сколопендра [средняя награда увеличена на 5,84 ]
(13) Воительница Крофдоров [средняя награда уменьшена на 0,20 ]
(13) Эльдивианка-маг [средняя награда увеличена на 3,80 ]
(13) Жемчужная сколопендра [средняя награда увеличена на 6,00 ]
(14) Эльдив-рыцарь [средняя награда увеличена на 3,72 ]
(14) Лорд Крофдоров [средняя награда уменьшена на 2,28 ]
(14) Дайгон [средняя награда увеличена на 5,66 ]
(14) Хабу [средняя награда увеличена на 0,62 ]
(15) Цисфены [средняя награда увеличена на 8,55 ]
(15) Шипастый хабу [средняя награда увеличена на 3,78 ]
(15) Барагуза [средняя награда увеличена на 11,11 ]
(15) Неферто [средняя награда уменьшена на 9,25 ]
(16) Роха [средняя награда увеличена на 5,00 ]
(16) Баргоф [средняя награда увеличена на 5,50 ]
(16) Зарлог-наемник [средняя награда уменьшена на 10,00 ]
(16) Маурина-одиночка [средняя награда уменьшена на 6,50 ]
(17) Зарлог-лучник [средняя награда увеличена на 2,50 ]
(17) Маурин-охотник [средняя награда увеличена на 5,00 ]
(18) Блуждающий неферто [средняя награда уменьшена на 11,50 ]


Важно! Для призываемых Эльдивов, Крофдоров, Мауринов и Зарлогов применены такие же изменения денежной награды, как и для призывающего их существа.
Важно! Изменения не коснулись монстров в «фармовых» инстансах: Грань межмирья и Земли забвения.
Загрузка...
13
 Скверный Кот [10]  18 Декабря 2015 20:32:08 #1160
удалено
Форумка за ненормативную лексику
Загрузка...
9
 лемуриец [10]  18 Декабря 2015 20:33:41 #1161
удалено
форумка за деструктив
Загрузка...
11
 Oberyn Martell [18]  18 Декабря 2015 20:33:53 #1162
удалено
Нет
Загрузка...
5
 Князь Арцахский [10]  18 Декабря 2015 20:34:37 #1163
удалено
Загрузка...
0
__KINO__
18 Декабря 2015 20:34:38 #1164
Zolian
а можно жн скопировать ее - изменить чутка название... и сделать все для игроков - так чтобы клиент (игрок) был всегда прав, а не тварю что хочу - можно ведь?
А вокруг благодать - ни черта не видать...
0
 KAPASHOK [9]  18 Декабря 2015 20:34:49 #1165
9 лет человекам понадобилось чтобы дойти до этого. Ну ладно-ладно, утрирую.. 6)) :confused:
3
 stalker66 [14]  18 Декабря 2015 20:36:08 #1166
удалено
Загрузка...
2
 Яростный_Палач [9]  18 Декабря 2015 20:37:57 #1167
честно, столько г.... было вылето на нашу "уважаемую" администрацию, я бы наверное после такого застрелился :confused: а им всё в фиолетовом цвете
Загрузка...
2
 Chebus456 [17]  18 Декабря 2015 20:38:04 #1168
Головой думайте а неудаленос каждым вашим нововведением играть хочется все меньше, итак перевели всех на реал, без премиума играть не возможно :evil: :evil: :arrow:
Загрузка...
4
 Skwaar [8]  18 Декабря 2015 20:38:07 #1169
Вы не понимаете, нужно больше доната. Жмотитесь, вот и режут серебришку :lol:
Загрузка...
3
 Kornal [14]  18 Декабря 2015 20:39:07 #1170
Я вот одно не понимаю, почему всегда нужно где то УРЕЗАТЬ что бы уровновесить? это единственный способ? Мы же тут не в весы играем!
Я вам ещё один способ но по секрету раскажу. Не обязательно в одном месте 0,50 серы урезать а в другом месте 0,50 серы добавить, можно просто в другом месте 1 серу добавить(не обиднеете) и будет то же самое, поверьте мне наслово я знаю что говорю :cool:
Загрузка...
3
 дура111 [8]  18 Декабря 2015 20:39:09 #1171
удалено
Загрузка...
0
 brown [13]  18 Декабря 2015 20:39:24 #1172
интересно, на основании чего были произведены эти изменения?
Не восхищайся людьми издалека - это верный способ создания мифа.
1
 JARIK26 [14]  18 Декабря 2015 20:40:39 #1173
Админы пора уже сняться с ручника :exclaim:
Загрузка...
0
-х-Красотка-х-
18 Декабря 2015 20:40:51 #1174
а почему нету в списке скорпионов порезать им надо серебро на 5 и ловкости прикрутить
2
 Jven [9]  18 Декабря 2015 20:40:56 #1175
С 11:00 3 декабря и до 23:59 31 декабря такие посылки будут приходить каждому, кто будет пополнять свой счёт на 100.

:arrow:
Загрузка...
4
 Cheeese [9]  18 Декабря 2015 20:41:38 #1176
"Не стоит полагать, что эти изменения являются финальными. Мы продолжим собирать статистику охоты на монстров и планируем регулярно вносить аналогичные поправки"

Не стоит полагать, что проэкт выживет, будете собирать статистику на бирже труда, например....
Загрузка...
12
the Fury [12]  18 Декабря 2015 20:43:20 #1177
удалено
форумка за деструктив
Загрузка...
-2
 NomadHan [8]  18 Декабря 2015 20:44:55 #1178
Даешь предложения в студию! Хорош негативить!

Предложение с 3 утра до 18-00 оставить прежний дроп серы. В праим таим когда все бьют вечером после работы тогда можно уменьшить серу - это даст свободу выбора когда мобов бить.

Админы рассмотрите предложения пожалуйста.
Загрузка...
страницы: [ << < 57 58 59 60 61 62 63 64 65 66 > >> ]
 
Официальный сайт бесплатной онлайн игры «Легенда: Наследие Драконов»


© ООО «АСТРУМ ЛАБ».
All rights reserved.
All trademarks are the property of their respective owners.
Наверх
Вниз
Нашли ошибку? Выделите слово или предложение с ошибкой и нажмите Ctrl+Enter.
Мы проверим текст и, в случае необходимости, поправим его.