Легенда: Наследие Драконов – бесплатная ролевая онлайн игра
Вы не авторизованы
Войдите в игру

Наши сообщества



Форум «Легенда: Наследие Драконов»
Форум > Новости проекта > Изменения денежной награды с монстров
страницы: [ << < 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 > >> ]

Изменения денежной награды с монстров

 BerSun [20] 
-1893
18 Декабря 2015 12:12:09
Последние несколько недель мы собирали данные по убийствам монстров, включая количество убитых монстров, количество появлений табличек, что монстр занят, среднее время убийства монстров, успешность боев с монстрами и др. Эти данные выявили картину, что практически на каждом уровне есть самые популярные монстры, на которых охотятся наиболее активно. Причем обычно убийства этого монстра составляют 85-90% всех убитых монстров того же уровня.

В итоге это создает ситуацию, при которой конкуренция за монстров столь высока, что игрокам становится очень тяжело найти свободного монстра. О чем вы нам сообщали неоднократно.

Простое увеличение числа монстров не решит проблему и создаст дополнительные. Увеличение количества монстров в локации имеет ряд негативных аспектов: существенно усложняет сбор ресурсов, увеличивает время загрузки окна охоты, замедляет работу клиента. А учитывая то, что на этих монстров охотится около 90% игроков, то монстров все равно будет не хватать.

С нашей точки зрения оптимальным решением проблемы является ситуация, при которой охота на любых монстров (в рамках одного уровня) становится равновыгодной. Под пониманием «равновыгодности» мы имеем ввиду доход в золоте за определенный промежуток времени, допустим, за час.

Используя собранные данные, о которых писалось выше, мы произвели изменение количества золота, получаемого за убийство монстров. Изменения затронули практически всех обычных монстров в охоте от 8 уровня.

Было уменьшено количество получаемого золота с самых популярных монстров и увеличено на большинстве остальных. При этом при изменении золота учитывались следующие факторы: относительная популярность монстра, среднее время его убийства, сложность доступа к локации и ее безопасность в плане возможных нападений со стороны вражеской расы.

Не стоит полагать, что эти изменения являются финальными. Мы продолжим собирать статистику охоты на монстров и планируем регулярно вносить аналогичные поправки по награде до тех пор, пока не добьемся поставленной цели равноприбыльности охоты.

Возможно, возникнет вопрос: зачем было урезать прибыль в золоте на самых популярных, почему нельзя было просто поднять награду на всех остальных?
Отвечаем: мы уверены, что без этого у игроков, которые привыкли бить определенных монстров, не будет достаточного стимула попробовать бить других (ведь с их точки зрения ничего не поменяется). Это неприятная, но вынужденная мера, без которой нам не достичь поставленной цели.

Изменения коснулись (значения указаны в серебре):
(8) Гордт-головорез [средняя награда увеличена на 3,00 ]
(8) Гранитный голем [средняя награда увеличена на 3,00 ]
(8) Горгулья [средняя награда уменьшена на 4,50 ]
(8) Флаундин-мятежник [средняя награда увеличена на 0,70 ]
(8) Йети (все разновидности) [средняя награда увеличена на 4,50 ]
(8) Белый медведь [средняя награда увеличена на 2,24 ]
(9) Свирепая Горгулья [средняя награда уменьшена на 5,00 ]
(9) Йети-вредитель Ханту [средняя награда увеличена на 4,00 ]
(9) Йети-вредитель Юкари [средняя награда увеличена на 4,00 ]
(9) Йети-охотник Ханту [средняя награда увеличена на 4,00 ]
(9) Йети-охотник Юкари [средняя награда увеличена на 4,00 ]
(9) Дикий ледяной медведь [средняя награда увеличена на 0,26 ]
(10) Огненный Крофдор [средняя награда уменьшена на 0,34 ]
(10) Эльдив-воин [средняя награда увеличена на 0,52 ]
(11) Темный Крофдор [средняя награда уменьшена на 0,25 ]
(11) Эльдивианка-воительница [средняя награда увеличена на 2,30 ]
(11) Кадхас [средняя награда уменьшена на 0,06 ]
(12) Лютый Крофдор [средняя награда уменьшена на 0,50 ]
(12) Эльдив-маг [средняя награда увеличена на 0,50 ]
(12) Сколопендра [средняя награда увеличена на 5,84 ]
(13) Воительница Крофдоров [средняя награда уменьшена на 0,20 ]
(13) Эльдивианка-маг [средняя награда увеличена на 3,80 ]
(13) Жемчужная сколопендра [средняя награда увеличена на 6,00 ]
(14) Эльдив-рыцарь [средняя награда увеличена на 3,72 ]
(14) Лорд Крофдоров [средняя награда уменьшена на 2,28 ]
(14) Дайгон [средняя награда увеличена на 5,66 ]
(14) Хабу [средняя награда увеличена на 0,62 ]
(15) Цисфены [средняя награда увеличена на 8,55 ]
(15) Шипастый хабу [средняя награда увеличена на 3,78 ]
(15) Барагуза [средняя награда увеличена на 11,11 ]
(15) Неферто [средняя награда уменьшена на 9,25 ]
(16) Роха [средняя награда увеличена на 5,00 ]
(16) Баргоф [средняя награда увеличена на 5,50 ]
(16) Зарлог-наемник [средняя награда уменьшена на 10,00 ]
(16) Маурина-одиночка [средняя награда уменьшена на 6,50 ]
(17) Зарлог-лучник [средняя награда увеличена на 2,50 ]
(17) Маурин-охотник [средняя награда увеличена на 5,00 ]
(18) Блуждающий неферто [средняя награда уменьшена на 11,50 ]


