Легенда: Наследие Драконов – бесплатная ролевая онлайн игра
Вы не авторизованы
Войдите в игру

Наши сообщества



Форум «Легенда: Наследие Драконов»
Форум > Новости проекта > Изменения денежной награды с монстров
страницы: [ << < 68 69 70 71 72 73 74 75 76 77 > >> ]

Изменения денежной награды с монстров

 BerSun [20] 
-1893
18 Декабря 2015 12:12:09
Последние несколько недель мы собирали данные по убийствам монстров, включая количество убитых монстров, количество появлений табличек, что монстр занят, среднее время убийства монстров, успешность боев с монстрами и др. Эти данные выявили картину, что практически на каждом уровне есть самые популярные монстры, на которых охотятся наиболее активно. Причем обычно убийства этого монстра составляют 85-90% всех убитых монстров того же уровня.

В итоге это создает ситуацию, при которой конкуренция за монстров столь высока, что игрокам становится очень тяжело найти свободного монстра. О чем вы нам сообщали неоднократно.

Простое увеличение числа монстров не решит проблему и создаст дополнительные. Увеличение количества монстров в локации имеет ряд негативных аспектов: существенно усложняет сбор ресурсов, увеличивает время загрузки окна охоты, замедляет работу клиента. А учитывая то, что на этих монстров охотится около 90% игроков, то монстров все равно будет не хватать.

С нашей точки зрения оптимальным решением проблемы является ситуация, при которой охота на любых монстров (в рамках одного уровня) становится равновыгодной. Под пониманием «равновыгодности» мы имеем ввиду доход в золоте за определенный промежуток времени, допустим, за час.

Используя собранные данные, о которых писалось выше, мы произвели изменение количества золота, получаемого за убийство монстров. Изменения затронули практически всех обычных монстров в охоте от 8 уровня.

Было уменьшено количество получаемого золота с самых популярных монстров и увеличено на большинстве остальных. При этом при изменении золота учитывались следующие факторы: относительная популярность монстра, среднее время его убийства, сложность доступа к локации и ее безопасность в плане возможных нападений со стороны вражеской расы.

Не стоит полагать, что эти изменения являются финальными. Мы продолжим собирать статистику охоты на монстров и планируем регулярно вносить аналогичные поправки по награде до тех пор, пока не добьемся поставленной цели равноприбыльности охоты.

Возможно, возникнет вопрос: зачем было урезать прибыль в золоте на самых популярных, почему нельзя было просто поднять награду на всех остальных?
Отвечаем: мы уверены, что без этого у игроков, которые привыкли бить определенных монстров, не будет достаточного стимула попробовать бить других (ведь с их точки зрения ничего не поменяется). Это неприятная, но вынужденная мера, без которой нам не достичь поставленной цели.

Изменения коснулись (значения указаны в серебре):
(8) Гордт-головорез [средняя награда увеличена на 3,00 ]
(8) Гранитный голем [средняя награда увеличена на 3,00 ]
(8) Горгулья [средняя награда уменьшена на 4,50 ]
(8) Флаундин-мятежник [средняя награда увеличена на 0,70 ]
(8) Йети (все разновидности) [средняя награда увеличена на 4,50 ]
(8) Белый медведь [средняя награда увеличена на 2,24 ]
(9) Свирепая Горгулья [средняя награда уменьшена на 5,00 ]
(9) Йети-вредитель Ханту [средняя награда увеличена на 4,00 ]
(9) Йети-вредитель Юкари [средняя награда увеличена на 4,00 ]
(9) Йети-охотник Ханту [средняя награда увеличена на 4,00 ]
(9) Йети-охотник Юкари [средняя награда увеличена на 4,00 ]
(9) Дикий ледяной медведь [средняя награда увеличена на 0,26 ]
(10) Огненный Крофдор [средняя награда уменьшена на 0,34 ]
(10) Эльдив-воин [средняя награда увеличена на 0,52 ]
(11) Темный Крофдор [средняя награда уменьшена на 0,25 ]
(11) Эльдивианка-воительница [средняя награда увеличена на 2,30 ]
(11) Кадхас [средняя награда уменьшена на 0,06 ]
(12) Лютый Крофдор [средняя награда уменьшена на 0,50 ]
(12) Эльдив-маг [средняя награда увеличена на 0,50 ]
(12) Сколопендра [средняя награда увеличена на 5,84 ]
(13) Воительница Крофдоров [средняя награда уменьшена на 0,20 ]
(13) Эльдивианка-маг [средняя награда увеличена на 3,80 ]
(13) Жемчужная сколопендра [средняя награда увеличена на 6,00 ]
(14) Эльдив-рыцарь [средняя награда увеличена на 3,72 ]
(14) Лорд Крофдоров [средняя награда уменьшена на 2,28 ]
(14) Дайгон [средняя награда увеличена на 5,66 ]
(14) Хабу [средняя награда увеличена на 0,62 ]
(15) Цисфены [средняя награда увеличена на 8,55 ]
(15) Шипастый хабу [средняя награда увеличена на 3,78 ]
(15) Барагуза [средняя награда увеличена на 11,11 ]
(15) Неферто [средняя награда уменьшена на 9,25 ]
(16) Роха [средняя награда увеличена на 5,00 ]
(16) Баргоф [средняя награда увеличена на 5,50 ]
(16) Зарлог-наемник [средняя награда уменьшена на 10,00 ]
(16) Маурина-одиночка [средняя награда уменьшена на 6,50 ]
(17) Зарлог-лучник [средняя награда увеличена на 2,50 ]
(17) Маурин-охотник [средняя награда увеличена на 5,00 ]
(18) Блуждающий неферто [средняя награда уменьшена на 11,50 ]


