Легенда: Наследие Драконов – бесплатная ролевая онлайн игра
Вы не авторизованы
Войдите в игру

Наши сообщества



Форум «Легенда: Наследие Драконов»
Форум > Таверна > О магии 11-15
страницы: [ << < 71 72 73 74 75 76 77 78 79 80 > >> ]

О магии 11-15

Спирус [12] 
0
19 Января 2013 23:31:57
Вопрос баланса магии на 11-15 уровнях поднимается игроками давно. Но окончательного решения по этому вопросу администрацией до сих пор озвучено не было.

Я не буду ломать систему. Я не буду озвучивать конечные решения. Я озвучу проблемы, которые мы видим, а также различные способы решения накопившихся проблем.

За обсуждением озвученного в этом топике мы будем обязательно следить, чтобы на основании этого обсуждения принять окончательное или временное решение.

Проблемы.
Скорость убийства монстров и их затратность в охоте. Увороты в этом вопросе проигрывают двум другим классам как по скорости, так и по затратности. Травля уворотов долгая и не зависит от любых усилений, воздействующих на персонажа.

Танки в магической стойке не только не получают критических ударов, но и продолжают резать физический урон, в отличии от двух других классов, которые теряют бонусы физических комплектов.

Влияние мудрости и дополнительного магического урона на мощность персонажа проявляется лучше всего для танка, а хуже всего для уворота.

Ряд эликсиров духа потерял в процессе внедрения обязательный параметр - предел повышения. Такие "нелимитированные" эликсиры дают разный прирост мощности разным классам.

Это основные проблемы, которые сейчас ломают треугольник, а также сильно разделяют игроков в ПвЕ.

Решения.
Тут будут различные пункты, влияющие на одну или несколько проблем. НЕ ФАКТ, что все эти пункты буду реализованы.

С заклинаний танка убрать шанс "застунить" противника, заменив эффект на шанс "замолчать" (лишить возможности применять магию) противника. Для мобов 11 и выше уровней молчание будет работать, как и раньше, как "стун".

Эффект отравления на заклинаниях уворота сократить по длительности и расчитывает его урон исходя из всех усилений магического урона, действующих в момент срабатывания, персонажа.

Эффект отравления на заклинаниях уворота заменить на новый эффект, поглощающий магический урон заклинания противника и, с шансом, отражающий часть этого урона обратно.

Вернуть предел повышения на все эликсиры духа.

Сделать коэффициент влияния мудрости на урон (примерно 50% для танка, 120% для уворота, 100 для крита). При этом убрать усиление в виде прямого плюса к магическому урону, заменив его везде на мудрость.

Переделать шансы и длительность эффектов стуна (или молчания в случае замены), чтобы параметры у двух рас не отличались.

При 100% отражении не давать срабатывать доп.эффектам заклинаний (отравление и стун или молчание).

Убрать с магии монстров стихии, рассчитывая отражение для таких заклинаний, как то отражение, значение которого у персонажа максимально (т.е. если у персонажа отражение огня 20, света 30, то против мобов будет применять универсальное отражение, равное 30).

Обсуждаем.

Единственная просьба: при публикации вашего поста, указывайте стиль, в доспехи которого вы одеты в ПвЕ и ПвП.

Флуд, флейм и все, что не соответствует теме топа, будет удаляться и наказываться. Просьба отнестись с пониманием.
Следите за новостями. (с)
0
 Монстермен [16]  21 Января 2013 21:30:28 #1426
во по написали то уже))) меры которые хотят принят приведет к тому, что будет не 2 комплекта в игре, а один. и ныть начнут прежде всего танки, следом криты. а если увороты экономят гнев на мобах , то это не проблемы танков и критов. я критом и то гнев жру((( просто уверты много кушать наверно, ну вы поняли))) :evil:
Меня не справедливо обидели и я справедливо обиделся.
0
 putr [12]  21 Января 2013 21:30:58 #1427
-Apache- писал(а):
putr

