Легенда: Наследие Драконов – бесплатная ролевая онлайн игра
Вы не авторизованы
Войдите в игру

Наши сообщества



Форум «Легенда: Наследие Драконов»
Форум > Новости проекта > Изменения денежной награды с монстров
страницы: [ << < 69 70 71 72 73 74 75 76 77 78 > >> ]

Изменения денежной награды с монстров

 BerSun [20] 
-1893
18 Декабря 2015 12:12:09
Последние несколько недель мы собирали данные по убийствам монстров, включая количество убитых монстров, количество появлений табличек, что монстр занят, среднее время убийства монстров, успешность боев с монстрами и др. Эти данные выявили картину, что практически на каждом уровне есть самые популярные монстры, на которых охотятся наиболее активно. Причем обычно убийства этого монстра составляют 85-90% всех убитых монстров того же уровня.

В итоге это создает ситуацию, при которой конкуренция за монстров столь высока, что игрокам становится очень тяжело найти свободного монстра. О чем вы нам сообщали неоднократно.

Простое увеличение числа монстров не решит проблему и создаст дополнительные. Увеличение количества монстров в локации имеет ряд негативных аспектов: существенно усложняет сбор ресурсов, увеличивает время загрузки окна охоты, замедляет работу клиента. А учитывая то, что на этих монстров охотится около 90% игроков, то монстров все равно будет не хватать.

С нашей точки зрения оптимальным решением проблемы является ситуация, при которой охота на любых монстров (в рамках одного уровня) становится равновыгодной. Под пониманием «равновыгодности» мы имеем ввиду доход в золоте за определенный промежуток времени, допустим, за час.

Используя собранные данные, о которых писалось выше, мы произвели изменение количества золота, получаемого за убийство монстров. Изменения затронули практически всех обычных монстров в охоте от 8 уровня.

Было уменьшено количество получаемого золота с самых популярных монстров и увеличено на большинстве остальных. При этом при изменении золота учитывались следующие факторы: относительная популярность монстра, среднее время его убийства, сложность доступа к локации и ее безопасность в плане возможных нападений со стороны вражеской расы.

Не стоит полагать, что эти изменения являются финальными. Мы продолжим собирать статистику охоты на монстров и планируем регулярно вносить аналогичные поправки по награде до тех пор, пока не добьемся поставленной цели равноприбыльности охоты.

Возможно, возникнет вопрос: зачем было урезать прибыль в золоте на самых популярных, почему нельзя было просто поднять награду на всех остальных?
Отвечаем: мы уверены, что без этого у игроков, которые привыкли бить определенных монстров, не будет достаточного стимула попробовать бить других (ведь с их точки зрения ничего не поменяется). Это неприятная, но вынужденная мера, без которой нам не достичь поставленной цели.