Важно! Для призываемых Эльдивов, Крофдоров, Мауринов и Зарлогов применены такие же изменения денежной награды, как и для призывающего их существа.
Важно! Изменения не коснулись монстров в «фармовых» инстансах: Грань межмирья и Земли забвения.
Загрузка...
6
Невидимка
19 Декабря 2015 02:17:43 #1369
Даешь -2000 до завтра :exclaim:
И вот Гарри ПотЁр задумал хитрый план, он решил наслать на врага Кошмарную Пагубу, отравив всех врагов ее жутким проклятием, и тем самым победить коварную армию Расформирователя, но случайно промахнулся и наслал проклятие на свои войска. За это, к сожалению, он был снят с должности Комманднате.
Загрузка...
0
 Соро4каБело4ка [7]  19 Декабря 2015 02:22:27 #1370
Арген
эмм. для инфо - отсутствие персонала - тех, кто должен фактически выполнить запрошенные действия - это тоже называется - техническая проблема :rolleyes: :twisted: :lol:
Они смотрели друг на друга с недоумением: Дожилась - подумала белочка, Допилась - подумала Смерть...

К людям Смерть приходит в саване и с косой, к тараканам в трусах и с тапочком, а к белкам - с тремя стаканами - чтоб за раз двух белок забрать ;) А белки и рады - ведь за каждой две Смерти приходят.
3
 SlLiF [7]  19 Декабря 2015 02:27:12 #1371
Убрать СЕРУ с мобов ВООБЩЕ! ..выдавать купеческие знаки от 1-2 шт. =)) :lol:
Настоящая мечта - должна тянуть минимум на 2 пожизненных!
Загрузка...
0
eleassei
19 Декабря 2015 02:27:15 #1372
Невидимка
Будет уже сегодня!
1
 _-Карабас-_ [10]  19 Декабря 2015 02:33:59 #1373
удалено. форумка за деструктив
Загрузка...
0
Ницшебродский [8]  19 Декабря 2015 02:34:20 #1374
удалено. форумка за деструктив
-2
 Соро4каБело4ка [7]  19 Декабря 2015 02:35:29 #1375
кстати моя думалка тут от скуки подумала :twisted: ну вернее почитала :twisted:
Они смотрели друг на друга с недоумением: Дожилась - подумала белочка, Допилась - подумала Смерть...

К людям Смерть приходит в саване и с косой, к тараканам в трусах и с тапочком, а к белкам - с тремя стаканами - чтоб за раз двух белок забрать ;) А белки и рады - ведь за каждой две Смерти приходят.
Загрузка...
-3
 Соро4каБело4ка [7]  19 Декабря 2015 02:47:19 #1376
крайний раз пишу - если мне пофиг на форумки... почему отдельные индивидуумы считают, что их мнение на форуме обо мне важно :rolleyes: хотя впрочем - пусть считают... пока они заняты этой ВЦ, мы играем дальше :lol: ну это чтоб было что считать :cool:
Они смотрели друг на друга с недоумением: Дожилась - подумала белочка, Допилась - подумала Смерть...

