|
|
|
|
|
|
|
Форум «Легенда: Наследие Драконов» |
|
| |
|
|
Фелбор [20]
|
|
|
14 Февраля 2014 18:41:28
|
|
Завершилось голосование в котором мы спрашивали ваше мнение об изменениях которые кажутся нам правильными. Хочется подвести его итог и сделать некоторые выводы:
Эффект усиления проигравшего.
В этом пункте большинство игроков согласны с данным изменением. На ПБ игроки после второй смерти в ПвП бою будут получать усиление, которое увеличивается после каждой последующей смерти. Усиление обнуляется после первой победы в бою. Действует в пределах одного ПБ.
Доблесть проигравшим.
Этот пункт так же был тепло встречен игроками, поэтому во всех ПБ за проигрыш в бою будет даваться 20% опыта и доблести.
Опыт за мороков.
Опыт за убийство мороков и ездовых животных будет полностью убран.
Переход в «быстрые» пещеры.
Первый из пунктов, где мнение игроков разделились. «Быстрые» пещеры будут максимально приближены к обычным. Первое изменение в этом направлении: переработка Подвигов Агудара под реалии «быстрых» пещер. Анализ популярности этого ПБ будет происходить регулярно, и, на основе результатов, будет принято решение о дальнейшей судьбе обычных пещер.
Разделение 5-го и 6-го уровня на ПБ.
В этом пункте мнение игроков разделилось примерно поровну, поэтому мы отделили голоса 5-х и 6-х уровней от остальных. Перевес был в сторону разделения ПБ. Мы считаем, что разделение благотворно отразится на ПвП активности игроков 5-го уровня, потому что сейчас большая их часть не идет на ПБ до тех пор пока не возьмет 6-й уровень.
Разделение плато по группам.
По результатам голосования стало понятно, что разделение плато не такое хорошее решение, как мы думали. Было предложено другое решение проблемы, которое я хочу озвучить. В бои сможет зайти только тот персонаж, чей уровень не превышает максимальный уровень игрока в бою более чем на 1. Пример: в бой, в котором дерутся три игрока 4-го и два игрока 5-го уровня может вмешаться все персонажи, уровень которых не больше 6-го. Соответственно, если к бою присоединился персонаж 6-го уровня, то минимальная уровневая планка возрастает на 1 и становится равна 7 и т.д. Данное изменение затронет только бои на Плато. Напишите ваше мнение по поводу данного изменения.
Мороки в Храме.
Максимальное количество мороков, которое игрок может призвать в Храме, будет равно 5.
Увеличение количества ПБ равных.
Количество будет увеличено: Пещеры до 2 в неделю, Храм до четырех в неделю и Арены до шести в неделю. Чтобы «равные» проходили в удобное для всех игроков время, идет анализ голосования с учетом других активностей в выбранное время. После составление расписания оно появится на форуме.
Запрет отравления в разломах.
Данная инициатива администрации не устроила достаточно большое количество игроков, поэтому были предложены другие механики для преодоления расового дисбаланса:
- добавление в бой с меньшим количеством игроков ботов, по мощности равных игроку с максимальным званием на уровень и минимальным набором репутационных медалей
- введение усиления проигравшей стороны, которое увеличивается после каждого проигрыша. Усиление обнуляется после первой победы.
По данным пунктам также хотелось бы услышать ваше мнение.
Также в бою за разлом, если бой идет за право владеть территорией, не будут отниматься полученные с элементалей ресурсы.
Новые подвиги Агудара.
Голосование показало, что сложные ПвП квесты с крупной наградой в виде доблести нравятся игрокам, поэтому количество Подвигов Агудара увеличится.
Так же мы хотим добавить ежедневные бонусы за первую победу на ПБ и первое убийство на Плато.
|
|
|
-LeFF- [14]
|
14 Февраля 2014 23:02:40
#286
|
|
|
один я голосовал походу почти по всем пунктам наоборот
|
|
|
_51Rus_
|
14 Февраля 2014 23:02:41
#287
|
|
|
I am Back
Так да, о чем и говорю. Я конечно думаю, что не так критично всё будет с усилками этими но всё равно бред.
