|
|
 |
 |
|
|
|
|
|
|
 |
| Форум «Легенда: Наследие Драконов» |
|
 |  |
|
|
Demik Aka [16]
|
|
|
|
10 Января 2010 10:00:21
|
|
|
В игре существует некоторое ограниченное количество инструментов для борьбы с игроками своей расы.
При этом все игроки делятся на две категории:
1. Те, кто сильно недоволен существующей возможностью бороться с игроками своей расы и считает такую возможность средством «геноцида» со стороны «топов» по отношению к основной массе игроков.
2. Те, кто сильно недоволен ограниченностью этой возможности, недоволен тем, что инструменты внутрирасовых войн слишком ущербны и урезаны.
Надо признать, что «золотая середина» в этом вопросе администрацией не найдена, и не факт, что эта «золотая середина» вообще существует. Действительно, полное отсутствие возможностей навредить игроку своей расы – плохо, полная свобода для внутрирасовой борьбы – тоже плохо. Если обе крайности не несут в себе ничего хорошего, то и любое промежуточное положение дел может быть так же неудовлетворительным.
Именно поэтому мы избегаем что-либо менять в сложившейся практике внутрирасовой борьбы – любое нововведение может повлечь за собой новую волну обид и разочарований, и при этом не привнести в геймплей никаких улучшений.
Однако мы видим непрерывный поток жалоб, предложений и пожеланий по данному вопросу. «Уберите травы». «Верните нападалки в магазин». «Сделайте, чтобы на меня не нападали». «Уберите нубов из Великих Битв». «Усильте палачей». «Сделайте лечилки дешевле» …
Я создаю эту тему для того, чтобы желающие могли высказаться в отношении внутрирассоых конфликтов, собрать ваши пожелания в одном месте, обощить их и проанализировать. Предлагаю желающим ответить на такие вопросы:
- Какие из существующих средств внутрирасовой борьбы в игре вы считаете вредными, и почему?
- Какие новые или улучшенные средства внутрирасовой борьбы вы хотели бы видеть, и почему?
- Какие из ресурсов вашей расы (ресурсы профессий, замки, эвентовые монстры, фармовые монстры и т.п.) вы считаете «яблоком раздора», и что можно сделать для снижения накала страстей вокруг этого ресурса? (кроме увеличения количества ресурсов)
- Какие меры можно предложить для того, чтобы не возникало конфликтов между хорошо подготовленными/обученными и плохо подготовленным/обученными игроками одной расы на Полях Битв и в Великих Битвах?
|
|
|
Eleonora [5]
|
10 Января 2010 16:11:23
#191
|
|
|
Alex_weider писал(а): Eleonora я бы может проигнорировал если бы такое написали мне, но ни 1 нормальный мужик не будет терпеть, если нечто подобное написали его женщине.
 да говорить можно что угодно,лиж бы найти лазейку к вашей психике.))Естественно с определенной целью.
Курочка в гнезде, яичко в .....,а ты уже со сковородкой бегаешь.))
|
|
|
ВЕРТИГО [12]
|
10 Января 2010 16:13:19
#192
|
|
|
|
Alex_weider
Повторюсь: количество топ-кланов - не резиновое. Иначе - расы выше своей головы не прыгнут.
Fak2ra
И всё-таки, "пристройка" башен с подземельями по заявке могла бы стимулировать расовое развитие. И у Вас и у нас есть кланы достаточно перспективные. И их не будет больше, чем может быть...
|
|
|
Кристалл Жизни
|
10 Января 2010 16:14:16
#193
|
|
|
|
- Какие из существующих средств внутрирасовой борьбы в игре вы считаете вредными, и почему?
----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
Считаю лишним средством "Слепых Пхадов" ибо некоторые персонажи пускают их даже без причины.
Единственное их применение против людей (За людей) считаю слив воров у Луанов. А так это лишняя мера. Да и вообще когда у людей появлялся враг они били его а не друг друга...
