|
|
|
|
|
|
|
Форум «Легенда: Наследие Драконов» |
|
| |
|
|
Фелбор [20]
|
|
|
14 Февраля 2014 18:41:28
|
|
Завершилось голосование в котором мы спрашивали ваше мнение об изменениях которые кажутся нам правильными. Хочется подвести его итог и сделать некоторые выводы:
Эффект усиления проигравшего.
В этом пункте большинство игроков согласны с данным изменением. На ПБ игроки после второй смерти в ПвП бою будут получать усиление, которое увеличивается после каждой последующей смерти. Усиление обнуляется после первой победы в бою. Действует в пределах одного ПБ.
Доблесть проигравшим.
Этот пункт так же был тепло встречен игроками, поэтому во всех ПБ за проигрыш в бою будет даваться 20% опыта и доблести.
Опыт за мороков.
Опыт за убийство мороков и ездовых животных будет полностью убран.
Переход в «быстрые» пещеры.
Первый из пунктов, где мнение игроков разделились. «Быстрые» пещеры будут максимально приближены к обычным. Первое изменение в этом направлении: переработка Подвигов Агудара под реалии «быстрых» пещер. Анализ популярности этого ПБ будет происходить регулярно, и, на основе результатов, будет принято решение о дальнейшей судьбе обычных пещер.
Разделение 5-го и 6-го уровня на ПБ.
В этом пункте мнение игроков разделилось примерно поровну, поэтому мы отделили голоса 5-х и 6-х уровней от остальных. Перевес был в сторону разделения ПБ. Мы считаем, что разделение благотворно отразится на ПвП активности игроков 5-го уровня, потому что сейчас большая их часть не идет на ПБ до тех пор пока не возьмет 6-й уровень.
Разделение плато по группам.
По результатам голосования стало понятно, что разделение плато не такое хорошее решение, как мы думали. Было предложено другое решение проблемы, которое я хочу озвучить. В бои сможет зайти только тот персонаж, чей уровень не превышает максимальный уровень игрока в бою более чем на 1. Пример: в бой, в котором дерутся три игрока 4-го и два игрока 5-го уровня может вмешаться все персонажи, уровень которых не больше 6-го. Соответственно, если к бою присоединился персонаж 6-го уровня, то минимальная уровневая планка возрастает на 1 и становится равна 7 и т.д. Данное изменение затронет только бои на Плато. Напишите ваше мнение по поводу данного изменения.
Мороки в Храме.
Максимальное количество мороков, которое игрок может призвать в Храме, будет равно 5.
Увеличение количества ПБ равных.
Количество будет увеличено: Пещеры до 2 в неделю, Храм до четырех в неделю и Арены до шести в неделю. Чтобы «равные» проходили в удобное для всех игроков время, идет анализ голосования с учетом других активностей в выбранное время. После составление расписания оно появится на форуме.
Запрет отравления в разломах.
Данная инициатива администрации не устроила достаточно большое количество игроков, поэтому были предложены другие механики для преодоления расового дисбаланса:
- добавление в бой с меньшим количеством игроков ботов, по мощности равных игроку с максимальным званием на уровень и минимальным набором репутационных медалей
- введение усиления проигравшей стороны, которое увеличивается после каждого проигрыша. Усиление обнуляется после первой победы.
По данным пунктам также хотелось бы услышать ваше мнение.
Также в бою за разлом, если бой идет за право владеть территорией, не будут отниматься полученные с элементалей ресурсы.
Новые подвиги Агудара.
Голосование показало, что сложные ПвП квесты с крупной наградой в виде доблести нравятся игрокам, поэтому количество Подвигов Агудара увеличится.
Так же мы хотим добавить ежедневные бонусы за первую победу на ПБ и первое убийство на Плато.
|
|
|
- DomINo - [9]
|
14 Февраля 2014 19:24:36
#96
|
|
|
_ПоФиГиСт Доблесть проигравшим.
Эффект усиления проигравшего.
Вообще ЖИРНЮЩИЙ МИНУС(!!!). Кто это придумал? Хочешь доблы - выигрывай бой,хочешь выигрывать бой - кастуйся и одевайся лучше,а не получай "подачку" от админов! В чем проблема?
|
|
|
Iskatel Istini [12]
|
14 Февраля 2014 19:24:42
#97
|
|
|
Теперь по пунктам:
<div class="quote">Эффект усиления проигравшего.</div>
Я так понимаю, что вопрос с убиванием об зигредов так и не решили?
