Легенда: Наследие Драконов – бесплатная ролевая онлайн игра
Вы не авторизованы
Войдите в игру

Наши сообщества



Форум «Легенда: Наследие Драконов»
Форум > Новости проекта > Изменения денежной награды с монстров
страницы: [ << < 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 > >> ]

Изменения денежной награды с монстров

 BerSun [20] 
-1893
18 Декабря 2015 12:12:09
Последние несколько недель мы собирали данные по убийствам монстров, включая количество убитых монстров, количество появлений табличек, что монстр занят, среднее время убийства монстров, успешность боев с монстрами и др. Эти данные выявили картину, что практически на каждом уровне есть самые популярные монстры, на которых охотятся наиболее активно. Причем обычно убийства этого монстра составляют 85-90% всех убитых монстров того же уровня.

В итоге это создает ситуацию, при которой конкуренция за монстров столь высока, что игрокам становится очень тяжело найти свободного монстра. О чем вы нам сообщали неоднократно.

Простое увеличение числа монстров не решит проблему и создаст дополнительные. Увеличение количества монстров в локации имеет ряд негативных аспектов: существенно усложняет сбор ресурсов, увеличивает время загрузки окна охоты, замедляет работу клиента. А учитывая то, что на этих монстров охотится около 90% игроков, то монстров все равно будет не хватать.

С нашей точки зрения оптимальным решением проблемы является ситуация, при которой охота на любых монстров (в рамках одного уровня) становится равновыгодной. Под пониманием «равновыгодности» мы имеем ввиду доход в золоте за определенный промежуток времени, допустим, за час.

Используя собранные данные, о которых писалось выше, мы произвели изменение количества золота, получаемого за убийство монстров. Изменения затронули практически всех обычных монстров в охоте от 8 уровня.

Было уменьшено количество получаемого золота с самых популярных монстров и увеличено на большинстве остальных. При этом при изменении золота учитывались следующие факторы: относительная популярность монстра, среднее время его убийства, сложность доступа к локации и ее безопасность в плане возможных нападений со стороны вражеской расы.

Не стоит полагать, что эти изменения являются финальными. Мы продолжим собирать статистику охоты на монстров и планируем регулярно вносить аналогичные поправки по награде до тех пор, пока не добьемся поставленной цели равноприбыльности охоты.

Возможно, возникнет вопрос: зачем было урезать прибыль в золоте на самых популярных, почему нельзя было просто поднять награду на всех остальных?
Отвечаем: мы уверены, что без этого у игроков, которые привыкли бить определенных монстров, не будет достаточного стимула попробовать бить других (ведь с их точки зрения ничего не поменяется). Это неприятная, но вынужденная мера, без которой нам не достичь поставленной цели.

Изменения коснулись (значения указаны в серебре):
(8) Гордт-головорез [средняя награда увеличена на 3,00 ]
(8) Гранитный голем [средняя награда увеличена на 3,00 ]
(8) Горгулья [средняя награда уменьшена на 4,50 ]
(8) Флаундин-мятежник [средняя награда увеличена на 0,70 ]
(8) Йети (все разновидности) [средняя награда увеличена на 4,50 ]
(8) Белый медведь [средняя награда увеличена на 2,24 ]
(9) Свирепая Горгулья [средняя награда уменьшена на 5,00 ]
(9) Йети-вредитель Ханту [средняя награда увеличена на 4,00 ]
(9) Йети-вредитель Юкари [средняя награда увеличена на 4,00 ]
(9) Йети-охотник Ханту [средняя награда увеличена на 4,00 ]
(9) Йети-охотник Юкари [средняя награда увеличена на 4,00 ]
(9) Дикий ледяной медведь [средняя награда увеличена на 0,26 ]
(10) Огненный Крофдор [средняя награда уменьшена на 0,34 ]
(10) Эльдив-воин [средняя награда увеличена на 0,52 ]
(11) Темный Крофдор [средняя награда уменьшена на 0,25 ]
(11) Эльдивианка-воительница [средняя награда увеличена на 2,30 ]
(11) Кадхас [средняя награда уменьшена на 0,06 ]
(12) Лютый Крофдор [средняя награда уменьшена на 0,50 ]
(12) Эльдив-маг [средняя награда увеличена на 0,50 ]
(12) Сколопендра [средняя награда увеличена на 5,84 ]
(13) Воительница Крофдоров [средняя награда уменьшена на 0,20 ]
(13) Эльдивианка-маг [средняя награда увеличена на 3,80 ]
(13) Жемчужная сколопендра [средняя награда увеличена на 6,00 ]
(14) Эльдив-рыцарь [средняя награда увеличена на 3,72 ]
(14) Лорд Крофдоров [средняя награда уменьшена на 2,28 ]
(14) Дайгон [средняя награда увеличена на 5,66 ]
(14) Хабу [средняя награда увеличена на 0,62 ]
(15) Цисфены [средняя награда увеличена на 8,55 ]
(15) Шипастый хабу [средняя награда увеличена на 3,78 ]
(15) Барагуза [средняя награда увеличена на 11,11 ]
(15) Неферто [средняя награда уменьшена на 9,25 ]
(16) Роха [средняя награда увеличена на 5,00 ]
(16) Баргоф [средняя награда увеличена на 5,50 ]
(16) Зарлог-наемник [средняя награда уменьшена на 10,00 ]
(16) Маурина-одиночка [средняя награда уменьшена на 6,50 ]
(17) Зарлог-лучник [средняя награда увеличена на 2,50 ]
(17) Маурин-охотник [средняя награда увеличена на 5,00 ]
(18) Блуждающий неферто [средняя награда уменьшена на 11,50 ]


