Легенда: Наследие Драконов – бесплатная ролевая онлайн игра
Вы не авторизованы
Войдите в игру

Наши сообщества



Форум «Легенда: Наследие Драконов»
Форум > Таверна > О магии 11-15
страницы: [ << < 67 68 69 70 71 72 73 74 75 76 > >> ]

О магии 11-15

Спирус [12] 
0
19 Января 2013 23:31:57
Вопрос баланса магии на 11-15 уровнях поднимается игроками давно. Но окончательного решения по этому вопросу администрацией до сих пор озвучено не было.

Я не буду ломать систему. Я не буду озвучивать конечные решения. Я озвучу проблемы, которые мы видим, а также различные способы решения накопившихся проблем.

За обсуждением озвученного в этом топике мы будем обязательно следить, чтобы на основании этого обсуждения принять окончательное или временное решение.

Проблемы.
Скорость убийства монстров и их затратность в охоте. Увороты в этом вопросе проигрывают двум другим классам как по скорости, так и по затратности. Травля уворотов долгая и не зависит от любых усилений, воздействующих на персонажа.

Танки в магической стойке не только не получают критических ударов, но и продолжают резать физический урон, в отличии от двух других классов, которые теряют бонусы физических комплектов.

Влияние мудрости и дополнительного магического урона на мощность персонажа проявляется лучше всего для танка, а хуже всего для уворота.

Ряд эликсиров духа потерял в процессе внедрения обязательный параметр - предел повышения. Такие "нелимитированные" эликсиры дают разный прирост мощности разным классам.

Это основные проблемы, которые сейчас ломают треугольник, а также сильно разделяют игроков в ПвЕ.

Решения.
Тут будут различные пункты, влияющие на одну или несколько проблем. НЕ ФАКТ, что все эти пункты буду реализованы.

С заклинаний танка убрать шанс "застунить" противника, заменив эффект на шанс "замолчать" (лишить возможности применять магию) противника. Для мобов 11 и выше уровней молчание будет работать, как и раньше, как "стун".

Эффект отравления на заклинаниях уворота сократить по длительности и расчитывает его урон исходя из всех усилений магического урона, действующих в момент срабатывания, персонажа.

Эффект отравления на заклинаниях уворота заменить на новый эффект, поглощающий магический урон заклинания противника и, с шансом, отражающий часть этого урона обратно.

Вернуть предел повышения на все эликсиры духа.

Сделать коэффициент влияния мудрости на урон (примерно 50% для танка, 120% для уворота, 100 для крита). При этом убрать усиление в виде прямого плюса к магическому урону, заменив его везде на мудрость.

Переделать шансы и длительность эффектов стуна (или молчания в случае замены), чтобы параметры у двух рас не отличались.

При 100% отражении не давать срабатывать доп.эффектам заклинаний (отравление и стун или молчание).

Убрать с магии монстров стихии, рассчитывая отражение для таких заклинаний, как то отражение, значение которого у персонажа максимально (т.е. если у персонажа отражение огня 20, света 30, то против мобов будет применять универсальное отражение, равное 30).

Обсуждаем.

Единственная просьба: при публикации вашего поста, указывайте стиль, в доспехи которого вы одеты в ПвЕ и ПвП.

