Легенда: Наследие Драконов – бесплатная ролевая онлайн игра
Вы не авторизованы
Войдите в игру

Наши сообщества



Форум «Легенда: Наследие Драконов»
Форум > Таверна > О внутрирасовых конфликтах
страницы: [ << < 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 > >> ]

О внутрирасовых конфликтах

Demik Aka [16] 
0
10 Января 2010 10:00:21
В игре существует некоторое ограниченное количество инструментов для борьбы с игроками своей расы.

При этом все игроки делятся на две категории:

1. Те, кто сильно недоволен существующей возможностью бороться с игроками своей расы и считает такую возможность средством «геноцида» со стороны «топов» по отношению к основной массе игроков.

2. Те, кто сильно недоволен ограниченностью этой возможности, недоволен тем, что инструменты внутрирасовых войн слишком ущербны и урезаны.

Надо признать, что «золотая середина» в этом вопросе администрацией не найдена, и не факт, что эта «золотая середина» вообще существует. Действительно, полное отсутствие возможностей навредить игроку своей расы – плохо, полная свобода для внутрирасовой борьбы – тоже плохо. Если обе крайности не несут в себе ничего хорошего, то и любое промежуточное положение дел может быть так же неудовлетворительным.

Именно поэтому мы избегаем что-либо менять в сложившейся практике внутрирасовой борьбы – любое нововведение может повлечь за собой новую волну обид и разочарований, и при этом не привнести в геймплей никаких улучшений.

Однако мы видим непрерывный поток жалоб, предложений и пожеланий по данному вопросу. «Уберите травы». «Верните нападалки в магазин». «Сделайте, чтобы на меня не нападали». «Уберите нубов из Великих Битв». «Усильте палачей». «Сделайте лечилки дешевле» …

Я создаю эту тему для того, чтобы желающие могли высказаться в отношении внутрирассоых конфликтов, собрать ваши пожелания в одном месте, обощить их и проанализировать. Предлагаю желающим ответить на такие вопросы:

- Какие из существующих средств внутрирасовой борьбы в игре вы считаете вредными, и почему?

- Какие новые или улучшенные средства внутрирасовой борьбы вы хотели бы видеть, и почему?

- Какие из ресурсов вашей расы (ресурсы профессий, замки, эвентовые монстры, фармовые монстры и т.п.) вы считаете «яблоком раздора», и что можно сделать для снижения накала страстей вокруг этого ресурса? (кроме увеличения количества ресурсов)

- Какие меры можно предложить для того, чтобы не возникало конфликтов между хорошо подготовленными/обученными и плохо подготовленным/обученными игроками одной расы на Полях Битв и в Великих Битвах?
0
pofigu [9]  11 Января 2010 00:56:28 #286
да, давайте нападалки по 5 серы сделаем) утопим в пиксельной крови Оргий и Хаир :eek: :exclaim:


только кто играть останется через неделю ?) несколько кланов?
И нам остаётся только сдавленно кекать (с)
User: Скажите, на форуме работает поиск? Хотел воспользоваться, а не получается, выдает какие-то логи и все...
Moder: Тема закрыта. Данный вопрос много раз обсуждался. Воспользуйтесь поиском по форуму.
Сообщений на форуме: 60948
0
Фрасилл [7]  11 Января 2010 08:37:39 #287
Доброго утра всем.
Позволю себе высказать мнение :))
Тот факт, что администрации иногда приходится вмешиваться игровыми методами - устранять ли из великой УаррМО, успокаивать ли разбушевавшегося палача недельной травмой, говорит о том, что не все еще в нашем мире сбалансировано и отработано. Никто и не упрекает за это - проект развивается. Но, по мере сил, все мы хотим осознавать, что процессы, происходящие с нами, управляются и контролируются. Нарастания энтропии не хочет никто.

