Легенда: Наследие Драконов – бесплатная ролевая онлайн игра
Вы не авторизованы
Войдите в игру

Наши сообщества



Форум «Легенда: Наследие Драконов»
Форум > Новости проекта > Изменения денежной награды с монстров
страницы: [ << < 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 > >> ]

Изменения денежной награды с монстров

 BerSun [20] 
-1893
18 Декабря 2015 12:12:09
Последние несколько недель мы собирали данные по убийствам монстров, включая количество убитых монстров, количество появлений табличек, что монстр занят, среднее время убийства монстров, успешность боев с монстрами и др. Эти данные выявили картину, что практически на каждом уровне есть самые популярные монстры, на которых охотятся наиболее активно. Причем обычно убийства этого монстра составляют 85-90% всех убитых монстров того же уровня.

В итоге это создает ситуацию, при которой конкуренция за монстров столь высока, что игрокам становится очень тяжело найти свободного монстра. О чем вы нам сообщали неоднократно.

Простое увеличение числа монстров не решит проблему и создаст дополнительные. Увеличение количества монстров в локации имеет ряд негативных аспектов: существенно усложняет сбор ресурсов, увеличивает время загрузки окна охоты, замедляет работу клиента. А учитывая то, что на этих монстров охотится около 90% игроков, то монстров все равно будет не хватать.

С нашей точки зрения оптимальным решением проблемы является ситуация, при которой охота на любых монстров (в рамках одного уровня) становится равновыгодной. Под пониманием «равновыгодности» мы имеем ввиду доход в золоте за определенный промежуток времени, допустим, за час.

Используя собранные данные, о которых писалось выше, мы произвели изменение количества золота, получаемого за убийство монстров. Изменения затронули практически всех обычных монстров в охоте от 8 уровня.

Было уменьшено количество получаемого золота с самых популярных монстров и увеличено на большинстве остальных. При этом при изменении золота учитывались следующие факторы: относительная популярность монстра, среднее время его убийства, сложность доступа к локации и ее безопасность в плане возможных нападений со стороны вражеской расы.

Не стоит полагать, что эти изменения являются финальными. Мы продолжим собирать статистику охоты на монстров и планируем регулярно вносить аналогичные поправки по награде до тех пор, пока не добьемся поставленной цели равноприбыльности охоты.

Возможно, возникнет вопрос: зачем было урезать прибыль в золоте на самых популярных, почему нельзя было просто поднять награду на всех остальных?
Отвечаем: мы уверены, что без этого у игроков, которые привыкли бить определенных монстров, не будет достаточного стимула попробовать бить других (ведь с их точки зрения ничего не поменяется). Это неприятная, но вынужденная мера, без которой нам не достичь поставленной цели.

Изменения коснулись (значения указаны в серебре):
(8) Гордт-головорез [средняя награда увеличена на 3,00 ]
(8) Гранитный голем [средняя награда увеличена на 3,00 ]
(8) Горгулья [средняя награда уменьшена на 4,50 ]
(8) Флаундин-мятежник [средняя награда увеличена на 0,70 ]
(8) Йети (все разновидности) [средняя награда увеличена на 4,50 ]
(8) Белый медведь [средняя награда увеличена на 2,24 ]
(9) Свирепая Горгулья [средняя награда уменьшена на 5,00 ]
(9) Йети-вредитель Ханту [средняя награда увеличена на 4,00 ]
(9) Йети-вредитель Юкари [средняя награда увеличена на 4,00 ]
(9) Йети-охотник Ханту [средняя награда увеличена на 4,00 ]
(9) Йети-охотник Юкари [средняя награда увеличена на 4,00 ]
(9) Дикий ледяной медведь [средняя награда увеличена на 0,26 ]
(10) Огненный Крофдор [средняя награда уменьшена на 0,34 ]
(10) Эльдив-воин [средняя награда увеличена на 0,52 ]
(11) Темный Крофдор [средняя награда уменьшена на 0,25 ]
(11) Эльдивианка-воительница [средняя награда увеличена на 2,30 ]
(11) Кадхас [средняя награда уменьшена на 0,06 ]
(12) Лютый Крофдор [средняя награда уменьшена на 0,50 ]
(12) Эльдив-маг [средняя награда увеличена на 0,50 ]
(12) Сколопендра [средняя награда увеличена на 5,84 ]
(13) Воительница Крофдоров [средняя награда уменьшена на 0,20 ]
(13) Эльдивианка-маг [средняя награда увеличена на 3,80 ]
(13) Жемчужная сколопендра [средняя награда увеличена на 6,00 ]
(14) Эльдив-рыцарь [средняя награда увеличена на 3,72 ]
(14) Лорд Крофдоров [средняя награда уменьшена на 2,28 ]
(14) Дайгон [средняя награда увеличена на 5,66 ]
(14) Хабу [средняя награда увеличена на 0,62 ]
(15) Цисфены [средняя награда увеличена на 8,55 ]
(15) Шипастый хабу [средняя награда увеличена на 3,78 ]
(15) Барагуза [средняя награда увеличена на 11,11 ]
(15) Неферто [средняя награда уменьшена на 9,25 ]
(16) Роха [средняя награда увеличена на 5,00 ]
(16) Баргоф [средняя награда увеличена на 5,50 ]
(16) Зарлог-наемник [средняя награда уменьшена на 10,00 ]
(16) Маурина-одиночка [средняя награда уменьшена на 6,50 ]
(17) Зарлог-лучник [средняя награда увеличена на 2,50 ]
(17) Маурин-охотник [средняя награда увеличена на 5,00 ]
(18) Блуждающий неферто [средняя награда уменьшена на 11,50 ]