Непонятно, зачем это всё.
"Убиваться" по 100500 можно ровно с тем же успехом на плато теперь.
<div class="quote">Доблесть проигравшим.</div>
Неплохо, но пациента не оживит всё равно.
<div class="quote">Опыт за мороков.</div>
Со статуями опыта - вообще пофиг.
С ограничением по кол-ву мороков (ниже) - тем более.
<div class="quote">Переход в «быстрые» пещеры.</div>
А в них кто-то вообще ходит?
Я удивлён, если честно.
Затарка, фактически, как под обычную пещеру.
Только время ПБ и награда меньше.
Смысла как-то совсем мало.
<div class="quote">Разделение 5-го и 6-го уровня на ПБ.</div>
Непонятно, почему только 5 и 6 уровни поделить.
Давайте тогда уже все уровни поделим.
7-ки не спешат убиваться об 8-ок, а 9-ки об 10-ок.
Какие-то полумеры опять.
<div class="quote">Разделение плато по группам. </div>
Непонятно, как будут начинаться такие бои.
16-й не может напасть на 5-ку?
Или может?
Но тогда я логику не улавливаю в "изменении".
<div class="quote">Мороки в Храме.</div>
Ограничение бессмысленно.
Особенно в той связи, что есть мороки зигредов и умертвий.
Которые очень сильно отличаются между собой по силе.
<div class="quote">Увеличение количества ПБ равных.</div>
Это, в целом, хорошо.
Но для окончательной оценки хотелось бы услышать день/время.
Кстати, я очень хорошо понимаю тех, кто хочет ходить на эти ПБ, но живёт сильно восточнее Москвы.
<div class="quote">Запрет отравления в разломах</div>
Выше написал.
"Боты" с макс. званием и репами на уровень - это вообще жесть, а не "идея".
Написали ж столько топов со всеми плюсами и минусами.
Неужели нельзя было выбрать более адекватный вариант?
<div class="quote">Новые подвиги Агудара.</div>
Точно не Агудара.
Кого-нибудь другого стоит выбрать из легендарных НПС Фэо.
По большому счёту - параллельно.
На маг. уровне, наверняка, будут неадекватными по затратам/выхлопу.
Если б это было всё во благо ВБ и противостояния магмарам... (с) ЭльдарБек
Я довольно молодой бог,.. но возможно у меня опыта нет (с)
Вершитель Добра! (с) Арраагон
|
|
|
boss251 [12]
|
14 Февраля 2014 19:25:00
#98
|
|
|
Не понимаю ну как могли проголосовать за Эффект усиления проигравшего и против разделения на плато что за бред
|
|
|
--I-S-- [10]
|
14 Февраля 2014 19:25:10
#99
|
|
|
мохнатый_бобер [10]
|
14 Февраля 2014 19:25:11
#100
|
|
|
что за бред не поделить плато для магов и для обычных бойцов?.....Даешь Древнее Плато!!
|
|
|
Тэккен [8]
|
14 Февраля 2014 19:25:58
#101
|
|
|
Фелбор
про усиление...вариант есть, чтоб не распрстранялось на залы и на турнир поклонения? если там не будет действовать, то за, а так-категорически против
опять я виноват?
|
|
|
Охотник-1986 [13]
|
14 Февраля 2014 19:26:37
#102
|
|
|
Фелбор
1. Плато надо делить!
2. При добавлении полей равных - учтите, что на Дальнем Востоке +7 к серверу, а где-то за москалией и -7 к серву! удалено, предупреждение. ОМФ,
2. Всем по времени угодить трудно, поэтому сделайти поля равных 2 раза в сутки, но чтобы каждый перс мог принять участие только 1 раз в сутки! И пусть каждый сам себе выбирает удобное для него время
Место для рекламы.Удалено, ОМФ.
|
|
|
zair8 [13]
|
14 Февраля 2014 19:31:59
#103
|
|
|
а что там давали за голосование? так и затерялось где-то
|
|
|
Sekytor [11]
|
14 Февраля 2014 19:32:24
#104
|
|
|
Охотник-1986 Фелбор
1. Плато надо делить!
