Легенда: Наследие Драконов – бесплатная ролевая онлайн игра
Вы не авторизованы
Войдите в игру

Наши сообщества



Форум «Легенда: Наследие Драконов»
Форум > Новости проекта > Изменения денежной награды с монстров
страницы: [ << < 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 > >> ]

Изменения денежной награды с монстров

 BerSun [20] 
-1893
18 Декабря 2015 12:12:09
Последние несколько недель мы собирали данные по убийствам монстров, включая количество убитых монстров, количество появлений табличек, что монстр занят, среднее время убийства монстров, успешность боев с монстрами и др. Эти данные выявили картину, что практически на каждом уровне есть самые популярные монстры, на которых охотятся наиболее активно. Причем обычно убийства этого монстра составляют 85-90% всех убитых монстров того же уровня.

В итоге это создает ситуацию, при которой конкуренция за монстров столь высока, что игрокам становится очень тяжело найти свободного монстра. О чем вы нам сообщали неоднократно.

Простое увеличение числа монстров не решит проблему и создаст дополнительные. Увеличение количества монстров в локации имеет ряд негативных аспектов: существенно усложняет сбор ресурсов, увеличивает время загрузки окна охоты, замедляет работу клиента. А учитывая то, что на этих монстров охотится около 90% игроков, то монстров все равно будет не хватать.

С нашей точки зрения оптимальным решением проблемы является ситуация, при которой охота на любых монстров (в рамках одного уровня) становится равновыгодной. Под пониманием «равновыгодности» мы имеем ввиду доход в золоте за определенный промежуток времени, допустим, за час.

Используя собранные данные, о которых писалось выше, мы произвели изменение количества золота, получаемого за убийство монстров. Изменения затронули практически всех обычных монстров в охоте от 8 уровня.

Было уменьшено количество получаемого золота с самых популярных монстров и увеличено на большинстве остальных. При этом при изменении золота учитывались следующие факторы: относительная популярность монстра, среднее время его убийства, сложность доступа к локации и ее безопасность в плане возможных нападений со стороны вражеской расы.

Не стоит полагать, что эти изменения являются финальными. Мы продолжим собирать статистику охоты на монстров и планируем регулярно вносить аналогичные поправки по награде до тех пор, пока не добьемся поставленной цели равноприбыльности охоты.

Возможно, возникнет вопрос: зачем было урезать прибыль в золоте на самых популярных, почему нельзя было просто поднять награду на всех остальных?
Отвечаем: мы уверены, что без этого у игроков, которые привыкли бить определенных монстров, не будет достаточного стимула попробовать бить других (ведь с их точки зрения ничего не поменяется). Это неприятная, но вынужденная мера, без которой нам не достичь поставленной цели.

Изменения коснулись (значения указаны в серебре):
(8) Гордт-головорез [средняя награда увеличена на 3,00 ]
(8) Гранитный голем [средняя награда увеличена на 3,00 ]
(8) Горгулья [средняя награда уменьшена на 4,50 ]
(8) Флаундин-мятежник [средняя награда увеличена на 0,70 ]
(8) Йети (все разновидности) [средняя награда увеличена на 4,50 ]
(8) Белый медведь [средняя награда увеличена на 2,24 ]
(9) Свирепая Горгулья [средняя награда уменьшена на 5,00 ]
(9) Йети-вредитель Ханту [средняя награда увеличена на 4,00 ]
(9) Йети-вредитель Юкари [средняя награда увеличена на 4,00 ]
(9) Йети-охотник Ханту [средняя награда увеличена на 4,00 ]
(9) Йети-охотник Юкари [средняя награда увеличена на 4,00 ]
(9) Дикий ледяной медведь [средняя награда увеличена на 0,26 ]
(10) Огненный Крофдор [средняя награда уменьшена на 0,34 ]
(10) Эльдив-воин [средняя награда увеличена на 0,52 ]
(11) Темный Крофдор [средняя награда уменьшена на 0,25 ]
(11) Эльдивианка-воительница [средняя награда увеличена на 2,30 ]
(11) Кадхас [средняя награда уменьшена на 0,06 ]
(12) Лютый Крофдор [средняя награда уменьшена на 0,50 ]
(12) Эльдив-маг [средняя награда увеличена на 0,50 ]
(12) Сколопендра [средняя награда увеличена на 5,84 ]
(13) Воительница Крофдоров [средняя награда уменьшена на 0,20 ]
(13) Эльдивианка-маг [средняя награда увеличена на 3,80 ]
(13) Жемчужная сколопендра [средняя награда увеличена на 6,00 ]
(14) Эльдив-рыцарь [средняя награда увеличена на 3,72 ]
(14) Лорд Крофдоров [средняя награда уменьшена на 2,28 ]
(14) Дайгон [средняя награда увеличена на 5,66 ]
(14) Хабу [средняя награда увеличена на 0,62 ]
(15) Цисфены [средняя награда увеличена на 8,55 ]
(15) Шипастый хабу [средняя награда увеличена на 3,78 ]
(15) Барагуза [средняя награда увеличена на 11,11 ]
(15) Неферто [средняя награда уменьшена на 9,25 ]
(16) Роха [средняя награда увеличена на 5,00 ]
(16) Баргоф [средняя награда увеличена на 5,50 ]
(16) Зарлог-наемник [средняя награда уменьшена на 10,00 ]
(16) Маурина-одиночка [средняя награда уменьшена на 6,50 ]
(17) Зарлог-лучник [средняя награда увеличена на 2,50 ]
(17) Маурин-охотник [средняя награда увеличена на 5,00 ]
(18) Блуждающий неферто [средняя награда уменьшена на 11,50 ]


