Легенда: Наследие Драконов – бесплатная ролевая онлайн игра
Вы не авторизованы
Войдите в игру

Наши сообщества



Форум «Легенда: Наследие Драконов»
Форум > Новости проекта > Изменения денежной награды с монстров
страницы: [ << < 72 73 74 75 76 77 78 79 80 81 > >> ]

Изменения денежной награды с монстров

 BerSun [20] 
-1893
18 Декабря 2015 12:12:09
Последние несколько недель мы собирали данные по убийствам монстров, включая количество убитых монстров, количество появлений табличек, что монстр занят, среднее время убийства монстров, успешность боев с монстрами и др. Эти данные выявили картину, что практически на каждом уровне есть самые популярные монстры, на которых охотятся наиболее активно. Причем обычно убийства этого монстра составляют 85-90% всех убитых монстров того же уровня.

В итоге это создает ситуацию, при которой конкуренция за монстров столь высока, что игрокам становится очень тяжело найти свободного монстра. О чем вы нам сообщали неоднократно.

Простое увеличение числа монстров не решит проблему и создаст дополнительные. Увеличение количества монстров в локации имеет ряд негативных аспектов: существенно усложняет сбор ресурсов, увеличивает время загрузки окна охоты, замедляет работу клиента. А учитывая то, что на этих монстров охотится около 90% игроков, то монстров все равно будет не хватать.

С нашей точки зрения оптимальным решением проблемы является ситуация, при которой охота на любых монстров (в рамках одного уровня) становится равновыгодной. Под пониманием «равновыгодности» мы имеем ввиду доход в золоте за определенный промежуток времени, допустим, за час.

Используя собранные данные, о которых писалось выше, мы произвели изменение количества золота, получаемого за убийство монстров. Изменения затронули практически всех обычных монстров в охоте от 8 уровня.

Было уменьшено количество получаемого золота с самых популярных монстров и увеличено на большинстве остальных. При этом при изменении золота учитывались следующие факторы: относительная популярность монстра, среднее время его убийства, сложность доступа к локации и ее безопасность в плане возможных нападений со стороны вражеской расы.

Не стоит полагать, что эти изменения являются финальными. Мы продолжим собирать статистику охоты на монстров и планируем регулярно вносить аналогичные поправки по награде до тех пор, пока не добьемся поставленной цели равноприбыльности охоты.

Возможно, возникнет вопрос: зачем было урезать прибыль в золоте на самых популярных, почему нельзя было просто поднять награду на всех остальных?
Отвечаем: мы уверены, что без этого у игроков, которые привыкли бить определенных монстров, не будет достаточного стимула попробовать бить других (ведь с их точки зрения ничего не поменяется). Это неприятная, но вынужденная мера, без которой нам не достичь поставленной цели.