==================================================================
- Какие новые или улучшенные средства внутрирасовой борьбы вы хотели бы видеть, и почему?
-----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
Я бы предложил Некую Дуэль вне Арены. Люди часто хотят выяснить отношения и пусть отсылают друг другу предложение на бой и дерутся (естевственно с согласием обоих)
==================================================================
- Какие из ресурсов вашей расы (ресурсы профессий, замки, эвентовые монстры, фармовые монстры и т.п.) вы считаете «яблоком раздора», и что можно сделать для снижения накала страстей вокруг этого ресурса? (кроме увеличения количества ресурсов)
----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
Пока не могу ничего сказать на этот счет.
==================================================================
- Какие меры можно предложить для того, чтобы не возникало конфликтов между хорошо подготовленными/обученными и плохо подготовленным/обученными игроками одной расы на Полях Битв и в Великих Битвах?
----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
Предлагаю в полях битв сделать возможным разрешение и запрещение Того кто вошел первый или начал эту битву. Как бы лидер группы.
|
|
|
Alex_weider [12]
|
10 Января 2010 16:15:31
#194
|
|
|
|
ВЕРТИГО не резиновое, но у вас резины все же больше.
Шуруп, забитый молотком, надежнее чем гвоздь, закрученный отверткой.
|
|
|
ВЕРТИГО [12]
|
10 Января 2010 16:16:25
#195
|
|
|
Alex_weider
Это явление весьма и весьма неоднозначное... Возможно, что даже временное...)
|
|
|
Крик Народа
|
10 Января 2010 16:16:38
#196
|
|
|
Вот у меня вопрос для вас, топы....я помню время без башен, когда замков владел 1 клан, там было подземелье с ресами +90,+120 и алтарь, лечащий травмы  а щас вата какая то  Лично хожу в замок
Вот как вы считаете, лучше было тогда или сейчас?
|
|
|
wolfl [10]
|
10 Января 2010 16:17:41
#197
|
|
|
|
По просьбе Румпеля
1. Необходимо вначале задекларировать цели, которые хочет достичь Администрация (офис, ГМы). Исходя из этих целей и можно ставить какие-то вопросы перед игроками.
2. Цель которая была поставлена в начале проекта была - сделать офигенную флеш игрушку по мотивам ВоВа, в которой был бы баланс между реальщегами и нереальщегами.
Сейчас цель - ввести как можно больше фич за бабло. Исходя из этого и нужно ставить вопросы перед игроками. Типа - чтобы вы еще купили за деньги ?
3. Зачем ставить новые цели и рассматривать варианты, если старое введенное, типа Замка - "НЕ РАБОТАЕТ ?!". Уважаемый ГМ с удивлением узнает что мнение игроков о сверхвозможностях отдельных топ игроков как то "не красит" офис, так это что проблема сотен игроков которые так думают или 3-4 офисных ГМов которые дали повод так думать ?
4. В общем основная мысль - доведите до ума то что уже есть и исходя из этого пытайтесь строить что-то новое, а так получится "пук в лужу" типа подводного мира.
|
|
|
ВЕРТИГО [12]
|
10 Января 2010 16:17:50
#198
|
|
|
|
Alex_weider
Можно даже сейчас попробовать подсчёт произвести. Самый простой: количество топов и перспективных.
|
|
|
Alex_weider [12]
|
10 Января 2010 16:25:48
#199
|
|
|
|
ВЕРТИГО суть в том, что лишняя воля(не от топов) польется к вашим топам, это же как 2*2.
Шуруп, забитый молотком, надежнее чем гвоздь, закрученный отверткой.
|
|
|
ВЕРТИГО [12]
|
10 Января 2010 16:27:02
#200
|
|
|
Alex_weider
С чего бы это? А "перспективным" разве она без надобности?
|
|
|
Alex_weider [12]
|
10 Января 2010 16:31:28
#201
|
|
|
|
ВЕРТИГО ты прекрасно понял о чем я. Много кланов с например мелкими уровнями качающими доблесть будут волю сами юзать, но еще большое кол-во будет ее продавать, имея большее кол-во кланов ваша раса получит и большее кол-во воли.
