Легенда: Наследие Драконов – бесплатная ролевая онлайн игра
Вы не авторизованы
Войдите в игру

Наши сообщества



Форум «Легенда: Наследие Драконов»
Форум > Новости проекта > Изменения денежной награды с монстров
страницы: [ << < 76 77 78 79 80 81 82 83 84 85 > >> ]

Изменения денежной награды с монстров

 BerSun [20] 
-1893
18 Декабря 2015 12:12:09
Последние несколько недель мы собирали данные по убийствам монстров, включая количество убитых монстров, количество появлений табличек, что монстр занят, среднее время убийства монстров, успешность боев с монстрами и др. Эти данные выявили картину, что практически на каждом уровне есть самые популярные монстры, на которых охотятся наиболее активно. Причем обычно убийства этого монстра составляют 85-90% всех убитых монстров того же уровня.

В итоге это создает ситуацию, при которой конкуренция за монстров столь высока, что игрокам становится очень тяжело найти свободного монстра. О чем вы нам сообщали неоднократно.

Простое увеличение числа монстров не решит проблему и создаст дополнительные. Увеличение количества монстров в локации имеет ряд негативных аспектов: существенно усложняет сбор ресурсов, увеличивает время загрузки окна охоты, замедляет работу клиента. А учитывая то, что на этих монстров охотится около 90% игроков, то монстров все равно будет не хватать.

С нашей точки зрения оптимальным решением проблемы является ситуация, при которой охота на любых монстров (в рамках одного уровня) становится равновыгодной. Под пониманием «равновыгодности» мы имеем ввиду доход в золоте за определенный промежуток времени, допустим, за час.

Используя собранные данные, о которых писалось выше, мы произвели изменение количества золота, получаемого за убийство монстров. Изменения затронули практически всех обычных монстров в охоте от 8 уровня.

Было уменьшено количество получаемого золота с самых популярных монстров и увеличено на большинстве остальных. При этом при изменении золота учитывались следующие факторы: относительная популярность монстра, среднее время его убийства, сложность доступа к локации и ее безопасность в плане возможных нападений со стороны вражеской расы.

Не стоит полагать, что эти изменения являются финальными. Мы продолжим собирать статистику охоты на монстров и планируем регулярно вносить аналогичные поправки по награде до тех пор, пока не добьемся поставленной цели равноприбыльности охоты.

Возможно, возникнет вопрос: зачем было урезать прибыль в золоте на самых популярных, почему нельзя было просто поднять награду на всех остальных?
Отвечаем: мы уверены, что без этого у игроков, которые привыкли бить определенных монстров, не будет достаточного стимула попробовать бить других (ведь с их точки зрения ничего не поменяется). Это неприятная, но вынужденная мера, без которой нам не достичь поставленной цели.

Изменения коснулись (значения указаны в серебре):
(8) Гордт-головорез [средняя награда увеличена на 3,00 ]
(8) Гранитный голем [средняя награда увеличена на 3,00 ]
(8) Горгулья [средняя награда уменьшена на 4,50 ]
(8) Флаундин-мятежник [средняя награда увеличена на 0,70 ]
(8) Йети (все разновидности) [средняя награда увеличена на 4,50 ]
(8) Белый медведь [средняя награда увеличена на 2,24 ]
(9) Свирепая Горгулья [средняя награда уменьшена на 5,00 ]
(9) Йети-вредитель Ханту [средняя награда увеличена на 4,00 ]
(9) Йети-вредитель Юкари [средняя награда увеличена на 4,00 ]
(9) Йети-охотник Ханту [средняя награда увеличена на 4,00 ]
(9) Йети-охотник Юкари [средняя награда увеличена на 4,00 ]
(9) Дикий ледяной медведь [средняя награда увеличена на 0,26 ]
(10) Огненный Крофдор [средняя награда уменьшена на 0,34 ]
(10) Эльдив-воин [средняя награда увеличена на 0,52 ]
(11) Темный Крофдор [средняя награда уменьшена на 0,25 ]
(11) Эльдивианка-воительница [средняя награда увеличена на 2,30 ]
(11) Кадхас [средняя награда уменьшена на 0,06 ]
(12) Лютый Крофдор [средняя награда уменьшена на 0,50 ]
(12) Эльдив-маг [средняя награда увеличена на 0,50 ]
(12) Сколопендра [средняя награда увеличена на 5,84 ]
(13) Воительница Крофдоров [средняя награда уменьшена на 0,20 ]
(13) Эльдивианка-маг [средняя награда увеличена на 3,80 ]
(13) Жемчужная сколопендра [средняя награда увеличена на 6,00 ]
(14) Эльдив-рыцарь [средняя награда увеличена на 3,72 ]
(14) Лорд Крофдоров [средняя награда уменьшена на 2,28 ]
(14) Дайгон [средняя награда увеличена на 5,66 ]
(14) Хабу [средняя награда увеличена на 0,62 ]
(15) Цисфены [средняя награда увеличена на 8,55 ]
(15) Шипастый хабу [средняя награда увеличена на 3,78 ]
(15) Барагуза [средняя награда увеличена на 11,11 ]
(15) Неферто [средняя награда уменьшена на 9,25 ]
(16) Роха [средняя награда увеличена на 5,00 ]
(16) Баргоф [средняя награда увеличена на 5,50 ]
(16) Зарлог-наемник [средняя награда уменьшена на 10,00 ]
(16) Маурина-одиночка [средняя награда уменьшена на 6,50 ]
(17) Зарлог-лучник [средняя награда увеличена на 2,50 ]
(17) Маурин-охотник [средняя награда увеличена на 5,00 ]
(18) Блуждающий неферто [средняя награда уменьшена на 11,50 ]


