Легенда: Наследие Драконов – бесплатная ролевая онлайн игра
Вы не авторизованы
Войдите в игру

Наши сообщества



Форум «Легенда: Наследие Драконов»
Форум > Таверна > О внутрирасовых конфликтах
страницы: [ << < 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 > >> ]

О внутрирасовых конфликтах

Demik Aka [16] 
0
10 Января 2010 10:00:21
В игре существует некоторое ограниченное количество инструментов для борьбы с игроками своей расы.

При этом все игроки делятся на две категории:

1. Те, кто сильно недоволен существующей возможностью бороться с игроками своей расы и считает такую возможность средством «геноцида» со стороны «топов» по отношению к основной массе игроков.

2. Те, кто сильно недоволен ограниченностью этой возможности, недоволен тем, что инструменты внутрирасовых войн слишком ущербны и урезаны.

Надо признать, что «золотая середина» в этом вопросе администрацией не найдена, и не факт, что эта «золотая середина» вообще существует. Действительно, полное отсутствие возможностей навредить игроку своей расы – плохо, полная свобода для внутрирасовой борьбы – тоже плохо. Если обе крайности не несут в себе ничего хорошего, то и любое промежуточное положение дел может быть так же неудовлетворительным.

Именно поэтому мы избегаем что-либо менять в сложившейся практике внутрирасовой борьбы – любое нововведение может повлечь за собой новую волну обид и разочарований, и при этом не привнести в геймплей никаких улучшений.

Однако мы видим непрерывный поток жалоб, предложений и пожеланий по данному вопросу. «Уберите травы». «Верните нападалки в магазин». «Сделайте, чтобы на меня не нападали». «Уберите нубов из Великих Битв». «Усильте палачей». «Сделайте лечилки дешевле» …

Я создаю эту тему для того, чтобы желающие могли высказаться в отношении внутрирассоых конфликтов, собрать ваши пожелания в одном месте, обощить их и проанализировать. Предлагаю желающим ответить на такие вопросы:

- Какие из существующих средств внутрирасовой борьбы в игре вы считаете вредными, и почему?

- Какие новые или улучшенные средства внутрирасовой борьбы вы хотели бы видеть, и почему?

- Какие из ресурсов вашей расы (ресурсы профессий, замки, эвентовые монстры, фармовые монстры и т.п.) вы считаете «яблоком раздора», и что можно сделать для снижения накала страстей вокруг этого ресурса? (кроме увеличения количества ресурсов)

- Какие меры можно предложить для того, чтобы не возникало конфликтов между хорошо подготовленными/обученными и плохо подготовленным/обученными игроками одной расы на Полях Битв и в Великих Битвах?
0
Eleonora [5]  10 Января 2010 22:58:34 #267
Когтистая Оружием возмездия во благо расы ))Что Вам мешает использовать свое умение на противоположную расу?))
Курочка в гнезде, яичко в .....,а ты уже со сковородкой бегаешь.))
0
Арген [12]  10 Января 2010 23:06:57 #268
Secular Bird писал(а):
1. Против выноса Уборга и Дракона в отельный инст. В противном случае, маг.синьки станет полно и доблесть будет просто ненужна. Уже сейчас дешевле купить/собрать верх на 14-15 ур, чем взять звание.
2.Поддержу хируга кастельно мизерной роли добряков в войнах.
3.Кланвары нужны.

1 Это же польза для рассы людей - у нас больше магов без звания - оденуца в синьку и порвут "орды" магмар - доблестников)))
2.. ничего не могу сказать
3. Зачем клановые войны? Что магмаров неосталось?

ЭТо как про двух человек и апельсин. тот у которого не было цитруса предлагал его разделить. а второй с апельсином в руках предлагал есть каждому своё))
Ни когда не у кого ничего не проси. А то догонят и дадут ))
0
Терриад [10]  10 Января 2010 23:07:00 #269
Когтистая Однако, такой момент...палач может купить самолечи, пусть дорогие,но помочь себе сам, а целители не смогут поставить серьезную травму сами, ни за какие деньги-)
Убиваю надежды...
0
призрачная_тень
10 Января 2010 23:14:59 #270
Во внутрирассовом конфликте активное участие принять могут исключительно личности обремененные профой палача, взломы и целители в пролете. Если уж говорить о балансе, то изменения должны быть таковы, что бы и эти 2 профы выполняли более активные роли нежели быть мясом для прокачки или на худой кончик лекарями для несчастных. А при существующей расстановке "внутрирассовая вражда" это миниигра исключительно для заплечных дел мастеров и повод остальным пофлудить на форуме.
Достигшие спокойствия духа,дисциплинируя свой разум
0
хозяин чучи [14]  10 Января 2010 23:16:33 #271
не давать репу вб персам младше 6 уровня!!!!!