-Димитрий- [12] 1366 / 10801 62988 / 0 4 1 место

putr [12] 3478 / 10200 43846 / 0 9 1 место

ловкач набил больше но убил меньше, опыта почти нема, тоесть то-ли обелиск то-ли чаще умерал чем оставался жив

а танк с урезаным опытом получает 2.5х больше опыта - наверно выживал и убивал больше


талары не показатель в балансе треугольника

тогда не понимаю, что показатель баланса, ведь тут разговор идет в основном о ПВП...
подпись
0
 Сансон [15]  21 Января 2013 21:31:58 #1428
Монстермен
я там пропустил пару страниц флуда, ты там ответ дал на то что тебе привели статситику и в топ 0 нашелся всего 1 уворот. и то который отписался что давно собирает комплект танка.
ты там что то смог возвразить или твои слова оказались "пустышкой"
0
 Сансон [15]  21 Января 2013 21:33:29 #1429
Olegator_2008 писал(а):
итог один включите межмирье :exclaim: а потом проанализируйте че администрация нам голову морочит?

а как межмирье влияет на общею ситуацию в игре.
от того что влкючат межмирье все побегут покупать уворот?
все топ 50 игроов срочно решат, "о боже мы такие нубы, надо срочно бежать купить комлект уворота нефиг нам ходить в крите и танке"
так что ли будет?

да и на скольк омне памчть не изменяет на межмирье приобладал комплект танка
и сам лично на межмирье ходил в танке с напарником крит
0
 Мурлыся [13]  21 Января 2013 21:33:47 #1430
Вомфад
+100500. если убрать гнев то часто критовать будет только костолом. танк будет станить как и сейчас. а у уворота белый удар сильнее чем у всех + травля, треугольник будет снова работать

Если убрать гнев, то крит будет убивать ВСЕХ, а это уже не исправит ситуации..
0
 -Apache- [14]  21 Января 2013 21:34:04 #1431
putr
арена, плато, пещеры, храм - там где надо победить (убить) противника а не наковырять базовый урон
я то добрый
0
 Монстермен [16]  21 Января 2013 21:35:41 #1432
Сансон
а если поискать? у 60% комплект уверта заныкан))) по крайней мере уж в залах на всех посмотрел почти))) все чего то в красном увороте, удары по 1500))) а моба бедняги убить не могут))) ой ой ой огорчение))) :wink: и хватит меня тролить)
Меня не справедливо обидели и я справедливо обиделся.
0
 Одинокий_принц [14]  21 Января 2013 21:37:04 #1433
Сейчас на арене..воля 95..+ волошба ...съел атшу..как вы думаете сколько у меня было критов за бой??
..ниодного..просто ниодного!
0
 Монстермен [16]  21 Января 2013 21:38:59 #1434
Сансон
и я не говорю что, такой уж супер комплект, я говорю о том, что из за него не стоит ломать другие комплекты. а у ж ты сам себе там остальное додумал) уверту маг. уворот добавить и все встанет на свои места) ну и криту шанс маг. крита хот 5% бы, что бы уж всем хорошо)
Меня не справедливо обидели и я справедливо обиделся.
0
 ProFFeSSionaL [13]  21 Января 2013 21:40:06 #1435
Сансон
Бьет Танк без обкаста серию станов
200 - эффект
200 - стан
200 - стан
Итого получает дополнительных 400 урона

Бьет Танк с обкастом
400 эффект
400 стан
400 стан


Опять же это магмарский танк имеет возможность кастануть 2 раза во время маг стана,
люди же не имеют такой возможности, и раз уж тут так ярко ставят в пример залы , обкасты и тд,
люлей я больше получал от магмарских танков, и критов валят чаще всего они.
0
 putr [12]  21 Января 2013 21:40:23 #1436
-Apache- писал(а):
putr
арена, плато, пещеры, храм - там где надо победить (убить) противника а не наковырять базовый урон

