Легенда: Наследие Драконов – бесплатная ролевая онлайн игра
Вы не авторизованы
Войдите в игру

Наши сообщества



Форум «Легенда: Наследие Драконов»
Форум > Новости проекта > Изменения денежной награды с монстров
страницы: [ << < 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 > >> ]

Изменения денежной награды с монстров

 BerSun [20] 
-1893
18 Декабря 2015 12:12:09
Последние несколько недель мы собирали данные по убийствам монстров, включая количество убитых монстров, количество появлений табличек, что монстр занят, среднее время убийства монстров, успешность боев с монстрами и др. Эти данные выявили картину, что практически на каждом уровне есть самые популярные монстры, на которых охотятся наиболее активно. Причем обычно убийства этого монстра составляют 85-90% всех убитых монстров того же уровня.

В итоге это создает ситуацию, при которой конкуренция за монстров столь высока, что игрокам становится очень тяжело найти свободного монстра. О чем вы нам сообщали неоднократно.

Простое увеличение числа монстров не решит проблему и создаст дополнительные. Увеличение количества монстров в локации имеет ряд негативных аспектов: существенно усложняет сбор ресурсов, увеличивает время загрузки окна охоты, замедляет работу клиента. А учитывая то, что на этих монстров охотится около 90% игроков, то монстров все равно будет не хватать.

С нашей точки зрения оптимальным решением проблемы является ситуация, при которой охота на любых монстров (в рамках одного уровня) становится равновыгодной. Под пониманием «равновыгодности» мы имеем ввиду доход в золоте за определенный промежуток времени, допустим, за час.

Используя собранные данные, о которых писалось выше, мы произвели изменение количества золота, получаемого за убийство монстров. Изменения затронули практически всех обычных монстров в охоте от 8 уровня.

Было уменьшено количество получаемого золота с самых популярных монстров и увеличено на большинстве остальных. При этом при изменении золота учитывались следующие факторы: относительная популярность монстра, среднее время его убийства, сложность доступа к локации и ее безопасность в плане возможных нападений со стороны вражеской расы.

Не стоит полагать, что эти изменения являются финальными. Мы продолжим собирать статистику охоты на монстров и планируем регулярно вносить аналогичные поправки по награде до тех пор, пока не добьемся поставленной цели равноприбыльности охоты.

Возможно, возникнет вопрос: зачем было урезать прибыль в золоте на самых популярных, почему нельзя было просто поднять награду на всех остальных?
Отвечаем: мы уверены, что без этого у игроков, которые привыкли бить определенных монстров, не будет достаточного стимула попробовать бить других (ведь с их точки зрения ничего не поменяется). Это неприятная, но вынужденная мера, без которой нам не достичь поставленной цели.

