|
|
|
|
|
|
|
Форум «Легенда: Наследие Драконов» |
|
| |
|
|
Фелбор [20]
|
|
|
14 Февраля 2014 18:41:28
|
|
Завершилось голосование в котором мы спрашивали ваше мнение об изменениях которые кажутся нам правильными. Хочется подвести его итог и сделать некоторые выводы:
Эффект усиления проигравшего.
В этом пункте большинство игроков согласны с данным изменением. На ПБ игроки после второй смерти в ПвП бою будут получать усиление, которое увеличивается после каждой последующей смерти. Усиление обнуляется после первой победы в бою. Действует в пределах одного ПБ.
Доблесть проигравшим.
Этот пункт так же был тепло встречен игроками, поэтому во всех ПБ за проигрыш в бою будет даваться 20% опыта и доблести.
Опыт за мороков.
Опыт за убийство мороков и ездовых животных будет полностью убран.
Переход в «быстрые» пещеры.
Первый из пунктов, где мнение игроков разделились. «Быстрые» пещеры будут максимально приближены к обычным. Первое изменение в этом направлении: переработка Подвигов Агудара под реалии «быстрых» пещер. Анализ популярности этого ПБ будет происходить регулярно, и, на основе результатов, будет принято решение о дальнейшей судьбе обычных пещер.
Разделение 5-го и 6-го уровня на ПБ.
В этом пункте мнение игроков разделилось примерно поровну, поэтому мы отделили голоса 5-х и 6-х уровней от остальных. Перевес был в сторону разделения ПБ. Мы считаем, что разделение благотворно отразится на ПвП активности игроков 5-го уровня, потому что сейчас большая их часть не идет на ПБ до тех пор пока не возьмет 6-й уровень.
Разделение плато по группам.
По результатам голосования стало понятно, что разделение плато не такое хорошее решение, как мы думали. Было предложено другое решение проблемы, которое я хочу озвучить. В бои сможет зайти только тот персонаж, чей уровень не превышает максимальный уровень игрока в бою более чем на 1. Пример: в бой, в котором дерутся три игрока 4-го и два игрока 5-го уровня может вмешаться все персонажи, уровень которых не больше 6-го. Соответственно, если к бою присоединился персонаж 6-го уровня, то минимальная уровневая планка возрастает на 1 и становится равна 7 и т.д. Данное изменение затронет только бои на Плато. Напишите ваше мнение по поводу данного изменения.
Мороки в Храме.
Максимальное количество мороков, которое игрок может призвать в Храме, будет равно 5.
Увеличение количества ПБ равных.
Количество будет увеличено: Пещеры до 2 в неделю, Храм до четырех в неделю и Арены до шести в неделю. Чтобы «равные» проходили в удобное для всех игроков время, идет анализ голосования с учетом других активностей в выбранное время. После составление расписания оно появится на форуме.
Запрет отравления в разломах.
Данная инициатива администрации не устроила достаточно большое количество игроков, поэтому были предложены другие механики для преодоления расового дисбаланса:
- добавление в бой с меньшим количеством игроков ботов, по мощности равных игроку с максимальным званием на уровень и минимальным набором репутационных медалей
- введение усиления проигравшей стороны, которое увеличивается после каждого проигрыша. Усиление обнуляется после первой победы.
По данным пунктам также хотелось бы услышать ваше мнение.
Также в бою за разлом, если бой идет за право владеть территорией, не будут отниматься полученные с элементалей ресурсы.
Новые подвиги Агудара.
Голосование показало, что сложные ПвП квесты с крупной наградой в виде доблести нравятся игрокам, поэтому количество Подвигов Агудара увеличится.
Так же мы хотим добавить ежедневные бонусы за первую победу на ПБ и первое убийство на Плато.
|
|
|
- Несокрушимая - [6]
|
14 Февраля 2014 22:42:52
#267
|
|
|
Я против того, чтобы убрали обычные пещеры.
Игроки нашего клана НИКОГДА не пойдут в быстрые пещеры.
