Легенда: Наследие Драконов – бесплатная ролевая онлайн игра
Вы не авторизованы
Войдите в игру

Наши сообщества



Форум «Легенда: Наследие Драконов»
Форум > Таверна > О внутрирасовых конфликтах
страницы: [ << < 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 > >> ]

О внутрирасовых конфликтах

Demik Aka [16] 
0
10 Января 2010 10:00:21
В игре существует некоторое ограниченное количество инструментов для борьбы с игроками своей расы.

При этом все игроки делятся на две категории:

1. Те, кто сильно недоволен существующей возможностью бороться с игроками своей расы и считает такую возможность средством «геноцида» со стороны «топов» по отношению к основной массе игроков.

2. Те, кто сильно недоволен ограниченностью этой возможности, недоволен тем, что инструменты внутрирасовых войн слишком ущербны и урезаны.

Надо признать, что «золотая середина» в этом вопросе администрацией не найдена, и не факт, что эта «золотая середина» вообще существует. Действительно, полное отсутствие возможностей навредить игроку своей расы – плохо, полная свобода для внутрирасовой борьбы – тоже плохо. Если обе крайности не несут в себе ничего хорошего, то и любое промежуточное положение дел может быть так же неудовлетворительным.

Именно поэтому мы избегаем что-либо менять в сложившейся практике внутрирасовой борьбы – любое нововведение может повлечь за собой новую волну обид и разочарований, и при этом не привнести в геймплей никаких улучшений.

Однако мы видим непрерывный поток жалоб, предложений и пожеланий по данному вопросу. «Уберите травы». «Верните нападалки в магазин». «Сделайте, чтобы на меня не нападали». «Уберите нубов из Великих Битв». «Усильте палачей». «Сделайте лечилки дешевле» …

Я создаю эту тему для того, чтобы желающие могли высказаться в отношении внутрирассоых конфликтов, собрать ваши пожелания в одном месте, обощить их и проанализировать. Предлагаю желающим ответить на такие вопросы:

- Какие из существующих средств внутрирасовой борьбы в игре вы считаете вредными, и почему?

- Какие новые или улучшенные средства внутрирасовой борьбы вы хотели бы видеть, и почему?

- Какие из ресурсов вашей расы (ресурсы профессий, замки, эвентовые монстры, фармовые монстры и т.п.) вы считаете «яблоком раздора», и что можно сделать для снижения накала страстей вокруг этого ресурса? (кроме увеличения количества ресурсов)

- Какие меры можно предложить для того, чтобы не возникало конфликтов между хорошо подготовленными/обученными и плохо подготовленным/обученными игроками одной расы на Полях Битв и в Великих Битвах?
0
albatros [12]  10 Января 2010 16:59:23 #210
ВЕРТИГОAlex_weider
Ответ Саладина по поводу обвинений в продаже воли здесь:

http://w1.dwar.ru/info/forum/topic.php?t=219937&f=12&p=12
Воля была лишь предлогом , причина же – ЖАДНОСТЬ . В полемику в этом топе вступать не буду, дабы не оффтопить.
0
Karalis Arturs [8]  10 Января 2010 17:04:18 #211
Верните нападалки в магазин :sad:
libo zgelaite svikov napadenia dlja своей расы i и дргую расу
0
лаза [13]  10 Января 2010 17:04:50 #212
Князь Тьмы

надо зделать лидера команды котрый смог бы не выгонять а приглашать в ВБ
0
pofigu [9]  10 Января 2010 17:07:42 #213
--Король герой-- писал(а):
Верните нападалки в магазин :sad:



для чего ?)
И нам остаётся только сдавленно кекать (с)
User: Скажите, на форуме работает поиск? Хотел воспользоваться, а не получается, выдает какие-то логи и все...
Moder: Тема закрыта. Данный вопрос много раз обсуждался. Воспользуйтесь поиском по форуму.
Сообщений на форуме: 60948
0
Karalis Arturs [8]  10 Января 2010 17:09:06 #214
pofigu
shtobi spokoino na plato mozhno bilo kachatsa na magov, ochen interesno bitj magov 10 vs 1 ;)
0
Снега [8]  10 Января 2010 17:09:14 #215
1)Самое вредное средство внутрирасовой борьбы это палачи ОС принявшие заказ.Любая ответка на такого палача это нарушение законов игры.Даже кинутый зигред.
2)Раз есть длань,доступная и не дорогая,то можно думаю пересчитать стоимость свитков нападения в сторону уменьшения
3)Каждому клану 2ой ступени по замку,в котором будут инсты с Уборгом,Драконом итп.
4)Захват замка я бы предложил по след. системе ( не знаю реализуемо ли) : как уже говорил,у каждого клана есть свой замок,допутим в время Х запускается эвент "Замок" одновремено для всех кланов.В время этого эвента все члены клана учавствуют в событии типа Хаоса и зарабатывают очки,пусть это будет от убийства мобов до приношения в дар каких либо ресурсов.Все это понятное дело за определеное время.В зависимости от набраных очков,по завершению эвента клан получает плюши замковые : от телепорта в замок ( тут я бы предложил локу выбирать Главе клана ,где замок будет прикреплен но можно и на выбор сделать несколько) до всех плюшек замка которые представлены сейчас.
5)ограничить вход персонажей с негативными эфектами в ВБ
0
Rebootnik [3]  10 Января 2010 17:10:47 #216
А как по мне то все что сейчас есть хорошо , продумано и вполне реалистично . Есть конечно парочка вещей которые хотелось бы изменить , это:
1) конечно же свитки для палачай 30+ в магазинах по тем ценам , так как если ввелли дешевую и эффективную длань то почему бы тогда не удешивить кач палача то :) .

