Легенда: Наследие Драконов – бесплатная ролевая онлайн игра
Вы не авторизованы
Войдите в игру

Наши сообщества



Форум «Легенда: Наследие Драконов»
Форум > Новости проекта > Изменения денежной награды с монстров
страницы: [ << < 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 > >> ]

Изменения денежной награды с монстров

 BerSun [20] 
-1893
18 Декабря 2015 12:12:09
Последние несколько недель мы собирали данные по убийствам монстров, включая количество убитых монстров, количество появлений табличек, что монстр занят, среднее время убийства монстров, успешность боев с монстрами и др. Эти данные выявили картину, что практически на каждом уровне есть самые популярные монстры, на которых охотятся наиболее активно. Причем обычно убийства этого монстра составляют 85-90% всех убитых монстров того же уровня.

В итоге это создает ситуацию, при которой конкуренция за монстров столь высока, что игрокам становится очень тяжело найти свободного монстра. О чем вы нам сообщали неоднократно.

Простое увеличение числа монстров не решит проблему и создаст дополнительные. Увеличение количества монстров в локации имеет ряд негативных аспектов: существенно усложняет сбор ресурсов, увеличивает время загрузки окна охоты, замедляет работу клиента. А учитывая то, что на этих монстров охотится около 90% игроков, то монстров все равно будет не хватать.

С нашей точки зрения оптимальным решением проблемы является ситуация, при которой охота на любых монстров (в рамках одного уровня) становится равновыгодной. Под пониманием «равновыгодности» мы имеем ввиду доход в золоте за определенный промежуток времени, допустим, за час.

Используя собранные данные, о которых писалось выше, мы произвели изменение количества золота, получаемого за убийство монстров. Изменения затронули практически всех обычных монстров в охоте от 8 уровня.

Было уменьшено количество получаемого золота с самых популярных монстров и увеличено на большинстве остальных. При этом при изменении золота учитывались следующие факторы: относительная популярность монстра, среднее время его убийства, сложность доступа к локации и ее безопасность в плане возможных нападений со стороны вражеской расы.

Не стоит полагать, что эти изменения являются финальными. Мы продолжим собирать статистику охоты на монстров и планируем регулярно вносить аналогичные поправки по награде до тех пор, пока не добьемся поставленной цели равноприбыльности охоты.

Возможно, возникнет вопрос: зачем было урезать прибыль в золоте на самых популярных, почему нельзя было просто поднять награду на всех остальных?
Отвечаем: мы уверены, что без этого у игроков, которые привыкли бить определенных монстров, не будет достаточного стимула попробовать бить других (ведь с их точки зрения ничего не поменяется). Это неприятная, но вынужденная мера, без которой нам не достичь поставленной цели.

Изменения коснулись (значения указаны в серебре):
(8) Гордт-головорез [средняя награда увеличена на 3,00 ]
(8) Гранитный голем [средняя награда увеличена на 3,00 ]
(8) Горгулья [средняя награда уменьшена на 4,50 ]
(8) Флаундин-мятежник [средняя награда увеличена на 0,70 ]
(8) Йети (все разновидности) [средняя награда увеличена на 4,50 ]
(8) Белый медведь [средняя награда увеличена на 2,24 ]
(9) Свирепая Горгулья [средняя награда уменьшена на 5,00 ]
(9) Йети-вредитель Ханту [средняя награда увеличена на 4,00 ]
(9) Йети-вредитель Юкари [средняя награда увеличена на 4,00 ]
(9) Йети-охотник Ханту [средняя награда увеличена на 4,00 ]
(9) Йети-охотник Юкари [средняя награда увеличена на 4,00 ]
(9) Дикий ледяной медведь [средняя награда увеличена на 0,26 ]
(10) Огненный Крофдор [средняя награда уменьшена на 0,34 ]
(10) Эльдив-воин [средняя награда увеличена на 0,52 ]
(11) Темный Крофдор [средняя награда уменьшена на 0,25 ]
(11) Эльдивианка-воительница [средняя награда увеличена на 2,30 ]
(11) Кадхас [средняя награда уменьшена на 0,06 ]
(12) Лютый Крофдор [средняя награда уменьшена на 0,50 ]
(12) Эльдив-маг [средняя награда увеличена на 0,50 ]
(12) Сколопендра [средняя награда увеличена на 5,84 ]
(13) Воительница Крофдоров [средняя награда уменьшена на 0,20 ]
(13) Эльдивианка-маг [средняя награда увеличена на 3,80 ]
(13) Жемчужная сколопендра [средняя награда увеличена на 6,00 ]
(14) Эльдив-рыцарь [средняя награда увеличена на 3,72 ]
(14) Лорд Крофдоров [средняя награда уменьшена на 2,28 ]
(14) Дайгон [средняя награда увеличена на 5,66 ]
(14) Хабу [средняя награда увеличена на 0,62 ]
(15) Цисфены [средняя награда увеличена на 8,55 ]
(15) Шипастый хабу [средняя награда увеличена на 3,78 ]
(15) Барагуза [средняя награда увеличена на 11,11 ]
(15) Неферто [средняя награда уменьшена на 9,25 ]
(16) Роха [средняя награда увеличена на 5,00 ]
(16) Баргоф [средняя награда увеличена на 5,50 ]
(16) Зарлог-наемник [средняя награда уменьшена на 10,00 ]
(16) Маурина-одиночка [средняя награда уменьшена на 6,50 ]
(17) Зарлог-лучник [средняя награда увеличена на 2,50 ]
(17) Маурин-охотник [средняя награда увеличена на 5,00 ]
(18) Блуждающий неферто [средняя награда уменьшена на 11,50 ]


