Очень бурное обсуждение происходило по вопросу колоссального количества «обкаста» необходимого для участия в ПвП активностях. В процессе обсуждения появилось предложение ограничить максимальное количество обкаста введением «веса» для каждого обкаста и установкой ограничения на максимальный суммарный вес. Т.е. встанет вопрос полезности того или иного эффекта в конкретных ситуациях, с которыми вы будете сталкиваться. Мы осознанно готовы пойти на уменьшение потребляемых эффектов за раз, с целью улучшения ситуации в ПвП в целом. Дополнительным плюсом станет повышение ценности снаряжения.
Как вы смотрите на такое нововведение? Возможно, у вас будут какие-то уточнения или пожелания? Просим вас высказать свое мнение по данному вопросу.
UPD 15:30 10/03/2015 Благодарим вас за активное участие в обсуждении идеи. Судя по данной теме - идея не нашла отклика в массах, поэтому внедряться она НЕ БУДЕТ. В то же время мы планируем объединить некоторые редкие эффекты в одну группу, чтобы нельзя было использовать их совместно. Это должно уменьшить максимальное количество строк обкаста и, соответственно, упростить усилия по "сборку всего необходимого обкаста".
Категорически против. В чем смысл? Зачем люди качают медали, колоды, собирают каст? Превратить весь двар в равные? Так на них никто не ходит. Каким образом будет отражаться вес при битье мобов или в Талах? Меньше денег или доблы что ли будет падать?)
Чешир84
Такой вариант поддержу. То, что идёт в свободном доступе и в большом количестве должно как-то быть классифицированно, но при этом граммотно классифицированно иначе потеряет свой смысл при своей стоимости. То же самое благо небес может потерять при таком раскладе смысл за ту цену на определённых уровнях в сравнении с той же алкой или ахимсой.
Рычарг
вы - мой кумир надеюсь, увидеть вас(когда-нибудь) админом
Хедин, Познавший Тьму, — Истинный Маг, великий воин и ещё более великий маг. Был отправлен в тысячелетнее изгнание за непокорность, вынужден был расстаться со своей возлюбленной Сигрлинн.
Рычарг
дык никто и не спорит, что игра для донаторов, они кормовая база, они же и существуют чтобы поддерживать бизнес процесс, уборщиц в компании и воду в кулере, но получили то, что получили, а именно влияние сильных настолько заметнее, что слабые из мяса превратились ИЛИ в ковырятелей рыбки или уходят массово в другие проекты. Именно поэтому и создана эта тема - как снизить каст донаторов (давайте называть вещи своими именами), для чего? чтобы было больше мяса на ПБ, сейчас так "зеленых" не затянуть на поля, увы, менталитет поломан, лучше поковырять рыбу и купить скальп (если уж он совсем нужен).
Я ж и предлагаю как сдвинуть процесс.
Но процесс формирования большего числа ПБ направлен увы на уменьшение донаторов на ПБ, обратно пропорциональный процесс. Так что, если стоит задача увеличить число ПБ - выход есть, но он не для донаторов.
Если стоит задача как для донатов "мясца" подкинуть, увы, ни количество благ, ни "условно бесплатные" ездовые не помогут.
Тут надо делать "халяву" зеленым, при сохранении баланса остальных - я и предложил выход, саморегулирующейся и самоподдерживающей системы.
Если не качаешь "ненужные репы", то к 11-му не возьмешь перевязь и пояса, а значит будешь мясом, очередным, так что репы качать надо будет, тем более с поместьем сейчас это не проблема.
Так что если "грамотный" игрок желающий всех нагибать с одной фиолетовой реликтов, без 13 зверя, то на 11 уровне ему делать нечего, а значит будет качаться и, кстати, дзеруг, церик, алька скрутят его... тут не будет ниши "грамотной" прокачки, тут будет нормальная игра, но увы, без донаторов, пока не поменяется менталитет и пока мясо само не дорастет до каста.
