|
|
|
|
|
|
|
Форум «Легенда: Наследие Драконов» |
|
| |
|
|
Фелбор [20]
|
|
|
14 Февраля 2014 18:41:28
|
|
Завершилось голосование в котором мы спрашивали ваше мнение об изменениях которые кажутся нам правильными. Хочется подвести его итог и сделать некоторые выводы:
Эффект усиления проигравшего.
В этом пункте большинство игроков согласны с данным изменением. На ПБ игроки после второй смерти в ПвП бою будут получать усиление, которое увеличивается после каждой последующей смерти. Усиление обнуляется после первой победы в бою. Действует в пределах одного ПБ.
Доблесть проигравшим.
Этот пункт так же был тепло встречен игроками, поэтому во всех ПБ за проигрыш в бою будет даваться 20% опыта и доблести.
Опыт за мороков.
Опыт за убийство мороков и ездовых животных будет полностью убран.
Переход в «быстрые» пещеры.
Первый из пунктов, где мнение игроков разделились. «Быстрые» пещеры будут максимально приближены к обычным. Первое изменение в этом направлении: переработка Подвигов Агудара под реалии «быстрых» пещер. Анализ популярности этого ПБ будет происходить регулярно, и, на основе результатов, будет принято решение о дальнейшей судьбе обычных пещер.
Разделение 5-го и 6-го уровня на ПБ.
В этом пункте мнение игроков разделилось примерно поровну, поэтому мы отделили голоса 5-х и 6-х уровней от остальных. Перевес был в сторону разделения ПБ. Мы считаем, что разделение благотворно отразится на ПвП активности игроков 5-го уровня, потому что сейчас большая их часть не идет на ПБ до тех пор пока не возьмет 6-й уровень.
Разделение плато по группам.
По результатам голосования стало понятно, что разделение плато не такое хорошее решение, как мы думали. Было предложено другое решение проблемы, которое я хочу озвучить. В бои сможет зайти только тот персонаж, чей уровень не превышает максимальный уровень игрока в бою более чем на 1. Пример: в бой, в котором дерутся три игрока 4-го и два игрока 5-го уровня может вмешаться все персонажи, уровень которых не больше 6-го. Соответственно, если к бою присоединился персонаж 6-го уровня, то минимальная уровневая планка возрастает на 1 и становится равна 7 и т.д. Данное изменение затронет только бои на Плато. Напишите ваше мнение по поводу данного изменения.
Мороки в Храме.
Максимальное количество мороков, которое игрок может призвать в Храме, будет равно 5.
Увеличение количества ПБ равных.
Количество будет увеличено: Пещеры до 2 в неделю, Храм до четырех в неделю и Арены до шести в неделю. Чтобы «равные» проходили в удобное для всех игроков время, идет анализ голосования с учетом других активностей в выбранное время. После составление расписания оно появится на форуме.
Запрет отравления в разломах.
Данная инициатива администрации не устроила достаточно большое количество игроков, поэтому были предложены другие механики для преодоления расового дисбаланса:
- добавление в бой с меньшим количеством игроков ботов, по мощности равных игроку с максимальным званием на уровень и минимальным набором репутационных медалей
- введение усиления проигравшей стороны, которое увеличивается после каждого проигрыша. Усиление обнуляется после первой победы.
По данным пунктам также хотелось бы услышать ваше мнение.
Также в бою за разлом, если бой идет за право владеть территорией, не будут отниматься полученные с элементалей ресурсы.
Новые подвиги Агудара.
Голосование показало, что сложные ПвП квесты с крупной наградой в виде доблести нравятся игрокам, поэтому количество Подвигов Агудара увеличится.
Так же мы хотим добавить ежедневные бонусы за первую победу на ПБ и первое убийство на Плато.
|
|
|
dKoKa [10]
|
14 Февраля 2014 18:55:13
#39
|
|
|
Ругнир
и что с того? зато пб станет больше
Дергай за нить! Дергай за нить!1! *побежали буйволы*
|
|
|
Царь0472 [5]
|
14 Февраля 2014 18:55:25
#40
|
|
|
Фелбор
сделайте на плато хотя бы +3
|
|
|
ПРИ ДЕНЬГАх [5]
|
14 Февраля 2014 18:55:49
#41
|
|
|
Новые подвиги Агудара.
Голосование показало, что сложные ПвП квесты с крупной наградой в виде доблести нравятся игрокам, поэтому количество Подвигов Агудара увеличится.