отменить длань

вернуть свитки в магазин

отменить жировую мазь и сделать так что бы репа взломщика росла при снятии ядер

сделать нелечимые травмы

убрать свитки самолечения

редкие ресурсы должны появляться рандомно во всех локациях
свой своему - поневоле брат.
0
Когтистая [11]  10 Января 2010 23:17:07 #272
Eleonora Чтобы использовать свое оружие возмездия на противоположную расу не обязательно быть палачем. В данном посте затрагивается вопрос о внутрирасовой борьбе. Суть изложения понятна, надеюсь?

Blade Dancer Ну так каждому- свое. На то оно и различие проф - у каждой как свои преимущества, так и свои недостатки. На данном этапе развития игры палач - самая кинутая профа. Думаю, не нужно вновь повторять, почему, это было сказано столько раз.
не мог у тебя и не пофлудить..)тьмок)*гашИ я чуток пфффлуффу))) ZAM Кто обит-убь (Рев:)))) И я тут был (с)Angry GYF Оставил след (с)Мышь. *Ангуш, ты?)Не, не он:)Ассель влез))=Место Валара=Лю дочу!Отче О_о была тут *Ангел* и*Отравко**флудь-флудь*(с) Сяма
0
Grey_man [7]  10 Января 2010 23:18:01 #273
хозяин чучи
Демонолога 3-4 и 5-6 в топку?)
0
andrikk [11]  10 Января 2010 23:21:52 #274
Могучий Рус
Закройте вход в ВБ травмированным персам.


+1
0
хозяин чучи [14]  10 Января 2010 23:37:43 #275
Grey_man

почему в топку? я говорю не давать репутацию а не запрещать вход
свой своему - поневоле брат.
0
corvuscorax [10]  10 Января 2010 23:39:15 #276
хозяин чучи

Нелечимые все? или как в ВЦ темная?
на каждый болт у нас есть свой винт!(с)
Надо штоп луди был луди а не жывотный,и не пырыбвал дроп лунанщику (с)
Илди в плато Айгуль тибе клапу сунет(с)
0
Сансон [12]  10 Января 2010 23:42:04 #277
- отменить замок (или координально переделать этот халявный источник золота и воли)
- дракона в инст
- уборга в инст
- сделать удорожание нападалок
- сделать запрет на агрессию в нутри города.
- запретить съем фиолетовых ядер взломщикам у которых умение всего 30-50
- убрать возможность постановки мультитравмы (не более 3 суток в слот)
- сделать длань более доступной
- переделать принцип ВБ
- запрет входа в ВБ с негативными эфектами
0
Терриад [10]  10 Января 2010 23:44:47 #278
Когтистая
на уровнях ниже 11 палач+зло самый реальный "штурвал"-)
А за вечный "руль" надо платить-)
До 11 ходишь палачем,получаешь кайф от игры и "руля", потом на 11 скидываешь, берешь целителя+добро или взломщика-) и продолжаешь дальше "рулить"-)
Убиваю надежды...
0
Терриад [10]  10 Января 2010 23:49:46 #279
Сансон
негативные эффекты-то чем не угодили?
пагуба, буяка даст преимущество перед более сильным игроком для хаев
вот с травмами точно нужен запрет-) Чтоб малыши не заходили
Убиваю надежды...
0
schumacher1992
10 Января 2010 23:54:02 #280
За закрытие входа в бой 11+ игрокам если изначально некто из двух первых противников не был +11 :wink:
Вагон вил - и ты победитель!!! (+) (О_о) (l_l_l)
0
Eleonora [5]  10 Января 2010 23:57:25 #281
Когтистая Вы так сказали ,что мы качали палача и все прочее. Это здорово! Все качали,чтоб ставить травмы. Но своим ставить их это кощунство.
Курочка в гнезде, яичко в .....,а ты уже со сковородкой бегаешь.))
0
Zupikena [12]  11 Января 2010 00:28:27 #282
Demik Aka Не навидят того у кого все есть. У топ кланов есть замок , у топ кланов есть Уборг, у топ кланов есть дракон, у топ кланов есть мощь, поэтому, я считаю, что по отношению к ним присутстсвует негатив. Игра разворачивается вокруг топ кланов а их единицы. За что им достолось все это ? за заслуги перед кем то, перед нубами? нет , им это досталось потому что у них накаченный бицепс. Между тем в игре есть куча кланов 2 степени, много. Так вот, я считаю надо размазать этот негатив не на 2-3 а на много кланов. Не обязательно увеличивать ресурсы. Пусть у тех кланов, кто в состоянии взять башню - будет телепорт и своя башня без резурсов (воля) Кланы не такие мощные как топ. поэтому урона не набьют и на казну претендовать не смогут. соответственно не будет повода их гонять топ кланам.
Уборг не менее ценное животное. поскольку перестал выпрыгивать из под моба, почему бы не увеличить события с его участием.. ясное дело что убить его трудно и будут только топ кланы... (вокруг которых разворачивается игра) в которых собрана часть магов материка. Кстати, для примера синие бронь/поножи стоят 400з (всем) - это не допустимо дорого для 12 лвл. Разница между зелеными и синими доспехами крита и уворота катастфична по мойму.. 100 мудрости..а "доблестников" таларных - все больше и больше в нашем мире.
По поводу свитков - То что есть сейчас - нормальный сдерживающий фактор не позволяющий качать палача на своей расе. Это длань и цена свитка 2з+. Иначе бы порядели слои простого населения ФЕО.
Но удорожание свитка привело к потери его основной цели для многих желающих - возмездия. Не ужели нельзя было сохранить свитки (50с) хотя бы для нападения на вражескую расу?? Свитки сейчас доступны лишь узкому круг финансово обеспеченых лиц "реалщеги" Профессия Палач действиельно угнетана. Она сейчас доступна в полной мере только этим реалщегам. Ибо платить 2+з за битву с врагом стараясь уменьшить шанс вмешательства за него это не очень нормально. Почему бы не ввести свитки нападения на вражескую рассу от 60-90 мастерства. с ограниченным числом юзов в день. или ограничением захода малопрофных палачей.