Важно! Для призываемых Эльдивов, Крофдоров, Мауринов и Зарлогов применены такие же изменения денежной награды, как и для призывающего их существа.
Важно! Изменения не коснулись монстров в «фармовых» инстансах: Грань межмирья и Земли забвения.
Загрузка...
15
 Укуренный_ежик [10]  18 Декабря 2015 14:05:05 #495
Удалено
Зри в корень ©
Загрузка...
15
 sanea sokol [16]  18 Декабря 2015 14:05:21 #496
Удалено
Загрузка...
-4
WogGrif
18 Декабря 2015 14:05:40 #497
когда уже выключат статую на минус ? :lol:
там тоже много минусов было
Загрузка...
9
 бог_мира [8]  18 Декабря 2015 14:05:42 #498
МНе кажется администрация сейчас сидит и просто ржёт над вашими коментариями. Но испровлять не чего не будет мол со временем забудится. Мы просто зря надрываемся зная нашу администрацию Она 100% Не чего исправлять не будет так-как в лом...
Загрузка...
0
 Зеленая Стрела [13]  18 Декабря 2015 14:06:22 #499
14:05 Окончен бой « Нападение на Призрачная сколопендра».
14:05 Вы получили: 33 33

а вот инстанса это не коснулось)) :lol:
Есть два типа людей: одни, которые хотят сделать, и другие, которые делают. (с) Томми Дюар
8
 бог_мира [8]  18 Декабря 2015 14:06:55 #500
ЛЮБОЕ правительство боится большинства!!! Но наши Админы не боятся ничего.... им просто пофиг на всеобщее мнение!!
Загрузка...
1
 _Людаед [16]  18 Декабря 2015 14:07:09 #501
Управленец
дойдёшь до ниферто и узнаешь что такое моб уворотливый. :twisted: и криты по 400 от моба :twisted: усилили как могли да в добавок ещё серебро урезали. :mad:
Больше всего люди интересуются тем, что их совершенно не касается.
Загрузка...
-1
 ocaxet [8]  18 Декабря 2015 14:07:30 #502
WogGrif написал(-а) 2015-12-18 14:05:40
когда уже выключат статую на минус ? :lol:
там тоже много минусов было


точно пристегнуть надо к этой теме https://w1.dwar.ru/info/forum/topic.php?id=593464&page=2 :twisted: :twisted: :twisted:
Загрузка...
4
 Ангелочек Жизни [9]  18 Декабря 2015 14:07:31 #503
Удалено
Загрузка...
10
 sanea sokol [16]  18 Декабря 2015 14:08:17 #504
Удалено
Форумка за оскорбление
Загрузка...
1
 Укуренный_ежик [10]  18 Декабря 2015 14:08:20 #505
_Людаед написал(-а) 2015-12-18 14:07:09
Управленец
дойдёшь до ниферто и узнаешь что такое моб уворотливый. :twisted: и криты по 400 от моба :twisted: усилили как могли да в добавок ещё серебро урезали. :mad:


Да здравствует нововведние с магическими символами!!!
Зри в корень ©
Загрузка...
5
 Дядя_Кот [8]  18 Декабря 2015 14:08:57 #506
бог_мира написал(-а) 2015-12-18 14:06:55
ЛЮБОЕ правительство боится большинства!!! Но наши Админы не боятся ничего.... им просто пофиг на всеобщее мнение!!