Важно! Для призываемых Эльдивов, Крофдоров, Мауринов и Зарлогов применены такие же изменения денежной награды, как и для призывающего их существа.
Важно! Изменения не коснулись монстров в «фармовых» инстансах: Грань межмирья и Земли забвения.
Загрузка...
4
 Помнящий [12]  18 Декабря 2015 12:58:52 #286
"полный привет..." (с)

соглашусь с предыдущими постами, как сидел так и буду сидеть на крофах, репу эльдивов качать надо, а не из-за золота бегать на других мобов...

опять не продумали свои изменения =(

ЗЫ спасибо за "подарок","талантливое" поздравление... :lol:
Загрузка...
8
ада23
18 Декабря 2015 12:58:56 #287
И, кстати, (не)уважаемые админчеги, прежде чем удивляться, почему народ не хочет бить мишек и йети, уберите возможность нападения на ледяных островах! Разумные вы наши!
Это почему я раньше злая была? Потому что я и сейчас злая!
Загрузка...
5
lkdana
18 Декабря 2015 12:59:24 #288
:lol: это я наверное виноват, перестал вливать бабло после всех этих "очаровательных" новведений :redface:
"я хочу сказать, что команда администраторов со своей задачей справилась." (с) Спирус ...
Загрузка...
1
 c12 [10]  18 Декабря 2015 12:59:30 #289
так сначала сделали что бы вмешивались все нубы , это ваще ад был
я набивал 150 энергии с фиолет амулем , а до этого с синим вылетал за 211.

это последовательные деистви , спецом все делается !
а теперь бапки минус :eek:
http://w1.dwar.ru/artifact_info.php?artikul_id=10321
Загрузка...
5
 Зеленая Стрела [13]  18 Декабря 2015 12:59:51 #290
а вот ведь как получается-то:
1) убрали завершенки - создали проблему
2) попытались исправить - появилась ЕЩЕ одна проблема))

красавцы)) :lol:
Есть два типа людей: одни, которые хотят сделать, и другие, которые делают. (с) Томми Дюар
Загрузка...
1
-АФИНА ПАЛЛАДА-
18 Декабря 2015 12:59:58 #291
вовремя верку отпинала, теперь со свирепых от 5с падать будет :biggrin:

все на острова -->
Загрузка...
-1
 SuperKlirik [10]  18 Декабря 2015 13:01:02 #292
boss251 написал(-а) 2015-12-18 12:56:00
Мое мнение такое. Кому вообще нужна популярность мобов? Ну если не бьют например барагуз, ну уберите их оттуда и запустите туда неферто. Вот вам и не будет драки за мобов. Сделайте также по аналогии. Уберите девятых скорпионов и заселите свирепыми горгульями.

