Легенда: Наследие Драконов – бесплатная ролевая онлайн игра
Вы не авторизованы
Войдите в игру

Наши сообщества



Форум «Легенда: Наследие Драконов»
Форум > Новости проекта > Изменения денежной награды с монстров
страницы: [ << < 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 > >> ]

Изменения денежной награды с монстров

 BerSun [20] 
-1893
18 Декабря 2015 12:12:09
Последние несколько недель мы собирали данные по убийствам монстров, включая количество убитых монстров, количество появлений табличек, что монстр занят, среднее время убийства монстров, успешность боев с монстрами и др. Эти данные выявили картину, что практически на каждом уровне есть самые популярные монстры, на которых охотятся наиболее активно. Причем обычно убийства этого монстра составляют 85-90% всех убитых монстров того же уровня.

В итоге это создает ситуацию, при которой конкуренция за монстров столь высока, что игрокам становится очень тяжело найти свободного монстра. О чем вы нам сообщали неоднократно.

Простое увеличение числа монстров не решит проблему и создаст дополнительные. Увеличение количества монстров в локации имеет ряд негативных аспектов: существенно усложняет сбор ресурсов, увеличивает время загрузки окна охоты, замедляет работу клиента. А учитывая то, что на этих монстров охотится около 90% игроков, то монстров все равно будет не хватать.

С нашей точки зрения оптимальным решением проблемы является ситуация, при которой охота на любых монстров (в рамках одного уровня) становится равновыгодной. Под пониманием «равновыгодности» мы имеем ввиду доход в золоте за определенный промежуток времени, допустим, за час.

Используя собранные данные, о которых писалось выше, мы произвели изменение количества золота, получаемого за убийство монстров. Изменения затронули практически всех обычных монстров в охоте от 8 уровня.

Было уменьшено количество получаемого золота с самых популярных монстров и увеличено на большинстве остальных. При этом при изменении золота учитывались следующие факторы: относительная популярность монстра, среднее время его убийства, сложность доступа к локации и ее безопасность в плане возможных нападений со стороны вражеской расы.

Не стоит полагать, что эти изменения являются финальными. Мы продолжим собирать статистику охоты на монстров и планируем регулярно вносить аналогичные поправки по награде до тех пор, пока не добьемся поставленной цели равноприбыльности охоты.

Возможно, возникнет вопрос: зачем было урезать прибыль в золоте на самых популярных, почему нельзя было просто поднять награду на всех остальных?
Отвечаем: мы уверены, что без этого у игроков, которые привыкли бить определенных монстров, не будет достаточного стимула попробовать бить других (ведь с их точки зрения ничего не поменяется). Это неприятная, но вынужденная мера, без которой нам не достичь поставленной цели.

Изменения коснулись (значения указаны в серебре):
(8) Гордт-головорез [средняя награда увеличена на 3,00 ]
(8) Гранитный голем [средняя награда увеличена на 3,00 ]
(8) Горгулья [средняя награда уменьшена на 4,50 ]
(8) Флаундин-мятежник [средняя награда увеличена на 0,70 ]
(8) Йети (все разновидности) [средняя награда увеличена на 4,50 ]
(8) Белый медведь [средняя награда увеличена на 2,24 ]
(9) Свирепая Горгулья [средняя награда уменьшена на 5,00 ]
(9) Йети-вредитель Ханту [средняя награда увеличена на 4,00 ]
(9) Йети-вредитель Юкари [средняя награда увеличена на 4,00 ]
(9) Йети-охотник Ханту [средняя награда увеличена на 4,00 ]
(9) Йети-охотник Юкари [средняя награда увеличена на 4,00 ]
(9) Дикий ледяной медведь [средняя награда увеличена на 0,26 ]
(10) Огненный Крофдор [средняя награда уменьшена на 0,34 ]
(10) Эльдив-воин [средняя награда увеличена на 0,52 ]
(11) Темный Крофдор [средняя награда уменьшена на 0,25 ]
(11) Эльдивианка-воительница [средняя награда увеличена на 2,30 ]
(11) Кадхас [средняя награда уменьшена на 0,06 ]
(12) Лютый Крофдор [средняя награда уменьшена на 0,50 ]
(12) Эльдив-маг [средняя награда увеличена на 0,50 ]
(12) Сколопендра [средняя награда увеличена на 5,84 ]
(13) Воительница Крофдоров [средняя награда уменьшена на 0,20 ]
(13) Эльдивианка-маг [средняя награда увеличена на 3,80 ]
(13) Жемчужная сколопендра [средняя награда увеличена на 6,00 ]
(14) Эльдив-рыцарь [средняя награда увеличена на 3,72 ]
(14) Лорд Крофдоров [средняя награда уменьшена на 2,28 ]
(14) Дайгон [средняя награда увеличена на 5,66 ]
(14) Хабу [средняя награда увеличена на 0,62 ]
(15) Цисфены [средняя награда увеличена на 8,55 ]
(15) Шипастый хабу [средняя награда увеличена на 3,78 ]
(15) Барагуза [средняя награда увеличена на 11,11 ]
(15) Неферто [средняя награда уменьшена на 9,25 ]
(16) Роха [средняя награда увеличена на 5,00 ]
(16) Баргоф [средняя награда увеличена на 5,50 ]
(16) Зарлог-наемник [средняя награда уменьшена на 10,00 ]
(16) Маурина-одиночка [средняя награда уменьшена на 6,50 ]
(17) Зарлог-лучник [средняя награда увеличена на 2,50 ]
(17) Маурин-охотник [средняя награда увеличена на 5,00 ]
(18) Блуждающий неферто [средняя награда уменьшена на 11,50 ]