Я бы предложил один Вариант, но опять впаяют форумку с деструктивом на 3 дня)) И не докажешь, что его тут нет) ибо модеры тут разбираются в деструктиве, как свинка в апельсинах)) Проходили)
Читайте междy строк - там никогда не бывает опечаток.
Поклоняйтесь винде, чтите фаерволы, читайте мануалы пророков Веба, Каспера и Аваста! Не сотворите себе брандмауэр и не делайте ребут чужому ноуту!
Загрузка...
6
 boss251 [14]  18 Декабря 2015 14:09:57 #507
админы теперь просто обязаны на новый год запилить мегаплато, и повсюду добла икс четыре :cool:
Загрузка...
15
 -BuToZ- [4]  18 Декабря 2015 14:10:07 #508
В Вашем "потухшем" проекте мобы бьются нажатием на "название" моба, которое расположено справа рядом со списком NPC, в связи с чем мобов хватает на всех в любой локации, тут же можно реализовать подобное добавив иконку "Список мобов" рядом со списком "персонажей на локации" и любой "тыкнувший" попадет именно на своего вновь сгенерированного моба. А мобов с "Охоты" можно вообще убрать, что повлияет на производительность в лучшую сторону и даст волю добывающей профессии.

P.S.
...только не надо лечить что это технически не возможно, все это реализовано - бери и переноси с небольшими изменениями. Другое что это ЛЕНЬ или же даст приимущество игрокам - в не висящем клиенте.
Загрузка...
4
Markus DeL ToRo
18 Декабря 2015 14:10:20 #509
Удалено
Каждый Человек в итоге получает то, чего хочет,
потому что результат, есть следствие выбора
и действий,которые он делает.
Загрузка...
8
 _-Мегера-_ [18]  18 Декабря 2015 14:10:40 #510
Укуренный_ежик написал(-а) 2015-12-18 13:56:41
_-Мегера-_
Администрация и не играет - они деньги зарабатывают...


Играет, в нас играет=)
Мне их нововведения напоминают пример с работы. Работа с ж/д перевозками. И есть тут спец прога по их оформлению. Работает она, работает..., нормально все.., и тут Бац - внезапное нововведение, строчечку одну добавили - а с бюджета страны пара миллиончиков минуснулась за эту строчечку.

Мораль поведения админов данной проги - показать, что они чу-то "считают, обрабатывают" - главное к нововведению подсчетов по-больше прикрепить, почему они такое ввели, тем самым показать свою значимостьи нужность. Зато как потом страдают клиенты, которые должны из-за одной строчки 1-2 дня убить и уйти по ним в минус из-за остановки оформлений - это их не колышет, свою премию они уже оттяпали.
=)
Загрузка...
0
 ПростоСережа [16]  18 Декабря 2015 14:11:25 #511
boss251 написал(-а) 2015-12-18 14:09:57
админы теперь просто обязаны на новый год запилить мегаплато, и повсюду добла икс четыре :cool:

+100500
Пора выкапывать Спируса
Желаем удачных покупок и приятной игры! (С) Apollinariya
7
 Мертвый_Ангел [10]  18 Декабря 2015 14:11:34 #512
Не вы вот все это реально серьёзно?! Дроп с мобов это праздник, одно око за верку манна небесная, с горгульи падало 17-14 серы, за час с благами отбивалось не плохо, моб вообще лютый.

И сейчас к мифам о том что можно выбить зелёный шмот, про синий я молчу его вы давно уже запороли,
добавляется призрачная надежда на то что можно за час верки набить 10з?!

Суете кляпы за все подряд, зато диллеры предлагают свои услуги в общий чат и по барабану. Осталось реально сделать платный вход в игру, платные перемещения по лока, и чтоб за наподения на мобов мы ещё платили!

Браво Б.... Опладирую стоя!!!!!!!!!!
Загрузка...
6
angel_of_sorrow_
18 Декабря 2015 14:12:10 #513
10) Огненный Крофдор [средняя награда уменьшена на 0,34 ] (11) Темный Крофдор [средняя награда уменьшена на 0,25 ], это чу за хххх???? их и так не выгодно бить, так как бабла меньше дают, а бьют их только из-за того что, только с них падают центридо!!! оставьте мобов в покое, верните всё на исходность,вырезано
Загрузка...
страницы: [ << < 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 > >> ]
 
Официальный сайт бесплатной онлайн игры «Легенда: Наследие Драконов»


© ООО «АСТРУМ ЛАБ».
All rights reserved.
All trademarks are the property of their respective owners.
Наверх
Вниз
Нашли ошибку? Выделите слово или предложение с ошибкой и нажмите Ctrl+Enter.
Мы проверим текст и, в случае необходимости, поправим его.