Изменения коснулись (значения указаны в серебре):
(8) Гордт-головорез [средняя награда увеличена на 3,00 ]
(8) Гранитный голем [средняя награда увеличена на 3,00 ]
(8) Горгулья [средняя награда уменьшена на 4,50 ]
(8) Флаундин-мятежник [средняя награда увеличена на 0,70 ]
(8) Йети (все разновидности) [средняя награда увеличена на 4,50 ]
(8) Белый медведь [средняя награда увеличена на 2,24 ]
(9) Свирепая Горгулья [средняя награда уменьшена на 5,00 ]
(9) Йети-вредитель Ханту [средняя награда увеличена на 4,00 ]
(9) Йети-вредитель Юкари [средняя награда увеличена на 4,00 ]
(9) Йети-охотник Ханту [средняя награда увеличена на 4,00 ]
(9) Йети-охотник Юкари [средняя награда увеличена на 4,00 ]
(9) Дикий ледяной медведь [средняя награда увеличена на 0,26 ]
(10) Огненный Крофдор [средняя награда уменьшена на 0,34 ]
(10) Эльдив-воин [средняя награда увеличена на 0,52 ]
(11) Темный Крофдор [средняя награда уменьшена на 0,25 ]
(11) Эльдивианка-воительница [средняя награда увеличена на 2,30 ]
(11) Кадхас [средняя награда уменьшена на 0,06 ]
(12) Лютый Крофдор [средняя награда уменьшена на 0,50 ]
(12) Эльдив-маг [средняя награда увеличена на 0,50 ]
(12) Сколопендра [средняя награда увеличена на 5,84 ]
(13) Воительница Крофдоров [средняя награда уменьшена на 0,20 ]
(13) Эльдивианка-маг [средняя награда увеличена на 3,80 ]
(13) Жемчужная сколопендра [средняя награда увеличена на 6,00 ]
(14) Эльдив-рыцарь [средняя награда увеличена на 3,72 ]
(14) Лорд Крофдоров [средняя награда уменьшена на 2,28 ]
(14) Дайгон [средняя награда увеличена на 5,66 ]
(14) Хабу [средняя награда увеличена на 0,62 ]
(15) Цисфены [средняя награда увеличена на 8,55 ]
(15) Шипастый хабу [средняя награда увеличена на 3,78 ]
(15) Барагуза [средняя награда увеличена на 11,11 ]
(15) Неферто [средняя награда уменьшена на 9,25 ]
(16) Роха [средняя награда увеличена на 5,00 ]
(16) Баргоф [средняя награда увеличена на 5,50 ]
(16) Зарлог-наемник [средняя награда уменьшена на 10,00 ]
(16) Маурина-одиночка [средняя награда уменьшена на 6,50 ]
(17) Зарлог-лучник [средняя награда увеличена на 2,50 ]
(17) Маурин-охотник [средняя награда увеличена на 5,00 ]
(18) Блуждающий неферто [средняя награда уменьшена на 11,50 ]


Важно! Для призываемых Эльдивов, Крофдоров, Мауринов и Зарлогов применены такие же изменения денежной награды, как и для призывающего их существа.
Важно! Изменения не коснулись монстров в «фармовых» инстансах: Грань межмирья и Земли забвения.
Загрузка...
4
psario [5]  19 Декабря 2015 04:16:08 #1388
Не стоит полагать, что эти изменения являются финальными. Мы продолжим собирать статистику охоты на монстров и планируем регулярно вносить аналогичные поправки по награде до тех пор, пока не добьемся поставленной цели равноприбыльности охоты.

p.s. дальше будет еще хуже))))
Загрузка...
0
 серый странник2 [15]  19 Декабря 2015 06:04:58 #1389
жадины-говядины,не подавитесь шоколадиной.Фу противные :twisted: :rolleyes:
Бывают мгновения, когда все решают минуты, и длится это часами...

человек — это только промежуточное звено, необходимое природе для создания венца творения: рюмки коньяка с ломтиком лимона. ...
3
 Исагор [8]  19 Декабря 2015 06:06:14 #1390
Удалено

Форумка за деструктив
Загрузка...
0
 Грешник86 [14]  19 Декабря 2015 06:07:52 #1391
админы сильно задумались.те кто качают репу елдивов начнут все уже качать крофов)жесть
0
 Автомагнитола [13]  19 Декабря 2015 06:08:51 #1392
вычислили кто наныл такую фигню своим топом? :cool:
22:34 Смайлинка » Автомагнитола: :shok: говорящая Автомагнитола
0
 ДЕС [10]  19 Декабря 2015 06:14:00 #1393
нормуль...десятки должны долбить десяток.. :smile:
0
Шейха
19 Декабря 2015 06:14:19 #1394
а, о комфорте битья игроков и почему они выбрали именно тех мобов ,адсмны не задумались , они решили что ,аха ммм там больше падает (урежем) тут меньше (прибавим-типо) ,а расходку и т д не учли, опять будем ждать тех работы ))
Юзайте красный премиум и будет вам счастья :cool:
спасибо ))
0
Шейха
19 Декабря 2015 06:16:37 #1395
год ною про центриды , и реально до сех пор не падает, за 2 часа битья , позавчера был рекорд, 4 центрика ,ток почему администрация не добавляет туда дроп , а урезает , дальше что? и так не играю уже , потаму что не тянет сюда ,как раньше ,не тянет Зин :twisted:
-14
 ДЕС [10]  19 Декабря 2015 06:18:26 #1396
Исагор
не нравится что-то...свали и не играй. Ни кто не заставляет!
Загрузка...
5
 Убивец2 [7]  19 Декабря 2015 06:22:53 #1397
ДЕС
рот бы свои прикрыл чудо :lol:
Загрузка...
1
 -13- воин- [9]  19 Декабря 2015 06:36:13 #1398
Мы продолжим собирать статистику охоты на монстров и планируем регулярно вносить аналогичные поправки по награде до тех пор, пока не добьемся поставленной цели равноприбыльности

Со всех мобов будет падать одинаково мало. Предлагали же совсем убрать монетки с мобов. Давайте Вырезано мобов за трудодни, а на них хавку в магазе покупать.

