|
|
|
|
|
|
|
Форум «Легенда: Наследие Драконов» |
|
| |
|
|
Фелбор [20]
|
|
|
14 Февраля 2014 18:41:28
|
|
Завершилось голосование в котором мы спрашивали ваше мнение об изменениях которые кажутся нам правильными. Хочется подвести его итог и сделать некоторые выводы:
Эффект усиления проигравшего.
В этом пункте большинство игроков согласны с данным изменением. На ПБ игроки после второй смерти в ПвП бою будут получать усиление, которое увеличивается после каждой последующей смерти. Усиление обнуляется после первой победы в бою. Действует в пределах одного ПБ.
Доблесть проигравшим.
Этот пункт так же был тепло встречен игроками, поэтому во всех ПБ за проигрыш в бою будет даваться 20% опыта и доблести.
Опыт за мороков.
Опыт за убийство мороков и ездовых животных будет полностью убран.
Переход в «быстрые» пещеры.
Первый из пунктов, где мнение игроков разделились. «Быстрые» пещеры будут максимально приближены к обычным. Первое изменение в этом направлении: переработка Подвигов Агудара под реалии «быстрых» пещер. Анализ популярности этого ПБ будет происходить регулярно, и, на основе результатов, будет принято решение о дальнейшей судьбе обычных пещер.
Разделение 5-го и 6-го уровня на ПБ.
В этом пункте мнение игроков разделилось примерно поровну, поэтому мы отделили голоса 5-х и 6-х уровней от остальных. Перевес был в сторону разделения ПБ. Мы считаем, что разделение благотворно отразится на ПвП активности игроков 5-го уровня, потому что сейчас большая их часть не идет на ПБ до тех пор пока не возьмет 6-й уровень.
Разделение плато по группам.
По результатам голосования стало понятно, что разделение плато не такое хорошее решение, как мы думали. Было предложено другое решение проблемы, которое я хочу озвучить. В бои сможет зайти только тот персонаж, чей уровень не превышает максимальный уровень игрока в бою более чем на 1. Пример: в бой, в котором дерутся три игрока 4-го и два игрока 5-го уровня может вмешаться все персонажи, уровень которых не больше 6-го. Соответственно, если к бою присоединился персонаж 6-го уровня, то минимальная уровневая планка возрастает на 1 и становится равна 7 и т.д. Данное изменение затронет только бои на Плато. Напишите ваше мнение по поводу данного изменения.
Мороки в Храме.
Максимальное количество мороков, которое игрок может призвать в Храме, будет равно 5.
Увеличение количества ПБ равных.
Количество будет увеличено: Пещеры до 2 в неделю, Храм до четырех в неделю и Арены до шести в неделю. Чтобы «равные» проходили в удобное для всех игроков время, идет анализ голосования с учетом других активностей в выбранное время. После составление расписания оно появится на форуме.
Запрет отравления в разломах.
Данная инициатива администрации не устроила достаточно большое количество игроков, поэтому были предложены другие механики для преодоления расового дисбаланса:
- добавление в бой с меньшим количеством игроков ботов, по мощности равных игроку с максимальным званием на уровень и минимальным набором репутационных медалей
- введение усиления проигравшей стороны, которое увеличивается после каждого проигрыша. Усиление обнуляется после первой победы.
По данным пунктам также хотелось бы услышать ваше мнение.
Также в бою за разлом, если бой идет за право владеть территорией, не будут отниматься полученные с элементалей ресурсы.
Новые подвиги Агудара.
Голосование показало, что сложные ПвП квесты с крупной наградой в виде доблести нравятся игрокам, поэтому количество Подвигов Агудара увеличится.
Так же мы хотим добавить ежедневные бонусы за первую победу на ПБ и первое убийство на Плато.
|
|
|
-Токей Ито- [12]
|
15 Февраля 2014 08:38:31
#362
|
|
|
хорошие и полезные изменения.
Спасибо
|
|
|
_-Жесть-_ [6]
|
15 Февраля 2014 08:54:00
#363
|
|
|
SpaceSpirit
БУЛИО
я на 6м, был нивалсяа 5м, нормально ходил и убивал и убивался-не жаловался, вжк станит отнють не так часто как хотелось бы, а булава-булава меняется камнекожей и красью..
Вырезано. Предупреждение ОМФ
|
|
|
Морэл [4]
|
15 Февраля 2014 09:17:32
#364
|
|
|
когда эти изменения вступят в силу?
Все умрут, а я грейпфрут
|
|
|
Locman [4]
|
15 Февраля 2014 11:02:17
#365
|
|
|
Жарвин [12]
|
15 Февраля 2014 11:11:37
#366
|
|
|
Pergele-Saatana [11]
|
15 Февраля 2014 11:19:38
#367
|
|
|
По разломам.
"бот, по мощности равных игроку с максимальным званием на уровень и минимальным набором репутационных медалей" - лично мне это ни о чем не говорит. В принципе, почему бы и нет. Но слишком мало информации, чтобы однозначно сказать за я или против. Можно назвать какому мобу будет аналогичен такой бот?
И естественно, доблесть за урон по таким ботам должна засчитываться, пусть не 100%, но адекватная.
"введение усиления проигравшей стороны, которое увеличивается после каждого проигрыша", опять же в принципе, можно. Но, как уже тут предлагали, не всей расе, а именно игрокам. Проиграл в бою за длань - получи усилок в следующем. Это будет правильно.
|
|
|
Wolf-_-man [13]
|
15 Февраля 2014 11:21:29
#368
|
|
|
все вроде норм продумали и плато тоже ) хоть поменьше 16-17 в боях будет а если и будут то уже к шапочному разбору ))
|
|
|
Одинокий_принц [14]
|
15 Февраля 2014 11:21:33
#369
|
|
|
Эффект усиления проигравшего.