ФУ! убирать скорпов!
Загрузка...
0
 baras1 [12]  18 Декабря 2015 13:01:05 #293
Jim_Raynor написал(-а) 2015-12-18 12:45:00
_Black Flame_
Возможно, возникнет вопрос: зачем было урезать прибыль в золоте на самых популярных, почему нельзя было просто поднять награду на всех остальных?
Отвечаем: мы уверены, что без этого у игроков, которые привыкли бить определенных монстров, не будет достаточного стимула попробовать бить других (ведь с их точки зрения ничего не поменяется). Это неприятная, но вынужденная мера, без которой нам не достичь поставленной цели.

nu sto za skazki? esli snjali s populjarnyx i poravnjali s drugimi , kotorym dobavili, nu eta za elementarnyj minus, pljusa byt tut nemozet
50
 Птюха [16]  18 Декабря 2015 13:01:21 #294
"правильно за чем увеличивать кол-во мобов) когда можно уменьшить кол-во игроков" :biggrin:
Загрузка...
1
 High Times [17]  18 Декабря 2015 13:01:39 #295
Режте Серу! Даёш больше дропа! Квестовго и Шмоток ! Урааааааа ))))
High Times
Загрузка...
1
 Нежная убийца [13]  18 Декабря 2015 13:01:42 #296
по репутации выбора нет кого бить, но это не говорит о популярности моба. Сначала тебя вынуждают что-то делать а потом говорят "да ты подсел, надо вознаграждение урезать". Доплачивать за охоту еще не надо?
Совесть как хомяк- либо грызет либо спит)
Загрузка...
12
 Мэлман [12]  18 Декабря 2015 13:02:23 #297
Забавные вы такие - действительно, зачем анализировать количество занятых мобов и подстраивать их под охотящихся игроков??? Это же нужно поработать. Пусть в локе эльдивианок ходит 15 свободных, а крофов не найти - это проблемы Вырезано. Предупреждение ОМФиграков, они ж сами выбрали репутацию эльдивов для прокачивания, ну и пусть мучаются, а мы мобов им так и не дадим.
Неужели сложно дописать анализатор, который при определенном значении срабатывания счетчика "занятых" монстров определенного типа будет добавлять их в локу? А не задействованных наоборот уменьшать.
Загрузка...
2
 МяснойНуб [11]  18 Декабря 2015 13:03:09 #298
Птюха написал(-а) 2015-12-18 13:01:21
"правильно за чем увеличивать кол-во мобов) когда можно уменьшить кол-во игроков" :biggrin:

Это пять :exclaim: :lol: :lol:
Слабоумие и Отвага!!!!
Загрузка...
18
 Отсекаю Вату [12]  18 Декабря 2015 13:03:10 #299
Удалено

Ненормативная лексика. Форумка.
Загрузка...
2
 andrei777 [18]  18 Декабря 2015 13:03:45 #300
17) Маурин-охотник [средняя награда увеличена на 5,00 ] да не кто не будет их бить :arrow:
Загрузка...
1
 -Нежная малышкА- [8]  18 Декабря 2015 13:04:41 #301
админы хорошь уже игру убевать(((
Загрузка...
47
 Asmik [12]  18 Декабря 2015 13:04:56 #302
Лайкаю все посты где есть слова УДАЛЕНО и/или ВЫРЕЗАНО, знаю что там наверняка писали по делу :lol:
#СпирусВернись
Загрузка...
3
 Schirik [13]  18 Декабря 2015 13:04:58 #303
Всех с наступающим Новым Годом и новыми изменениями. Народу будет меньше и лагов будет меньше, я так думаю. А вот играть, не знаю, будут или нет многие. Одел удочку ...
Загрузка...
0
 vladaa [18]  18 Декабря 2015 13:05:11 #304
:lol:
страницы: [ << < 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 > >> ]
 
Официальный сайт бесплатной онлайн игры «Легенда: Наследие Драконов»


© ООО «АСТРУМ ЛАБ».
All rights reserved.
All trademarks are the property of their respective owners.
Наверх
Вниз
Нашли ошибку? Выделите слово или предложение с ошибкой и нажмите Ctrl+Enter.
Мы проверим текст и, в случае необходимости, поправим его.