Изменения коснулись (значения указаны в серебре):
(8) Гордт-головорез [средняя награда увеличена на 3,00 ]
(8) Гранитный голем [средняя награда увеличена на 3,00 ]
(8) Горгулья [средняя награда уменьшена на 4,50 ]
(8) Флаундин-мятежник [средняя награда увеличена на 0,70 ]
(8) Йети (все разновидности) [средняя награда увеличена на 4,50 ]
(8) Белый медведь [средняя награда увеличена на 2,24 ]
(9) Свирепая Горгулья [средняя награда уменьшена на 5,00 ]
(9) Йети-вредитель Ханту [средняя награда увеличена на 4,00 ]
(9) Йети-вредитель Юкари [средняя награда увеличена на 4,00 ]
(9) Йети-охотник Ханту [средняя награда увеличена на 4,00 ]
(9) Йети-охотник Юкари [средняя награда увеличена на 4,00 ]
(9) Дикий ледяной медведь [средняя награда увеличена на 0,26 ]
(10) Огненный Крофдор [средняя награда уменьшена на 0,34 ]
(10) Эльдив-воин [средняя награда увеличена на 0,52 ]
(11) Темный Крофдор [средняя награда уменьшена на 0,25 ]
(11) Эльдивианка-воительница [средняя награда увеличена на 2,30 ]
(11) Кадхас [средняя награда уменьшена на 0,06 ]
(12) Лютый Крофдор [средняя награда уменьшена на 0,50 ]
(12) Эльдив-маг [средняя награда увеличена на 0,50 ]
(12) Сколопендра [средняя награда увеличена на 5,84 ]
(13) Воительница Крофдоров [средняя награда уменьшена на 0,20 ]
(13) Эльдивианка-маг [средняя награда увеличена на 3,80 ]
(13) Жемчужная сколопендра [средняя награда увеличена на 6,00 ]
(14) Эльдив-рыцарь [средняя награда увеличена на 3,72 ]
(14) Лорд Крофдоров [средняя награда уменьшена на 2,28 ]
(14) Дайгон [средняя награда увеличена на 5,66 ]
(14) Хабу [средняя награда увеличена на 0,62 ]
(15) Цисфены [средняя награда увеличена на 8,55 ]
(15) Шипастый хабу [средняя награда увеличена на 3,78 ]
(15) Барагуза [средняя награда увеличена на 11,11 ]
(15) Неферто [средняя награда уменьшена на 9,25 ]
(16) Роха [средняя награда увеличена на 5,00 ]
(16) Баргоф [средняя награда увеличена на 5,50 ]
(16) Зарлог-наемник [средняя награда уменьшена на 10,00 ]
(16) Маурина-одиночка [средняя награда уменьшена на 6,50 ]
(17) Зарлог-лучник [средняя награда увеличена на 2,50 ]
(17) Маурин-охотник [средняя награда увеличена на 5,00 ]
(18) Блуждающий неферто [средняя награда уменьшена на 11,50 ]


Важно! Для призываемых Эльдивов, Крофдоров, Мауринов и Зарлогов применены такие же изменения денежной награды, как и для призывающего их существа.
Важно! Изменения не коснулись монстров в «фармовых» инстансах: Грань межмирья и Земли забвения.
Загрузка...
4
Joint Doctor
19 Декабря 2015 10:38:19 #1445
А вместо урезания, увеличить кол-во монет с невостребованных мобов не судьба? И недовольных столько не было бы и Вырезано в глазах большинства игроков не выглядели бы.
Загрузка...
1
 strateg off [10]  19 Декабря 2015 10:41:36 #1446
игра должна приносить удовольствие. если она напрягает то это работа. за работу нам должны платить а не мы правильно? В дваре все как обычно. Изменения начались, и вроде по идеи задумка сама себе неплоха (потому что дисбаланс на мобах действительно есть) но все сделано через одно место именуемое Вырезано. Предупреждение ОМФ .Продумывать реформы надо, перед тем как проводить нужно тестить тестить тестить.... А просто бабла срубить перед новым годом....Так у всех доллар поднялся и цены выросли :biggrin:
Загрузка...
3
- водолей -
19 Декабря 2015 10:44:24 #1447
Да-а-ааа.
Чернь тявкает?
А Васька слушает, да есть.

грусно всё.