Мой дед Герой! Он две войны прошёл. Потом выключил компьютер и пошёл спать....
|
|
|
Kid of 90s [6]
|
14 Февраля 2014 23:12:10
#288
|
|
|
<div class="quote">Разделение 5-го и 6-го уровня на ПБ.
В этом пункте мнение игроков разделилось примерно поровну, поэтому мы отделили голоса 5-х и 6-х уровней от остальных. Перевес был в сторону разделения ПБ. Мы считаем, что разделение благотворно отразится на ПвП активности игроков 5-го уровня, потому что сейчас большая их часть не идет на ПБ до тех пор пока не возьмет 6-й уровень.</div>
Смутил этот пункт, поскольку когда я был на 5м уровне такого не было.
Считаю что было б справедливо только арену отделить по уровне и не только на 5-6 уровневой группе, поскольку фактический это ПБ 1х1 и уровень разницы играет большую роль!!
Одна ошибка и ты ошибся
|
|
|
I am Back [9]
|
14 Февраля 2014 23:22:32
#289
|
|
|
_сметана_
колоды раз в недею и юзаютса обычно на крепстоях а не в инстах..
Carpe Diem
|
|
|
drucekdk [12]
|
14 Февраля 2014 23:22:37
#290
|
|
|
<div class="quote">- добавление в бой с меньшим количеством игроков ботов, по мощности равных игроку с максимальным званием на уровень и минимальным набором репутационных медалей</div>
А чего эт с максимальным, а не средним по уровню?) И зачем им медали, на них будут плюшки этих реп вешаться? Будет ли у них травля, луки и прочее...
<div class="quote">- введение усиления проигравшей стороны, которое увеличивается после каждого проигрыша. Усиление обнуляется после первой победы.</div>
Кто-то уже писал, повторю... Давайте усиление только участникам предыдущих проигранных дланей, а не всем скопом
DB Error!
Попытка не удалась, попробуйте позднее!
DB Error!
|
|
|
Господу Видней [6]
|
14 Февраля 2014 23:22:46
#291
|
|
|
в храме ограничение до 5 моров любых или только городских? арсы, малина, колоды?
|
|
|
__kefir__ [12]
|
14 Февраля 2014 23:26:09
#292
|
|
|
Господу Видней [6]
|
14 Февраля 2014 23:28:01
#293
|
|
|
да, и, 5 в одном бою или на весь инст?
|
|
|
jakovsk [12]
|
14 Февраля 2014 23:28:50
#294
|
|
|
устраивает все предложенное. вариант с плато - гуд.
один момент - за ботов которые компенсируют баланс в боях за разлом - будут давать доблесть или только опыт? если доблесть будут давать - двумя руками за!
|
|
|
Aravin [4]
|
14 Февраля 2014 23:31:17
#295
|
|
|
<div class="quote">На ПБ игроки после второй смерти в ПвП бою будут получать усиление, которое увеличивается после каждой последующей смерти. Усиление обнуляется после первой победы в бою.</div>
Тоесть на практике это будет выглядеть так...... раз 5 замочили и нуб в коже на легке выносит обожраного до потери пульса игрока в хорошем шмоте???? Я образно говорю, естественно я не имею ввиду конкретную цифру....да оно и нестоль важна пусть это даже и 10 проигрышей будет..... Я думаю должен быть какой-то лимит после которого игрок перестанет усилятся и все это должно быть в разумных пределах......., а то какой смысл в обкасте?????
<div class="quote">Доблесть проигравшим.
Этот пункт так же был тепло встречен игроками, поэтому во всех ПБ за проигрыш в бою будет даваться 20% опыта и доблести.</div>
А вот сейчас сами прикиньте - за проигрыши усиление, да еще и доблесть....... - смысла играть и думать головой тактически вообще нету....... - напал - слился......напал-слился.....на­пал и под усилением вынес..... И доблесть в кормане и скапы есть..... Бред - тут вы точно переборщили
<div class="quote">Мороки в Храме.
Максимальное количество мороков, которое игрок может призвать в Храме, будет равно 5.</div>
Не согласен - Выше вы писали что опыт с моров уберут........ - в данном случае моры будут являтся весомым аргументом для победы. Ведь арсом можно и с кристала согнать и затормозить противника.