Важно! Для призываемых Эльдивов, Крофдоров, Мауринов и Зарлогов применены такие же изменения денежной награды, как и для призывающего их существа.
Важно! Изменения не коснулись монстров в «фармовых» инстансах: Грань межмирья и Земли забвения.
Загрузка...
1
 Лаура Охотница [9]  19 Декабря 2015 14:22:59 #1521
Статистика - вещь упрямая.

Ввели базовое ускорение анимации без премиума - средняя величина убийства мобов за час отбивания благ увеличилась на 20% (конкретно по горгульям).

Посчитали, прослезились...Народ начал набивать на 15-20% больше денег...Непорядок...снизили на те же 20% количество выпадаемых монет с мобов...
То есть вернули все назад но другим способом.

А вот НЕПОПУЛЯРНЫХ мобов переделывать не захотели...

ВЫВОД: админы решили таким способом увеличисть инфляцию в игре. А то последнее время аук и биржа начали проседать, меньше игровых и соответственно реальных денег на ауке крутиться стало...

Вот и весь прибор до копейки... :evil:
Загрузка...
6
 Makcim1981 [10]  19 Декабря 2015 14:24:47 #1522
(9) Свирепая Горгулья [средняя награда уменьшена на 5,00 ]

а почему в таком случаи не повысить золото у скорпов 9-го уровня ? или что это за жлобство ? уразать на ура, добавить,Вырезано вам ?!
Форумка за ненормативную лексику
Загрузка...
1
 ИзумруднаяПтаха [14]  19 Декабря 2015 14:26:12 #1523
А может это статистику проверяют, сколько нас играет? :rolleyes:
Загрузка...
2
 Кисюнизм [6]  19 Декабря 2015 14:26:27 #1524
80 страниц обсуждения. Ни одного ответа от админов...Выходные, да? Хоть бы вышли, подискутировали тоже. Было б куда интересней. Да и более-менее порядочней по отношению к игрокам.
Загрузка...
0
Тилгар [13]  19 Декабря 2015 14:28:59 #1525
Лаура Охотница написал(-а) 2015-12-19 14:22:59
ВЫВОД: админы решили таким способом увеличисть инфляцию в игре. А то последнее время аук и биржа начали проседать, меньше игровых и соответственно реальных денег на ауке крутиться стало...


Увеличить инфляцию, уменьшая денежную массу? Серьезно?
26
 _Барышня_ [7]  19 Декабря 2015 14:31:38 #1526
ИзумруднаяПтаха
перепись населения, ну и форум разгрузить: форумок тут столько нахватали, тишь блаженная должна настать)
А по теме: помните, когда они хотели статую пофиксить, игроки петицию на майл писать собирались, с просьбой проверить действующий администраторский состав на соответствие занимаемой должности? Куда именно писать-то?)) Похоже, время пришло.
Явилась истина сегодня и приобнявши за плечо спросила: ты и вправду дура? Иль чё?
Загрузка...
-2
 Лаура Охотница [9]  19 Декабря 2015 14:34:03 #1527
Тилгар написал(-а) 2015-12-19 14:28:59
Лаура Охотница написал(-а) 2015-12-19 14:22:59
ВЫВОД: админы решили таким способом увеличисть инфляцию в игре. А то последнее время аук и биржа начали проседать, меньше игровых и соответственно реальных денег на ауке крутиться стало...


Увеличить инфляцию, уменьшая денежную массу? Серьезно?