Важно! Для призываемых Эльдивов, Крофдоров, Мауринов и Зарлогов применены такие же изменения денежной награды, как и для призывающего их существа.
Важно! Изменения не коснулись монстров в «фармовых» инстансах: Грань межмирья и Земли забвения.
Загрузка...
-1
 _Людаед [16]  18 Декабря 2015 15:18:54 #723
Удалено
Больше всего люди интересуются тем, что их совершенно не касается.
Загрузка...
1
 Damcik [9]  18 Декабря 2015 15:19:12 #724
Удалено
Хамло,быдло ну и по списку \(^_^)/
Загрузка...
4
 SouljA Boy [17]  18 Декабря 2015 15:20:18 #725
Удалено
Загрузка...
-3
 _Людаед [16]  18 Декабря 2015 15:20:31 #726
Важно! Изменения не коснулись монстров в «фармовых» инстансах: Грань межмирья и Земли забвения. - зачем вам мобы на логах если там есть и денежные
Больше всего люди интересуются тем, что их совершенно не касается.
Загрузка...
12
 x_CrAsh_x [12]  18 Декабря 2015 15:20:41 #727
Мож кто-то и писал, не знаю, но вот интересна логика админов или кто там эту ахинею придумывал.
Вот например, игроки качают эльдивов, бьют крофов, мобов не хватает.
И вы вдруг решили, снизошло, блин, на вас ОЗАРЕНИЕ :exclaim:
Кто-то из зачуханных аналитиков, поправляя очочки, с горящими глазами заявил во всеуслышание:
"Божечки мои, а если с крофов будет меньше падать, то игроки же прекратят их бить, да? пойдут же бить эльдивов, нагруженности не будет, господа. Ну как, мы гении? Гении, да?"
И все такие:
"Как же мы раньше до такого не додумались!!!"
Теперь все у кого репа эльдивов 2к+ естественно скинут ее до нуля и побегут качать крофдоров, ведь с эльдивов на 2 серебра падает больше, на 2!!!
Теперь то всюду равноправие, все пошли бить эльдивов, все счастливы, нагруженности нет, мобов всем хватает, какая красота!
:cool:
З.ы. Несите таблетки, я потерял разум, пытаясь понять вас.
Загрузка...
5
 КОНОПЛЯНКА [10]  18 Декабря 2015 15:21:05 #728
Предложение - и на щёт ресурсов так же сделайте, чтоб срывы были с 3 до 20 раз, тогда тоже рыбы свободной станет больше.( Умереть не встать)
Загрузка...
0
 Stein [14]  18 Декабря 2015 15:21:41 #729
Вот вам квест в компенсацию )