По поводу ВБ - запретить заход персонажам в травмах. Зачем нужны калеки в бою? им место в госпитале. и все халявокачальщики сразу отпадут.

Помню я как качались некоторые персонажи злодеи 5лвл за 1 день в логове летучих мышей , кидая порчельники на представителей своей расы - это не правильно. не надо качать зло таким образом. сидя на 1 месте и кидая на своих эти порчельники. пусть потрудятся добежать до спорных или вражеских лок тоже. так что - ограничить кол -во допустимых порчельников, ядер. от 1 них и тех же персонажей своей расы на свою расу до 1 раз в 4-6 ч
Персонаж 5 лвл не должен кастовать вражеского персонажа 12 лвл.. разница 3+ лвл не помешала бы. а то кинул и убежал.
Ограничить снятие этих и других элементов злодейства как ядра, буяки и пагубы до 3 раз в день.
А возможность снятия пагуб сократить до 3 раз в день даже при получении их от персонажей враж расы.
23:03 Egan70 : ЗА РАДИНУ! ЗА СТАЛиНА! ЗА БАТЬКУ ЗМЕЕД! ЗА МАМУ ЧУЧУ! ПО РЫХЛОМУ!!!!
22:06 ЗмЕЕЕд » Monticora : каждый джоддолжен сам сибе куптиь квартиру ,построить главе замок и кинутьна щет главе денег
0
Fernandinho
11 Января 2010 00:40:37 #283
Всё оставить так как есть.
Ввести в игру:
- Свитки нападения или палача конкретно на свою расу которые будут стоить хотя бы на 50% дешевле нынешних.
а так впринцепи всё устраивает.
0
Kitt gt [10]  11 Января 2010 00:55:04 #284
Я-человек писал(а):
Demik Aka
главное - введите клановые войны))

+++
Ненавижу газели!(с)
0
ПадонаХ [11]  11 Января 2010 00:56:17 #285
1)Уборга - в инст;
2)Дракона - в инст;
3)Завезти в магазин старые свитки палача... но сделать тайм на их использование(раз в 3-5 часов например);
4)пересмотреть замок...сделать его более доступным не для топов... возможно, сделать еще один, но с урезанными плюхами внутри, которые бы не сильно привлекали топ-кланы...

Ну и еще вопросец... Обещанные клановые войны решили закинуть на пыльную полку? :rolleyes:
страницы: [ << < 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 > >> ]
 
Официальный сайт бесплатной онлайн игры «Легенда: Наследие Драконов»


© ООО «АСТРУМ ЛАБ».
Все права защищены.
Все товарные знаки являются собственностью их владельцев.
Наверх
Вниз
Нашли ошибку? Выделите слово или предложение с ошибкой и нажмите Ctrl+Enter.
Мы проверим текст и, в случае необходимости, поправим его.