С остальным согласен))))))))))))
:cool:
Все может быть и быть все может
Лишь одного не может быть
Чего уж быть совсем не может
Все остальное может быть.
|
|
|
_Texas_ [6]
|
14 Февраля 2014 23:31:48
#296
|
|
|
Максимальное количество мороков, которое игрок может призвать в Храме, будет равно 5.
Опыт за убийство мороков и ездовых животных на ПБ будет полностью убран.
Благодарю от души!!!
|
|
|
Атрейдес [9]
|
14 Февраля 2014 23:35:46
#297
|
|
|
Эффект усиления проигравшего.
Бред, а не идея
Если ввидут, то в залах будет
|
|
|
Saint Dedalus [12]
|
14 Февраля 2014 23:36:04
#298
|
|
|
Фелбор
Где же ты раньше был?
Спасибо, что постарались услышать игроков.
|
|
|
_sherlok_
|
14 Февраля 2014 23:41:43
#299
|
|
|
Aravin
про усиление на ПБ после смерти согласен, полностью....перебор!!!!
|
|
|
Imperial_Warrior [5]
|
14 Февраля 2014 23:42:49
#300
|
|
|
Усиления - ИМХО вообще ни в какую( Смысл будет драться? Влез в бой - слился по тайму, влез в бой - слился по тайму... Дальшее повторять пока не накопишь усилок и не сможешь с кого нить сорвать скальп. И дальше повторить.
За проигрышь и так будут давать доблу. ЗАчем еще усилок
|
|
|
_sherlok_
|
14 Февраля 2014 23:44:20
#301
|
|
|
_sherlok_
Aravin
всё мясо сразу начнет сливаться, а потом сильные начнуть сливаться, чтоб училение восполнить))))), и да, кстати, а опыт тут при чем, если про доблесть речь???
|
|
|
_Нищий [9]
|
14 Февраля 2014 23:44:38
#302
|
|
|
Против усилений сливщиков!! Остальное не важно
(\ __ /)
(= '.' =)
E[:]Д|о|ш|и|к[:]З
(")_(" ) . . . Зеленый с мазиком =)
|
|
|
Джерька [16]
|
14 Февраля 2014 23:50:30
#303
|
|
|
Saint Dedalus Фелбор
Где же ты раньше был?
Спасибо, что постарались услышать игроков.
+100
По всем пунктам согласна, даже не верится
|
|
|
Silorin [12]
|
14 Февраля 2014 23:54:43
#304
|
|
|
<div class="quote"> Aravin [4] 23:31, 14 Фев 2014
На ПБ игроки после второй смерти в ПвП бою будут получать усиление, которое увеличивается после каждой последующей смерти. Усиление обнуляется после первой победы в бою.
Тоесть на практике это будет выглядеть так...... раз 5 замочили и нуб в коже на легке выносит обожраного до потери пульса игрока в хорошем шмоте???? Я образно говорю, естественно я не имею ввиду конкретную цифру....да оно и нестоль важна пусть это даже и 10 проигрышей будет..... Я думаю должен быть какой-то лимит после которого игрок перестанет усилятся и все это должно быть в разумных пределах......., а то какой смысл в обкасте?????
Доблесть проигравшим.
Этот пункт так же был тепло встречен игроками, поэтому во всех ПБ за проигрыш в бою будет даваться 20% опыта и доблести.
А вот сейчас сами прикиньте - за проигрыши усиление, да еще и доблесть....... - смысла играть и думать головой тактически вообще нету....... - напал - слился......напал-слился.....на­пал и под усилением вынес..... И доблесть в кормане и скапы есть..... Бред - тут вы точно переборщили
Мороки в Храме.
Максимальное количество мороков, которое игрок может призвать в Храме, будет равно 5.
Не согласен - Выше вы писали что опыт с моров уберут........ - в данном случае моры будут являтся весомым аргументом для победы. Ведь арсом можно и с кристала согнать и затормозить противника.
С остальным согласен))))))))))))</div>
Парень тему глаголат !
|
|
|
|
|
|
|
© ООО «АСТРУМ ЛАБ».
All rights reserved.
All trademarks are the property of their respective owners.
|
|
|
|
|
|
|
|