И причина тут одна: мы ходим ТОЛЬКО на победу. Поэтому ТОЛЬКО группой.
За сим: быстрые пещеры
Нам совершенно не интересно качать своим обкастом, ездовыми и морами неподготовленное мясо.
По причине невозможности повлиять на игроков на других ПБ в списке леса у меня следующие инсты:
1. Древнее плато.
2. Прочие невнятные массовки по событиям.
Хотите убить пещеры - убивайте. Дело ваше.
Только помните, ПБ - это фан для многих игроков, получить который можно исключительно В ГРУППЕ !!!
Я нупь №1 всея серва! И горжусь этим !!!
|
|
|
Termitus [7]
|
14 Февраля 2014 22:43:10
#268
|
|
|
Разделение плато по группам.
Предлагаю следующую схему:
1) нападения возможны на любой уровень, но если уровень нападающего больше чем на 1 (или 2) нападающий получает ослабление (по аналогии с событийными мобами);
2) уровень боя замораживается на небольшое время (например минуту);
3) по истечении кулдауна уровень боя может быть повышен вмешательством более высокого уровня с соблюдением п1.
Пример: бой начинается нападением 6 на 5, минуту бой без пенальти доступен до 6 уровня, затем в бой может войти без пенальти 7 и т. д. Если же на 5 нападает 8 то 8 получает ослабление а бой - 6 уровня.
|
|
|
New death [11]
|
14 Февраля 2014 22:43:22
#269
|
|
|
Пёстрая лента_ New death
Усилок на разломах... Ну будем бой пропускать) Флаг в руки. н ты прямо хочешь грести доблу и нефига для этого не делать,даже гиг экономить? фиг теперь тебе. на каждую находится хитрый.
Шутки про гиг не понял. Слишком тонкая.
Поживем -- увидим. Есть мнение, что раз уж админы вмешались(молодцы маги, наныли), то фиг теперь всем.
И все таки я считаю, что тяжем надо поднять ХП на 50%!
|
|
|
Aksipot [9]
|
14 Февраля 2014 22:44:24
#270
|
|
|
молодцы, как обычно опрос провели избирательно... выслушали пожелания и пошли навстречу... молодцы..
|
|
|
---Billy--- [12]
|
14 Февраля 2014 22:45:16
#271
|
|
|
Пёстрая лента_ New death
Усилок на разломах... Ну будем бой пропускать) Флаг в руки. н ты прямо хочешь грести доблу и нефига для этого не делать,даже гиг экономить? фиг теперь тебе. на каждую находится хитрый.
неправда, все хотят ныть, и он тоже...и я, но у тебя плаксивей получается
Это вам не что-либо как!
|
|
|
Sa1ReS [4]
|
14 Февраля 2014 22:45:45
#272
|
|
|
И когда это все сделают ?
Школьник с очень плохим зрением всю дискотеку кадрил куртку одноклассницы.(с)
|
|
|
Drinker [12]
|
14 Февраля 2014 22:46:27
#273
|
|
|
Sa1ReS И когда это все сделают ?
примерно в то время как выйдет клиент для планша
Вы хоть понимаете теперь чего вы натворили? (с)
У меня в голове идеальный порядок: слева - тараканы, справа - мания величия!
|
|
|
Sa1ReS [4]
|
14 Февраля 2014 22:47:07
#274
|
|
|
Drinker Sa1ReS И когда это все сделают ?
примерно в то время как выйдет клиент для планша
А, ну тогда ясно. И халва 3 ? )
Школьник с очень плохим зрением всю дискотеку кадрил куртку одноклассницы.(с)
|
|
|
Пёстрая лента_ [14]
|
14 Февраля 2014 22:48:41
#275
|
|
|
New death
ну нет и нет. жду тебя тогда на плато,раз на разлом ходить не хочешь
|
|
|
evolutoon [6]
|
14 Февраля 2014 22:49:08
#276
|
|
|
marinka100 [5]
|
14 Февраля 2014 22:49:26
#277
|
|
|
я против того чтоб убрали обычные пещеры - только в них можно группой ходить!
|
|
|
БОБР ВОЯКА [9]
|
14 Февраля 2014 22:52:04
#278
|
|
|
Это оживит поля!
