Легенда: Наследие Драконов – бесплатная ролевая онлайн игра
Вы не авторизованы
Войдите в игру

Наши сообщества



Форум «Легенда: Наследие Драконов»
Форум > Новости проекта > Изменения денежной награды с монстров
страницы: [ << < 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 > >> ]

Изменения денежной награды с монстров

 BerSun [20] 
-1893
18 Декабря 2015 12:12:09
Последние несколько недель мы собирали данные по убийствам монстров, включая количество убитых монстров, количество появлений табличек, что монстр занят, среднее время убийства монстров, успешность боев с монстрами и др. Эти данные выявили картину, что практически на каждом уровне есть самые популярные монстры, на которых охотятся наиболее активно. Причем обычно убийства этого монстра составляют 85-90% всех убитых монстров того же уровня.

В итоге это создает ситуацию, при которой конкуренция за монстров столь высока, что игрокам становится очень тяжело найти свободного монстра. О чем вы нам сообщали неоднократно.

Простое увеличение числа монстров не решит проблему и создаст дополнительные. Увеличение количества монстров в локации имеет ряд негативных аспектов: существенно усложняет сбор ресурсов, увеличивает время загрузки окна охоты, замедляет работу клиента. А учитывая то, что на этих монстров охотится около 90% игроков, то монстров все равно будет не хватать.

С нашей точки зрения оптимальным решением проблемы является ситуация, при которой охота на любых монстров (в рамках одного уровня) становится равновыгодной. Под пониманием «равновыгодности» мы имеем ввиду доход в золоте за определенный промежуток времени, допустим, за час.

Используя собранные данные, о которых писалось выше, мы произвели изменение количества золота, получаемого за убийство монстров. Изменения затронули практически всех обычных монстров в охоте от 8 уровня.

Было уменьшено количество получаемого золота с самых популярных монстров и увеличено на большинстве остальных. При этом при изменении золота учитывались следующие факторы: относительная популярность монстра, среднее время его убийства, сложность доступа к локации и ее безопасность в плане возможных нападений со стороны вражеской расы.

Не стоит полагать, что эти изменения являются финальными. Мы продолжим собирать статистику охоты на монстров и планируем регулярно вносить аналогичные поправки по награде до тех пор, пока не добьемся поставленной цели равноприбыльности охоты.

Возможно, возникнет вопрос: зачем было урезать прибыль в золоте на самых популярных, почему нельзя было просто поднять награду на всех остальных?
Отвечаем: мы уверены, что без этого у игроков, которые привыкли бить определенных монстров, не будет достаточного стимула попробовать бить других (ведь с их точки зрения ничего не поменяется). Это неприятная, но вынужденная мера, без которой нам не достичь поставленной цели.

