Легенда: Наследие Драконов – бесплатная ролевая онлайн игра
Вы не авторизованы
Войдите в игру

Наши сообщества



Форум «Легенда: Наследие Драконов»
Форум > Новости проекта > Изменения денежной награды с монстров
страницы: [ << < 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 > >> ]

Изменения денежной награды с монстров

 BerSun [20] 
-1893
18 Декабря 2015 12:12:09
Последние несколько недель мы собирали данные по убийствам монстров, включая количество убитых монстров, количество появлений табличек, что монстр занят, среднее время убийства монстров, успешность боев с монстрами и др. Эти данные выявили картину, что практически на каждом уровне есть самые популярные монстры, на которых охотятся наиболее активно. Причем обычно убийства этого монстра составляют 85-90% всех убитых монстров того же уровня.

В итоге это создает ситуацию, при которой конкуренция за монстров столь высока, что игрокам становится очень тяжело найти свободного монстра. О чем вы нам сообщали неоднократно.

Простое увеличение числа монстров не решит проблему и создаст дополнительные. Увеличение количества монстров в локации имеет ряд негативных аспектов: существенно усложняет сбор ресурсов, увеличивает время загрузки окна охоты, замедляет работу клиента. А учитывая то, что на этих монстров охотится около 90% игроков, то монстров все равно будет не хватать.

С нашей точки зрения оптимальным решением проблемы является ситуация, при которой охота на любых монстров (в рамках одного уровня) становится равновыгодной. Под пониманием «равновыгодности» мы имеем ввиду доход в золоте за определенный промежуток времени, допустим, за час.

Используя собранные данные, о которых писалось выше, мы произвели изменение количества золота, получаемого за убийство монстров. Изменения затронули практически всех обычных монстров в охоте от 8 уровня.

Было уменьшено количество получаемого золота с самых популярных монстров и увеличено на большинстве остальных. При этом при изменении золота учитывались следующие факторы: относительная популярность монстра, среднее время его убийства, сложность доступа к локации и ее безопасность в плане возможных нападений со стороны вражеской расы.

Не стоит полагать, что эти изменения являются финальными. Мы продолжим собирать статистику охоты на монстров и планируем регулярно вносить аналогичные поправки по награде до тех пор, пока не добьемся поставленной цели равноприбыльности охоты.

Возможно, возникнет вопрос: зачем было урезать прибыль в золоте на самых популярных, почему нельзя было просто поднять награду на всех остальных?
Отвечаем: мы уверены, что без этого у игроков, которые привыкли бить определенных монстров, не будет достаточного стимула попробовать бить других (ведь с их точки зрения ничего не поменяется). Это неприятная, но вынужденная мера, без которой нам не достичь поставленной цели.

Изменения коснулись (значения указаны в серебре):
(8) Гордт-головорез [средняя награда увеличена на 3,00 ]
(8) Гранитный голем [средняя награда увеличена на 3,00 ]
(8) Горгулья [средняя награда уменьшена на 4,50 ]
(8) Флаундин-мятежник [средняя награда увеличена на 0,70 ]
(8) Йети (все разновидности) [средняя награда увеличена на 4,50 ]
(8) Белый медведь [средняя награда увеличена на 2,24 ]
(9) Свирепая Горгулья [средняя награда уменьшена на 5,00 ]
(9) Йети-вредитель Ханту [средняя награда увеличена на 4,00 ]
(9) Йети-вредитель Юкари [средняя награда увеличена на 4,00 ]
(9) Йети-охотник Ханту [средняя награда увеличена на 4,00 ]
(9) Йети-охотник Юкари [средняя награда увеличена на 4,00 ]
(9) Дикий ледяной медведь [средняя награда увеличена на 0,26 ]
(10) Огненный Крофдор [средняя награда уменьшена на 0,34 ]
(10) Эльдив-воин [средняя награда увеличена на 0,52 ]
(11) Темный Крофдор [средняя награда уменьшена на 0,25 ]
(11) Эльдивианка-воительница [средняя награда увеличена на 2,30 ]
(11) Кадхас [средняя награда уменьшена на 0,06 ]
(12) Лютый Крофдор [средняя награда уменьшена на 0,50 ]
(12) Эльдив-маг [средняя награда увеличена на 0,50 ]
(12) Сколопендра [средняя награда увеличена на 5,84 ]
(13) Воительница Крофдоров [средняя награда уменьшена на 0,20 ]
(13) Эльдивианка-маг [средняя награда увеличена на 3,80 ]
(13) Жемчужная сколопендра [средняя награда увеличена на 6,00 ]
(14) Эльдив-рыцарь [средняя награда увеличена на 3,72 ]
(14) Лорд Крофдоров [средняя награда уменьшена на 2,28 ]
(14) Дайгон [средняя награда увеличена на 5,66 ]
(14) Хабу [средняя награда увеличена на 0,62 ]
(15) Цисфены [средняя награда увеличена на 8,55 ]
(15) Шипастый хабу [средняя награда увеличена на 3,78 ]
(15) Барагуза [средняя награда увеличена на 11,11 ]
(15) Неферто [средняя награда уменьшена на 9,25 ]
(16) Роха [средняя награда увеличена на 5,00 ]
(16) Баргоф [средняя награда увеличена на 5,50 ]
(16) Зарлог-наемник [средняя награда уменьшена на 10,00 ]
(16) Маурина-одиночка [средняя награда уменьшена на 6,50 ]
(17) Зарлог-лучник [средняя награда увеличена на 2,50 ]
(17) Маурин-охотник [средняя награда увеличена на 5,00 ]
(18) Блуждающий неферто [средняя награда уменьшена на 11,50 ]