Шуруп, забитый молотком, надежнее чем гвоздь, закрученный отверткой.
|
|
|
ВЕРТИГО [12]
|
10 Января 2010 16:33:30
#202
|
|
|
|
Alex_weider
Продажу стороннюю - запретить, волю - изъять и потратить на собственные нужды... А на самом деле, всё это ведь можно прописать в соглашениях различного рода. Ведь были прецеденты - торговал кое-кто. И что вышло на текущий момент? Вот так то.
|
|
|
Alex_weider [12]
|
10 Января 2010 16:35:49
#203
|
|
|
|
Так в том то и дело, что сариков отлучили от башни в том числе и за барыжничество волей только потому, что башен мало, а будь их много скупали бы и радовались)
Шуруп, забитый молотком, надежнее чем гвоздь, закрученный отверткой.
|
|
|
ВЕРТИГО [12]
|
10 Января 2010 16:38:42
#204
|
|
|
|
Alex_weider
Ну фиг знает. Мне некоторые идеи нравятся, но в итоге всё равно Администрации принимать решение. Главное, чтобы хуже не наваяли.
|
|
|
Charming [7]
|
10 Января 2010 16:40:44
#205
|
|
|
Merllin писал(а): Удешевить нападалки для палачей, сократить срок длани или повысить её цену. При нападение на своих ограничение +-2 уровня.
И в принципе больше ничего не надо
Разве женщина виновата, что она всегда права?
|
|
|
The Old Nomad [10]
|
10 Января 2010 16:45:50
#206
|
|
|
Demik Aka писал(а): - Какие новые или улучшенные средства внутрирасовой борьбы вы хотели бы видеть, и почему?
Тут уже прозвучало предложение по дуэлям. Вряд ли дуэли по фиксированным правилам будут пользоваться такой уж популярностью, но как насчет "боя по условиям" (внутри расы или между расами)?
Например: поссорились игроки А и Б. Б заявил "да у нас в клане любая шестерка тебя завалила бы, если бы не твой церреадор..." Отлично. А отправляется в комнату дуэльных заявок и создает заявку на бой:
- Игрок А против 1 любого игрока клана Б уровня от 6 до 8, мороки и ездовые животные запрещены, заявка действительна до 21:00 сегодня, ставка 50з и 50000 доблести (списываемые у проигравшего и дающиеся выигравшему)...
Можно предусмотреть и бои "стенка на стенку" (клан на клан, альянс на альянс).
А пока любители помериться длиной бьются на своих дуэлях, остальные игроки могли бы спокойно играть. Да и форум, может быть, избавился бы от части выяснения отношений...
Щука никуда не уходила. Её съел Ваш персонаж. (с) Кузнец Кузя
|
|
|
МяСной Дед [8]
|
10 Января 2010 16:51:54
#207
|
|
|
|
Вообще всё нормально , только немогу понять зачем свитки убрализ из магазина? Нехотите травм-длань.Нехотите порч и ядер- мазь и благи.
«What time is it?»
—
«Adventure time!»
|
|
|
МяСной Дед [8]
|
10 Января 2010 16:53:04
#208
|
|
|
|
The Old Nomad это бредово , смысл профы тогда
«What time is it?»
—
«Adventure time!»
|
|
|
Князь Тьмы [11]
|
10 Января 2010 16:56:03
#209
|
|
|
|
уборга и дракона убрать в инсты, закрыть замок, запретить входить в вб персонажам старше или младше на 2 уровня чем первый игрок в списке боя, на пб сделать возможность выбирать лидера команды который сможет самостоятельно выгонять слабых игроков
ненуаничО
|
|
|
 |
|
 |

|
 
© ООО «АСТРУМ ЛАБ».
Все права защищены.
Все товарные знаки являются собственностью их владельцев.
|
|
|
|
|
|
|
|
|