Т.е. предлагаю игру в удовольствие, а не сбор каста неделями, чтобы програть на 1 ПБ из-за фиолет питомца, лечащего зверя или раскаченной тени.
Что, в свою очередь, привлечет и дополнительных людей и нормальное развитие, ведь интерес в игре тоже важен и, мне кажется, на сегодня - он не менее важен чем донаты.
ага, ограничим обкаст, начнет рулить шмот больше. Начнут ныть, что руненые реальщики в фиолете всех нагибают. Потом что, будем фиолет выводить из игры? и компенсировать по госу?
оставьте как есть, просто не вводите нового :) те кто не хочет тратиться ради победы все равно не будут ходить из-за того, что есть хардкорщики, добивающиеся любого игрового преимущества любой ценой.
"Как вы смотрите на такое нововведение? Возможно, у вас будут какие-то уточнения или пожелания? Просим вас высказать свое мнение по данному вопросу."
А как еще, кроме неограниченного обкаста выигрывать
- Длани
- Бои драконов
- Бои с кепами
и прочие бои, где количество решает? А так же обилие халявы в виде неслома и красных луков х/1 и БТУ.
Мы осознанно готовы пойти на уменьшение потребляемых эффектов за раз, с целью улучшения ситуации в ПвП в целом.
BerSun [20] 3 Марта 2015 18:01:35
Всей игры в целом.
Объясните,пожалуйста,причинно-следственную связь изменения концепции грядущего нововведения по истечении всего лишь двух минут?
И второй вопрос: Может более весомой причиной отсутствия ПВП является не наличие в игре мегаобкаста,а устаревший его формат?
Чет я не понял про ценность снаряжения, если эффекты дают прибавку в %, то тому у кого шмот лучше, с обкастом еще лучше будет, это первое. Второе, я лично думаю, что не стоит этим морочиться,вы 2 месяца считать будете, что сколько весит, лучше бы что другое делали и в-третьих, есть же варианты естественным образом ограничивать обкаст, ну не привозите его в премиум магаз, уменьшите шанс получения могучек....дело не в обкасте на мой взгляд....те кто хотят наныть халяву в виде увеличения доблести они качнут звания и не будет их видно на пб на этих.... двигайтесь лучше в сторону плюшек за доблу за скальпы, еще что-то придумайте чтоб на пб пошел народ за чем-то, например надо выиграть пещеру, чтоб можно было побить мобов
вобщем, если серьезно, я считаю нужны какие-то плюхи, чтоб всем аж захотелось побежать на пб
Аналогичный топик на миноре. Вот грамотное предложение. Вспомните новогоднее событие неслом на плато. Его сделать событием. Ну хотя бы раз в три месяца. Будут вам и очереди в инсты, и ВБ и палача кач, будут все с удовольствием.
Админы предполагают, что за отсутствием привычного фана им попросту придётся вспоминать ПБ, которые уже тоже урезаны по обкасту, а значит затраты уменьшены, остальной народ тоже потихоньку пойдёт, даже идейные мобобои и те отведут немного времени на кач доблы. В общем, все довольны и счастливы. Хорошо? Хорошо
а вы забываете что есть еще таланты, красная юва/лук на ярмарке, краска бавоф аладеи и бога проклятых и т.д.
в конце концов есть шанс, что танки начнут отыгрывать свою роль - тянуть ужратиков в инстансе (не знаю как правло с этим на маг уровнях)
И нам остаётся только сдавленно кекать (с)
User: Скажите, на форуме работает поиск? Хотел воспользоваться, а не получается, выдает какие-то логи и все...
Moder: Тема закрыта. Данный вопрос много раз обсуждался. Воспользуйтесь поиском по форуму.
Сообщений на форуме: 60251
Может стоит обдумать вариант об уменьшении слома количества вещей, тоесть вернуть изначальный вариант игры, да уменьшить срок получения Блага Старейшины ( по аналогу с Благом Воина) и на 2 часа, аналогично блааги злюкам. Остальное все оставить без изменений.