Легенда: Наследие Драконов – бесплатная ролевая онлайн игра
Вы не авторизованы
Войдите в игру

Наши сообщества



Форум «Легенда: Наследие Драконов»
Форум > Новости проекта > Изменения денежной награды с монстров
страницы: [ << < 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 > >> ]

Изменения денежной награды с монстров

 BerSun [20] 
-1893
18 Декабря 2015 12:12:09
Последние несколько недель мы собирали данные по убийствам монстров, включая количество убитых монстров, количество появлений табличек, что монстр занят, среднее время убийства монстров, успешность боев с монстрами и др. Эти данные выявили картину, что практически на каждом уровне есть самые популярные монстры, на которых охотятся наиболее активно. Причем обычно убийства этого монстра составляют 85-90% всех убитых монстров того же уровня.

В итоге это создает ситуацию, при которой конкуренция за монстров столь высока, что игрокам становится очень тяжело найти свободного монстра. О чем вы нам сообщали неоднократно.

Простое увеличение числа монстров не решит проблему и создаст дополнительные. Увеличение количества монстров в локации имеет ряд негативных аспектов: существенно усложняет сбор ресурсов, увеличивает время загрузки окна охоты, замедляет работу клиента. А учитывая то, что на этих монстров охотится около 90% игроков, то монстров все равно будет не хватать.

С нашей точки зрения оптимальным решением проблемы является ситуация, при которой охота на любых монстров (в рамках одного уровня) становится равновыгодной. Под пониманием «равновыгодности» мы имеем ввиду доход в золоте за определенный промежуток времени, допустим, за час.

Используя собранные данные, о которых писалось выше, мы произвели изменение количества золота, получаемого за убийство монстров. Изменения затронули практически всех обычных монстров в охоте от 8 уровня.

Было уменьшено количество получаемого золота с самых популярных монстров и увеличено на большинстве остальных. При этом при изменении золота учитывались следующие факторы: относительная популярность монстра, среднее время его убийства, сложность доступа к локации и ее безопасность в плане возможных нападений со стороны вражеской расы.

Не стоит полагать, что эти изменения являются финальными. Мы продолжим собирать статистику охоты на монстров и планируем регулярно вносить аналогичные поправки по награде до тех пор, пока не добьемся поставленной цели равноприбыльности охоты.

Возможно, возникнет вопрос: зачем было урезать прибыль в золоте на самых популярных, почему нельзя было просто поднять награду на всех остальных?
Отвечаем: мы уверены, что без этого у игроков, которые привыкли бить определенных монстров, не будет достаточного стимула попробовать бить других (ведь с их точки зрения ничего не поменяется). Это неприятная, но вынужденная мера, без которой нам не достичь поставленной цели.