ясно, про арены с храмомты конечно загнул, но смысл понятен
подпись
0
 Монстермен [16]  21 Января 2013 21:40:40 #1437
Одинокий_принц
ты что) крит самый рульный комплект))) щас тебе про руки кривые скажут)))
Меня не справедливо обидели и я справедливо обиделся.
0
 -Apache- [14]  21 Января 2013 21:42:27 #1438
Монстермен
ты прав! в игре 1% 16их уровней или меньше, зачем о них думать вообще!?
я то добрый
0
 Сансон [15]  21 Января 2013 21:42:34 #1439
Монстермен
подожди а как это связано с "заныконо" от того что я имю заныканной комплект уворота но бегаю в крите и танке это не делает меня никапли уовротом.
ты уже показал свою "точность информации" когда ляпонул что в топ 10 куча уворотов.
спасибо хватит.
так же как и про 1500 удары.
ибо у уворота на максимальном обкасте в красном фулле с колцьами на вою и мудрость крит 850-870
а зачем приплятать "отвагу от пета" с которой я и в крите бью на столько толкьо в 2 раза чаще, я не пониаю ибо я сейчас могу так же "ляпонуть" что я и в танке бью на 2к урона за удар, и фиг с ним что это под двумя или трям окоми шанкары, главное же ляпонуть. а не привести объективную информацию
0
 Одинокий_принц [14]  21 Января 2013 21:43:08 #1440
http://w1.dwar.ru/fight_info.php?fight_id=1135957050&stat=1&server_id=0
обкаст стариков - 0
мой обкаст всё кроме луча и блага небес...
обкаст моего напарника такойже..+ они под воздаялками были..и ктото ещё чтото говорит про уворотв?
у меня слов нет просто от этого инста
0
 Сансон [15]  21 Января 2013 21:44:23 #1441
Монстермен
не стоил ломать остальные комплекты потому что ты имешь эти комплекты и тебе удобно в них?
пусть даже если они читерные? так что ли?
я повторюсь мне пофигв каком комплекте ходить, у меня есть все три комплекта только в отличие от других игрокеокв я хочу баланса в игре, а не "ну мне так удобно по этому не смейте трогать мой комплект"
0
 Сансон [15]  21 Января 2013 21:44:57 #1442
ProFFeSSionaL
да ну? тоесть я когда в танке бью 5 раз подряд это мне оказывается "кажется" и глючит.
0
 -Apache- [14]  21 Января 2013 21:46:03 #1443
Одинокий_принц
кадило нужно брать собой и слова найдутся
я то добрый
0
 ПростоСережа [11]  21 Января 2013 21:46:18 #1444
С заклинаний танка убрать шанс "застунить" противника, заменив эффект на шанс "замолчать" (лишить возможности применять магию) противника.

Интересно кто первым взвоет, что он 50% времени проводит под молчей. И это в лучшем случае? Думаю что сначала будут ловки, потом танки, а потом криты. Но то что такое нытье начнется - это точно. Результатом этого нововведения станет только то что талы на маг. уровне станут не по 30 минут, а по 1час, 1.час 20 минут. Шикарное навовведение получится. Только не знаю как это вяжется со словами Спируса, что первоочередная задача у админов - это возрождение интереса к ПвП :rolleyes:
Пора выкапывать Спируса
Желаем удачных покупок и приятной игры! (С) Apollinariya
страницы: [ << < 71 72 73 74 75 76 77 78 79 80 > >> ]
 
Официальный сайт бесплатной онлайн игры «Легенда: Наследие Драконов»


© ООО «АСТРУМ ЛАБ».
All rights reserved.
All trademarks are the property of their respective owners.
Наверх
Вниз
Нашли ошибку? Выделите слово или предложение с ошибкой и нажмите Ctrl+Enter.
Мы проверим текст и, в случае необходимости, поправим его.