ништяк
кто с баблом тот ПРИ ДЕНЬГАх (с) ПРИ ДЕНЬГАх
Во всём можно найти свой шарм.
|
|
|
vkbag
|
14 Февраля 2014 18:56:01
#42
|
|
|
<div class="quote">Эффект усиления проигравшего.
В этом пункте большинство игроков согласны с данным изменением. На ПБ игроки после второй смерти в ПвП бою будут получать усиление, которое увеличивается после каждой последующей смерти. Усиление обнуляется после первой победы в бою. Действует в пределах одного ПБ.</div>
Вот это плохо...(
|
|
|
Miyamoto Musashi
|
14 Февраля 2014 18:56:13
#43
|
|
|
нахрен я покупал ягдаши? тафиг вообще фиолет надел...чтоб полуголые воевали ну ок....а против равного соперника это гоневону солю я типа потратив всех моров 2 раза такого же как и я...а потом он меня с 2х ударов положит?
|
|
|
Царь0472 [5]
|
14 Февраля 2014 18:56:19
#44
|
|
|
_ПоФиГиСт
а теперь кастоватся не надо. зашел, пару раз слился и бах. тебя сразу усилили
|
|
|
Леписток [10]
|
14 Февраля 2014 18:57:03
#45
|
|
|
Ругнир ... после смерти нубы теперь совсем кастоваться не будут надеясь умерев 5-6 раз получить такоооой усилок, что весь каст будит как семечки...
фишка в том, что он пока усилок достаточный наберет - весь в бинтах будет )) так что палачам это даже плюс - на кач профы "мясо" будет больше ресаться )
p.s. я голосовал "против" усилка
...сказать или остаться на Первом? ©
|
|
|
МОКША2 [15]
|
14 Февраля 2014 18:57:21
#46
|
|
|
Вопрос один ,почему в пещере (равных) квесты агудара засчитываються 6 побед,113,а с арены не падают жетоны!
|
|
|
-_YahoO_- [5]
|
14 Февраля 2014 18:57:47
#47
|
|
|
Верните мне мой 4 уровень)
|
|
|
Нублазоид [10]
|
14 Февраля 2014 18:58:35
#48
|
|
|
Переросткам теперь не обгадить ВБ мелким - придёца друг-друга пинать - тушки возмущаюцо !
|
|
|
pendaflex
|
14 Февраля 2014 18:58:43
#49
|
|
|
<div class="quote">Мороки в Храме.
Максимальное количество мороков, которое игрок может призвать в Храме, будет равно 5.</div>
по умке каждый бой))
Зима близко...
У всех бабло, машины, лютый секс...
Зато у нас есть в клане Пендафлекс... (с) Вестник
|
|
|
Carmina Gadelica
|
14 Февраля 2014 18:58:48
#50
|
|
|
Все +, кроме усилка проигравшего
|
|
|
Водич [6]
|
14 Февраля 2014 18:59:07
#51
|
|
|
Разделение плато по группам.
Супер!
Мороки в Храме.
Вырезано, тогда отмена опыта за моров теряет смысл.
Доблесть проигравшим.
А чего не 50%?
|
|
|
_Эффект Бабочки_
|
14 Февраля 2014 18:59:38
#52
|
|
|
На счет Плато не совсем ясно, и когда запустят все???
|
|
|
Miyamoto Musashi
|
14 Февраля 2014 18:59:48
#53
|
|
|
давайте сливщикам доблесть +300% иденег еще сыпат начнем реально ж гонево....
|
|
|
-Красный воин-
|
14 Февраля 2014 18:59:58
#54
|
|
|
Но опыт за поражение то зачем?
|
|
|
Водич [6]
|
14 Февраля 2014 19:00:14
#55
|
|
|
Услуги нудиста на ПБ
|
|
|
_SlvRB_
|
14 Февраля 2014 19:00:17
#56
|
|
|
звучит не плохо ) посмотрим как это всё будет на деле )
спасибо, что прислушались
|
|
|
Ядреный Гендальф [3]
|
14 Февраля 2014 19:00:20
#57
|
|
|
По поводу "ступенчатого" входа в бой на плато.
ИМХО, нужен кулдаун на "нарастание уровня боя" (хотя бы минута), иначе бой откроется для всех в течение пары минут и смысла в нововведении не будет. С кулдауном маленькие смогут набить хоть что-то на игроках своей уровневой группы.
|
|
|
|
|
|
|
© ООО «АСТРУМ ЛАБ».
All rights reserved.
All trademarks are the property of their respective owners.
|
|
|
|
|
|
|
|