|
|
|
|
|
|
|
Форум «Легенда: Наследие Драконов» |
|
| |
|
|
Фелбор [20]
|
|
|
14 Февраля 2014 18:41:28
|
|
Завершилось голосование в котором мы спрашивали ваше мнение об изменениях которые кажутся нам правильными. Хочется подвести его итог и сделать некоторые выводы:
Эффект усиления проигравшего.
В этом пункте большинство игроков согласны с данным изменением. На ПБ игроки после второй смерти в ПвП бою будут получать усиление, которое увеличивается после каждой последующей смерти. Усиление обнуляется после первой победы в бою. Действует в пределах одного ПБ.
Доблесть проигравшим.
Этот пункт так же был тепло встречен игроками, поэтому во всех ПБ за проигрыш в бою будет даваться 20% опыта и доблести.
Опыт за мороков.
Опыт за убийство мороков и ездовых животных будет полностью убран.
Переход в «быстрые» пещеры.
Первый из пунктов, где мнение игроков разделились. «Быстрые» пещеры будут максимально приближены к обычным. Первое изменение в этом направлении: переработка Подвигов Агудара под реалии «быстрых» пещер. Анализ популярности этого ПБ будет происходить регулярно, и, на основе результатов, будет принято решение о дальнейшей судьбе обычных пещер.
Разделение 5-го и 6-го уровня на ПБ.
В этом пункте мнение игроков разделилось примерно поровну, поэтому мы отделили голоса 5-х и 6-х уровней от остальных. Перевес был в сторону разделения ПБ. Мы считаем, что разделение благотворно отразится на ПвП активности игроков 5-го уровня, потому что сейчас большая их часть не идет на ПБ до тех пор пока не возьмет 6-й уровень.
Разделение плато по группам.
По результатам голосования стало понятно, что разделение плато не такое хорошее решение, как мы думали. Было предложено другое решение проблемы, которое я хочу озвучить. В бои сможет зайти только тот персонаж, чей уровень не превышает максимальный уровень игрока в бою более чем на 1. Пример: в бой, в котором дерутся три игрока 4-го и два игрока 5-го уровня может вмешаться все персонажи, уровень которых не больше 6-го. Соответственно, если к бою присоединился персонаж 6-го уровня, то минимальная уровневая планка возрастает на 1 и становится равна 7 и т.д. Данное изменение затронет только бои на Плато. Напишите ваше мнение по поводу данного изменения.
Мороки в Храме.
Максимальное количество мороков, которое игрок может призвать в Храме, будет равно 5.
Увеличение количества ПБ равных.
Количество будет увеличено: Пещеры до 2 в неделю, Храм до четырех в неделю и Арены до шести в неделю. Чтобы «равные» проходили в удобное для всех игроков время, идет анализ голосования с учетом других активностей в выбранное время. После составление расписания оно появится на форуме.
Запрет отравления в разломах.
Данная инициатива администрации не устроила достаточно большое количество игроков, поэтому были предложены другие механики для преодоления расового дисбаланса:
- добавление в бой с меньшим количеством игроков ботов, по мощности равных игроку с максимальным званием на уровень и минимальным набором репутационных медалей
- введение усиления проигравшей стороны, которое увеличивается после каждого проигрыша. Усиление обнуляется после первой победы.
По данным пунктам также хотелось бы услышать ваше мнение.
Также в бою за разлом, если бой идет за право владеть территорией, не будут отниматься полученные с элементалей ресурсы.
Новые подвиги Агудара.
Голосование показало, что сложные ПвП квесты с крупной наградой в виде доблести нравятся игрокам, поэтому количество Подвигов Агудара увеличится.
Так же мы хотим добавить ежедневные бонусы за первую победу на ПБ и первое убийство на Плато.
|
|
|
MadBrat [13]
|
15 Февраля 2014 11:56:50
#381
|
|
|
Я за разделение на плато, но как оно будет работать?
Например на меня нападает 14 левел. К нему в бой может войти 15 сразу или только после того как ко мне 14 зайдёт? Если сразу то толку 0, а если только после входа ко мне, то супер..плато оживится на всех уровнях... И перестануть 17-18 левелы на головы 11 прыгать.
