Легенда: Наследие Драконов – бесплатная ролевая онлайн игра
Вы не авторизованы
Войдите в игру

Наши сообщества



Форум «Легенда: Наследие Драконов»
Форум > Таверна > Договорные бои
страницы: [ << < 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 > >> ]

Договорные бои

Го Занар [15] 
0
29 Апреля 2008 01:38:01
Наверное не для кого не секрет, что на данный момент очень много договорных боев на полях битв (особенно 7+), все ники давно записаны, все факты засвечены :) Но просто наказывать не хочется. Давайте обсудим. Почему люди идут на договоренности и в каких случаях?
0
AGRAN [4]  29 Апреля 2008 05:36:29 #153
Saladin :lol: это альтернативный путь тем , кто уже не может/ оч трудно в инстантах поднять Доблесть )

так как в переделку инстантов не верю , куда деть тех кто потртилсо на Добряка , ВЗ , отлистал пресс реала для достижения вершин ? )) а увеличить количество гунглов не трудно )) опять же народ оживицо и не будет орать что цены маленькие )) так как гунгды нормально и травмы ставят и вообще агрессивные )) кравтеры так точно будут такие :eek: ))))целители будут рады )) цены на ресурсы поднимуться , так как надо оплачивать и травмы )) вобщем все будут рады ))
У тебя плохое настроение ? Ничего не получаецо и стало скушно ? Есть выход , почитай топики чилавекафф !!! )))
0
Squezzy [8]  29 Апреля 2008 05:56:45 #154
AGRAN

ну ну, а хаи снова скажут ша и как будто и не было гунглов :wink:
Лес где-то рядом...
Лес где-то там...
Лес-files...
0
AGRAN [4]  29 Апреля 2008 06:02:15 #155
Squezzy если на каждой локе кроме не знаю как у вас а у нас так Дымные сопки , где вообще малыши тусуют , так вот )) если будет 1-2 гунгла , то смысл приватизаций лок под хаос отпадает ) народ присытицо )) :rolleyes:
У тебя плохое настроение ? Ничего не получаецо и стало скушно ? Есть выход , почитай топики чилавекафф !!! )))
0
KFDFan [6]  29 Апреля 2008 06:05:02 #156
Разделение по званием нужно и всё :)
0
Squezzy [8]  29 Апреля 2008 06:07:10 #157
AGRAN

Проблему договорных боев не решит... просто еще один способ кача доблы... думаю поставь даже 10 шт разведки в каждую локу с ресом в 5 мин и орлы и иже с ними все приберут к рука... благо народу у них для этого хватит
Лес где-то рядом...
Лес где-то там...
Лес-files...
0
Squezzy [8]  29 Апреля 2008 06:08:49 #158
KFDFan
Не решит проблемы. Будут побеждать те, у кого больше бабла-мороков, обкаст и т.д... Т.е. опять же хочешь побеждать - ходи раз в месяц или клади реал...

Кроме того очереди будут бешеные. Это ж надо 18 персов одного звания чтоб одновременно в очередях стояли по обе стороны
Лес где-то рядом...
Лес где-то там...
Лес-files...
0
KFDFan [6]  29 Апреля 2008 06:11:01 #159
Squezzy
По крайней мере этоо уровняет шансы в 90% случаях.
Да и будет примерно так же как на 3-4, а тогда было очень хорошо в плане адреналинчика :)
0
Squezzy [8]  29 Апреля 2008 06:15:05 #160
KFDFan

Не скажи... с учетом ограниичений на алалайлу надо еще постараться кастануться и кастануть остальных в тиме... Кроме того, проруненный за 1000з чемпион в синике и непроруненный чемпион в зеленке разные вещи...

А собрать 9 магов одного зваия проще, чем людей. У людей если ты не в избранных или бригаде тяжко собрать достойную тиму. У магов и кланов доблестных больше и просто с разных кланов насбирать проще
Лес где-то рядом...
Лес где-то там...
Лес-files...
0
AGRAN [4]  29 Апреля 2008 06:16:31 #161
Squezzy пачиму не решить ? 10 канешно жестока гунглов , но народ присытицо )) со временем )) и зачем тогда договорные бои , что бы " светицо " перед админами ? )) попадать под жестокий штрафф ? ))

а если какой нибудь клан будет приватизировать локи под хаос , то их вскоре подвинут кланы пещерников , всмысле " померяцо письками " ))так как добла в инстнтах качаецо нааамного быстрее )
У тебя плохое настроение ? Ничего не получаецо и стало скушно ? Есть выход , почитай топики чилавекафф !!! )))
0
Squezzy [8]  29 Апреля 2008 06:19:16 #162
AGRAN