Итак, Администрация поставила на повестку дня такие вопросы:
- Какие из существующих средств внутрирасовой борьбы в игре вы считаете вредными, и почему?
Объективно, нужно ограничить возможность постановки многонедельных травм. Срока в неделю, ну даже 10 дней - вполне достаточно, чтобы улеглись страсти. А если человек лечится - никто не препятствует добавлять до максимума.
Ограничим воздействие мелких на хаев - нельзя кидать ядра и порчи на 4+ уровня старше. Но и ответная мера - нельзя палачить на 4+ уровня младше, и травмы, даже при попадании в один бой - не ставятся. Это, кстати, даст шанс заработать маленьким палачам, у которых сейчас его, в принципе, нет.

- Какие новые или улучшенные средства внутрирасовой борьбы вы хотели бы видеть, и почему?
Тут, безусловно, вспоминаются клановые войны. Но Администрация обозначила задачу - не превратить этот элемент игры в геноцид слабых кланов. Возможные решения предлагались, мы надеемся, они будут рассмотрены и реализованы.

- Какие из ресурсов вашей расы (ресурсы профессий, замки, эвентовые монстры, фармовые монстры и т.п.) вы считаете «яблоком раздора», и что можно сделать для снижения накала страстей вокруг этого ресурса? (кроме увеличения количества ресурсов)
С учетом новых репутаций возникают сложности с ресурсами 120+ мастерства у всех профессий. Можно незначительно увеличить их рост, параллельно устанавливая лимит на их добычу за период времени (это остановит автоботчиков)
Каждый клан 2 ступени должен не только ИМЕТЬ ВОЗМОЖНОСТЬ участвовать в захвате замка, но и реально участвовать в нем. Аналогичная ситуация с драконом и Уборгом. Известна средняя периодичность убийства драконов топкланами. Не отнимая плюшку у них, можно дать ее и остальным кланам 2 ступени, при этом в инстансе на убийство дракона или Уборга могут участвовать те из членов, которые состоят в клане в течение периода, не меньшего, чем время респауна дракона/Уборга. Это позволит избежать миграции. Плюс откроется возможность прокачки репутации джаггернаутов для каждого заинтересованного игрока.
Можно установить лимит кланов второй ступени, например, 5% от общего числа кланов. Плюс необходимость подтверждать право на вторую ступень (например, клановый бой с периодичностью 1 раз в 2-3 недели) Это сдержит нарастание кланов второй ступени, создаваемых для фарма ценного дропа (шахмат 11-15)


- Какие меры можно предложить для того, чтобы не возникало конфликтов между хорошо подготовленными/обученными и плохо подготовленным/обученными игроками одной расы на Полях Битв и в Великих Битвах?
Здесь выход: установить объективный вес участников. Вес 1 уровня - 1, вес 6-го - 5. Какой тактикой следует пользоваться команде из 5 первых уровней, чтобы одолеть шестого? Вес должен быть пересмотрен во много раз - это устранит проблему набивания Великих большим количеством слабых бойцов, для последующего вырезания их 1-2 хаями. Если вес 9 уровня будет порядка 500, а 12-го - 4000 - такой процесс будет уже существенно затруднен.
Кроме этого, возможно установить Средний уровень участников ВБ - если в битве участвует 4-6 уровни, то средний уровень будет около 5. И вмешательство бойцов с уровнем, отличным от среднего более, чем на 2, не допустимо. За счет этого битву, начатую малышами, вначале проведут малыши, потом уровень вырастет, и в ней найдется место средним уровням, а затем и хаям, при этом появится реальная возможность затеять Побоище. Много ли их было за историю Двара? В нынешней ситуации возникновение Побоищ возможно только в теории.
"Правильно было когда-то сказано, что хорошо воспитанный человек может читать все. Осуждать то, что естественно, могут лишь люди духовно бесстыдные, изощренные похабники, которые, придерживаясь гнусной лжеморали, не смотрят на содержание, а с гневом набрасываются на отдельные слова." Я.Гашек.
0
Kosh [8]  11 Января 2010 09:11:28 #288
Demik Aka
Попадая в игру, вы оказываетесь в мире Фэо. В мире, где есть две доминирующие расы: магмары и люди. Их вражда началась давным-давно, и на протяжении многих лет идут постоянные войны. Зарегистрировавшись и начав играть, вам придется примкнуть к одной из враждующих сторон и погрузиться в пучину битвы.