Изменения коснулись (значения указаны в серебре):
(8) Гордт-головорез [средняя награда увеличена на 3,00 ]
(8) Гранитный голем [средняя награда увеличена на 3,00 ]
(8) Горгулья [средняя награда уменьшена на 4,50 ]
(8) Флаундин-мятежник [средняя награда увеличена на 0,70 ]
(8) Йети (все разновидности) [средняя награда увеличена на 4,50 ]
(8) Белый медведь [средняя награда увеличена на 2,24 ]
(9) Свирепая Горгулья [средняя награда уменьшена на 5,00 ]
(9) Йети-вредитель Ханту [средняя награда увеличена на 4,00 ]
(9) Йети-вредитель Юкари [средняя награда увеличена на 4,00 ]
(9) Йети-охотник Ханту [средняя награда увеличена на 4,00 ]
(9) Йети-охотник Юкари [средняя награда увеличена на 4,00 ]
(9) Дикий ледяной медведь [средняя награда увеличена на 0,26 ]
(10) Огненный Крофдор [средняя награда уменьшена на 0,34 ]
(10) Эльдив-воин [средняя награда увеличена на 0,52 ]
(11) Темный Крофдор [средняя награда уменьшена на 0,25 ]
(11) Эльдивианка-воительница [средняя награда увеличена на 2,30 ]
(11) Кадхас [средняя награда уменьшена на 0,06 ]
(12) Лютый Крофдор [средняя награда уменьшена на 0,50 ]
(12) Эльдив-маг [средняя награда увеличена на 0,50 ]
(12) Сколопендра [средняя награда увеличена на 5,84 ]
(13) Воительница Крофдоров [средняя награда уменьшена на 0,20 ]
(13) Эльдивианка-маг [средняя награда увеличена на 3,80 ]
(13) Жемчужная сколопендра [средняя награда увеличена на 6,00 ]
(14) Эльдив-рыцарь [средняя награда увеличена на 3,72 ]
(14) Лорд Крофдоров [средняя награда уменьшена на 2,28 ]
(14) Дайгон [средняя награда увеличена на 5,66 ]
(14) Хабу [средняя награда увеличена на 0,62 ]
(15) Цисфены [средняя награда увеличена на 8,55 ]
(15) Шипастый хабу [средняя награда увеличена на 3,78 ]
(15) Барагуза [средняя награда увеличена на 11,11 ]
(15) Неферто [средняя награда уменьшена на 9,25 ]
(16) Роха [средняя награда увеличена на 5,00 ]
(16) Баргоф [средняя награда увеличена на 5,50 ]
(16) Зарлог-наемник [средняя награда уменьшена на 10,00 ]
(16) Маурина-одиночка [средняя награда уменьшена на 6,50 ]
(17) Зарлог-лучник [средняя награда увеличена на 2,50 ]
(17) Маурин-охотник [средняя награда увеличена на 5,00 ]
(18) Блуждающий неферто [средняя награда уменьшена на 11,50 ]


Важно! Для призываемых Эльдивов, Крофдоров, Мауринов и Зарлогов применены такие же изменения денежной награды, как и для призывающего их существа.
Важно! Изменения не коснулись монстров в «фармовых» инстансах: Грань межмирья и Земли забвения.
Загрузка...
-17
Призрак Вантала
18 Декабря 2015 15:36:27 #761
а я считаю нововведение положительным. серу ж с мобов не отключили, в конце концов)). но как народ с репой эльдивов возмущается конечно забавно смотреть. *любовно погладил красную медальку крофов* :lol:
*Сямочка благодарит Ванталу за любезно предоставленный апельсинодром (с)Сямочка

У враля Макара комментов три гектара, а у правдивого Прошки - два коммента и то крошки. У тролля Федота - сто четыре бота О_О
Загрузка...
2
KAPTA2
18 Декабря 2015 15:36:29 #762
И ничего-то вы не понимаете!! Это всё ради того чтобы отвлечь народ от мобаф и возродить ПВП!!) Правда ведь?)
В Дваре 2 беды: грязные куки и кривые руки!
Загрузка...
4
Непрошеный
18 Декабря 2015 15:36:29 #763
Удалено

Ненормативная лексика. Форумка.
Загрузка...
4
 ронион [5]  18 Декабря 2015 15:37:22 #764
15:30 Новость: "Подарок во имя любви"
И сразу на душе так ХОРОШО СТАЛО
Загрузка...
18
SomebodyX
18 Декабря 2015 15:38:07 #765
немного статистики для 9-10 лвл (я не среднестатистичный перс, поэтому ориентироваться лучше на %)
3 последние верки на гулях (фиолетовый крит с 6 рунами, +15% урона с крита, шапка,плечи МО, все удары фиолетовой мощью):

155-160 мобов (450 энергии с синим амулем фокуса),
26з чистыми,
4-10 ок,
50-60 кристаллов истины,
скорость убийства 2-5 ударов

Если бы бил верку на гулях сегодня, получилось бы (с учетом понижения серы 155*4.5=7з) 19з чистыми, все остальное без изменений.

верка сегодня на големах:
102 моба (300 энергии с синим амулем фокуса)
20.51з чистыми,
5 ок
21 кристалл истины
скорость убийства 7-14 ударов


Итого даже с текущим увеличением серы с големов верка на них становится менее выгодной чем вчера на гулях на: 5.5з чистыми, 150 энергии (грубо 3з), 30-40 кристаллов истины (1.80-2.40з) = 10.30-10.90з
Если оставаться на гулях - понижение профита будет всего 7з.
То есть получается что верка на горгульях остается более выгодной чем на големах, просто администрация вместо того чтобы актуализировать других мобов просто урезала заработок с каждой верки лично мне на 7з, то есть примерно на 25% от чистого дропа голды.