Играю в реал. Сюжет отличный, и графика обалденная!!!
|
|
|
Evalar [10]
|
15 Февраля 2014 11:58:54
#382
|
|
|
[quote=Фелбор]Завершилось голосование в котором мы спрашивали ваше мнение об изменениях которые кажутся нам правильными. Хочется подвести его итог и сделать некоторые выводы:
Эффект усиления проигравшего.
В этом пункте большинство игроков согласны с данным изменением. На ПБ игроки после второй смерти в ПвП бою будут получать усиление, которое увеличивается после каждой последующей смерти. Усиление обнуляется после первой победы в бою. Действует в пределах одного ПБ.
вот хотелось бы реальную статистику посмотреть в процентах "за" и "против".что-то сильно сомневаюсь,что народ за это голосовал.бред полнейшей... опомнитесь!!!
|
|
|
markizz [11]
|
15 Февраля 2014 12:21:58
#383
|
|
|
Evalar [quote=Фелбор]Завершилось голосование в котором мы спрашивали ваше мнение об изменениях которые кажутся нам правильными. Хочется подвести его итог и сделать некоторые выводы:
Эффект усиления проигравшего.
В этом пункте большинство игроков согласны с данным изменением. На ПБ игроки после второй смерти в ПвП бою будут получать усиление, которое увеличивается после каждой последующей смерти. Усиление обнуляется после первой победы в бою. Действует в пределах одного ПБ.
вот хотелось бы реальную статистику посмотреть в процентах "за" и "против".что-то сильно сомневаюсь,что народ за это голосовал.бред полнейшей... опомнитесь!!!
Да что ж столько нытья про усилок!!!
еще даже никто не озвучил как усилят и т.д, может на физе за проигрыш будут давать +1 к статама уже ноют фуууу
|
|
|
markizz [11]
|
15 Февраля 2014 12:25:09
#384
|
|
|
реально народ вы че ноете за усилок после проиграша?????
да будут давать эфект сытости после поражения и все или вы реально думаете, что человек без обкаста нападает так, что вынесет укастованного???
|
|
|
Дэвирли [10]
|
15 Февраля 2014 12:28:28
#385
|
|
|
Доблесть проигравшим.
Этот пункт так же был тепло встречен игроками, поэтому во всех ПБ за проигрыш в бою будет даваться 20% опыта и доблести.
Мясо укачается сливая инсты(((
|
|
|
Землянин [13]
|
15 Февраля 2014 12:30:22
#386
|
|
|
с одной стороны хорошо что разделят. с ддругой, наберется быстро по 1 уронвню
|
|
|
Licvidator5
|
15 Февраля 2014 12:31:12
#387
|
|
|
markizz [11]
|
15 Февраля 2014 12:32:45
#388
|
|
|
Дэвирли
еще одна, дофига мясо набьет с тебя? и с боя допустим ты получаешь 300-500 доблы, мяско с тебя набило 30-50 доблы это много?
|
|
|
GreYka
|
15 Февраля 2014 12:41:27
#389
|
|
|
markizz
Ещё учти, чтоб набить эти 30-50 доблы "мяску" надо выбить урона на "верхнюю" планку) А что это за мяско, которое выбивает с "ужратика" столько урона - боюсь представить даже О_о
|
|
|
--Темный Лорд-- [7]
|
15 Февраля 2014 12:42:01
#390
|
|
|
Дэвирли
мясо всегда останеться мясом))))
|
|
|
markizz [11]
|
15 Февраля 2014 12:47:01
#391
|
|
|
GreYka
плин ну я пример привел, про планки незнаю, но всяко лучше чтоб невалялись касперами на базе?