Форумка за ненормативную лексику
Загрузка...
0
 ЗАВАЛЮ [10]  19 Декабря 2015 06:36:30 #1399
а скорпы 9-10 где?
6
 _Барышня_ [7]  19 Декабря 2015 06:45:47 #1400
Исагор
Незнаю поставят ли их в ту самую позу, пока мы наблюдаем обратное. И самое интересное, что вот же они-все наглядные примеры: когда в игре какая-то интересная акция с раздачей плюшек, как то: горшки с золотом, добавочная сера, монетки опять же и прочее( мелочь, да, но тут серьёзной халявы сроду не было), так вот в такие дни сервер оживает в разы- все мало играющие ребята начинают играть активно до окончания акции, а потом опять-тишина и полупустые локи. Так почему же наоборот, не повысить процент выпадения серы-дропа-ок( не намного, нет!) и наблюдать, как сервер оживает. Многие игроки же, видя, что от игры не только убыток, но и приятные эмоции от развития персонажа сами захотят влить денег на недостающее. А когда только вливай-вливай без конца и края без всякой отдачи от админов.. конечно разбегутся со временем. Это же элементарно, как можно это не понимать? "Не все ж в деревне дураки"(с) М.Евдокимов.
Явилась истина сегодня и приобнявши за плечо спросила: ты и вправду дура? Иль чё?
Загрузка...
0
 Исагор [8]  19 Декабря 2015 06:47:47 #1401
ДЕС
ты щас сам свалишь нубас
0
 Исагор [8]  19 Декабря 2015 06:51:33 #1402
_Барышня_
раньше и вливали и не по 20р за бр а 40р и был интерес в этом :rolleyes:
0
lkdana
19 Декабря 2015 07:01:48 #1403
А еще помню где-то местные админы задумывались сделать заработок не только с мобов, а еще стоя в поместье... не к этому ли все идет, монеты отменят, будем жить в палатках и вливать бабосы :lol:

Вырезано только такое получится :arrow:
Форумка за ненормативную лексику
"я хочу сказать, что команда администраторов со своей задачей справилась." (с) Спирус ...
0
 -13- воин- [9]  19 Декабря 2015 07:11:24 #1404
Админы нет чтоб хоть раз честно признаться что фиксанули бабло с мобов, нет какую-то чушь давай городить про нехватку мобов. Мол мы там что-то на 30 копеек подняли. На 9м теперь ваще не кого бить.

подняли цены на йети - делайте локу безопастной
0
 Blessed Soul [10]  19 Декабря 2015 07:11:47 #1405
Спасибо, огромное.. великолепнее подарка к Рождеству и Новому Году придумать было сложно.. не знаю чем конкретно было вызвано принятие данного решения..но так и хочетса сказать... не приятно...
0
искатель23
19 Декабря 2015 07:14:13 #1406
Гранитный голем [средняя награда увеличена на 3,00 ].....
это вы в мыслях добавляете?)) Вы получили: 15 24 больше падет тока с 2 или 3)))
мы подняли черы))) но поставили самый минимум на выпадение)) да и бить не удобно их в 2 раза причем :biggrin:
страницы: [ << < 69 70 71 72 73 74 75 76 77 78 > >> ]
 
Официальный сайт бесплатной онлайн игры «Легенда: Наследие Драконов»


© ООО «АСТРУМ ЛАБ».
All rights reserved.
All trademarks are the property of their respective owners.
Наверх
Вниз
Нашли ошибку? Выделите слово или предложение с ошибкой и нажмите Ctrl+Enter.
Мы проверим текст и, в случае необходимости, поправим его.