Хотя тут конечно скорее делали свитки подороже чтобы не было сооблазна на 7+ уровне от нефиг делать 6 и ниже пинать за каждое не понравившееся слово :).

2) Все таки замок для одного клана а не для кучи с подвалом с ресами более правильно выглядит чем то комунальное общежитие которое устроили там сейчас. (Хотя сам ни разу в замке не был , так что может чего и не понимаю)

А система ВБ как по мне правильная , дошло дело до ВБ в нападении на плато , то мороки идут лесом , а драйв от битвы приходит :).

П.с а для тех кто так уж не любиит заходы старших есть событя демонологов в которых прекрастно можно веселиться а рвноуровневых битвах, да и по инстам можно без вских ВБ со своими левелами помеситься , считаю всякое нытье по этому поводу жаждой халявки :).

По поводу яблока раздора , дык меркантильность и алчность , всегда будут бороться с толерантностью и честью (хотя это понятие ой какое спорное и неоднозначное :) ). Какую бы плюшку не ввели , всегда найдуться те кто заходят все себе и побольше , и под любым удобным поводом того кто послабше с плюшки прогонят, и те кто не пожелают видеть узурпации и прогонят первых (простите за словоблудие :) ). Тут уж никуда без беленса не деться . Эту деллему еще никто не разрешал как по мне :).
0
GreYka
10 Января 2010 17:20:27 #217
Spirt писал(а):
1
Очень-очень пугают долгие травмы...Ну понимаю травмы 5 тяжести...Но потом уже через-чур сильные травмы...Абольше всего испугали травмы на 3 месяца...Я против того что бы травмы накладывались...И травм на больше чем 12 часов...

+1
Ограничте хоть как то максималную длительность травм.
0
Варэн [10]  10 Января 2010 17:21:53 #218
- Какие из существующих средств внутрирасовой борьбы в игре вы считаете вредными, и почему?
Элики невидимости. Травмы через длань, дает возможность одному 14-15 лвлу вырезать любой топклан (или закидать порчами/ядрами и останется только гадать кто это был). Да и вообще имхо было бы неплохо ограничить количество нападений на свою расу. Например 5 нападений за день.

- Какие новые или улучшенные средства внутрирасовой борьбы вы хотели бы видеть, и почему?
Элексир прозрения (дает возможность обнаружить невидимку), концентрированный элексир невидимости, концентрированны элексир прозрения, абсолютный элексир невидимости и т.д. :lol:

- Какие из ресурсов вашей расы (ресурсы профессий, замки, эвентовые монстры, фармовые монстры и т.п.) вы считаете «яблоком раздора», и что можно сделать для снижения накала страстей вокруг этого ресурса? (кроме увеличения количества ресурсов)
Абсолютно все. Эвентовых монстров и красные ресы по возможности засунуть в инсты.
За прихватизацию замка, ресурсов, мобов давать квест на 500 или даже розформировывать клан :eek:
Деньги за бой делить между всеми участниками боя, пропорционально от нанесенного урона (есть недостатки но хоть прекратится срач за 10сер). Остальной дроп или тому кто 1-й напал или набившему больше урона.

- Какие меры можно предложить для того, чтобы не возникало конфликтов между хорошо подготовленными/обученными и плохо подготовленным/обученными игроками одной расы на Полях Битв и в Великих Битвах?
Поготовить и обучить тех кто слабее =)
Не пускать в ВБ с негативными эффектами. Не давать репы/доблести тем кто не набил определенного количества урона в бою.
На ПБ даже при проиграше давать доблесть в зависимости от полезности игрока. Например 0 урона и 0 полезности = 0 доблести, 5к+ урона (на 9-10 лвл) или 1 сфера или 20 крисов - базовая доблесть за проиграш инста. Еще можно дать возможность 1 раз в неделю выйти из инста без потери доблести.