Так хот какието крохи за проигрыш и будут вставать, пыжиться набить урон!!
|
|
|
МяснойНуб [11]
|
15 Февраля 2014 12:50:15
#392
|
|
|
странное название топа.. Я думал администрация старается увеличить интерес и привлечь игроков к пвп активности. Те что активны без изменений- они и так пвпвничают же)
Слабоумие и Отвага!!!!
|
|
|
BMW M6
|
15 Февраля 2014 12:50:40
#393
|
|
|
Мясо...мясо... радуйтесь я бы посмотрел как Вы крутые "тащеры" друг против друга качаться будете.
|
|
|
--Темный Лорд-- [7]
|
15 Февраля 2014 12:55:55
#394
|
|
|
BMW M6
вполне нормально инсты проходят) поверь интересней чем смотреть на толпу призраков)
|
|
|
--ЖеКа28-- [6]
|
15 Февраля 2014 13:10:09
#395
|
|
|
Эти нововведения уже вступили в силу или только планируется их ввести? Насчет усиления проигравшего это зря,будет терятся смысл обкаста,воодушевить нубов чеб задавить доблесников?
|
|
|
-MINER0- [6]
|
15 Февраля 2014 13:11:43
#396
|
|
|
--ЖеКа28-- Эти нововведения уже вступили в силу или только планируется их ввести? Насчет усиления проигравшего это зря,будет терятся смысл обкаста,воодушевить нубов чеб задавить доблесников?
Не эт только выводы сделаны . Все еще будет переделано/пересмотрено/по­фикшено
|
|
|
Evalar [10]
|
15 Февраля 2014 13:12:43
#397
|
|
|
markizz Evalar [quote=Фелбор]Завершилось голосование в котором мы спрашивали ваше мнение об изменениях которые кажутся нам правильными. Хочется подвести его итог и сделать некоторые выводы:
Эффект усиления проигравшего.
В этом пункте большинство игроков согласны с данным изменением. На ПБ игроки после второй смерти в ПвП бою будут получать усиление, которое увеличивается после каждой последующей смерти. Усиление обнуляется после первой победы в бою. Действует в пределах одного ПБ.
вот хотелось бы реальную статистику посмотреть в процентах "за" и "против".что-то сильно сомневаюсь,что народ за это голосовал.бред полнейшей... опомнитесь!!!
Да что ж столько нытья про усилок!!!
еще даже никто не озвучил как усилят и т.д, может на физе за проигрыш будут давать +1 к статама уже ноют фуууу
для меня это чисто пренципильная позиция.не кажится тебе,что это вообще звучит как-то абсурдно по поводу усиления за прогрыш?собственно почему так должно быть?я вот не понимаю этого.народ конечно схавает со временем как и усталось,но тока эти все нововведения связаны с ограничениями и не на что не направлены(кромне усталости конечно,где админы просто расписались в бессилии в борьбе с автоботами)
|
|
|
markizz [11]
|
15 Февраля 2014 13:13:28
#398
|
|
|
Запрет отравления в разломах.
Данная инициатива администрации не устроила достаточно большое количество игроков, поэтому были предложены другие механики для преодоления расового дисбаланса:
- добавление в бой с меньшим количеством игроков ботов, по мощности равных игроку с максимальным званием на уровень и минимальным набором репутационных медалей
- введение усиления проигравшей стороны, которое увеличивается после каждого проигрыша. Усиление обнуляется после первой победы.
вот тут 2 варианта 1)равных игроку с максимальным званием на уровень- Вопрос: если бот будет, то он на 10 карманах(допустим 11 ур) с гигом банками и т.д? и минимальным набором репутационных медалей к мору будут пириходить касты богов? Аладея-мертвый-Драк
2) вариант: введение усиления проигравшей стороны, которое увеличивается после каждого проигрыша. Усиление обнуляется после первой победы.
ок если так то что за усилок будет и будет ли он слетать за непосещение разлома?)) :eek: ато даже если будут давать вроде эфекта сытости, в итоге там и под нехилое благо набрать можно!!
|
|
|
OMM [5]
|
15 Февраля 2014 13:13:58
#399
|
|
|
--Темный Лорд--
Интересен 1 раз,2-ой раз,ну ладно 3-ий раз подряд ... потом забросите на некоторые время по причине "надоело об реальщиков тратится" и рано или поздно такое будет)
|
|
|
|
|
|
|
© ООО «АСТРУМ ЛАБ».
All rights reserved.
All trademarks are the property of their respective owners.
|
|
|
|
|
|
|
|