Важно! Для призываемых Эльдивов, Крофдоров, Мауринов и Зарлогов применены такие же изменения денежной награды, как и для призывающего их существа.
Важно! Изменения не коснулись монстров в «фармовых» инстансах: Грань межмирья и Земли забвения.
Загрузка...
2
 Яростный_Палач [9]  18 Декабря 2015 13:49:11 #457
36 форумок уже
Загрузка...
1
 бедный-нуб [10]  18 Декабря 2015 13:49:33 #458
повисели дроповое серебро некоторим мобам это хорошо... но зачем же уменшать у другых, ведь затраты на моба же остаютса неизменымы((( :evil:
Загрузка...
0
 Экзорчик [8]  18 Декабря 2015 13:49:56 #459
Неплохо было бы написать какой стала вилка денег сейчас на мобах подвергшихся изменению
13
 _Black Flame_ [10]  18 Декабря 2015 13:49:58 #460
Админы а вы не задумывались что многие тут скажем в силу привычки. И ломая людям привычки вы заставляете людей рассматривать альтернативы?
ведь не для кого ен секрет что есть другие проекты. Новее. В стадии раскрутки. Более лояльные к игрокам.
Нее боитесь? :wink:
Загрузка...
10
KAPTA2
18 Декабря 2015 13:50:10 #461
Всё делается ради форумок, чтобы снять нагрузку на форум в новогоднюю ночь! :twisted: :arrow: Инфа стопудовая!)
В Дваре 2 беды: грязные куки и кривые руки!
Загрузка...
6
 Franshyz [13]  18 Декабря 2015 13:50:15 #462
Удалено
Загрузка...
1
 Укуренный_ежик [10]  18 Декабря 2015 13:50:19 #463
Экзорчик написал(-а) 2015-12-18 13:49:56
Неплохо было бы написать какой стала вилка денег сейчас на мобах подвергшихся изменению


Бестиарий в помощь
Зри в корень ©
Загрузка...
11
 толстокожий [14]  18 Декабря 2015 13:50:36 #464
Удалено
Загрузка...
9
Люциферочка
18 Декабря 2015 13:51:10 #465
а на 19м совсем денег не будет падать, в конце дня бич пакетами расчитываться будут :lol: не в ту сторону плывете господа , люди в гневе ))опомнитесь)) , праздник не надо портить, вы нас за стадо считаете, а мы же ваши клиенты , а клиент всегда прав
Загрузка...
2
 Go-blin [15]  18 Декабря 2015 13:51:12 #466
Чем деньги добавлять островным мобам 15 лвл, лучше в их дроп сундуки с навыком 360 включите, чтобы перс 15 лвла мог профу взлома качать сам, а не курить в сторонке ожидая когда 16+ набьют неферто и на аук поставят шкатулки. Так оттянули бы часть ботобоев с лордов крофдоров !!!
Загрузка...
8
Galya123 [10]  18 Декабря 2015 13:52:15 #467
Тут обрезали 25-30% дохода у мобобоев 9-10 уровня, тех кто бьёт гаргуш..
..подниму руку вверх ..резко опущу вниз и скажу всё, что накопилось .. пи**** ..
..и почемуто администрация забыла о добытчиках, кто ловит, копает, косит ..за что их-то обидели?
У них тоже не хватает добычи, сидят по 3-(далее без ограничений) .. ждут красный рес..
А .. цену не получается снизить? ..у-у, а-а-ах
А вы начните торговать сборами на подношения и поклонку за брюли ..
один поднос 12 брюлей( по акции за 10) ..и т.д.
думаю сразу 30% игроков уйдут из игры и останется тысяч 5 двинутых фанатов ..
..приятных выходных и с наступающим..
Загрузка...
3
 Iskatel Istini [12]  18 Декабря 2015 13:53:02 #468
Для тех 11-15, кто ещё не понял:
1) Пока урезали только гуль и 16+ мобов. Крофов, фактически, никто не трогал. Всё впереди.
2) Писать гневные комментарии и получать форумки - это ваше дело, конечно, но совершенно бессмысленно. Всё уже решено.