Ты не понял о чем я. В дваре играет 20000 человек(может больше). 1000-2000 из них активно качают доблу, остальные нет. Так вот склько надо гунглов чтоб 18000 набрали себе званий и присытились??? кроме того зачем будут нужны пещеры и бешеные траты, даж реальщикам, если можно бесплатно покачаться на разедке в любое время
Лес где-то рядом...
Лес где-то там...
Лес-files...
0
Squezzy [8]  29 Апреля 2008 06:19:38 #163
Все, я ушел. Буду вечером, отвечу
Лес где-то рядом...
Лес где-то там...
Лес-files...
0
KFDFan [6]  29 Апреля 2008 06:22:21 #164
Squezzy
ну на 3-4 были проруненые в синьке и всё равно можно было биться. А про затраты, этот уже каждый в меру своих возможностей. Я бы лично нашёл бы средства на арсенальный шмот и какие никакие руны, после чего продолжил бы ходить. 1 раз в 2-3 дня ходил бы в пещеры. В любом случае этот более ровное разделение дало бы, неговоря уже об оживлении пещер для тех у кого и званий то толком нет.
0
KFDFan [6]  29 Апреля 2008 06:23:36 #165
AGRAN
гунглы гунглами, но нужно оживить пещеры, а кроме как уравниловки по званиям я толковой аольтернативы не вижу
0
AGRAN [4]  29 Апреля 2008 06:38:23 #166
KFDFan увеличение гунглов , тока побочный путь раскачки / не основной ) до элиты ))и что делат с теми кто уже достиг высот невиданных ранее на лоу лвлах ? )))
У тебя плохое настроение ? Ничего не получаецо и стало скушно ? Есть выход , почитай топики чилавекафф !!! )))
0
KFDFan [6]  29 Апреля 2008 06:47:43 #167
AGRAN
А ничего с ними не делать :) Пусть бьются с равными по званию :)
До элиты включительно вместе в инст пускать, далее +2 звания в инст :) Ну и доблы больше за инст на высших уровнях :)
0
Zupikena [7]  29 Апреля 2008 06:53:23 #168
Потому что квесты идут делать. Магмары не ходят потому что часто бывает так, что войдет группа 7-8 и в ней 5 чел из клана, а их сокланы не попали случайно. Они просят выйти остальных, чтобы зашли их остальные, и приходится терять 3000 доблести. Поэтому и не ходят магмары, а ходят те кто затарен и если набирается группа то это они...Так вот сделали пещеры для 2-х затаренных команд, а на остальных чехать..Смешанные группы должны быть Убрать чертову кнопку дизертирства.
Если убрать при выходе из инста травмы, то это повлечет за собой такой договрной кач палача, что Зигуа уже будет не в теме..
А порчи и ядра не уберут.
23:03 Egan70 : ЗА РАДИНУ! ЗА СТАЛиНА! ЗА БАТЬКУ ЗМЕЕД! ЗА МАМУ ЧУЧУ! ПО РЫХЛОМУ!!!!
22:06 ЗмЕЕЕд » Monticora : каждый джоддолжен сам сибе куптиь квартиру ,построить главе замок и кинутьна щет главе денег
0
Световид [4]  29 Апреля 2008 06:55:09 #169
1. Попробовать в какой-то мере удешевить инстансы - ограничить уровень и количество мороков. На первом месте должна быть тактика, а не размер рюкзака.
2. Все таки сделать привязку званий за доблесть к уровню.
3. На старших уровнях попробуте реализовать новые инстансы - где опять же не количество мороков и прокачка у героя определенных навыков - а командная игра. Например инсты где будут монстры нейтральные которые нападают на игроков, задача команды первыми добыть и принести артефакт на базу, его можно перехвватывать, передавать и т.п. Или инстанс где все игроки раскидываются по нему в случайном порядке и должны или собраться в одном месте или добраться до определенной точки. Запрещено использовать ядра, порчи и т.п.
4. Как вариант прокачки званий попробовать привязать к времени нахождения игры - год игры(пол года) - звание дается. Но это конечно спорное предложение.
5. Привлечь игроков простых без реала которые играют можно только в двух случаях - если они будут попадать на таких же игроков, или в инстансах будет реализована идея арсенала где все игроки одевают определенные комплекты, или одеваются сразу же по ходу игры, в локациях собирая вещи.
0
KFDFan [6]  29 Апреля 2008 06:55:42 #170
Zupikena
что ты под смешанными группами подразумеваешь ? :)
0
Zupikena [7]  29 Апреля 2008 06:57:43 #171
KFDFan Что так трудно догнать? Чтоб вошли разные персы в группе а не всегда 1 и та же затаренная группа.
23:03 Egan70 : ЗА РАДИНУ! ЗА СТАЛиНА! ЗА БАТЬКУ ЗМЕЕД! ЗА МАМУ ЧУЧУ! ПО РЫХЛОМУ!!!!
22:06 ЗмЕЕЕд » Monticora : каждый джоддолжен сам сибе куптиь квартиру ,построить главе замок и кинутьна щет главе денег
страницы: [ << < 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 > >> ]
 
Официальный сайт бесплатной онлайн игры «Легенда: Наследие Драконов»


© ООО «АСТРУМ».
All rights reserved.
All trademarks are the property of their respective owners.
Наверх
Вниз
Нашли ошибку? Выделите слово или предложение с ошибкой и нажмите Ctrl+Enter.
Мы проверим текст и, в случае необходимости, поправим его.