К людям Смерть приходит в саване и с косой, к тараканам в трусах и с тапочком, а к белкам - с тремя стаканами - чтоб за раз двух белок забрать ;) А белки и рады - ведь за каждой две Смерти приходят.
Загрузка...
5
 Старатель_Гимли [8]  19 Декабря 2015 03:03:48 #1377
Суть: под "благими намереньями" прикрыть уменьшение дохода игроков
выглядит именно так!
Загрузка...
10
 Got_DREAMs [18]  19 Декабря 2015 03:19:48 #1378
есть много примеров где чрезмерная жадность сгубила очень прибыльные проекты
«Сон разума порождает чудовищ»
Загрузка...
0
 Соро4каБело4ка [7]  19 Декабря 2015 03:21:04 #1379
сюда тоже -2 пожалуйста.... иначе я дойду до ручки от неразделенной любви к вам.... вычислю по ип и приду удовлетворяться :cool:
Они смотрели друг на друга с недоумением: Дожилась - подумала белочка, Допилась - подумала Смерть...

К людям Смерть приходит в саване и с косой, к тараканам в трусах и с тапочком, а к белкам - с тремя стаканами - чтоб за раз двух белок забрать ;) А белки и рады - ведь за каждой две Смерти приходят.
7
 Банный Лист [13]  19 Декабря 2015 03:29:58 #1380
нутупые (с) задорнов :)

вместо казалось бы очевидного решения - добавить мобов в соседние локи, урезали дроп)))
Загрузка...
0
Икари [10]  19 Декабря 2015 03:53:57 #1381
странно - но почему то это не коснулось тех мобов в локациях которых качают палача (((- или я ошибаюсь? :redface:
0
 Соро4каБело4ка [7]  19 Декабря 2015 03:57:36 #1382
Икари написал(-а) 2015-12-19 03:53:57
странно - но почему то это не коснулось тех мобов в локациях которых качают палача (((- или я ошибаюсь? :redface:


конечно не коснулось ))) цель какая - "уровнять" фарм... а в приграничных локах мало кто фармит....

ну то есть по этим локам у админов нет достаточной статистики :rolleyes:
Они смотрели друг на друга с недоумением: Дожилась - подумала белочка, Допилась - подумала Смерть...

К людям Смерть приходит в саване и с косой, к тараканам в трусах и с тапочком, а к белкам - с тремя стаканами - чтоб за раз двух белок забрать ;) А белки и рады - ведь за каждой две Смерти приходят.
1
Чернокнижник [9]  19 Декабря 2015 04:03:48 #1383
Соро4каБело4ка

да чтоб их в реале так пофиксили - как они фиксят в игре((
Загрузка...
0
psario [5]  19 Декабря 2015 04:10:39 #1384
Это как вовсем мире в реальной жизни ! делаеться все !!!!,но не для народа !!! это обычная политика ! в данном случаи политика двара!!!
0
 Убивец2 [7]  19 Декабря 2015 04:11:52 #1385
удалено
0
psario [5]  19 Декабря 2015 04:13:38 #1386
Got_DREAMs
Got_DREAMs написал(-а) 2015-12-19 03:19:48
есть много примеров где чрезмерная жадность сгубила очень прибыльные проекты

согласен и это первый шаг по этому пути)))
0
 Соро4каБело4ка [7]  19 Декабря 2015 04:13:43 #1387
Убивец2
чур не я :lol:
Они смотрели друг на друга с недоумением: Дожилась - подумала белочка, Допилась - подумала Смерть...

К людям Смерть приходит в саване и с косой, к тараканам в трусах и с тапочком, а к белкам - с тремя стаканами - чтоб за раз двух белок забрать ;) А белки и рады - ведь за каждой две Смерти приходят.
страницы: [ << < 68 69 70 71 72 73 74 75 76 77 > >> ]
 
Официальный сайт бесплатной онлайн игры «Легенда: Наследие Драконов»


© ООО «АСТРУМ ЛАБ».
All rights reserved.
All trademarks are the property of their respective owners.
Наверх
Вниз
Нашли ошибку? Выделите слово или предложение с ошибкой и нажмите Ctrl+Enter.
Мы проверим текст и, в случае необходимости, поправим его.