Изменения коснулись (значения указаны в серебре):
(8) Гордт-головорез [средняя награда увеличена на 3,00 ]
(8) Гранитный голем [средняя награда увеличена на 3,00 ]
(8) Горгулья [средняя награда уменьшена на 4,50 ]
(8) Флаундин-мятежник [средняя награда увеличена на 0,70 ]
(8) Йети (все разновидности) [средняя награда увеличена на 4,50 ]
(8) Белый медведь [средняя награда увеличена на 2,24 ]
(9) Свирепая Горгулья [средняя награда уменьшена на 5,00 ]
(9) Йети-вредитель Ханту [средняя награда увеличена на 4,00 ]
(9) Йети-вредитель Юкари [средняя награда увеличена на 4,00 ]
(9) Йети-охотник Ханту [средняя награда увеличена на 4,00 ]
(9) Йети-охотник Юкари [средняя награда увеличена на 4,00 ]
(9) Дикий ледяной медведь [средняя награда увеличена на 0,26 ]
(10) Огненный Крофдор [средняя награда уменьшена на 0,34 ]
(10) Эльдив-воин [средняя награда увеличена на 0,52 ]
(11) Темный Крофдор [средняя награда уменьшена на 0,25 ]
(11) Эльдивианка-воительница [средняя награда увеличена на 2,30 ]
(11) Кадхас [средняя награда уменьшена на 0,06 ]
(12) Лютый Крофдор [средняя награда уменьшена на 0,50 ]
(12) Эльдив-маг [средняя награда увеличена на 0,50 ]
(12) Сколопендра [средняя награда увеличена на 5,84 ]
(13) Воительница Крофдоров [средняя награда уменьшена на 0,20 ]
(13) Эльдивианка-маг [средняя награда увеличена на 3,80 ]
(13) Жемчужная сколопендра [средняя награда увеличена на 6,00 ]
(14) Эльдив-рыцарь [средняя награда увеличена на 3,72 ]
(14) Лорд Крофдоров [средняя награда уменьшена на 2,28 ]
(14) Дайгон [средняя награда увеличена на 5,66 ]
(14) Хабу [средняя награда увеличена на 0,62 ]
(15) Цисфены [средняя награда увеличена на 8,55 ]
(15) Шипастый хабу [средняя награда увеличена на 3,78 ]
(15) Барагуза [средняя награда увеличена на 11,11 ]
(15) Неферто [средняя награда уменьшена на 9,25 ]
(16) Роха [средняя награда увеличена на 5,00 ]
(16) Баргоф [средняя награда увеличена на 5,50 ]
(16) Зарлог-наемник [средняя награда уменьшена на 10,00 ]
(16) Маурина-одиночка [средняя награда уменьшена на 6,50 ]
(17) Зарлог-лучник [средняя награда увеличена на 2,50 ]
(17) Маурин-охотник [средняя награда увеличена на 5,00 ]
(18) Блуждающий неферто [средняя награда уменьшена на 11,50 ]


Важно! Для призываемых Эльдивов, Крофдоров, Мауринов и Зарлогов применены такие же изменения денежной награды, как и для призывающего их существа.
Важно! Изменения не коснулись монстров в «фармовых» инстансах: Грань межмирья и Земли забвения.
Загрузка...
6
 Ronkal [10]  18 Декабря 2015 12:34:42 #191
Ну порезали гуль, добавили дроп на снежных островах... понту с того дропа когда туда доступ постоянный и туда ходят пала качать. Вместо того чтобы подымать убитое ПВП, которое заменили на доблофарм, занимаються непонятно чем.
Лучше переесть чем недоспать
Загрузка...
7
 Gareth [12]  18 Декабря 2015 12:34:43 #192
наверное это будет топ, который быстрее любого другого получит максимальное количество дизлайков :cool:
Загрузка...
7
 Uneroid [11]  18 Декабря 2015 12:34:57 #193
Удалено