Важно! Для призываемых Эльдивов, Крофдоров, Мауринов и Зарлогов применены такие же изменения денежной награды, как и для призывающего их существа.
Важно! Изменения не коснулись монстров в «фармовых» инстансах: Грань межмирья и Земли забвения.
Загрузка...
32
Джон Шэйд [11]  18 Декабря 2015 14:21:34 #552
а вообще - ход гениальный. если на каком-то маршруте городского транспорта не хватает машин в час-пик и граждане на это жалуются - надо увеличить цену проезда на этом маршруте. тогда граждане тут же весело побегут гурьбой на другие, менее удобные им маршруты, начут ездить кругами и с пересадками, но загруженность на отредактированных маршрутах спадёт. ведь мы же решаем вопрос загруженности машрута, а не вопрос удобства пассажиров.
Загрузка...
5
 Мальчишплохиш [10]  18 Декабря 2015 14:21:47 #553
Короче надоели вы своими "улучшениями", и так верку бить никаких нервов не хватит, сплошные лаги, и тормознутые мобы, которые по 5 секунд тянут, и по 10 раз уворачиваются, а теперь еще и заняты постоянно. Сказали бы сразу валите нафиг и не мучайтесь. В общем всем удачи, админам https://w1.dwar.ru/artifact_info.php?artikul_id=3275.
Загрузка...
1
миленькая81
18 Декабря 2015 14:21:55 #554
Удалено
Загрузка...
0
 -BuToZ- [4]  18 Декабря 2015 14:22:02 #555
Удалено
0
WogGrif
18 Декабря 2015 14:22:09 #556
https://w1.dwar.ru/info/forum/topic.php?id=593464
надо срочно вводить, и всем смс отправить...
Спешите увидеть. Фикс года, гланая страница газеты "Наш Двар". :lol:
0
 _TARK_ [10]  18 Декабря 2015 14:22:15 #557
Та ппц! Ну и накой все это? Мобов тогда урезайте в уроне и хп!!! :sad:
-1
СКАЙ _ _ ВОВКЕР [14]  18 Декабря 2015 14:22:37 #558
-БастилиЯ-
Крофы бьются быстрее, где где, а тут точно то на то выйдет
?·??·? ???? ( ?° ?? ?°) (?_?)
Загрузка...
1
--настя--
18 Декабря 2015 14:22:47 #559
а квест на перчатки со шлемом галмахара.. это ж вообще сейчас крутяк, 4-5ур даже получить кристалл на квест не могут)))) даёшь 20+ уровеи с недоделанными 3-4ур квестами :lol:
Загрузка...
2
 толстокожий [14]  18 Декабря 2015 14:22:49 #560
http://w1.dwar.ru/fight_info.php?fight_id=1711483924&server_id=1
Вы получили: 58 59
затраты- гиг дух атша 2 банки жизни 2 свитка манны....
по госу-10.11.17.2х3.2х2=48
всем удачи......
Загрузка...
-1
S-T-R-A-N-N-I-K
18 Декабря 2015 14:22:49 #561
Удалено