В этом пункте большинство игроков согласны с данным изменением. На ПБ игроки после второй смерти в ПвП бою будут получать усиление, которое увеличивается после каждой последующей смерти. Усиление обнуляется после первой победы в бою. Действует в пределах одного ПБ.
Надеюсь это тодля пещеры??
на остальных ПБ потому что просто бредово..
В храме слил соперника побежал докапывать сферу - а он реснулся и уже усиленный тебя убивает
Арена тем более..
Ну и пещера... уже нераз описанная проблема..убился об мора реснулся и с усилком бьёш соперника
|
|
|
Locman [4]
|
15 Февраля 2014 11:31:39
#370
|
|
|
Одинокий_принц
<div class="quote">На ПБ игроки после второй смерти в ПвП бою будут получать усиление, которое увеличивается после каждой последующей смерти. Усиление обнуляется после первой победы в бою</div>
|
|
|
Demetriu_S [15]
|
15 Февраля 2014 11:33:41
#371
|
|
|
<div class="quote">Ну и пещера... уже нераз описанная проблема..убился об мора реснулся и с усилком бьёш соперника</div>
Одинокий_принц
15 раз убился об мора и убиваешь любого в любом обкасте
штирлиц, на вас плащ штандартенфюрера СС (с)
|
|
|
Чебур [10]
|
15 Февраля 2014 11:33:43
#372
|
|
|
Разделение плато по группам.
По результатам голосования стало понятно, что разделение плато не такое хорошее решение, как мы думали. Было предложено другое решение проблемы, которое я хочу озвучить. В бои сможет зайти только тот персонаж, чей уровень не превышает максимальный уровень игрока в бою более чем на 1. Пример: в бой, в котором дерутся три игрока 4-го и два игрока 5-го уровня может вмешаться все персонажи, уровень которых не больше 6-го. Соответственно, если к бою присоединился персонаж 6-го уровня, то минимальная уровневая планка возрастает на 1 и становится равна 7 и т.д. Данное изменение затронет только бои на Плато. Напишите ваше мнение по поводу данного изменения.
а где писать то тут? или сервис какой есть по этому голосованию?
|
|
|
-Тень дракона- [6]
|
15 Февраля 2014 11:36:12
#373
|
|
|
Demetriu_S <div class="quote">Ну и пещера... уже нераз описанная проблема..убился об мора реснулся и с усилком бьёш соперника
Одинокий_принц
15 раз убился об мора и убиваешь любого в любом обкасте
</div>
один раз на такого кинули арса - и все, усилок снялся.
|
|
|
Locman [4]
|
15 Февраля 2014 11:36:19
#374
|
|
|
Demetriu_S
15 раз убился об мора и убиваешь любого в любом обкасте
ну ты днище, прям как кровища)))) админ же написал, что об мора усилок не будет вешаться))
|
|
|
markizz [11]
|
15 Февраля 2014 11:37:43
#375
|
|
|
Запрет отравления в разломах.
Данная инициатива администрации не устроила достаточно большое количество игроков, поэтому были предложены другие механики для преодоления расового дисбаланса:
- добавление в бой с меньшим количеством игроков ботов, по мощности равных игроку с максимальным званием на уровень и минимальным набором репутационных медалей
- введение усиления проигравшей стороны, которое увеличивается после каждого проигрыша. Усиление обнуляется после первой победы.
По данным пунктам также хотелось бы услышать ваше мнение.
Также в бою за разлом, если бой идет за право владеть территорией, не будут отниматься полученные с элементалей ресурсы.
сделайте СЮДАшку во всех локах для уровневой группы разлома!
а по теме админы молодцы с этим опросом респект!!! и выводы вродь нормальные пока!!!
Спасибо!!!!
|
|
|
Hireling [13]
|
15 Февраля 2014 11:39:14
#376
|
|
|
Нерв 15+ уровням тогда просто приплюсуйте по +300 побед в ВБ, а то с вашими "туда-сюда" фигадва качнёшь медаль.
Выдумщики.
Там и так уже почти у всех медаль ВБ, так что вам будет не так напряжно..
а ты эгоист однако
|
|
|
RufftiGu [6]
|
15 Февраля 2014 11:41:39
#377
|
|
|
Locman Demetriu_S
15 раз убился об мора и убиваешь любого в любом обкасте
ну ты днище, прям как кровища)))) админ же написал, что об мора усилок не будет вешаться))
А такие, как ты и рады - на шмот, обкаст лаве нет, так хоть так повоюете
|
|
|
Румьянэ Гузно [12]
|
15 Февраля 2014 11:41:54
#378
|
|
|
Хорошая работа, многое учли!Спасибо!
|
|
|
Locman [4]
|
15 Февраля 2014 11:44:23
#379
|
|
|
RufftiGu Locman Demetriu_S
15 раз убился об мора и убиваешь любого в любом обкасте
ну ты днище, прям как кровища)))) админ же написал, что об мора усилок не будет вешаться))
А такие, как ты и рады - на шмот, обкаст лаве нет, так хоть так повоюете
Оо с чего вдруг такие выводы, что я рад?) шмот у меня как бы и так есть)) например то что опыт с моров теперь не идет, это печалит
|
|
|
Тор0пыг_АртЭчиК [16]
|
15 Февраля 2014 11:53:29
#380
|
|
|
А мне нравиться
|
|
|
|
|
|
|
© ООО «АСТРУМ ЛАБ».
All rights reserved.
All trademarks are the property of their respective owners.
|
|
|
|
|
|
|
|