Важно! Для призываемых Эльдивов, Крофдоров, Мауринов и Зарлогов применены такие же изменения денежной награды, как и для призывающего их существа.
Важно! Изменения не коснулись монстров в «фармовых» инстансах: Грань межмирья и Земли забвения.
Загрузка...
2
angel_of_sorrow_
18 Декабря 2015 14:17:25 #533
Удалено
Загрузка...
3
Джон Шэйд [11]  18 Декабря 2015 14:18:10 #534
Удалено
Загрузка...
1
 _Людаед [16]  18 Декабря 2015 14:18:11 #535
для чего нужна мега графика для игры во флэш что бы всё лагало! делайте в движении игру или к чёрту графику займитесь игровым процессом! Сияющие доспехи вообще отпад , тормоза ловят, пет кидает плюху тормоза начинаются ещё какое либо непонятно движение тормозит и ради чего это?
Больше всего люди интересуются тем, что их совершенно не касается.
Загрузка...
1
 Дядя_Кот [8]  18 Декабря 2015 14:18:33 #536
ахааа. Сразу стерли мои слова, что Письма испугались Админы? или что начальство прочитает?
Читайте междy строк - там никогда не бывает опечаток.
Поклоняйтесь винде, чтите фаерволы, читайте мануалы пророков Веба, Каспера и Аваста! Не сотворите себе брандмауэр и не делайте ребут чужому ноуту!
Загрузка...
3
 я_Я_я [17]  18 Декабря 2015 14:18:38 #537
Удалено
Загрузка...
0
 Управленец [9]  18 Декабря 2015 14:18:57 #538
14:12 Администрация: Важные изменения по денежной награде с монстров от 17 декабря... - одним только троеточием вы сделали мой день, ребята :exclaim: :lol: Нет, правда :cool:
0
 Убиваюший время [18]  18 Декабря 2015 14:19:01 #539
-------------------------
0
 -Vip- [10]  18 Декабря 2015 14:19:13 #540
бред вырезать монстров у 10 ур и надава антернативу бить других идеотизм, как всегда глопо решили проблему ((((
0
angel_of_sorrow_
18 Декабря 2015 14:19:39 #541
я_Я_я написал(-а) 2015-12-18 14:18:38
Да умрёт двар, ещё чучуть. не в золоте дело, просто всё режется всё меняется, многие забросили игру бо стало не интересно.


Да они по ходу хотят чтоб проект быстрее закрылся
1
_Krieger
18 Декабря 2015 14:19:51 #542
думаю теперь свирепых гуль всем хватит... :lol: :lol: :lol:
Загрузка...
0
--настя--
18 Декабря 2015 14:19:53 #543
из прем магазина уже запрахло горшками золота за брюли :lol:
0
BloodLady
18 Декабря 2015 14:19:55 #544
Шикарный подарок на Новый год............
4
 Lukich87 [10]  18 Декабря 2015 14:20:51 #545
10 обычно радужат на скорпах или Свирепых горлульях. Если уменьшили награду со Свирепых горгулий, тогда логично было бы увеличить награду со Скорпионов. А так просто урезали для 10 доход, безальтернативно практически.
Причем с гуль уменьшили на 5 награду, а на на Йети увеличили только на 4. Т.е. просто урезали доход для 10 левелов
Загрузка...
2
Lelouch_Britanua
18 Декабря 2015 14:21:02 #546
И так основное время игры 99% уходит на добычу золота. Так ещё и урезают. Лучше бы добавили что бы не пришлось на вещи месяцами копить. :evil:
Загрузка...
1
 -БастилиЯ- [13]  18 Декабря 2015 14:21:06 #547
Нрмально так,вот нафига мне эльды ,если с них центры мне не упадут? что за не справедливость? кто виноват в том ,что народ больше репу крофов качает????
Не зная падежов - не говори глупостев.
Загрузка...
2
 Дядя_Кот [8]  18 Декабря 2015 14:21:10 #548
Удалено
Читайте междy строк - там никогда не бывает опечаток.
Поклоняйтесь винде, чтите фаерволы, читайте мануалы пророков Веба, Каспера и Аваста! Не сотворите себе брандмауэр и не делайте ребут чужому ноуту!
Загрузка...
3
СКАЙ _ _ ВОВКЕР [14]  18 Декабря 2015 14:21:23 #549
Предновогодняя ночь форумок :lol:
?·??·? ???? ( ?° ?? ?°) (?_?)
Загрузка...
2
 Укуренный_ежик [10]  18 Декабря 2015 14:21:27 #550
Lukich87
Если увеличат на скорпах - будет не хватать скорпов :)
Зри в корень ©
Загрузка...
1
Сибиряночка
18 Декабря 2015 14:21:31 #551
KAPTA2 написал(-а) 2015-12-18 14:17:10
Сибиряночка
Трям! Как тебе плюшка к НГ?))

просто потрясающая! впрочем,как и все от адмэнов :lol: :lol: :lol: !
Загрузка...
страницы: [ << < 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 > >> ]
 
Официальный сайт бесплатной онлайн игры «Легенда: Наследие Драконов»


© ООО «АСТРУМ ЛАБ».
All rights reserved.
All trademarks are the property of their respective owners.
Наверх
Вниз
Нашли ошибку? Выделите слово или предложение с ошибкой и нажмите Ctrl+Enter.
Мы проверим текст и, в случае необходимости, поправим его.