http://w1.dwar.ru/info/info/

Начнем с того, что как таковое противостояние угасло, нет есть замесы, но по сути расам делить нечего, я считаю это плохо! Нет плюшек для стимула борьбы на поверхности. Как это реализовать? Да легко, например у вас же карта еще не полностью открыта, сделать уровневые ограничения и переходные локации! Принцип переходности это стража которую надо убить, а рассе владеющей локацией - защитить... можно хоть набеги на поселки и города по этой схеме делать развивая и наворачивая, это будет противостояние! Всего-лишь запретить вход в локации по левелам и навводить много реп. А из плюшек - усиленный лут или мобы которые убиваются с меньшими тратами... да что угодно, бафы бесплатные на 1-2часа...

Продолжение это противостояния подземка, но не тупо подземка как кач доблы, можно привязать к выигранным инстам право выхода во вкусную зону где кач лучше, лут жирнее, репы дают большее преимущество, но эти локации одни на обе рассы и вход туда будет открываться в зависимости от кол-ва или процентов выигранных инстов! или ресурсов которые будет падать с мобов/игроков в пвп инстах... таким образом картина завязки пвп будет более цельной, а не кусковой!

Что касается игровых моментов, я считаю что ПК своей рассы в любом ее виде это не правильно! ПвП должно быть в противостоянии, а не в ПК!!!

Вот такое у мя имхо. Ну и конечно это должно быть доступно без баланса: неделю вкалываем 2 часа играем в пвп.
У мя все! :rolleyes: :wink: Желаю всем приятной игры :rolleyes:
Отступление значит только то, что вы умрете в другом месте.
--Стауб из Железного камня. ВАААГХ!
Ибо Честь превыше закона.Доколе медленно превращается в накой.
0
F A C [10]  11 Января 2010 09:40:10 #289
да уж! опять проблема решаеться с хвоста!место того чтобы както обезопасить средний пласт игроков законодательно решаеться вопрос как усложнить жизнь топигракам)) не интересно.
Последняя стадия офигевания от безделья на работе - это когда начинаешь читать спам!

Администрация не несет ответственности за лаги и поломку и тд тпI`m your father, Luke
0
редуктио [9]  11 Января 2010 09:59:14 #290

- Какие из существующих средств внутрирасовой борьбы в игре вы считаете вредными, и почему?

- Какие новые или улучшенные средства внутрирасовой борьбы вы хотели бы видеть, и почему?

Никакие. Все средства как борьбы, так и защиты, стоят денег. Удорожать или удешевлять их, не имеет смысла. Так как те, у кого есть деньги продолжит ими пользоваться. А те у кого недостаточно средств, пользоваться будут только абсолютно бесплатными средствами или не будут пользоваться вообще.
Это так же как с ПБ. Когда малоимущие игроки кричали, что они не ходят на ПБ из-за: недоступного синего шмота и отсутствия двухслотных поясов. На сегодняшний момент, в синий шмот не одет только ленивый и пояса двухслотные существуют какие хочешь. Но на ПБ по прежнему пусто на старших уровнях.

- Какие из ресурсов вашей расы (ресурсы профессий, замки, эвентовые монстры, фармовые монстры и т.п.) вы считаете «яблоком раздора», и что можно сделать для снижения накала страстей вокруг этого ресурса? (кроме увеличения количества ресурсов)


Да любой ресурс может стать "яблоком раздора". Перебитый моб и 10 сер. дропа, могут быть этим самым яблоком. Кто ищет повод, тот найдёт его, даже если вы лично, по очереди будете выдавать всем игрокам ресурс или что угодно. Хотя боссов типа костика или туборга, в принципе стоило бы загнать в инсты.