Оскорбления. Форумка.
Загрузка...
4
 Amalio [18]  18 Декабря 2015 12:35:00 #194
Удалено
Загрузка...
0
 Matreshka [13]  18 Декабря 2015 12:35:12 #195
мда.. что же Вы следущим порежете?..
14
Кровавый страж
18 Декабря 2015 12:36:08 #196
че совсем крышак поехал??? задолбали уже все фиксить изверги :evil:
Загрузка...
-35
UnknownStyle
18 Декабря 2015 12:36:19 #197
(10) Огненный Крофдор [средняя награда уменьшена на 0,34 ]
(10) Эльдив-воин [средняя награда увеличена на 0,52 ]
(11) Темный Крофдор [средняя награда уменьшена на 0,25 ]
(11) Эльдивианка-воительница [средняя награда увеличена на 2,30 ]
(11) Кадхас [средняя награда уменьшена на 0,06 ]
(12) Лютый Крофдор [средняя награда уменьшена на 0,50 ]
(12) Эльдив-маг [средняя награда увеличена на 0,50 ]
(12) Сколопендра [средняя награда увеличена на 5,84 ]
(13) Воительница Крофдоров [средняя награда уменьшена на 0,20 ]
(13) Эльдивианка-маг [средняя награда увеличена на 3,80 ]
(13) Жемчужная сколопендра [средняя награда увеличена на 6,00 ]
(14) Эльдив-рыцарь [средняя награда увеличена на 3,72 ]
(14) Лорд Крофдоров [средняя награда уменьшена на 2,28 ]
(14) Дайгон [средняя награда увеличена на 5,66 ]
(14) Хабу [средняя награда увеличена на 0,62 ]
Че разнылись то) 11-15 лвлам вообще в кайф должно быть теперь
Хуже станет 9-10, и то не факт, некоторые мои знакомые 9-10 будут только рады, так как давно перешли с горгулек на других мобов из-за табличек, вмешательства других мобов и т.п.
А вот 16-18 жестко пофиксили, конечно, ничего не скажешь) Хотя может оно и к лучшему, разница между 15- и 16+ была колоссальной
Загрузка...
5
 Mayster [14]  18 Декабря 2015 12:36:34 #198
Вообще, даже не приблизились к решению пролемы, только монетки обрезали, всё как было, так и осталось! :exclaim:
Загрузка...
0
-_SCORPION_-
18 Декабря 2015 12:36:36 #199
Удалено
То ли музыки и цветов хочется, то ли зарезать кого-нибудь.
2
Moryanka
18 Декабря 2015 12:36:55 #200
Праздник к нам приходит праздник к нам приходит.. :exclaim: :arrow:
Загрузка...
2
 -Just_for_Fun- [8]  18 Декабря 2015 12:36:57 #201
а гунглов и пхадов 5ур????....что б за бой меньше чем на вызов ездового давало))))))) :biggrin: :lol: брюли рекой попливут к вам!)))) :lol: :arrow: :arrow:
Загрузка...
6
 _Dgeri_ [16]  18 Декабря 2015 12:37:12 #202
Предлагаю уровнять чтоб не мучать свой мозг. С каждого моба по 1 серы + мобы сами нападают т.к. их никто не хочет бить! :lol: Вот это баланс ! :cool:
Загрузка...
2
 Баллон_чик [9]  18 Декабря 2015 12:37:14 #203
Удалено

Деструктив. Форумка.
Загрузка...
1
Дамодар2
18 Декабря 2015 12:37:41 #204
9-10 взвоют однозначно, остальные тоже, нно не так
Загрузка...
2
 Биокон [18]  18 Декабря 2015 12:37:45 #205
Удалено
Загрузка...
3
Dr_Zoldberg
18 Декабря 2015 12:37:54 #206
Удалено
Загрузка...
4
 МяснойНуб [11]  18 Декабря 2015 12:38:08 #207
непопулярные мобы так и остануться непопулярны, а те что популярны будут приносить меньший доход..

п.с. Каркуш вообще удалите из базы :lol: :lol:
Слабоумие и Отвага!!!!
Загрузка...
3
-Сонько-
18 Декабря 2015 12:38:08 #208
для реала любой каприз.
а для других ... :exclaim:
Загрузка...
8
 F A C [18]  18 Декабря 2015 12:38:40 #209
BerSun
Так убери мауринов и зароогов к херам из охоты увелич золото с волков и с рох... и количество неферто для 18. Это типа такой подарок под НГ просили одно получили вырезано?! Вообе офигенно!
Последняя стадия офигевания от безделья на работе - это когда начинаешь читать спам!

Администрация не несет ответственности за лаги и поломку и тд тпI`m your father, Luke
Загрузка...
страницы: [ << < 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 > >> ]
 
Официальный сайт бесплатной онлайн игры «Легенда: Наследие Драконов»


© ООО «АСТРУМ ЛАБ».
All rights reserved.
All trademarks are the property of their respective owners.
Наверх
Вниз
Нашли ошибку? Выделите слово или предложение с ошибкой и нажмите Ctrl+Enter.
Мы проверим текст и, в случае необходимости, поправим его.