Легенда: Наследие Драконов – бесплатная ролевая онлайн игра
Вы не авторизованы
Войдите в игру

Наши сообщества



Форум «Легенда: Наследие Драконов»
Форум > Новости проекта > Изменения денежной награды с монстров
страницы: [ << < 64 65 66 67 68 69 70 71 72 73 > >> ]

Изменения денежной награды с монстров

 BerSun [20] 
-1893
18 Декабря 2015 12:12:09
Последние несколько недель мы собирали данные по убийствам монстров, включая количество убитых монстров, количество появлений табличек, что монстр занят, среднее время убийства монстров, успешность боев с монстрами и др. Эти данные выявили картину, что практически на каждом уровне есть самые популярные монстры, на которых охотятся наиболее активно. Причем обычно убийства этого монстра составляют 85-90% всех убитых монстров того же уровня.

В итоге это создает ситуацию, при которой конкуренция за монстров столь высока, что игрокам становится очень тяжело найти свободного монстра. О чем вы нам сообщали неоднократно.

Простое увеличение числа монстров не решит проблему и создаст дополнительные. Увеличение количества монстров в локации имеет ряд негативных аспектов: существенно усложняет сбор ресурсов, увеличивает время загрузки окна охоты, замедляет работу клиента. А учитывая то, что на этих монстров охотится около 90% игроков, то монстров все равно будет не хватать.

С нашей точки зрения оптимальным решением проблемы является ситуация, при которой охота на любых монстров (в рамках одного уровня) становится равновыгодной. Под пониманием «равновыгодности» мы имеем ввиду доход в золоте за определенный промежуток времени, допустим, за час.

Используя собранные данные, о которых писалось выше, мы произвели изменение количества золота, получаемого за убийство монстров. Изменения затронули практически всех обычных монстров в охоте от 8 уровня.

Было уменьшено количество получаемого золота с самых популярных монстров и увеличено на большинстве остальных. При этом при изменении золота учитывались следующие факторы: относительная популярность монстра, среднее время его убийства, сложность доступа к локации и ее безопасность в плане возможных нападений со стороны вражеской расы.

Не стоит полагать, что эти изменения являются финальными. Мы продолжим собирать статистику охоты на монстров и планируем регулярно вносить аналогичные поправки по награде до тех пор, пока не добьемся поставленной цели равноприбыльности охоты.

Возможно, возникнет вопрос: зачем было урезать прибыль в золоте на самых популярных, почему нельзя было просто поднять награду на всех остальных?
Отвечаем: мы уверены, что без этого у игроков, которые привыкли бить определенных монстров, не будет достаточного стимула попробовать бить других (ведь с их точки зрения ничего не поменяется). Это неприятная, но вынужденная мера, без которой нам не достичь поставленной цели.

Изменения коснулись (значения указаны в серебре):
(8) Гордт-головорез [средняя награда увеличена на 3,00 ]
(8) Гранитный голем [средняя награда увеличена на 3,00 ]
(8) Горгулья [средняя награда уменьшена на 4,50 ]
(8) Флаундин-мятежник [средняя награда увеличена на 0,70 ]
(8) Йети (все разновидности) [средняя награда увеличена на 4,50 ]
(8) Белый медведь [средняя награда увеличена на 2,24 ]
(9) Свирепая Горгулья [средняя награда уменьшена на 5,00 ]
(9) Йети-вредитель Ханту [средняя награда увеличена на 4,00 ]
(9) Йети-вредитель Юкари [средняя награда увеличена на 4,00 ]
(9) Йети-охотник Ханту [средняя награда увеличена на 4,00 ]
(9) Йети-охотник Юкари [средняя награда увеличена на 4,00 ]
(9) Дикий ледяной медведь [средняя награда увеличена на 0,26 ]
(10) Огненный Крофдор [средняя награда уменьшена на 0,34 ]
(10) Эльдив-воин [средняя награда увеличена на 0,52 ]
(11) Темный Крофдор [средняя награда уменьшена на 0,25 ]
(11) Эльдивианка-воительница [средняя награда увеличена на 2,30 ]
(11) Кадхас [средняя награда уменьшена на 0,06 ]
(12) Лютый Крофдор [средняя награда уменьшена на 0,50 ]
(12) Эльдив-маг [средняя награда увеличена на 0,50 ]
(12) Сколопендра [средняя награда увеличена на 5,84 ]
(13) Воительница Крофдоров [средняя награда уменьшена на 0,20 ]
(13) Эльдивианка-маг [средняя награда увеличена на 3,80 ]
(13) Жемчужная сколопендра [средняя награда увеличена на 6,00 ]
(14) Эльдив-рыцарь [средняя награда увеличена на 3,72 ]
(14) Лорд Крофдоров [средняя награда уменьшена на 2,28 ]
(14) Дайгон [средняя награда увеличена на 5,66 ]
(14) Хабу [средняя награда увеличена на 0,62 ]
(15) Цисфены [средняя награда увеличена на 8,55 ]
(15) Шипастый хабу [средняя награда увеличена на 3,78 ]
(15) Барагуза [средняя награда увеличена на 11,11 ]
(15) Неферто [средняя награда уменьшена на 9,25 ]
(16) Роха [средняя награда увеличена на 5,00 ]
(16) Баргоф [средняя награда увеличена на 5,50 ]
(16) Зарлог-наемник [средняя награда уменьшена на 10,00 ]
(16) Маурина-одиночка [средняя награда уменьшена на 6,50 ]
(17) Зарлог-лучник [средняя награда увеличена на 2,50 ]
(17) Маурин-охотник [средняя награда увеличена на 5,00 ]
(18) Блуждающий неферто [средняя награда уменьшена на 11,50 ]