- Какие меры можно предложить для того, чтобы не возникало конфликтов между хорошо подготовленными/обученными и плохо подготовленным/обученными игроками одной расы на Полях Битв и в Великих Битвах?


На ПБ нет плохо и хорошо подготовленных или наученных. Есть халявщики, пришедшие за чей-то счёт получить себе кусок пирога. Базостояльцам надо просто как раньше выдавать квест на 500. Неподготовленных и плохообученных станет в разы меньше.
Пришёл качать характеристику добла? Будь готов на неё тратиться.
Или же, что выйдет ещё дороже, но неоднократно предлогалось на форуме. Необходимо создание функционала, по типу голосования с последующим исключением плохо подготовленного и плохо обученного голого базастояльца. Выглядеть он может приблизительно, как голосовалка в инсте. Команда 9 игроков. У каждого есть один голос. Выгнать одного из девятки. Если 6 или 8 игроков голосуют за выгон одного, он автомотически вылетает с поля. И нет проблем стояльцев больше.

Для ВБ уже тоже неоднократно озвучивались меры. Не пускать в ВБ с травмами, порчами, ядрами.
Пред лицом начальствующим, вид надобно иметь лихой и придурковатый, дабы умствованиями своими не смущать лицо начальствующее. П.I©

*Все вышесказанное хозяином этой подписи имеет сугубо позитивный оттенок) Не заметили - ищите тщательнее))* Скилава
0
-Lestat- [9]  11 Января 2010 10:16:51 #291
- Какие из ресурсов вашей расы (ресурсы профессий, замки, эвентовые монстры, фармовые монстры и т.п.) вы считаете «яблоком раздора», и что можно сделать для снижения накала страстей вокруг этого ресурса? (кроме увеличения количества ресурсов)

Замок, все замуты ща именно из-за башен...
Предложение: одну башню на альянс из 3 кланов... ресурс не увеличен, войн меньше=)
0
Медведь Гамми [4]  11 Января 2010 10:21:07 #292
про ВБ предложения давать репу с 6ого неразумно, крайне редко 6 и выше начинают великие битвы, чаще сами влетают абы как ради халявы. Если вам нужен кач ВБ - делайте их сами, а не ждите прикидываясь ржавыми роялями в кустах.
0
- Юлий Цезарь- [11]  11 Января 2010 10:47:45 #293
Администрация сама поставила добряков вне этих войн!Свитков нет, травмы не ставят,навредить никак не можем - а ведь добряк по сути должен вредить хотя бы злодеям - потому что это противовес должен быть им.


поддерживаю, думаю, любой добряк чувствует себя бессильным и ущёрбным в межрасовых стычках, какой бы сильный перс там не был...
:exclaim:
Трудно быть хорошим для всех (с)
0
Фрасилл [7]  11 Января 2010 10:54:25 #294
- Юлий Цезарь-
Причем ноют все. Добряки - что стоят вне войн и они в них мясо. Злые - что на 11+ зло не дает никаких бонусов, Палачи - что их опустили, Целители - что не могут ставить травмы, Взломы - что про профу забыли...
Одного понять не могу - кто же все-таки рулит, что с ним все себя стравнивают и ноют)))
"Правильно было когда-то сказано, что хорошо воспитанный человек может читать все. Осуждать то, что естественно, могут лишь люди духовно бесстыдные, изощренные похабники, которые, придерживаясь гнусной лжеморали, не смотрят на содержание, а с гневом набрасываются на отдельные слова." Я.Гашек.
0
Olguha [10]  11 Января 2010 11:41:37 #295
хозяин чучи писал(а):
сделать нелечимые травмы


Это вы батенька лишку хватили. :eek: Скажите уж сразу что нужна кнопка СТЕРЕТЬ С БАЗЫ, чего ж тут лукавить :rolleyes: Я не хочу поднимать грязь топа Айронского, но уж больно похожа ваша просьба на ситуацию которую там обсуждали, не находите? :wink:
0
-AgnessA- [7]  11 Января 2010 13:47:48 #296
хозяин чучи писал(а):
не давать репу вб персам младше 6 уровня!!!!!