Правда.. А не кажется, что слишком много плюшек получат те кто ходят на шару?
ЗмЕЕЕд [16] 03:22, 27 Дек 2012
Женей пишет только Женя,просто Женя владеет всеми видами общения
|
|
|
evolutoon [6]
|
14 Февраля 2014 22:52:17
#279
|
|
|
Надо оставить обычные пещеры и храм
|
|
|
- ХоМяЧоК - [12]
|
14 Февраля 2014 22:52:20
#280
|
|
|
Все + )
гейский тортик
|
|
|
Пёстрая лента_ [14]
|
14 Февраля 2014 22:55:39
#281
|
|
|
evolutoon
marinka100
вроде усилок будет работать только для разломов,а на аренах станут давать доблу за проигрыш 20%. чего вы кипишуете раньше времени.всё остальное как было так и останется(наверное)и как вы представляете постоянную группу сливщиков?упасть в каждой пеще 4-5 раз подряд чтобы на пятую пещу наконец выиграть(если состав группы не изменится) ну не порите горячку
|
|
|
__KINO__
|
14 Февраля 2014 22:57:18
#282
|
|
|
усилок за проигрыш на пб - это не правильно - смысл тогда от обкаста?
20% доблести за проигрыш - этого хватит.
на плато, если идти по этому пути вход должен быть персонажам с разницей в 3 лвл
А вокруг благодать - ни черта не видать...
|
|
|
neotata [15]
|
14 Февраля 2014 22:59:34
#283
|
|
|
В бои сможет зайти только тот персонаж, чей уровень не превышает максимальный уровень игрока в бою более чем на 1.--- за!
Также если с ботов будет идти доблесть- только за! Но если нет-категоричски против. Меньшая сторона будет получать значительно больше доблести- что несправедливо
|
|
|
BaronessaDE [17]
|
14 Февраля 2014 23:01:30
#284
|
|
|
Эффект усиления проигравшего.
Против. Теоретически. Практически параллельно, так как инстов все равно не будет.
Доблесть проигравшим.
За. Но 20% очень мало. Поэтому ничего не изменится.
Опыт за мороков.
Не в теме, пропускаю))
Переход в «быстрые» пещеры.
Опять же пропускаю, для меня это примерно, как проблемы отечественного автомобилестроения.
Разделение 5-го и 6-го уровня на ПБ.
Наверное имеет смысл, уж больно велика разница.
Разделение плато по группам.
Смотри выше насчет опыта за мороков и быстрых пещер. Что на плато делать 17+ с их необходимостью как-то набирать десятки миллионов доблести, мне лично непонятно. То есть понятно, что покуражиться можно, но больше ничего.
Мороки в Храме.
Порадуюсь за обладателей церрадоров, которые станут почти также неубиваемы, как и на арене. Но, опять же, порадуюсь теоретически. На нулевую очередь в храм это никак не повлияет.
Запрет отравления в разломах.
Поживем - увидим. Как-то будем ходить. Кто-то ведь и сейчас ходит. А кто-то сочтет перемены несправедливыми и перестанет ходить. Многие ведь и сейчас не ходят. Будем считать усилки и дружно пропускать разлом. С ботов то хоть доблесть давать будут?
Новые подвиги Агудара. В Полуденных сводах новые квесты Агудара сделайте. А лучше просто запустите своды и КВ.
Вы мне еще за Севастополь ответите)) (к/ф "Брат-2")
|
|
|
Мануал
|
14 Февраля 2014 23:02:08
#285
|
|
|
1, 3, 5, 7 пункты огорчили.
Впрочем как всегда, мыши жрали кактус.
Всё что написано выше это завуалированный указатель вашего пути следования.
|
|
|
|
|
|
|
© ООО «АСТРУМ ЛАБ».
All rights reserved.
All trademarks are the property of their respective owners.
|
|
|
|
|
|
|
|