https://w1.dwar.ru/info/forum/topic.php?id=612479
Все со мной ясно ...
0
 Pontius Pilatus [15]  18 Декабря 2015 15:22:05 #730
Полный бред!!!! вырезано я крофов бью из за центриков, за час дай бог 100 штук-это 20з(((ЭТО КРОХИ((( Тьфу на ыаши нововведения(((
4
KAPTA2
18 Декабря 2015 15:22:28 #731
Крепитесь кто ещё без форумки!! :exclaim: Нас всё меньше!! :twisted:
В Дваре 2 беды: грязные куки и кривые руки!
Загрузка...
15
Tigr-Lev [15]  18 Декабря 2015 15:23:07 #732
(14) Эльдив-рыцарь [средняя награда увеличена на 3,72 ]
(14) Лорд Крофдоров [средняя награда уменьшена на 2,28 ]

Вы чё там курите!!!???
Нафиг мне ваши дивы, когда репа другая???
Вы вообще соображаете, хоть немного!!!
Мне центридо нужны!!!
С лордов итак падает меньше, чем с дивов, ещё урезали...
Вы сделайте, чтоб дивы не тупили, и всё само исправится!
Они стоят тупят по 10 секунд, нищеброды с вечнопротянутой рукой... других слов нет!
Мне чё, ульку идти на дивов отбивать!!!???
Тогда сделайте, что с них центры падали!!!
Криативщики... ВЦ
Загрузка...
4
Хомячмно
18 Декабря 2015 15:23:08 #733
а почему просто нельзя было увеличить серу на непопулярных мобах и всё???
Загрузка...
7
 Толстый Енот [15]  18 Декабря 2015 15:23:41 #734
Ренегат13 написал(-а) 2015-12-18 15:18:28
Исстребитель [13] Сегодня 12:22:49 #88

1. Почему бьют каких-то конкретных мобов, например крофов? Нужны центриды для прокачки репы.
2. Почему взяли именно репу крофов? Бить тугодумных эльдивов - убивать свои нервы.
3. Так может решать надо не обрезанием серы, а улучшением инвалидных мобов? Все равно обрезка серы не заставит уйти с них, они нужны по-любому, хотя бы ради прокачки репы или удобства.


В точку...эльдивов ни за какие золотые горы бить не буду и их текущем виде



Сказали же что изменения не окончательные) Если народ не пойдет бить эльфов то серу будут урезать до тех пор пока всё же не пойдут!!! :lol:
тут была более чем сомнительная шутка юмора.за которую автор и помолчит.
Загрузка...
0
 _Людаед [16]  18 Декабря 2015 15:23:42 #735
а почему некоторые сообщения удаляют? пишите причину хоть!?
Больше всего люди интересуются тем, что их совершенно не касается.
6
 Mimas [13]  18 Декабря 2015 15:24:31 #736
Предлагаю поднять цену на кретсов (1) до 1 золота за бой. И чтобы все уровни получали :cool:
Русские выпить не любители. Русские выпить - профессионалы!
Загрузка...
1
Хомячмно
18 Декабря 2015 15:24:46 #737
Tigr-Lev


5 балов всё логично изложил
Загрузка...
4
Люциферочка
18 Декабря 2015 15:26:45 #738
Удалено
Загрузка...
6
 Серсея [14]  18 Декабря 2015 15:27:59 #739
Последние несколько недель мы собирали данные по убийствам монстров...

Ага, в источнике это было так: Мои тараканы в голове проголосовали против денег с мобов :lol:
Я здесь играюсь, а не самоутверждаюсь.
Загрузка...
-26
 Saint Dedalus [12]  18 Декабря 2015 15:28:08 #740
Считаю, что админы сделали правильно :exclaim:
Загрузка...
6
 Рычарг [14]  18 Декабря 2015 15:28:55 #741
Удачно я всё таки видеокарту проапгрейдил. Своевременно. :lol:
"Бан до 2015-07-17. Систематические неуважательные высказывания в отношении администрации. В следующий раз бан будет вечным."
Загрузка...
страницы: [ << < 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 > >> ]
 
Официальный сайт бесплатной онлайн игры «Легенда: Наследие Драконов»


© ООО «АСТРУМ ЛАБ».
All rights reserved.
All trademarks are the property of their respective owners.
Наверх
Вниз
Нашли ошибку? Выделите слово или предложение с ошибкой и нажмите Ctrl+Enter.
Мы проверим текст и, в случае необходимости, поправим его.