отменить длань

вернуть свитки в магазин

отменить жировую мазь и сделать так что бы репа взломщика росла при снятии ядер

сделать нелечимые травмы

убрать свитки самолечения

редкие ресурсы должны появляться рандомно во всех локациях

Сколько живу,такой глупости не слыхала ещё :lol: :rolleyes:
http://w1.dwar.ru/info/forum/topic.php?t=341696&amp;amp;f=23
0
-AgnessA- [7]  11 Января 2010 13:49:14 #297
:lol: Сейчас травмы и так никто не лечит, палачей как вшей расплодилось))
http://w1.dwar.ru/info/forum/topic.php?t=341696&amp;amp;f=23
0
-AgnessA- [7]  11 Января 2010 13:56:38 #298
На самом деле с прокачкой палачей надо немного притормозить, чё-то они интенсивно развиваются. Кто-то следит за балансом палачей и лекарей ? Статистику в студию.)) Люди не успевают лечиться из-за интенсивности нападений,а сейчас и вовсе не лечатся,из-за недостатка средств. Или не считают нужным тратить на это деньги. Лечу травму второй степени ,за два месяца обратилось 2 человека с просьбой вылечить травму.Я так полагаю что здесь не только -1 надо лечить бесплатно,а и - 8 тоже ))
Отберите свитки нападения на своих.Как доктор прошу.))
http://w1.dwar.ru/info/forum/topic.php?t=341696&amp;amp;f=23
0
-AgnessA- [7]  11 Января 2010 14:17:38 #299
Я-человек писал(а):
Demik Aka
главное - введите клановые войны))

Уважаемый Demik Aka!! Не слушайте пожалуйста этого человека, об его маниакальных наклонностях всем давно известно.)) :cool:
http://w1.dwar.ru/info/forum/topic.php?t=341696&amp;amp;f=23
0
MyLady [10]  11 Января 2010 16:50:28 #300
Фрасилл писал(а):
Можно установить лимит кланов второй ступени, например, 5% от общего числа кланов. Плюс необходимость подтверждать право на вторую ступень (например, клановый бой с периодичностью 1 раз в 2-3 недели) Это сдержит нарастание кланов второй ступени, создаваемых для фарма ценного дропа (шахмат 11-15)


Поясни чуток, т.е. если клановый бой проигран, то ступень со второй перескочит на первую или как?
0
f-16 [12]  11 Января 2010 19:11:28 #301
удалить форум
администрации запретить отписываться и отвечать на любые вопросы
ввести свод законов и только по нему наказывать
в клане джоды о... предатели и стукачи
0
Яська [11]  11 Января 2010 19:12:47 #302
f-16
:lol: про удалить форум согласна,сама об этом думала))))
0
RouK [9]  11 Января 2010 19:26:25 #303
f-16 половина игроков потеряют смысл игровой жизни)
0
-AgnessA- [7]  11 Января 2010 21:23:07 #304
RouK писал(а):
f-16 половина игроков потеряют смысл игровой жизни)

Вторая половина хоть потеряет,а первая еще не ощутила его этого самого смысла.
http://w1.dwar.ru/info/forum/topic.php?t=341696&amp;amp;f=23
страницы: [ << < 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 > >> ]
 
Официальный сайт бесплатной онлайн игры «Легенда: Наследие Драконов»


© ООО «АСТРУМ ЛАБ».
Все права защищены.
Все товарные знаки являются собственностью их владельцев.
Наверх
Вниз
Нашли ошибку? Выделите слово или предложение с ошибкой и нажмите Ctrl+Enter.
Мы проверим текст и, в случае необходимости, поправим его.