Важно! Для призываемых Эльдивов, Крофдоров, Мауринов и Зарлогов применены такие же изменения денежной награды, как и для призывающего их существа.
Важно! Изменения не коснулись монстров в «фармовых» инстансах: Грань межмирья и Земли забвения.
Загрузка...
2
 Водяной1 [7]  18 Декабря 2015 23:18:13 #1293
Хоть бы задумались, что народ тратит деньги на каст и усилки, а теперь попробуйте это отбить с урезанием.
Загрузка...
3
Зьобра [9]  18 Декабря 2015 23:20:36 #1294
отбил час горгуш 8 ... Вместо 18-20з набил 12.5( грустно... Молодцы админчики, нада ж было так к празднику угодить.
Загрузка...
5
 Niro Vulf [12]  18 Декабря 2015 23:21:01 #1295
возможно уже писали тут, лень было читать 50 страниц, но на фига мне бить "пробовать" других мобов, имею ввиду эльдивов, если я качаю крофов??? Где логика то?????
Загрузка...
4
 Magmaroed [15]  18 Декабря 2015 23:22:45 #1296
Господа админы, кто у вас там главный мозг по изменениям в игре? Советую спрятать его куда нибудь за полярный круг и под землю. Судя по реакции народа его скоро найдут. :biggrin: А лично по мне, то вы лезете менять то, что делает игру БЕСПЛАТНОЙ!!!
Загрузка...
2
 Мертвый_Ангел [10]  18 Декабря 2015 23:25:05 #1297
Слишком дорого становится играть в эту бесплатную игру!
Загрузка...
0
 pofigu [10]  18 Декабря 2015 23:25:10 #1298
судя по удалёнкам, изменения в игре достигли нужного результата.
игроки должны страдать, это правильно и логично. :cool:
И нам остаётся только сдавленно кекать (с)
User: Скажите, на форуме работает поиск? Хотел воспользоваться, а не получается, выдает какие-то логи и все...
Moder: Тема закрыта. Данный вопрос много раз обсуждался. Воспользуйтесь поиском по форуму.
Сообщений на форуме: 60251
0
NICKWEIS
18 Декабря 2015 23:27:33 #1299
С Новым Годом!
1
 Яростный_Палач [9]  18 Декабря 2015 23:29:10 #1300
2-я часть :exclaim:

(8) Горгулья [средняя награда уменьшена на 4,50 ]


добивал радугу на горгушах:


22:46 Вы получили: 15 16
22:47 Вы получили: 15 19
22:47 Вы получили: 11 76
22:48 Вы получили: 30 8 (3 горгуши) - средняя сумма с одного = 10 02
22:49 Вы получили: 8 2
22:49 Вы получили: 11 59
22:50 Вы получили: 14 96
22:50 Вы получили: 11 4
22:51 Вы получили: 7 78
22:51 Вы получили: 10 91
22:52 Вы получили: 11 94
22:53 Вы получили: 10 19
22:53 Вы получили: 13 21
22:54 Вы получили: 7 92