Важно! Для призываемых Эльдивов, Крофдоров, Мауринов и Зарлогов применены такие же изменения денежной награды, как и для призывающего их существа.
Важно! Изменения не коснулись монстров в «фармовых» инстансах: Грань межмирья и Земли забвения.
Загрузка...
0
 Eldagar [12]  18 Декабря 2015 14:47:17 #647
ddb написал(-а) 2015-12-18 14:46:23
Сделайте смену репутации с Эльдивов на Корфов - с сохранением можщности Прозио и репутации -что бы оно перешло все.
А - и обмен светодаров на огнегиры - без затрат

И что делать тем, у кого одна из реп уже вкачана?
2
Messer_N
18 Декабря 2015 14:47:54 #648
Удалено еще реакция, ну почему????
Неужели правда такая уж страшная, а это,к сожалению, наше будущее(полная потеря интереса к проекту),форумку давайте,а не вырезайте, будьте последовательными)
Загрузка...
8
 Просто я [14]  18 Декабря 2015 14:47:57 #649
фига ещё народу играет,аж 450 человек
А у меня свой двар..С блекджеком и избрами!:кулфейс:

Графиня, ваш Буцефал притомился, а кстати, не хотите ли вы со мной переспать?
(Выполнив сложнейшую работу над собой,персонаж Просто я [10] получил медаль «Порядочность»)
Загрузка...
13
lkdana
18 Декабря 2015 14:48:20 #650
BerSun написал(-а) 2015-12-18 12:12:09

Возможно, возникнет вопрос: зачем было урезать прибыль в золоте на самых популярных

Поржал..., а ты думал все молча схавали издевательство над собой? Не будет тебе премии за год, и 13й зарплаты не будет. Плохо вы работали.
"я хочу сказать, что команда администраторов со своей задачей справилась." (с) Спирус ...
Загрузка...
24
 baisic [11]  18 Декабря 2015 14:49:01 #651
Уверены что все еще хотите сходку в феврале ?!?
Загрузка...
8
МАДАМ
18 Декабря 2015 14:49:02 #652
Это мне кое-что напомнило. Я не пишу сейчас что уйду из игры, но....

На 7 уровне игру бросала. Не играла около 5 лет. Поводом стало то что надоело слишком навязчивое выкачивание реала. В частности мобов тогда накрутили так что бой мог и в минус уйти, без банки убить было невозможно. Двар вдруг погрустнел, перестал приносить удовольствие и забылся.

Ну вот. Вернулась. События какие то. Репутации. Интересненько. Только события повторяются из года в год, ничего нового (хоть бы меняли немного что ли, я не о цене частиц хаоса) . Становится кучно. А тут еще и битье мобов в минус.....


PS Среди горгулей встречаются такие зайчики, которые накидают тебе ударов в горло и кааак давай уворачиваться пока все банки не потратишь :confused:
Загрузка...
0
 ddb [13]  18 Декабря 2015 14:49:24 #653
Eldagar
Ну а мне как? У меня все затраты идут на то что бы покрасить эльдивов и нужны центриды / светодары.
А тут такое - так проще и дешевле будет покрасить корфов .......
0
 Stein [14]  18 Декабря 2015 14:49:33 #654
baisic
и ведь найдутся те , кто туда пойдут за "много " денег :)
Все со мной ясно ...
Загрузка...
61
 сардинка [13]  18 Декабря 2015 14:50:18 #655
Наступает Новый Год,
Кто рассскажет, что нас ждет?
И выходит к нам BerSun,
Стороны той государь....

