Легенда: Наследие Драконов – бесплатная ролевая онлайн игра
Вы не авторизованы
Войдите в игру

Наши сообщества



Форум «Легенда: Наследие Драконов»
Форум > Новости проекта > Изменения денежной награды с монстров
страницы: [ << < 71 72 73 74 75 76 77 78 79 80 > >> ]

Изменения денежной награды с монстров

 BerSun [20] 
-1893
18 Декабря 2015 12:12:09
Последние несколько недель мы собирали данные по убийствам монстров, включая количество убитых монстров, количество появлений табличек, что монстр занят, среднее время убийства монстров, успешность боев с монстрами и др. Эти данные выявили картину, что практически на каждом уровне есть самые популярные монстры, на которых охотятся наиболее активно. Причем обычно убийства этого монстра составляют 85-90% всех убитых монстров того же уровня.

В итоге это создает ситуацию, при которой конкуренция за монстров столь высока, что игрокам становится очень тяжело найти свободного монстра. О чем вы нам сообщали неоднократно.

Простое увеличение числа монстров не решит проблему и создаст дополнительные. Увеличение количества монстров в локации имеет ряд негативных аспектов: существенно усложняет сбор ресурсов, увеличивает время загрузки окна охоты, замедляет работу клиента. А учитывая то, что на этих монстров охотится около 90% игроков, то монстров все равно будет не хватать.

С нашей точки зрения оптимальным решением проблемы является ситуация, при которой охота на любых монстров (в рамках одного уровня) становится равновыгодной. Под пониманием «равновыгодности» мы имеем ввиду доход в золоте за определенный промежуток времени, допустим, за час.

Используя собранные данные, о которых писалось выше, мы произвели изменение количества золота, получаемого за убийство монстров. Изменения затронули практически всех обычных монстров в охоте от 8 уровня.

Было уменьшено количество получаемого золота с самых популярных монстров и увеличено на большинстве остальных. При этом при изменении золота учитывались следующие факторы: относительная популярность монстра, среднее время его убийства, сложность доступа к локации и ее безопасность в плане возможных нападений со стороны вражеской расы.

Не стоит полагать, что эти изменения являются финальными. Мы продолжим собирать статистику охоты на монстров и планируем регулярно вносить аналогичные поправки по награде до тех пор, пока не добьемся поставленной цели равноприбыльности охоты.

Возможно, возникнет вопрос: зачем было урезать прибыль в золоте на самых популярных, почему нельзя было просто поднять награду на всех остальных?
Отвечаем: мы уверены, что без этого у игроков, которые привыкли бить определенных монстров, не будет достаточного стимула попробовать бить других (ведь с их точки зрения ничего не поменяется). Это неприятная, но вынужденная мера, без которой нам не достичь поставленной цели.

Изменения коснулись (значения указаны в серебре):
(8) Гордт-головорез [средняя награда увеличена на 3,00 ]
(8) Гранитный голем [средняя награда увеличена на 3,00 ]
(8) Горгулья [средняя награда уменьшена на 4,50 ]
(8) Флаундин-мятежник [средняя награда увеличена на 0,70 ]
(8) Йети (все разновидности) [средняя награда увеличена на 4,50 ]
(8) Белый медведь [средняя награда увеличена на 2,24 ]
(9) Свирепая Горгулья [средняя награда уменьшена на 5,00 ]
(9) Йети-вредитель Ханту [средняя награда увеличена на 4,00 ]
(9) Йети-вредитель Юкари [средняя награда увеличена на 4,00 ]
(9) Йети-охотник Ханту [средняя награда увеличена на 4,00 ]
(9) Йети-охотник Юкари [средняя награда увеличена на 4,00 ]
(9) Дикий ледяной медведь [средняя награда увеличена на 0,26 ]
(10) Огненный Крофдор [средняя награда уменьшена на 0,34 ]
(10) Эльдив-воин [средняя награда увеличена на 0,52 ]
(11) Темный Крофдор [средняя награда уменьшена на 0,25 ]
(11) Эльдивианка-воительница [средняя награда увеличена на 2,30 ]
(11) Кадхас [средняя награда уменьшена на 0,06 ]
(12) Лютый Крофдор [средняя награда уменьшена на 0,50 ]
(12) Эльдив-маг [средняя награда увеличена на 0,50 ]
(12) Сколопендра [средняя награда увеличена на 5,84 ]
(13) Воительница Крофдоров [средняя награда уменьшена на 0,20 ]
(13) Эльдивианка-маг [средняя награда увеличена на 3,80 ]
(13) Жемчужная сколопендра [средняя награда увеличена на 6,00 ]
(14) Эльдив-рыцарь [средняя награда увеличена на 3,72 ]
(14) Лорд Крофдоров [средняя награда уменьшена на 2,28 ]
(14) Дайгон [средняя награда увеличена на 5,66 ]
(14) Хабу [средняя награда увеличена на 0,62 ]
(15) Цисфены [средняя награда увеличена на 8,55 ]
(15) Шипастый хабу [средняя награда увеличена на 3,78 ]
(15) Барагуза [средняя награда увеличена на 11,11 ]
(15) Неферто [средняя награда уменьшена на 9,25 ]
(16) Роха [средняя награда увеличена на 5,00 ]
(16) Баргоф [средняя награда увеличена на 5,50 ]
(16) Зарлог-наемник [средняя награда уменьшена на 10,00 ]
(16) Маурина-одиночка [средняя награда уменьшена на 6,50 ]
(17) Зарлог-лучник [средняя награда увеличена на 2,50 ]
(17) Маурин-охотник [средняя награда увеличена на 5,00 ]
(18) Блуждающий неферто [средняя награда уменьшена на 11,50 ]