Флуд, флейм и все, что не соответствует теме топа, будет удаляться и наказываться. Просьба отнестись с пониманием.
Следите за новостями. (с)
0
 Гонец [14]  21 Января 2013 18:41:00 #1350
Сейчас явный дисбаланс виден в том что 90% игроков пьют гнев, 10 % атшу, мудру непьет никто!
0
 ---Анюта--- [15]  21 Января 2013 18:45:03 #1351
--Анюта--... [15][Подземный эликси...] эффект
---Анюта--... [15][Большой эликсир ...] эффект
---Анюта--... [15][Тяжелый эликсир ...] эффект
---Анюта--... [15]Заначка [15] эффект
Заначка [15]---Анюта--... [15] -391 каст
---Анюта--... [15]Заначка [15] эффект
---Анюта--... [15][Подземный свиток...] эффект
---Анюта--... [15]Заначка [15] эффект
Заначка [15]---Анюта--... [15] -754 каст
---Анюта--... [15]Заначка [15] -105 каст
Заначка [15]---Анюта--... [15] -772 каст
---Анюта--... [15]Заначка [15] -69 каст
Заначка [15]---Анюта--... [15] -740 каст
---Анюта--... [15][Подземный эликси...] эффект
---Анюта--... [15]Заначка [15] эффект
Заначка [15]---Анюта--... [15] -764 каст
---Анюта--... [15]Заначка [15] -106 каст
---Анюта--... [15][Жизненная сила] эффект
---Анюта--... [15]Заначка [15] -147 каст
Заначка [15]---Анюта--... [15] -769 каст
Заначка [15]---Анюта--... [15] эффект
---Анюта--... [15] проиграл бой
Заначка [15]---Анюта--... [15] -665 каст



ага ))) криты вообще нубы )))) :lol:
0
 Архимаг Креол [14]  21 Января 2013 18:46:01 #1352
Гонец
я пью мудрость, поскольку критов от гнева больше не становилось, чем без него, а урон режет.
Есть подозрения в том что за рулем - владелец персонажа © Греич

...Именно отсутствие доказательств и убедило судью в том, что обвиняемый является коварным, изощрённым преступником, не оставляющим следов, и потому заслуживает самого сурового наказания... © Александр Евгеньевич
0
Motherless
21 Января 2013 18:48:42 #1353
Гонец
от ты странный я в шоке с таких. тебе пишут что у танка идет усиление в 2,5 раза на полном касте а у уворота в 1,8. это НЕ НОРМАЛЬНО !!!! как не понимать


ДЛЯ ТАКИХ КАК ТЫ . по пунктам. вот ЭТО (http://w1.dwar.ru/artifact_info.php?artikul_id=1367) ЧД.
оно любому классу дает одинакого. а имеенно решающее
Мудрость +50
Урон +10.0 .. +15.0
Магический урон +23.0 .. +36.0


у танка урон 130 гдето пусть . у уворота до 210. с ЧД у танка уже 150 у уворота 230.

Жрем красную верку http://w1.dwar.ru/artifact_info.php?artikul_id=7149
у танка уже 175 у уворота 255

Жрем волшбу ! у танка уже 190 у уворота 270.


А теперь думаем БАШКОЙ у уворота каст -60 не усиляются а танк то станит и станит! и кто победит???
сколько уворот снесет? да нисколько!
НАСТРОЙКА НА КРИТЫ ??????????????] 99% СОЧНОСТИ
0
 Гонец [14]  21 Января 2013 18:48:47 #1354
Архимаг Креол
Чисто по моим ощущениям:
Что гнев бью, что атшу-набиваю приблизительно одинаково на плато.
Мудра не понравилась.
И честно не встречал как то в ПВП персов на мудре...
Вы исключение :)
0
 zesv [13]  21 Января 2013 18:49:10 #1355
Ущербный комплект на 13 уровне это костолом, понял при хождения в залы. В залах основном на 13 ур ходят в комплекте ловкача и занимают призовые места, при ударе по ловкачу идет сильное отражения от 50 -100 % . Физой бить выгодней пока они не переходят на физу и тут начинается веселье основном идут одни увороты у них. Появляются вопрос, а где криты при ударах критовике когда удар проходят? И самое загадочное в этой игре на 13 уровне это то, что, почему у всех комплектов больше критов под элем гнева, чем у костолома? :eek:
0
 Li1 [15]  21 Января 2013 18:49:14 #1356
---Анюта---
ты без благ а она по полной с благами, вчера на плато видел ты нормально тоже урон наносила
0
Землянин [13]  21 Января 2013 18:49:21 #1357
Гонец писал(а):
СвэГГа,Землянин
И тесты проводить надо без профильных эликов, петов и ювелирки-только тогда видна база магии.....