Ненормативная лексика. Форумка.
Загрузка...
-1
 ddb [13]  18 Декабря 2015 14:23:20 #562
Ребят а вы не задумывались что просто больше народа качает репу эльдивов и потому большу убитых лютиков воительниц или лордов?
Загрузка...
0
миленькая81
18 Декабря 2015 14:23:47 #563
:lol:
0
 Брокхерст [13]  18 Декабря 2015 14:24:29 #564
и это еще не вечер...скоро подтянутся остальные игроки... :rolleyes: :biggrin:
0
 Славянинъ [9]  18 Декабря 2015 14:24:34 #565
WogGrif
после той новости я не играл несколько месяцев.. зашел смотрю все как раньше.. решил продолжить.. но походу я погорячился.. :rolleyes:
уПъюсь ап хумов..
7
zzz-hector-zzz
18 Декабря 2015 14:24:40 #566
жлобы , грубо, очень жадные и вредные люди

Лишь бы что-то резать, вы мне уже танки напоминаете, ей богу.
Вот если я качаю репу эльдивов - бью благи на них, по логике вещей центридо мне то за крофдоров падают же? Зачем мне переходить на эльдивов? Риторический вопрос. Этим жестом вы просто показываете свое некомпетентность, это мое мнение, на которое, по большому счету я почти уверен, что всем глубоко фиолетово. Не можете улучшить - хотя бы не трогайте и не ухудшайте то что есть. " великие аналитики, умеющие взглядывать в будущее и знаете как игрокам точно будет лучше."

По поводу нерфа - все равно будут бить как били, мне то самому по барабану, раздражает ваш подход к рядовым игрокам.

Всего хорошего.
— Сеня, ты меня уважаешь?
— Уважаю, но пить не буду
— А под дичь будешь? — Под дичь буду — Федя, дичь! — А под дичь водку не пьют. — А что? — Пьют это, фш-ш-ш!
Загрузка...
19
 Архимаг Креол [15]  18 Декабря 2015 14:25:20 #567
админы вы идиоты ?.. выбор на маг левеле между эльдивами и крофдорами (мобами) обусловлен выбором репутации, которую игрок решил качать первым!

Админы, вы чего творите-то:question:

Да ямбись оно хореем через амфибрахий.
Есть подозрения в том что за рулем - владелец персонажа © Греич

...Именно отсутствие доказательств и убедило судью в том, что обвиняемый является коварным, изощрённым преступником, не оставляющим следов, и потому заслуживает самого сурового наказания... © Александр Евгеньевич
Загрузка...
-1
 tindin [12]  18 Декабря 2015 14:25:23 #568
:eek: :eek: :eek: с Наступающим однако)))) Администрация в своём репертуаре) Ну а шо мы хотели - мировой кризис)
Загрузка...
1
 Дядя_Кот [8]  18 Декабря 2015 14:25:34 #569
Вот тот кто удалил 2 моих поста. Будьте добры огласите причину удаления! ибо это бесредел. там ничего не было нарушено по закону. Если правда глаза режет. Ваше дело. Но просто удалять топики. еть беспредел. Или что, если есть кнопки, все непонравившееся можно удалять?
Читайте междy строк - там никогда не бывает опечаток.
Поклоняйтесь винде, чтите фаерволы, читайте мануалы пророков Веба, Каспера и Аваста! Не сотворите себе брандмауэр и не делайте ребут чужому ноуту!
Загрузка...
1
миленькая81
18 Декабря 2015 14:25:45 #570
быстро Вы удаляете комменты отрицательные)))
Загрузка...
страницы: [ << < 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 > >> ]
 
Официальный сайт бесплатной онлайн игры «Легенда: Наследие Драконов»


© ООО «АСТРУМ ЛАБ».
All rights reserved.
All trademarks are the property of their respective owners.
Наверх
Вниз
Нашли ошибку? Выделите слово или предложение с ошибкой и нажмите Ctrl+Enter.
Мы проверим текст и, в случае необходимости, поправим его.