лично я уже перестал сюда заливать.
P.S.
Собаки лают, караван идёт!
Загрузка...
0
 strateg off [10]  19 Декабря 2015 10:47:16 #1448
Вырезано. Предупреждение ОМФ Там кстати литературное слово было :eek:
8
 moroz kill [17]  19 Декабря 2015 10:47:33 #1449
Самое тупое что можно было бы придумать, это подогнать под однистандарты ВСЁ. И где тогда разнообразия брать. А знаю , поменьше играть в легенду, скоро и сработы заходить будет влом , чесно говоря пнул бы подзад того кто это придумал. Даёшь хештег пни админа подзад в легенде, пишите всоц сетях.)))
Загрузка...
0
 - Starlex - [17]  19 Декабря 2015 10:48:55 #1450
Опомнитесь пока не поздно.
0
 Alantor [13]  19 Декабря 2015 10:58:39 #1451
А можно просто вернуть завершонки и будет счастье ,и дроп урезать не надо будет
:rolleyes:
ВОТ ТОГДА МЫ ПОХОХОЧЕМ!!!!
Ваша воля моими руками !
3
 Urfin_Djus [9]  19 Декабря 2015 10:59:47 #1452
вы там заодно оки не отключили случайно?
Загрузка...
0
Изгнанник Богов
19 Декабря 2015 11:05:28 #1453
Сегодня пошел в земли забвения. Да, серу не порезали с крофов. Вот только 1 центр за час...
Forza Roma!!!
3
 _Багира_ [15]  19 Декабря 2015 11:16:53 #1454
Глупо(( лично я бью крофов из-за репы и просто потому что не люблю тягомотных мобов, даже лишив меня 2 серы..я не пойду бить других...ну не люблю я их(((удовольствия нет пинать полчаса одну картинку((
Загрузка...
1
 _Багира_ [15]  19 Декабря 2015 11:18:01 #1455
Кстати хотелосьбы добавить, что и на хабу в определенные часы народу много много попаданий на занятых монтров, так что логики никакой((
Загрузка...
1
 Оле44ка [10]  19 Декабря 2015 11:19:08 #1456
С горгуши свирепой 7-10серы падает....Вырезано

Форумка за деструктив
Загрузка...
-29
 evm [12]  19 Декабря 2015 11:19:38 #1457
наконец то начали балансом заниматся, от меня +
Загрузка...
6
ланькин [8]  19 Декабря 2015 11:24:43 #1458
evm
с таким балансом ты и к 18му крась себе не прокачаешь,ни одной медальки
Загрузка...
6
Rusallina
19 Декабря 2015 11:24:43 #1459
Изгнанник Богов
серу в забвениях порезали примерно месяц назад тихо и скромно - с тем же кастом и тем же количеством мобоф денег получается на 10-20 голды меньше - я поначалу все сваливала на тормоза в игре, но! количество убитых мобов осталось тем-же, а выхлопа меньше.... или тут опять рандом, который мне на протяжении 4 недель (т.е. 8 инстов) выдает только мобов с минимальной денежной наградой? :confused:
Загрузка...
5
 x_CrAsh_x [12]  19 Декабря 2015 11:35:23 #1460
Ну че, администрация, как там на воительницах, ажиотаж прошел? Давайте пилите статистику сколько человек перебежало эльдивов бить. Нам интересно же)
evm
это потому что дизбаланс был ты так в синь и не оделся? сейчас все пойдет в гору, да?
Загрузка...
0
 ЧестныйМент [6]  19 Декабря 2015 11:39:13 #1461
чиновники и то не так открыто хотят обуть народ...к успеху ОГРОМНЫМИ шагами топаете
0
 Gach [10]  19 Декабря 2015 11:43:06 #1462
побил я ваших йети...полнейшая дочь...
5
Soledad [11]  19 Декабря 2015 11:49:10 #1463
Поставим таракана на стол и постучим рядом с ним по столу. Таракан слышит стук, пугается и бежит. Повторяем с предварительным обрывом ног у таракана. Имеем: таракан вообще не бежит. Таким образом, органом слуха у таракана являются ноги.

Так и тут. Очень уж опосредованно связаны денежный дроп с мобов и лаги. Чтобы установить такую связь, нужен очень изощренный ум. Потрачена уйма времени и сил: и данные собирали, и анализ проводили, - а в итоге ерунда получается.
Наняли тридцать корректоров, чтобы избежать ошибки, и все равно на титульном листе издания стояло "Британская энциклопудия".
Загрузка...
страницы: [ << < 72 73 74 75 76 77 78 79 80 81 > >> ]
 
Официальный сайт бесплатной онлайн игры «Легенда: Наследие Драконов»


© ООО «АСТРУМ ЛАБ».
All rights reserved.
All trademarks are the property of their respective owners.
Наверх
Вниз
Нашли ошибку? Выделите слово или предложение с ошибкой и нажмите Ctrl+Enter.
Мы проверим текст и, в случае необходимости, поправим его.