Денежная масса останется той же самой, игроки в стремлении не потерять доходы будут вынуждены искать дополнительные источники доходов. А вот цены аука поднимутся поскольку за тот же промежуток времени средний доход снизится. Стало быть возрастет ценность того что хочется продать на ауке.
Загрузка...
4
 -Dance_Of_death- [8]  19 Декабря 2015 14:39:22 #1528
_Барышня_
Думается, напрямую Гришину лучше всего будет :rolleyes:
Загрузка...
17
 ПАПАНДОПОЛО [10]  19 Декабря 2015 14:42:34 #1529
Отбил верку на скорпах...скорпы все заняты(практически),что же вечером то будет? Горгулей почти никто не бьет...попробуем крафтить тупо под киношку...прощайте поля битв...вероятно и медальки покрасятся не так скоро...Аминь!!!...__________голосую ПРОТИВ нововведения...
Загрузка...
0
Тилгар [13]  19 Декабря 2015 14:49:18 #1530
Лаура Охотница

"Денежная масса останется той же самой", "средний доход снизится".

Количество игроков вырастет, что ли?

Впрочем, это не важно, потому что ничего не изменится. Все как били мобов так и будут бить. Последствия будут минимальные.
0
DonOmarKalmar
19 Декабря 2015 14:52:32 #1531
Лаура Охотница
я може конечто слабоват в экономике, но насколько я знаю инфляция это обесценивание валюты изза большого большого количества в обращении... вообще не рядом :rolleyes:
2
 Чешир84 [9]  19 Декабря 2015 14:59:53 #1532
Лаура Охотница

Как не реалил, так и не буду.

Буду сидеть 3 года с серпом пока не покрашу всё, что хотел.

На какие заработки они расчитывают..

Тормозят игроков на уровне, непонятно зачем.

Мониторил днём храмы, до 12го ур. были поля. 13+ тишина. И так будет ещё очень долго, видимо..
Форумка 7 дней. Неуважительное отношение к администрации. Создание негативной обстановки на форуме.
Борьба с инакомыслием - первый признак тоталитаризма)
Загрузка...
0
 ИзумруднаяПтаха [14]  19 Декабря 2015 15:04:17 #1533
Чешир84
Чешир84 написал(-а) 2015-12-19 14:59:53
Лаура Охотница


Мониторил днём храмы, до 12го ур. были поля. 13+ тишина. И так будет ещё очень долго, видимо..


Там каст надо минимум на 100зю, а умножь еще что двоих найти для победы - это при наличии колод :lol:

Сколько тут сидеть на 13 будешь?
0
 Чешир84 [9]  19 Декабря 2015 15:48:09 #1534
ИзумруднаяПтаха
а на 12-м почему не 100з каст? И почему там поля есть?
Форумка 7 дней. Неуважительное отношение к администрации. Создание негативной обстановки на форуме.
Борьба с инакомыслием - первый признак тоталитаризма)
1
 прикид из леса [11]  19 Декабря 2015 15:58:25 #1535
а как быть тем кто качает репутацыи эльди мне теперь надо идти на поклон к крофордам и им бить челом??? :eek:
Загрузка...
3
 Lawlessness [9]  19 Декабря 2015 16:02:02 #1536
Уберите тогда регенерацию с горгулий!
Загрузка...
4
 ratush05 [4]  19 Декабря 2015 16:03:23 #1537
игроков в проекте поубавится от этого, и тогда надеюсь от нехватки денег под сокращение как раз попадут те, кто это замутил
уря, ищите работу другую себе :smile:
Загрузка...
17
 boss251 [14]  19 Декабря 2015 16:06:22 #1538
Если честно не играю уже несколько дней. И нет никакого желания. Особенно после вчерашнего. Откровенный плевок в лицо игрокам. Слышать ничего не хотят. И так игра не радует нововведениями. Каждый год одни и те же ежегодные события. Никаких интересных нововведений не вижу. Каждый день сюда люди приходят после работы на пару часов побить мобов. Теперь и эту радость запачкали. вырезано Посмотрю конечно за развитием событий до конца года...
Загрузка...
1
AreYouMissedMe
19 Декабря 2015 16:16:36 #1539
да админы спасибо. вы очень умные я так полагаю, нечего нормально сделать не можете!
неужели вы думаете что люди быдут продалжать играть в этот проект, если вы будете продолжать
так издеваться над нами? или вы хотите чтобы тут остались одни донаты?
Загрузка...
страницы: [ << < 76 77 78 79 80 81 82 83 84 85 > >> ]
 
Официальный сайт бесплатной онлайн игры «Легенда: Наследие Драконов»


© ООО «АСТРУМ ЛАБ».
All rights reserved.
All trademarks are the property of their respective owners.
Наверх
Вниз
Нашли ошибку? Выделите слово или предложение с ошибкой и нажмите Ctrl+Enter.
Мы проверим текст и, в случае необходимости, поправим его.