Вообще не понятно для чего эта тема. Предложений и возможностей у вас более чем достоточно.
А есть ли желание уменьшать к-во внутрирасовых конфликтов?)
0
_ЛЮБВИ НЕТ__ [4]  10 Января 2010 17:28:35 #219
уважаемый Demik Aka , судя по вашим вопросам ( да и по комментариям тем более видно) - они поставлены для игроков старших левелов, но все же попытаюсь ответить..
по поводу первых трёх вопросов - исходя из того, что я человек очень терпеливый, культурный, миролюбивый, дипломатичный и компромиссный ( :redface: :redface: :redface: но может не совсем скромный), лично у меня никаких таких проблем не создаётся, хотя может просто не дорос ещё до таких проблем, и соответственно особо ничего сказать по этому поводу не могу, кроме как - РЕБЯТА, ДАВАЙТЕ ЖИТЬ ( и играть ) ДРУЖНО!!
по поводу ВБ - опять таки , у меня никаких проблем не создавалось, в силу многих факторов, - ведь те кто с умом подходят , понимают, что мой вес настолько мал в ВБ, что никакого особого вреда я принести не могу, а также, мой урон, мои свитки отравления , исцеления или воскрешения настолько незначительны, что я даже помню в начале ввода ВБ мне хаи огрызались, типа кому они нужны - от них никакого толку,..
..но , всеже , я входил в ВБ и свитком очищения снимал (если успевал) с соперников их свитки исцеления ( красные) , и помню как мне в приват писались радостные сообщения от игроков своей расы!), так же помню , как узнав меня сразу несколько магмаров кидались на меня всем, чем могли - было очень смешно видеть когда меня маг 12 лвл пытался убить и при этом даже выходил из блока))) вобщем было очень приятно понимать, что чем то могу помочь. НО мои эти дествия НИКАК не отображались в статистике боя - это кроме меня мог заметить только тот игрок, рядом с которым находился мною очищенный соперник.. соответственно, предложения, в которых сказано давать репу ВБ по статистике боя ( урону, исцелению, скальпам) не считаю верными.., так же не считаю правильным предложение разделять ВБ по уровням - для этого есть событие с демонологом.
на этом вроде всё, ещё раз ВСЕХ ПОЗДРАВЛЯЮ С ПРАЗДНИКАМИ!! )
Любовь ЕСТЬ!
0
pofigu [9]  10 Января 2010 17:37:10 #220
--Король герой-- писал(а):
pofigu
shtobi spokoino na plato mozhno bilo kachatsa na magov, ochen interesno bitj magov 10 vs 1 ;)



тогда это должны быть нападалки только на чужую расу, и желательно только на равного по уровню противника.. иначе будет жесть))
И нам остаётся только сдавленно кекать (с)
User: Скажите, на форуме работает поиск? Хотел воспользоваться, а не получается, выдает какие-то логи и все...
Moder: Тема закрыта. Данный вопрос много раз обсуждался. Воспользуйтесь поиском по форуму.
Сообщений на форуме: 60948
0
Adskiy Alex [7]  10 Января 2010 17:45:48 #221
1.Порчи,палачи,в неоторыхслучаях мороки,слепые пхады.
2.Что-нибудь вроде Потрошителя Гизедора.
3.Пельмешки.
4.Налить кадому по 100/300/500(нужное подчеркнуть) гр.
А вообще - лучший способ уладить все игровые конфликты убрать профу палача(давно мечтал об этом),порчи,ядра,арсов и прочее... :rolleyes:
Подпись жаждет ощутить на себе настоящий флуд.*Пришла нафлудила. Штучка =)*.
0
Demik Aka [16]  10 Января 2010 18:17:10 #222
Verde Orrore писал(а):
тихий хирург, под дланью нападать нельзя - злюке придется лишний раз в рюкзак лезть - чтобы снять ее :lol:


Нет, это
1. попытка увидеть внутрирассовые конфликты глазами их участников.
2. попытка разжиться новыми оригинальными идеями.
0
N O I Z E [7]  10 Января 2010 18:24:17 #223
Нужно сделать Суд который будет независимо от кошелька и репутации игроков решать их проблему в которой воюют одной расы игроки. И сажать на хотя бы маленький срок в тюрьму))) тогда беспредела внутри рас будет, мне кажется, заметно меньше.
0
Каена [12]  10 Января 2010 18:31:24 #224
Demik Aka
надеюсь мы предложили интересные идеи
и скоро нас ждут изминения?! :biggrin:
Имею Мнение Хре.н Оспоришь
0
Снежокь [9]  10 Января 2010 18:33:02 #225
Если не ошибаюсь, то при проклятии (неволи и т.д.) нельзя юзать профу, так почему почему палач при проклятии млжет ставить травмы? :rolleyes:
*попрыгала Скилава* *рядом со Скилавой пошуршала Ангел*
Хто тут? о.О *Когтя* *Здесь была Штучка оО *
Получено: Снежокь 1 шт. Хех) *Отравка*
0
Demik Aka [16]  10 Января 2010 18:34:18 #226
бейба писал(а):
ну раз там не ответили, может тут ответят....

