Легенда: Наследие Драконов – бесплатная ролевая онлайн игра
Вы не авторизованы
Войдите в игру

Наши сообщества



Форум «Легенда: Наследие Драконов»
Форум > Новости проекта > Изменения денежной награды с монстров
страницы: [ << < 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 > >> ]

Изменения денежной награды с монстров

 BerSun [20] 
-1893
18 Декабря 2015 12:12:09
Последние несколько недель мы собирали данные по убийствам монстров, включая количество убитых монстров, количество появлений табличек, что монстр занят, среднее время убийства монстров, успешность боев с монстрами и др. Эти данные выявили картину, что практически на каждом уровне есть самые популярные монстры, на которых охотятся наиболее активно. Причем обычно убийства этого монстра составляют 85-90% всех убитых монстров того же уровня.

В итоге это создает ситуацию, при которой конкуренция за монстров столь высока, что игрокам становится очень тяжело найти свободного монстра. О чем вы нам сообщали неоднократно.

Простое увеличение числа монстров не решит проблему и создаст дополнительные. Увеличение количества монстров в локации имеет ряд негативных аспектов: существенно усложняет сбор ресурсов, увеличивает время загрузки окна охоты, замедляет работу клиента. А учитывая то, что на этих монстров охотится около 90% игроков, то монстров все равно будет не хватать.

С нашей точки зрения оптимальным решением проблемы является ситуация, при которой охота на любых монстров (в рамках одного уровня) становится равновыгодной. Под пониманием «равновыгодности» мы имеем ввиду доход в золоте за определенный промежуток времени, допустим, за час.

Используя собранные данные, о которых писалось выше, мы произвели изменение количества золота, получаемого за убийство монстров. Изменения затронули практически всех обычных монстров в охоте от 8 уровня.

Было уменьшено количество получаемого золота с самых популярных монстров и увеличено на большинстве остальных. При этом при изменении золота учитывались следующие факторы: относительная популярность монстра, среднее время его убийства, сложность доступа к локации и ее безопасность в плане возможных нападений со стороны вражеской расы.

Не стоит полагать, что эти изменения являются финальными. Мы продолжим собирать статистику охоты на монстров и планируем регулярно вносить аналогичные поправки по награде до тех пор, пока не добьемся поставленной цели равноприбыльности охоты.

Возможно, возникнет вопрос: зачем было урезать прибыль в золоте на самых популярных, почему нельзя было просто поднять награду на всех остальных?
Отвечаем: мы уверены, что без этого у игроков, которые привыкли бить определенных монстров, не будет достаточного стимула попробовать бить других (ведь с их точки зрения ничего не поменяется). Это неприятная, но вынужденная мера, без которой нам не достичь поставленной цели.

Изменения коснулись (значения указаны в серебре):
(8) Гордт-головорез [средняя награда увеличена на 3,00 ]
(8) Гранитный голем [средняя награда увеличена на 3,00 ]
(8) Горгулья [средняя награда уменьшена на 4,50 ]
(8) Флаундин-мятежник [средняя награда увеличена на 0,70 ]
(8) Йети (все разновидности) [средняя награда увеличена на 4,50 ]
(8) Белый медведь [средняя награда увеличена на 2,24 ]
(9) Свирепая Горгулья [средняя награда уменьшена на 5,00 ]
(9) Йети-вредитель Ханту [средняя награда увеличена на 4,00 ]
(9) Йети-вредитель Юкари [средняя награда увеличена на 4,00 ]
(9) Йети-охотник Ханту [средняя награда увеличена на 4,00 ]
(9) Йети-охотник Юкари [средняя награда увеличена на 4,00 ]
(9) Дикий ледяной медведь [средняя награда увеличена на 0,26 ]
(10) Огненный Крофдор [средняя награда уменьшена на 0,34 ]
(10) Эльдив-воин [средняя награда увеличена на 0,52 ]
(11) Темный Крофдор [средняя награда уменьшена на 0,25 ]
(11) Эльдивианка-воительница [средняя награда увеличена на 2,30 ]
(11) Кадхас [средняя награда уменьшена на 0,06 ]
(12) Лютый Крофдор [средняя награда уменьшена на 0,50 ]
(12) Эльдив-маг [средняя награда увеличена на 0,50 ]
(12) Сколопендра [средняя награда увеличена на 5,84 ]
(13) Воительница Крофдоров [средняя награда уменьшена на 0,20 ]
(13) Эльдивианка-маг [средняя награда увеличена на 3,80 ]
(13) Жемчужная сколопендра [средняя награда увеличена на 6,00 ]
(14) Эльдив-рыцарь [средняя награда увеличена на 3,72 ]
(14) Лорд Крофдоров [средняя награда уменьшена на 2,28 ]
(14) Дайгон [средняя награда увеличена на 5,66 ]
(14) Хабу [средняя награда увеличена на 0,62 ]
(15) Цисфены [средняя награда увеличена на 8,55 ]
(15) Шипастый хабу [средняя награда увеличена на 3,78 ]
(15) Барагуза [средняя награда увеличена на 11,11 ]
(15) Неферто [средняя награда уменьшена на 9,25 ]
(16) Роха [средняя награда увеличена на 5,00 ]
(16) Баргоф [средняя награда увеличена на 5,50 ]
(16) Зарлог-наемник [средняя награда уменьшена на 10,00 ]
(16) Маурина-одиночка [средняя награда уменьшена на 6,50 ]
(17) Зарлог-лучник [средняя награда увеличена на 2,50 ]
(17) Маурин-охотник [средняя награда увеличена на 5,00 ]
(18) Блуждающий неферто [средняя награда уменьшена на 11,50 ]