Изменения коснулись (значения указаны в серебре):
(8) Гордт-головорез [средняя награда увеличена на 3,00 ]
(8) Гранитный голем [средняя награда увеличена на 3,00 ]
(8) Горгулья [средняя награда уменьшена на 4,50 ]
(8) Флаундин-мятежник [средняя награда увеличена на 0,70 ]
(8) Йети (все разновидности) [средняя награда увеличена на 4,50 ]
(8) Белый медведь [средняя награда увеличена на 2,24 ]
(9) Свирепая Горгулья [средняя награда уменьшена на 5,00 ]
(9) Йети-вредитель Ханту [средняя награда увеличена на 4,00 ]
(9) Йети-вредитель Юкари [средняя награда увеличена на 4,00 ]
(9) Йети-охотник Ханту [средняя награда увеличена на 4,00 ]
(9) Йети-охотник Юкари [средняя награда увеличена на 4,00 ]
(9) Дикий ледяной медведь [средняя награда увеличена на 0,26 ]
(10) Огненный Крофдор [средняя награда уменьшена на 0,34 ]
(10) Эльдив-воин [средняя награда увеличена на 0,52 ]
(11) Темный Крофдор [средняя награда уменьшена на 0,25 ]
(11) Эльдивианка-воительница [средняя награда увеличена на 2,30 ]
(11) Кадхас [средняя награда уменьшена на 0,06 ]
(12) Лютый Крофдор [средняя награда уменьшена на 0,50 ]
(12) Эльдив-маг [средняя награда увеличена на 0,50 ]
(12) Сколопендра [средняя награда увеличена на 5,84 ]
(13) Воительница Крофдоров [средняя награда уменьшена на 0,20 ]
(13) Эльдивианка-маг [средняя награда увеличена на 3,80 ]
(13) Жемчужная сколопендра [средняя награда увеличена на 6,00 ]
(14) Эльдив-рыцарь [средняя награда увеличена на 3,72 ]
(14) Лорд Крофдоров [средняя награда уменьшена на 2,28 ]
(14) Дайгон [средняя награда увеличена на 5,66 ]
(14) Хабу [средняя награда увеличена на 0,62 ]
(15) Цисфены [средняя награда увеличена на 8,55 ]
(15) Шипастый хабу [средняя награда увеличена на 3,78 ]
(15) Барагуза [средняя награда увеличена на 11,11 ]
(15) Неферто [средняя награда уменьшена на 9,25 ]
(16) Роха [средняя награда увеличена на 5,00 ]
(16) Баргоф [средняя награда увеличена на 5,50 ]
(16) Зарлог-наемник [средняя награда уменьшена на 10,00 ]
(16) Маурина-одиночка [средняя награда уменьшена на 6,50 ]
(17) Зарлог-лучник [средняя награда увеличена на 2,50 ]
(17) Маурин-охотник [средняя награда увеличена на 5,00 ]
(18) Блуждающий неферто [средняя награда уменьшена на 11,50 ]


Важно! Для призываемых Эльдивов, Крофдоров, Мауринов и Зарлогов применены такие же изменения денежной награды, как и для призывающего их существа.
Важно! Изменения не коснулись монстров в «фармовых» инстансах: Грань межмирья и Земли забвения.
Загрузка...
0
 Марелборо [6]  18 Декабря 2015 12:48:39 #248
Марелборо написал(-а) 2015-12-18 12:19:18
в крепости заточение не затронуты мобы - непорядок.
Без этого голоса в голове вы не смогли бы это прочитать
7
 ЕжегЪ_Михалыч [9]  18 Декабря 2015 12:48:51 #249
По моему с воронами перебор.
Почему если остальных мобов урезали на копейки грубо говоря (до 50 меди), то с ворон сняли около 20% :question:
И вообще, на кол-во 8х ворон не особо жаловались вроде как...
Загрузка...
16
 Монстермен [18]  18 Декабря 2015 12:48:54 #250
С наступающим Новым годом!!!Хо..хо..хо :arrow:
Меня не справедливо обидели и я справедливо обиделся.
Загрузка...
1
 -БОЛЬШОЙ_ БОСС- [9]  18 Декабря 2015 12:48:59 #251
Удалено
Все болезни от нервов.
Загрузка...
2
 Йоулупукки [12]  18 Декабря 2015 12:49:15 #252
Удалено
Загрузка...
43
 Толстый Енот [15]  18 Декабря 2015 12:49:20 #253
Вы вообще нихрена не понимаете как ваша игра работает))
Как можно делать какие то правки если вы не понимаете принципа? :lol: :arrow:
тут была более чем сомнительная шутка юмора.за которую автор и помолчит.
Загрузка...
2
 VVirgen [9]  18 Декабря 2015 12:49:29 #254
Удалено