1. Как поступать человеку, если ему угрожают знакомством с админом?!
2. И один раз администрация вмешалась в войну ГУ -Альянс (назакание за стояние в замке, длань), будет ли какое либо вмешательство администрации в нынешний конфликт?!
3. Вопрос поднимался много раз, сколько персонажей (если они вообще не пересекаются в игровом процессе) может иметь 1 человек?!
4. Раньше высшим мобов был ветеран или дерево и вещи с него были передаваемы, почему с уборга вещи после надевания непередаваемы?!
(получается человек получивший вещь с уборга просто привязан к своему клану, а если решит сменить его- то резко не комифольфо - неприятный момент)
5. По скольку в игре сложилось мнение что все равны, но есть равнее всех -может стоить как до дополнить правила про поведение кланов во время замка (например есть ли наказание за занимаение места в инсте или нет)?!


просто такие вопросы есть у многих... и хочется на них получить четкие ответы
так сказать, создать прецедент

что если то-то, то так- то и никак иначе,
и все равно какой перс
одинаково и для 5 в коже... и дял любого представителя топ-кланов, которых полно в нашем мире


1. Пожаловаться стражам. Или на форуме.
2. Не знаю. Такие решения может принимать только руководство администрации.
3. Один.
4. Ответ на этот вопрос - целое сочинение. Если он действительно нужен, лучше создать отдельную тему.
5. Нет смысла вообще трогать старые замки до появления межрассового. Он будет построен вообше на других принципах, он даже не инстанс. Если новая система приживется, Грандфорт и Файтвор тоже можно будет переделать на ее основе.

P.S. Обрядник, как и любой другой ментор, может получить ответы на свои вопросы от администраторов напрямую. Это необходимо для его работы в структуре менторов. Для этого не обязательно пользоваться Таверной.
0
IroNSky [6]  10 Января 2010 18:39:05 #227
2Demik Aka
по поводу количества персонажей и тп.
http://mirror.w1.dwar.ru/info/forum/topic.php?t=43342&f=22&p=171
Там есть жалоба,с логами,где товарищь Евгений,он же Змееед,заявляет ,что у него есть мульт.
Так же общественности уже издавно известно,что он владелец персонажа Ангел.
Будут ли предприняты какие-либо меры касательно этого случая или же на каждый закон есть исключения?
Я кому то всё поднимаю и поднимаю(с)Когтистая
Мне надоела эта надпись сверху)) это не мои слова вАпще)) *йа*
0
Серебряный Волк [4]  10 Января 2010 18:41:01 #228
Demik Aka не читал 12 страниц текста, но что если попробовать в ВБ сделать понятие средний уровень участников, с ограничениями для входа как мелких так и крупных, попытаться привязать это к весу команды и пр. например если хочет влезть 4-й уровень ав бой где тусуются одни 6-ки, чтоб у него это не получилось, мол минимальный уровень для этого боя 6-й, и чтобы с каждым новым персонажем это пересчитывалось, округление по математическим правилам, таким образом ставится барьер для вползания гипер-мелких, и позволит спровоцировать команды для поддержания одного уровня боя, второе что можно предпринять разграничение 10 и 11 уровней, ведь как известно 11 уровню вполне под силами снести кучу десяток, особенно если эта машина-убийца влетает в ВБ, то массовые заклинания подобны армагеддону для команды соперника, к примеру если уровень боя 10-й то магие пользоваться воспрещается, как только наберется необходимое количество 11-х уровней то проклятие спадает и таким образом одним ударом двух зайцев, у магов полно маны, и 10-е уровни уже не смогут войти в бой. Так же сделать строгое ограничение, например если бой 6 уровня, то персонаж 9-го уже не может войти бой, так как он слишком сильный... если необходимо то я постараюсь расписать более подробно свою мысль. жду ответа :rolleyes:
Verum est quod pro salute fit mendacium.
страницы: [ << < 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 > >> ]
 
Официальный сайт бесплатной онлайн игры «Легенда: Наследие Драконов»


© ООО «АСТРУМ ЛАБ».
Все права защищены.
Все товарные знаки являются собственностью их владельцев.
Наверх
Вниз
Нашли ошибку? Выделите слово или предложение с ошибкой и нажмите Ctrl+Enter.
Мы проверим текст и, в случае необходимости, поправим его.