2. При добавлении полей равных - учтите, что на Дальнем Востоке +7 к серверу, а где-то за москалией и -7 к серву! удалено
2. Всем по времени угодить трудно, поэтому сделайти поля равных 2 раза в сутки, но чтобы каждый перс мог принять участие только 1 раз в сутки! И пусть каждый сам себе выбирает удобное для него время
дико плюсую+
Чип-тюннинг
|
|
|
Ixidor [10]
|
14 Февраля 2014 19:32:30
#105
|
|
|
Махал
Я про то, что все персонажи Двара делются на две категории: первые стараются усиляться для того чтобы достичь высот в игре, а вторые хотят, чтобы их уравняли с первыми) А если первые почему-то недовольны тем, что их преимущество искусственно сводят на нет, (говорят про баланс и прочую чушь) то вторые обязательно называют это нытьем.
Причем от силы перса это не зависит, разделения по группам чисто на уровне психологии...
Сливщики тоже умеют играть! И даже очень неплохо и в тактике и в стратегии. (с) _darius_
глупость полная, заходя в ВБ сраззу гиг пить. может не хочется щас (с) _Airolit_
|
|
|
RufftiGu [6]
|
14 Февраля 2014 19:35:42
#106
|
|
|
Тэккен Фелбор
отдельная просьба, на счёт "новых" подвигов...просмотрите пожалуйста старые и прикиньте, чтоб были такие же по сложности(выполнимые для любых рядовых игроков), НО стребовали сплочённой команды...это приукрасит игровой процесс во время нахождения на пб...
Не нужно так ((( Хватит уже игр, хватит уже игр, где всё решают тимы... Ведь может ещё это единственная игра, где и в соло всё ок )))
|
|
|
Тэккен [8]
|
14 Февраля 2014 19:38:28
#107
|
|
|
RufftiGu
зачем онлайн игра (где 2 расы противоборствующие) соло? в соло есть не онлайн игры...это логично
опять я виноват?
|
|
|
OMM [5]
|
14 Февраля 2014 19:38:49
#108
|
|
|
Спасибо за разделения ПБ, за опыт с мороков,за храм,почти за все и почти все точно так же как и обозначил) Насчет усилка пока неясно насколько сильное усиление будет,так что зря "ноете" раньше времени
|
|
|
RufftiGu [6]
|
14 Февраля 2014 19:41:47
#109
|
|
|
Тэккен RufftiGu
зачем онлайн игра (где 2 расы противоборствующие) соло? в соло есть не онлайн игры...это логично
Хотя не важно всё это ) уже не важно ))
|
|
|
rudaarina [3]
|
14 Февраля 2014 19:42:53
#110
|
|
|
мда разделили 5 и 6 лвл на аренке - спасибо огромное....так же как и вовремя убрали опыт за моров...когда уже на носу 6 лвл....ну может младшим уровням это поможет....а так неплохо
|
|
|
MAGAMRE4K
|
14 Февраля 2014 19:43:48
#111
|
|
|
За усиление игроков я лично против. Что выходит?! Прокачался хорошо-молодец, будешь вырезать, прокачался плохо-тоже хорошо, попадаешь пару раз, станешь таким же.
|
|
|
БУЛИО [4]
|
14 Февраля 2014 19:43:50
#112
|
|
|
Спасибо
Никто не запомнит тебя за твои мысли...
|
|
|
_Black Flame_ [9]
|
14 Февраля 2014 19:44:38
#113
|
|
|
Ixidor
В целом с Вами согласен, за исключением одного. Мы пока не знаем параметров усиления...
Если усилять скажем будут на пол блага воина то пусть усиляют. Норм обкасту это не преграда даже после 10-ти кратного проигрыша
|
|
|
Леписток [10]
|
14 Февраля 2014 19:45:18
#114
|
|
|
Ixidor [10] 19:32, 14 Фев 2014
"плюсую"
...сказать или остаться на Первом? ©
|
|
|
|
|
|
|
© ООО «АСТРУМ ЛАБ».
All rights reserved.
All trademarks are the property of their respective owners.
|
|
|
|
|
|
|
|