И без бестиария всем прекрасно известно сколько в среднем падало с горгуши. (Почти каждый из играющих убил не ону тысячу этого моба). Мало боёв? для чего мало? разочероваться еще больше? Но спишем это на рандом...
Загрузка...
1
NICKWEIS
18 Декабря 2015 23:29:20 #1301
Деду морозу,который такие подарки приподносит,ёлку надо в одно место!!
Ну а кто Дед мороз известно!! :lol:
Загрузка...
-1
 Настенка__ [5]  18 Декабря 2015 23:33:17 #1302
Уважаемые игроки админам не особо интересно Ваше мнение что Вы тут пишите. Ребятам админам в приоритете всегда было важно "отбить" деньжат на новое железо и заработать денег для себя. На этом всегда стоит любой проект. Так что хватит ныть и ругать их. Лучше пожелаем админам в Новог году выручить побольше денег за "реал", а игрокам просто разбежаться по локам и радовать админов...
:lol:
Загрузка...
5
 ПАПАНДОПОЛО [10]  18 Декабря 2015 23:38:14 #1303
Грустно и ооочень печально...ВСЕХ с Наступающим!!!
Загрузка...
-13
 Alan de Beaujeu [12]  18 Декабря 2015 23:43:32 #1304
Вот честно, по моему я один нормально воспринял) Бил эльдивов, мне даже чем -то хорошо сделали. Но меня и до этого все устраивало. А по фиксу самого бьющегося моба... Подровняли всех. Даже лучше. Бейте ети. С них как с ворон раньше падало, а щас еще и апнули! И локи наконец-то оживут...
Там высоко замерзает солнце...
Загрузка...
2
 CATxSOUL [15]  18 Декабря 2015 23:43:46 #1305
удалено.
Меня мама учит, что не всякое оценочное суждение должно служить модификатором поведения.
Загрузка...
2
 VeryOld [13]  18 Декабря 2015 23:44:34 #1306
Кстати админам еще идею в тему по мобам которые ПОПУЛЯРНЫЕ - напишите, что вероятность дропа с них ТЕПЕРЬ снижена на 85% к тому, что было - это точно отобьет всякое желание их бить:) Хотя лучше СРАЗУ списывать со счета игрока по прейскуранту из бестиария за каждого убитого моба :)
Загрузка...
6
 KIDD48 [11]  18 Декабря 2015 23:44:37 #1307
удалено. форумка за угрозы расправы в реальной жизни
Загрузка...
0
 viva [16]  18 Декабря 2015 23:45:58 #1308
[QUOTE=BerSun написал(-а) 2015-12-18 12:12:09]
В итоге это создает ситуацию, при которой конкуренция за монстров столь высока, что игрокам становится очень тяжело найти свободного монстра. О чем вы нам сообщали неоднократно.

С точки зрения 16-го уровня, сказанное выше, нонсенс. Ведь 15-е мобы, дающие триады, это и есть только неферто. Скажите, пожалуйста, зачем мне надрываться на рохе, зарлоге или баргофе? Кстати, неферто - это тоже не шедевр. Имхо. Порой в свой ход по 10 секунд раскачиваются, думают о чём-то своём, а то, вдруг, в задумчивость впадают, граничащей с комой...да и обкаст требуют не слабый.

Сделайте рох 15-ми или триады добавьте в дроп цисфен, хабу, барагуз. Вот тогда можно будет говорить о конкуренции.
1
 VeryOld [13]  18 Декабря 2015 23:46:53 #1309
Alan de Beaujeu
А если по репутации нужны не эльдивы?
Загрузка...
1
 ЧестныйМент [6]  18 Декабря 2015 23:48:05 #1310
все будет хорошо,правда недолго с такими обновами...не унывайте!
Загрузка...
0
 Alan de Beaujeu [12]  18 Декабря 2015 23:49:30 #1311
VeryOld написал(-а) 2015-12-18 23:46:53
Alan de Beaujeu
А если по репутации нужны не эльдивы?

Я бил крофов. на эдьда 100% я трачу что-то. банку, сейку, ману. хоть что-то. денег примерно одинаково падало. фикс микроскопический. Но на крофа я не тратился! По сути теперь баланс. Ну я пока вижу так. вот дойду до лок утром, начну отбивать ирку и скажу точно!
Там высоко замерзает солнце...
страницы: [ << < 64 65 66 67 68 69 70 71 72 73 > >> ]
 
Официальный сайт бесплатной онлайн игры «Легенда: Наследие Драконов»


© ООО «АСТРУМ ЛАБ».
All rights reserved.
All trademarks are the property of their respective owners.
Наверх
Вниз
Нашли ошибку? Выделите слово или предложение с ошибкой и нажмите Ctrl+Enter.
Мы проверим текст и, в случае необходимости, поправим его.