Оскорбления. Форумка.
Загрузка...
19
 Четланин [16]  18 Декабря 2015 12:49:47 #255
(15) Неферто [средняя награда уменьшена на 9,25 ] от ушлёпки, других мобов 15х с триадами просто НЕТУ!
Вот Ваша планета, 013 в Тентуре, налево от Большой Медведицы
— Вот мы, вот Земля, а вот Альфа.
— Ну и что?
— Из нас на Альфе кактусы делают.
Загрузка...
0
 _---Влад---_ [10]  18 Декабря 2015 12:49:48 #256
:lol: :lol: :lol:
9
-Brit-
18 Декабря 2015 12:49:50 #257
Верните крофов, с эльливов не падают центридо :sad:
Загрузка...
13
 Payk88 [13]  18 Декабря 2015 12:49:57 #258
на островах сначало квест повторяющий на вырезание другой расы потом всех на этих мобов отправляете)) логика не понятная))
Загрузка...
12
 --АРТ30-- [12]  18 Декабря 2015 12:50:11 #259
Я вбухал в медальку эльдивов почти 1000 центридо (955, знаю что это не круто, но речь не о моей нубости), также сделал себе эльдивскую волшбу. Вы и впрямь думайте что после всего этого я перейду на эльдивов? Нет конечно, знаете что не перейду. Т.е вы просто порезали мне (и таким как я) зароботок с крофов. Спасибо :smile:
Загрузка...
9
_-ЖЕМЧУЖИНА-_
18 Декабря 2015 12:50:19 #260
ппц..теперь на радугу на север на белых медведей тащится ?..вырезано
Загрузка...
6
hardline
18 Декабря 2015 12:50:22 #261
Дайте ЗАРЛОГАМ 17 С призывом 80-140 серебра! Где совесть
Загрузка...
5
 КирК [18]  18 Декабря 2015 12:50:48 #262
Есть предложение Платить за то чтоб побить мобов!!! примите на рассмотрение :rolleyes:
ну и если прокатит на Вашем Шабаше, хочу процентик)
Загрузка...
11
 - Masjka85 - [10]  18 Декабря 2015 12:50:54 #263
молодцы и вас с Новым Годом вот только недоработочка-деньгу порезали а энку то забыли надо что б с ворон по 1 энергии падало а не по 2 тогда уж точно разбегуться с переправ и с проэкта в целом)))лаги лутше б убрали сугроб почти минуту роеться(((
Загрузка...
0
 Dronisimo [16]  18 Декабря 2015 12:51:01 #264
:arrow: :arrow: :arrow:
14
 Биокон [18]  18 Декабря 2015 12:51:08 #265
Зачем вообще сера с мобов,вроде собирались менять зароботок в игре)

зайди на сайт рекламадателя и получи 20 серы,нормально
Загрузка...
5
ArhangeL-UA
18 Декабря 2015 12:51:34 #266
BerSun
Уважаемый БерСун... просто нет слов!
Изначально вы закрываете нападение по завершенке, потом говорите что добавить мобов,
Увеличение количества монстров в локации имеет ряд негативных аспектов: существенно усложняет сбор ресурсов, увеличивает время загрузки окна охоты, замедляет работу клиента.


Вы Сами создаете себе проблемы, которые потом пытаетесь решить идеотским методом!

То есть, хочешь играй играй в рамках!

Второе. Если уже и порете вырезано

(14) Хабу [средняя награда увеличена на 0,62 ]

и
(14) Лорд Крофдоров [средняя награда уменьшена на 2,28 ]



ГДЕ ОБЬЕКТИВНАЯ ОЦЕНКА СТАТИСТИКИ??? Затраты времени на хабу около 2 минут без каста, на крофа 20-25 сек!!! ГДЕ ОБЬЕКТИВНОСТЬ??? :mad: :evil:

Ненормативная лексика. Форумка.
DURA LEX, SED LEX!
Загрузка...
страницы: [ << < 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 > >> ]
 
Официальный сайт бесплатной онлайн игры «Легенда: Наследие Драконов»


© ООО «АСТРУМ ЛАБ».
All rights reserved.
All trademarks are the property of their respective owners.
Наверх
Вниз
Нашли ошибку? Выделите слово или предложение с ошибкой и нажмите Ctrl+Enter.
Мы проверим текст и, в случае необходимости, поправим его.