Важно! Для призываемых Эльдивов, Крофдоров, Мауринов и Зарлогов применены такие же изменения денежной награды, как и для призывающего их существа.
Важно! Изменения не коснулись монстров в «фармовых» инстансах: Грань межмирья и Земли забвения.
Загрузка...
0
 Fobos75 [10]  18 Декабря 2015 15:29:03 #742
15:23 Магия статуи опыта уменьшила полученный в бою опыт на 715! А Крабовым Палкам от ООО"Флангрий Корр" точно опыт не накрутили? сколько бью со статуи 500-600 слетало
2
 -Dance_Of_death- [8]  18 Декабря 2015 15:29:23 #743
Удалено
Загрузка...
2
 ронион [5]  18 Декабря 2015 15:30:25 #744
Удалено. Предупреждение.
Загрузка...
2
 Мио мой Мио [12]  18 Декабря 2015 15:30:30 #745
Удалено
Загрузка...
0
 -Милая врединка- [11]  18 Декабря 2015 15:30:31 #746
Мелори написал(-а) 2015-12-18 12:19:31
(17) Зарлог-лучник [средняя награда увеличена на 2,50 ]
(17) Маурин-охотник [средняя награда увеличена на 5,00 ]
(18) Блуждающий неферто [средняя награда уменьшена на 11,50 ] :lol:

чтот я не улавливаю среднюю арифметическую :lol:

а кто говорил об арифметической? если например средний игрок на 10 маурин убивает 5 зарлогов и 23 неферто то все сходится)

впорос скорее в том, что администрация не хочет устранять свои ошибки, а занимается закручиванием гаек
4
 Джег [17]  18 Декабря 2015 15:32:22 #747
Окончен бой « Нападение на Горная роха».15:27 Вы получили: 58 45
http://w1.dwar.ru/fight_info.php?fight_id=1711518457
Ну че сказать? вырезано
Загрузка...
0
 -Dance_Of_death- [8]  18 Декабря 2015 15:32:27 #748
а чу удалено-то? ) ну если подсчитать и проанализировать нормально не могут....а главное причин понять? ))) :rolleyes:
0
 Убиваюший время [18]  18 Декабря 2015 15:32:44 #749
_Людаед
причина одна!!!!! они всё совсем открыто пишут...
шас ешо админы тебе ответят что несензурно)
0
 -_Deadhunter_- [5]  18 Декабря 2015 15:33:12 #750
Все это конечно интересно, а нельзя было сделать так что ввести новые локации и мобов на этих локах поселить? :idea: :biggrin:
0
 Stein [14]  18 Декабря 2015 15:33:15 #751
Джег
Бой 2,5 минуты? Это с кастом?
Все со мной ясно ...
8
 Mimas [13]  18 Декабря 2015 15:33:23 #752
Пойти в мейл.ру устроиться что ли? Один фиг опыт работы там не нужен, судя по новшествам... :eek:
Русские выпить не любители. Русские выпить - профессионалы!
Загрузка...
3
 Set-S [16]  18 Декабря 2015 15:33:32 #753
Уважаемая администрация, зачем издеваться над игроками, вместо того, чтобы удерживать или приумножать стабильный онлайн, позитивными нововведениями, вы все больше даете поводов для ухода из проекта. Если уж решили сделать монстров «равновыгодными» , добавьте,где по вашему мнению не хватает, а не убавляйте.
Загрузка...
7
 Мурчалка [14]  18 Декабря 2015 15:34:05 #754
Удалено