Низкий поклон вам, че...
Загрузка...
0
BARBED
18 Декабря 2015 15:38:29 #766
(11) Кадхас [средняя награда уменьшена на 0,06 ] вот суть
1
Tigr-Lev [15]  18 Декабря 2015 15:38:38 #767
Удалено
Загрузка...
8
 igor_zho [14]  18 Декабря 2015 15:40:47 #768
Удалено
Футбол в крови любого нормального мужчины. И если он проявляет антипатию к футболу – значит его кровь ненормальна. (с) Бенито Муссолини.
Загрузка...
0
 Укуренный_ежик [10]  18 Декабря 2015 15:41:09 #769
SomebodyX
Вот статистика это всегда хорошо, сразу понятно, что и для чего делается :) Хотя это итак было ясно изначально. Но с голыми словами спорить можно, а со статистикой спорить сложно :)
Зри в корень ©
5
 Asmik [12]  18 Декабря 2015 15:42:27 #770
igor_zho
ты не шаришь, это чтоб не лагало. Много мобов - лагает, много играков - лагает+нытье что лагает.

А так мало мобов, мало серы, мало игроков, из отсавшихся половина с молчами...если и лагает - т ои ныть некому - красота=)
#СпирусВернись
Загрузка...
1
Сибиряночка
18 Декабря 2015 15:43:03 #771
igor_zho написал(-а) 2015-12-18 15:40:47
Удалено

жирный+
Загрузка...
0
 Gach [10]  18 Декабря 2015 15:43:37 #772
ну так а комменты, цифры как там все считалось будут от админов?
0
 Укуренный_ежик [10]  18 Декабря 2015 15:43:59 #773
Gach написал(-а) 2015-12-18 15:43:37
ну так а комменты, цифры как там все считалось будут от админов?


Ага, обязательно :)
Зри в корень ©
1
 Sanya SP [11]  18 Декабря 2015 15:44:02 #774
Сочуствую тем кто бил каркуш... Очень сильно срезали. Странно что скорпа в ответ не апнули
У тебя никогда не будет второго шанса произвести первое впечатление...
Загрузка...
3
 Злобный мух [9]  18 Декабря 2015 15:44:38 #775
Удалено
Загрузка...
2
 igor_zho [14]  18 Декабря 2015 15:44:48 #776
трут ответы - правда глаза колит :cool: :cool: :cool:
Футбол в крови любого нормального мужчины. И если он проявляет антипатию к футболу – значит его кровь ненормальна. (с) Бенито Муссолини.
Загрузка...
0
 плутто [16]  18 Декабря 2015 15:44:52 #777
фу-фу-фу :arrow:
1
 die11 [10]  18 Декабря 2015 15:47:03 #778
А чего ж тогда статистику по шмоту не собрали.
Крит например сносит моба быстрее. Как тут чуть выше писали, ту же Гулю за 5-6 ударов)
А Уворот или танк за 10 ударов.
Значит за то же время они убивают разное количество..
И зарабатывают разное количество денег.
Чтож тут не подправили :biggrin:
Загрузка...
3
 Яростный_Палач [9]  18 Декабря 2015 15:47:06 #779
охота сильно загружена в определёных локах?? да вы хоть бы подумали что там добавлять шарики, подарки и всякий квестовый хлам вообще не нужно! лок немерянно! зачем в загруженную локу еще лагов добавлять??
Загрузка...
страницы: [ << < 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 > >> ]
 
Официальный сайт бесплатной онлайн игры «Легенда: Наследие Драконов»


© ООО «АСТРУМ ЛАБ».
All rights reserved.
All trademarks are the property of their respective owners.
Наверх
Вниз
Нашли ошибку? Выделите слово или предложение с ошибкой и нажмите Ctrl+Enter.
Мы проверим текст и, в случае необходимости, поправим его.