Важно! Для призываемых Эльдивов, Крофдоров, Мауринов и Зарлогов применены такие же изменения денежной награды, как и для призывающего их существа.
Важно! Изменения не коснулись монстров в «фармовых» инстансах: Грань межмирья и Земли забвения.
Загрузка...
0
 Славянинъ [9]  19 Декабря 2015 09:56:34 #1426
А я хочу фестиваль который анонсировал Спириус.. :rolleyes:
уПъюсь ап хумов..
4
ДАМ ПО РТУ
19 Декабря 2015 09:59:47 #1427
полный бред
Загрузка...
0
 ЦарьДавид [9]  19 Декабря 2015 10:02:14 #1428
так на тех мобов что повысили , у них жизнь увеличена, а значит и расход на них больше и опыта больше((
3
 -Нежная малышкА- [8]  19 Декабря 2015 10:02:21 #1429
админы вы вообще серу отключить и новость напишите Вырезано.

Форумка за ненормативную лексику
Загрузка...
6
 ЦарьДавид [9]  19 Декабря 2015 10:02:43 #1430
Удалено

Форумка за обсуждение посторонних проектов
Загрузка...
2
zaragozano
19 Декабря 2015 10:03:05 #1431
Мобы ведь неравнозначные:
На моем уровне, к примеру, эльдивы и крофы нужны для прокачки репутации и выпадении квестовых ресурсов для ее прокачки или продажи (инкарнумы/ центридо). Они кастуют ограниченное количество гадостей. А зачем мне бить тех же сколопендр, которые убиваются дольше, на которых расходы больше, они кастуют всякую дрянь в неограниченном количестве, и с кторых никакого толку, кроме игры в рэндом?
Загрузка...
0
Кровавый страж
19 Декабря 2015 10:08:40 #1432
побил зарлогов, очень часто дают 40-48с, капец просто, денег за час стало меньше где то на 8 з, верните все назад Вырезано. Предупреждение ОМФ
2
 AssassinKaskir [10]  19 Декабря 2015 10:09:51 #1433
надо срезать пальчики админов за срез горгуш :twisted:
Загрузка...
0
-Slavuta-
19 Декабря 2015 10:10:53 #1434
теперь неферт не хватает, да еще и мало с них падает, это финиш двару, если админы не отменят это безобразие необдуманое
0
 Dobryj [15]  19 Декабря 2015 10:14:56 #1435
:lol: крофы кому то насалили
1
 AssassinKaskir [10]  19 Декабря 2015 10:17:35 #1436
Вырезано напишите ответ и все становится временым на Ярмарках

Форумка за публичные высказывания про уход из игры
Загрузка...
1
 КорабеЛ [9]  19 Декабря 2015 10:18:23 #1437
Отбил час верки на 8 какушах,надпись ,вами получено 7 23,ввела меня в ступор,подумалось,мож я 5 гуней бью),да вроде не, 8 каркуши,короче пипец,подарочек к Новому Году :mad:
Загрузка...
12
 Илюша-смерч [18]  19 Декабря 2015 10:21:56 #1438
Решили они проблему! Чтоб вам зар.плату также поднимали!
Загрузка...
1
 High Times [17]  19 Декабря 2015 10:22:05 #1439
(16) Маурина-одиночка [средняя награда уменьшена на 6,50 ] их как не кто не бил так и не бьёт кроме меня и ещё 5 - 7 человек , вы попробуйте мурку без каста пните да у меня в моём шмоте ели карманов хватает её убить а вы ещё и бабло режете... :cool:


Побив мобов , сегодня убив тоже кол-во я получил на 10з меньше , с темже кастом и в томже количестве как обычно.

Судите сами 1 час минус 10з , 10 часов минус 100з, 100 часов минус 1000з Спасибо

Каждый сам выбирает себе моба , кого ему нравится бить , своих 10 тонных птиц и 9 тонных земленых чертей сами бейте под кастом и без ! :lol:
High Times
Загрузка...
1
 Старина Орс [12]  19 Декабря 2015 10:26:06 #1440
стыд, срам и позор.
Загрузка...
0
VAIPOLICHELLA [9]  19 Декабря 2015 10:26:37 #1441
10:25 Вы получили: 7 51 ......афигенно порезали...
2
 zmei02 [10]  19 Декабря 2015 10:32:22 #1442
:cool: уважаемые игроки) с наступающим вас новым годом! вам чего -подарок не нравится?дальше будет еще веселее :confused: Не стоит полагать, что эти изменения являются финальными.
Загрузка...
1
 _Black Flame_ [10]  19 Декабря 2015 10:33:50 #1443
админы, мне кажется вы решили вопрос полумерами. Предлагаю популярных мобов убрать из локаций ВООБЩЕ. Будет меньше проблем у крафтеров. И у вас тоже.
Загрузка...
2
 Gach [10]  19 Декабря 2015 10:37:17 #1444
Жителей: 3 (2 / 1) это на мобах 9 лвл которым повысили...наглядно показывает результат вашей работы... :rolleyes:
Загрузка...
страницы: [ << < 71 72 73 74 75 76 77 78 79 80 > >> ]
 
Официальный сайт бесплатной онлайн игры «Легенда: Наследие Драконов»


© ООО «АСТРУМ ЛАБ».
All rights reserved.
All trademarks are the property of their respective owners.
Наверх
Вниз
Нашли ошибку? Выделите слово или предложение с ошибкой и нажмите Ctrl+Enter.
Мы проверим текст и, в случае необходимости, поправим его.