Оскорбления. Форумка.
Миру! Мир! Войне! Пиписька!!! (с) Атлант
Этот мир настолько жесток, что даже в слове `картавость` есть буква `р`
Загрузка...
0
__Котигорошко__
18 Декабря 2015 15:34:12 #755
как рацуха, загоните ворон еще в локу Деревня Звиглод, там в любое время суток не больше 5 персов болтается, а на переправе/порубежье 80/50. :lol: :lol:
0
 Igrum [12]  18 Декабря 2015 15:35:28 #756
(11) Темный Крофдор [средняя награда уменьшена на 0,25 ]
(11) Эльдивианка-воительница [средняя награда увеличена на 2,30 ]
(11) Кадхас [средняя награда уменьшена на 0,06 ]

и в чем прикол? я качаю эльдивов, мне нафига их бить?? я должен бить крофоф по определению!! И получаеться меня насильно заставляют себе репу портить.
1
eleassei
18 Декабря 2015 15:35:30 #757
-Dance_Of_death-
Тут нету свободы слова) договоришься, вообще сидеть будешь) :cool:
Так что по аккуратней тут)
Загрузка...
23
 F A C [18]  18 Декабря 2015 15:35:47 #758
Простое увеличение числа монстров не решит проблему

Откуда вам то это знать??!!! Вас просили ГОД!!! Г О Д!! увеличте мобов!!! а тут видите ли это не решает проблему??!! Какого лешого не решает??! ЕЩЕ КАК РЕШАЕТ!!! Просто вы метсо того что бы дело делать, страдаете хрен пойми чем!

МАурин(17) - это моб квестовый, у него столько абилок !! Когад начинает кастовать.. чувствуешь зрителем цирка!!Урон на нем урезается... какашек кидает вагон, щиты лечение ману жрет! А в локации бродят веселые мобы по 20к хп с критами по 800-900 через блок!

Зарологи (17) - Это ивналиды неведомой войны.. их тупо жалко!! времени тянут вагон а денег с них как с 1 нормального моба, при том времени тратишь в 2 раза больше.

Роха(17) 10кхп через каждые 2-3 удара включает мультик и смотришь и ждешь... в принцыпе ничего моб...
Но когда ты вырезано жрешь благ на 25з хочется увидить нормальный результат.А не тратить время на моба с 10к хп.

18 неферто... единственный моб, не смотрая на его развратные наклонности отсасывать ману постоянно... убивается быстро 20-40сек как повезет....

Итог просили год увеличить колчиество норм мобов, не винвалидов и клоунов, а норм мобов, куда ваши руки не доятнулись ещё... А получили " Мы подумали"... Ребят!!??!!! Не думайте пожалуйста!!

Ненормативная лексика. Форумка.
Последняя стадия офигевания от безделья на работе - это когда начинаешь читать спам!

Администрация не несет ответственности за лаги и поломку и тд тпI`m your father, Luke
Загрузка...
0
 Damcik [9]  18 Декабря 2015 15:36:25 #759
А там где йети шляются 8 ур спорная лока? Маги там тоже фармят? :twisted:
Хамло,быдло ну и по списку \(^_^)/
0
-_ _МаЛыШкА_ _-
18 Декабря 2015 15:36:25 #760
(11) Кадхас [средняя награда уменьшена на 0,06 ]

ЭТО ЖЕ СМЕХ!!!!!!


Кадхаса на 6 меди опустили гаргульку на 5 серебра))) :lol: :lol: :lol: :lol:
Гуси, гуси!
Га, га, га!
Есть хотите?
Да, да, да!
страницы: [ << < 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 > >> ]
 
Официальный сайт бесплатной онлайн игры «Легенда: Наследие Драконов»


© ООО «АСТРУМ ЛАБ».
All rights reserved.
All trademarks are the property of their respective owners.
Наверх
Вниз
Нашли ошибку? Выделите слово или предложение с ошибкой и нажмите Ctrl+Enter.
Мы проверим текст и, в случае необходимости, поправим его.