Фикс на мобов будет сделан,
Облик старца переделан...
Флаундинам плавники,
Дружно нарисуем мы.

Ель заменим мы на дуб,
Пусть там белочки живут...
В локах платный переход,
Чтобы счастлив был народ...

И на ресы включим плату,
Чтобы рыли лишь по блату.
И сугроб чтоб откопать,
Надо тоже отбашлять...

Ну а лаги, перегруз,
Сервер падает.... и пусть!
Главное чтоб мы
Брюли в двар всегда несли!


Ну а вообще с наступающим всех)) :rolleyes:
Загрузка...
0
HS
18 Декабря 2015 14:51:21 #656
никола 16 написал(-а) 2015-12-18 14:42:16
Всё устраивает спасибо администрации

(13) Воительница Крофдоров [средняя награда уменьшена на 0,20с]

Еще бы, но не всем пофиксили на 20 (!) меди :lol:
0
 Eldagar [12]  18 Декабря 2015 14:51:27 #657
ddb написал(-а) 2015-12-18 14:49:24
Eldagar
Ну а мне как? У меня все затраты идут на то что бы покрасить эльдивов и нужны центриды / светодары.
А тут такое - так проще и дешевле будет покрасить корфов .......

Не выход это. Если все кинуться эльфов качать - на них станет так же как на крофах. Это замкнутый круг.
Надо просто делать еще локи с крофами.
10
 draconm [12]  18 Декабря 2015 14:51:47 #658
АДМИНЫ покажите где написано что жалуются на то что мобов не хватает? зачем убрали нападение через завершенные бои? урежте мобов в таком случае. чтоб средний бой шел 30 секунд без обкаста. люди бьют мобов тех, которых за час можно убить больше а не тех с котрых больше падает. уровняйте мобов каждого уровня и в силе, и в хп и можете даже в золоте. НАДО ВАМ ЗАРПЛАТУ УРЕЗАТЬ на 40% чтоб у ваших хозяев увеличиь прибыль на 5% для "равноприбыльности"
Загрузка...
0
 SouljA Boy [17]  18 Декабря 2015 14:52:08 #659
baisic
В этом они уверены)) Там для них реальные деньги идут)) А то что уже потом перестанут играть, или что случится После Сходки их мало волнует и интересует))
2
Messer_N
18 Декабря 2015 14:52:20 #660
Удалено
Загрузка...
3
Серж 2
18 Декабря 2015 14:53:30 #661
Удалено
Загрузка...
-14
 Я люблю Украину [10]  18 Декабря 2015 14:53:42 #662
донылись??? :lol: увеличте нам мобав локе!!! :lol: азазазазазаза :lol:
З.Ы. Мобов не бью. Берсан красава, жостко но, за нытьё, справедливо :cool:
Загрузка...
1
 JARIK26 [14]  18 Декабря 2015 14:54:13 #663
ну ладно админы пошутили и хватит))))) Удалено
Загрузка...
0
 Eldagar [12]  18 Декабря 2015 14:54:41 #664
Есть еще вариант, про инки-центры.
Чтобы не нарушать логику - надо просто и тем и другим вместо инков\центров дать обезличенную валюту - хрениаду какую-нить. Которую потом можно менять на то, что нужно для твоей репы.
11
 moroz kill [17]  18 Декабря 2015 14:55:19 #665
Раньше локи новые в водили хоть на ДР легенды в этом году даже этого незделали, а монетки любой балбес порезать может тут много ума не нужно, вы позитивного то хоть что то сделали за год 2015!!! Найдите топ с нововидением на форуме который переплюнет по количеству лайков этот ХОТЯБЫ ОДИН.
Дайте объективную статистику по новвовидениям вашим , и проанализируйте потом ваши действия.
Загрузка...
страницы: [ << < 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 > >> ]
 
Официальный сайт бесплатной онлайн игры «Легенда: Наследие Драконов»


© ООО «АСТРУМ ЛАБ».
All rights reserved.
All trademarks are the property of their respective owners.
Наверх
Вниз
Нашли ошибку? Выделите слово или предложение с ошибкой и нажмите Ctrl+Enter.
Мы проверим текст и, в случае необходимости, поправим его.