Легенда: Наследие Драконов – бесплатная ролевая онлайн игра
Вы не авторизованы
Войдите в игру

Наши сообщества



Форум «Легенда: Наследие Драконов»
Форум > Таверна > Для активных ПвП игроков
страницы: [ << < 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 > >> ]

Для активных ПвП игроков

Фелбор [20] 
-2
14 Февраля 2014 18:41:28
Завершилось голосование в котором мы спрашивали ваше мнение об изменениях которые кажутся нам правильными. Хочется подвести его итог и сделать некоторые выводы:

Эффект усиления проигравшего.
В этом пункте большинство игроков согласны с данным изменением. На ПБ игроки после второй смерти в ПвП бою будут получать усиление, которое увеличивается после каждой последующей смерти. Усиление обнуляется после первой победы в бою. Действует в пределах одного ПБ.

Доблесть проигравшим.
Этот пункт так же был тепло встречен игроками, поэтому во всех ПБ за проигрыш в бою будет даваться 20% опыта и доблести.

Опыт за мороков.
Опыт за убийство мороков и ездовых животных будет полностью убран.

Переход в «быстрые» пещеры.
Первый из пунктов, где мнение игроков разделились. «Быстрые» пещеры будут максимально приближены к обычным. Первое изменение в этом направлении: переработка Подвигов Агудара под реалии «быстрых» пещер. Анализ популярности этого ПБ будет происходить регулярно, и, на основе результатов, будет принято решение о дальнейшей судьбе обычных пещер.

Разделение 5-го и 6-го уровня на ПБ.
В этом пункте мнение игроков разделилось примерно поровну, поэтому мы отделили голоса 5-х и 6-х уровней от остальных. Перевес был в сторону разделения ПБ. Мы считаем, что разделение благотворно отразится на ПвП активности игроков 5-го уровня, потому что сейчас большая их часть не идет на ПБ до тех пор пока не возьмет 6-й уровень.

Разделение плато по группам.
По результатам голосования стало понятно, что разделение плато не такое хорошее решение, как мы думали. Было предложено другое решение проблемы, которое я хочу озвучить. В бои сможет зайти только тот персонаж, чей уровень не превышает максимальный уровень игрока в бою более чем на 1. Пример: в бой, в котором дерутся три игрока 4-го и два игрока 5-го уровня может вмешаться все персонажи, уровень которых не больше 6-го. Соответственно, если к бою присоединился персонаж 6-го уровня, то минимальная уровневая планка возрастает на 1 и становится равна 7 и т.д. Данное изменение затронет только бои на Плато. Напишите ваше мнение по поводу данного изменения.

Мороки в Храме.
Максимальное количество мороков, которое игрок может призвать в Храме, будет равно 5.

Увеличение количества ПБ равных.
Количество будет увеличено: Пещеры до 2 в неделю, Храм до четырех в неделю и Арены до шести в неделю. Чтобы «равные» проходили в удобное для всех игроков время, идет анализ голосования с учетом других активностей в выбранное время. После составление расписания оно появится на форуме.

Запрет отравления в разломах.
Данная инициатива администрации не устроила достаточно большое количество игроков, поэтому были предложены другие механики для преодоления расового дисбаланса:
- добавление в бой с меньшим количеством игроков ботов, по мощности равных игроку с максимальным званием на уровень и минимальным набором репутационных медалей
- введение усиления проигравшей стороны, которое увеличивается после каждого проигрыша. Усиление обнуляется после первой победы.
По данным пунктам также хотелось бы услышать ваше мнение.

Также в бою за разлом, если бой идет за право владеть территорией, не будут отниматься полученные с элементалей ресурсы.

Новые подвиги Агудара.
Голосование показало, что сложные ПвП квесты с крупной наградой в виде доблести нравятся игрокам, поэтому количество Подвигов Агудара увеличится.

Так же мы хотим добавить ежедневные бонусы за первую победу на ПБ и первое убийство на Плато.
Загрузка...
0
 Kagan [16]  14 Февраля 2014 18:49:41 #20
Фелбор
...В бои сможет зайти только тот персонаж, чей уровень не превышает максимальный уровень игрока в бою более чем на 1...


А палач то качается с игрока на -2 уровня...
Хочешь сделать хорошо - сделай сам!
0
 Леписток [10]  14 Февраля 2014 18:49:53 #21
забавно, но ни один из моих ответов на данный опрос не совпал с принятыми решениями по итогам опроса ))
разве что "про опыт и доблесть за поражение" почти. я выбирал вариант 10% ))
но это не значит ,ч то озвученные варианты плохи )

про Плато хорошая идея - у ВБ будет возможность "разгоняться" постепенно и у "мелких" появится смысл туда ходить
...сказать или остаться на Первом? ©
0
 _-Kosh-_ [4]  14 Февраля 2014 18:51:02 #22
Фелбор
<div class="quote">Мороки в Храме.
Максимальное количество мороков, которое игрок может призвать в Храме, будет равно 5.</div>5 мороков это в одном бою или за весь храм? Учитываются ли при этом ездовые петы? :rolleyes:

<div class="quote">Новые подвиги Агудара.
Голосование показало, что сложные ПвП квесты с крупной наградой в виде доблести нравятся игрокам, поэтому количество Подвигов Агудара увеличится.</div>ИМХО, зря... :evil:
Нельзя притвориться не идиотом. \\ Сегодня тысячи простых россиян вышли на улицы своих городов в знак того, что им нужно на работу.\\
0
byxou viking
14 Февраля 2014 18:51:06 #23
Максимальное количество мороков, которое игрок может призвать в Храме будет равно 5. окай))
0
 ИщущийИстину [12]  14 Февраля 2014 18:51:06 #24
Еще одна идея насчет разломов, правда уже поздно предложенная, но все-таки если интересно ознакомьтесь: http://w1.dwar.ru/info/forum/topic.php?t=520231&am&shy;p;f=7&p=4#7656742
0
 Испанец [14]  14 Февраля 2014 18:51:32 #25
РАЗЛОМ бред на счёт БОТОВ, усилок одобряю... ботов убрать - если магмары не могут собрать нормально количество туда персонажей так зачем людям бить БОТОВ???? не в количестве суть а в том хочет туда идти кто или нет!
Никто не должен оправдываться за выражение лица во время оргазма. © Хэнк Муди
0
 Франсуа Дэ Сан [14]  14 Февраля 2014 18:51:33 #26
ваще ништяк )) молодцы )
:wink:
0
 БИОСИСЬКА [13]  14 Февраля 2014 18:51:35 #27
как подвиги то закрыть старые :sad:
0
 -Natusya- [4]  14 Февраля 2014 18:51:41 #28
<div class="quote"></div>Разделение 5-го и 6-го уровня на ПБ.<div class="quote"></div>
<div class="quote"></div>сложные ПвП квесты с крупной наградой в виде доблести нравятся игрокам, поэтому количество Подвигов Агудара увеличится.<div class="quote"></div>
Очень порадовало, спасибо=) :exclaim:
0
ГЛОТАЮ_СКВОРЦОВ [4]  14 Февраля 2014 18:51:42 #29
Круто, удаляю перса и начинаю заново.
С уважением.
0
ayax1
14 Февраля 2014 18:52:26 #30
+++
0
 --OnLine-- [8]  14 Февраля 2014 18:52:33 #31
СПАСИБО :biggrin:
0
FloodForumKo
14 Февраля 2014 18:52:40 #32
Испанец
РАЗЛОМ бред на счёт БОТОВ, усилок одобряю... ботов убрать - если магмары не могут собрать нормально количество туда персонажей так зачем людям бить БОТОВ???? не в количестве суть а в том хочет туда идти кто или нет!

Если с ботов будет идти доблесть, то почему бы и нет :twisted:
0
 МОКША2 [15]  14 Февраля 2014 18:53:37 #33
Про плато хорошая идея заход на +1 уровень,
0
Ругнир
14 Февраля 2014 18:53:53 #34
что за шняга с усилением после смерти нубы теперь совсем кастоваться не будут надеясь умерев 5-6 раз получить такоооой усилок, что весь каст будит как семечки, и один хрен разок но убить прокаченного перса только за счёт этого усилка
0
 ПРИ ДЕНЬГАх [5]  14 Февраля 2014 18:54:30 #35
Новые подвиги Агудара.
Голосование показало, что сложные ПвП квесты с крупной наградой в виде доблести нравятся игрокам, поэтому количество Подвигов Агудара увеличится.

ништяк
кто с баблом тот ПРИ ДЕНЬГАх (с) ПРИ ДЕНЬГАх
Во всём можно найти свой шарм.
0
mm16
14 Февраля 2014 18:54:52 #36
неплохо
0
 _ПоФиГиСт [5]  14 Февраля 2014 18:54:57 #37
Доблесть проигравшим.
Эффект усиления проигравшего.

Вообще ЖИРНЮЩИЙ МИНУС(!!!). Кто это придумал? Хочешь доблы - выигрывай бой,хочешь выигрывать бой - кастуйся и одевайся лучше,а не получай "подачку" от админов! В чем проблема? :exclaim: :exclaim: :exclaim:
0
 Меткий [17]  14 Февраля 2014 18:54:58 #38
тока по скорей бы ето все вы внедрили:))пасибо что прислушываетесь:)) :razz:
страницы: [ << < 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 > >> ]
 
Официальный сайт бесплатной онлайн игры «Легенда: Наследие Драконов»


© ООО «АСТРУМ ЛАБ».
All rights reserved.
All trademarks are the property of their respective owners.
Наверх
Вниз
Нашли ошибку? Выделите слово или предложение с ошибкой и нажмите Ctrl+Enter.
Мы проверим текст и, в случае необходимости, поправим его.