А "движуха" весёлая, конечно.
Особенно в контексте Нового года.
Очень было бы интересно прочитать Анонс-2016.
Если б это было всё во благо ВБ и противостояния магмарам... (с) ЭльдарБек
Я довольно молодой бог,.. но возможно у меня опыта нет (с)
Вершитель Добра! (с) Арраагон
Загрузка...
1
---Agro---
18 Декабря 2015 13:53:50 #469
отмените обнову и закройте тему, столько грязи ещё услышите, вряд ли будут хорошие комментарии без сарказма, вам нравится читать про вас гадости? и раздавать форумки, если вы даете форумку человеку в надежде, что не увидят остальные, и что? Слова предназначались вам, вы их увидели :biggrin: :biggrin: :biggrin:
Загрузка...
0
 vladaa [18]  18 Декабря 2015 13:54:07 #470
...закладка))
0
Музыка_Жизни
18 Декабря 2015 13:54:26 #471
:sad: :sad: :sad:
3
Сибиряночка
18 Декабря 2015 13:54:29 #472
Люциферочка
клиент всегда прав,пока жив. Тут все идет к нашей неминуемой смерти :lol:
Загрузка...
61
 _-Мегера-_ [18]  18 Декабря 2015 13:54:42 #473
Я вот одного не пойму. Что за логика такая у администрации текущей, последний год точно - вредительство.

-ВМЕСТО того, чтобы УВЕЛИЧИТЬ то, что НРАВИТСЯ ИГРОКАМ, и УМЕНЬШИТЬ то,что НЕ НРАВЯЩИХСЯ ИГРОКАМ - Вы делаете все НАОБОРОТ.?!?!????!!

ЗАЧЕМ вообще эта ваша бредовая статистика под названием "Во вред настроению клиента"???
У вас русским текстом, черным по белому, выпрашивают одни конкретные вещи - увеличить колличество любимых мобов! Вы говорите - "увеличение колличества загрузит охоту, крафт, создаст проблемы"(с). А в чем проблема УРЕЗАТЬ в локе колличество нелюбимых мобов, параллельно с УВЕЛИЧЕНИЕМ колличества любимых.
Но нет.... вы решили бить по любимому, вместо создания комфорта, который у вас тут год+ выклянчивает народ.

Кто играет в эту игру в конце то концов, Игроки или Администрация??
=)
Загрузка...
1
 кошачий психолог [17]  18 Декабря 2015 13:55:29 #474
Iskatel Istini
так уже написано и остальные боты подвергнутся изменениям))) или ты думаешь что наоборот добавят денег?? :lol:
_OGON_ » кошачий психолог: я на скальпы трачу наверно больше чем ты на мобов
Загрузка...
7
WogGrif
18 Декабря 2015 13:56:32 #475
Очень было бы интересно прочитать Анонс-2016.

новые награды за рр, пару функционалов, символ на увеличение денег :lol:
Загрузка...
страницы: [ << < 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 > >> ]
 
Официальный сайт бесплатной онлайн игры «Легенда: Наследие Драконов»


© ООО «АСТРУМ ЛАБ».
All rights reserved.
All trademarks are the property of their respective owners.
Наверх
Вниз
Нашли ошибку? Выделите слово или предложение с ошибкой и нажмите Ctrl+Enter.
Мы проверим текст и, в случае необходимости, поправим его.