да в том то и дело, что надо смотреть в комплексе. А то без колец, петов и пр хрени никто уже и не бьется.

И я конечно к доблести никакого отношения не имею. Но мне вообще слово "прямые руки" и т.п. про магию вообще умиляют.
ну да. ударов то тьма. Пиу пиу, стан быстрей пиу пиу, крит ура пиу, молча, пошел мишка в ход, банка, банка другая, свиток, и снова пиу пиу.

Прошел мишка. пошли станы, криты. убил. Прошел крит на отвагу пета - убил. не прошел. пиу пиу дальше. :smile:

тут давно понятно что упитый в хлам перс сильней любого другого "закодированного". я помню кто-то из клана этих, шар там 9. Так он на 6 уровне в виригию упитым таким приходил, что только маги его и убивали.
0
 -DeSeRt-_-RoSe- [12]  21 Января 2013 18:49:43 #1358
Гонец
полностью согласна
0
 -DeSeRt-_-RoSe- [12]  21 Января 2013 18:51:37 #1359
вообще ощущение, что мамонты вымирают теперь уже без возвратно :eek:
0
 Гонец [14]  21 Января 2013 18:52:45 #1360
СвэГГа
Странный вы...
Каким образом ЧД влияет на станы?-никаким
Каким образом ЧД влияет на сопли?-никаким
Танк и должен убивать уворота...
И о чем ваш пример??
0
Motherless
21 Января 2013 18:53:20 #1361
удалено
НАСТРОЙКА НА КРИТЫ ??????????????] 99% СОЧНОСТИ
0
 ---Анюта--- [15]  21 Января 2013 18:55:36 #1362
Li1
так она с меня 6к вынесла а я с нее 600 ))) :lol:
0
 Daxanavar [13]  21 Января 2013 18:57:00 #1363
удалено
У него своя математика ))))
0
 Li1 [15]  21 Января 2013 18:57:08 #1364
---Анюта---
ну я по тебе ниразу так нелупил :redface:
0
 БИОСИСЬКА [13]  21 Января 2013 18:57:34 #1365
и за 72 страницы ответ админа то есть?
0
_Armad0n_ [3]  21 Января 2013 18:58:40 #1366
Чего администрация интересно хочет от этого топа? Все равно что попросить домохозяйку, дворника и сантехника законы физики выводить. :rolleyes:
http://w2.dwar.mail.ru/user_info.php?nick=Armad0n
0
 XXrastamanXX [12]  21 Января 2013 18:58:41 #1367
---Анюта---
чистая случайность ведь они редко критуют, айда 10 станов по 50-80 урона =) :lol:
0
 Гонец [14]  21 Января 2013 18:59:11 #1368
Землянин
Надо исходить из чего то.
И начинать надо снизов-искать то что дает такой перекос в ПВП (в ПВЕ в принципе понятно).
Брать и тестить зеленые комплекты в начале, потом синие, потом фиолетовые-смотреть соотношения на каждом этапе теста...
Потом добавлять ювелирку и снова тестить...
Потом петов, луки и т.д...

Без больших серий тестов проблема не выявляется-это глупо на форуме выяснить преимущества и недостатки.
Максимум что тут можно узнать это личное мнение о комплектах игроков.
Но обьекивно увидеть, где конкретно перекос идет на форуме невозможно :exclaim:
страницы: [ << < 67 68 69 70 71 72 73 74 75 76 > >> ]
 
Официальный сайт бесплатной онлайн игры «Легенда: Наследие Драконов»


© ООО «АСТРУМ ЛАБ».
All rights reserved.
All trademarks are the property of their respective owners.
Наверх
Вниз
Нашли ошибку? Выделите слово или предложение с ошибкой и нажмите Ctrl+Enter.
Мы проверим текст и, в случае необходимости, поправим его.