Легенда: Наследие Драконов – бесплатная ролевая онлайн игра
Вы не авторизованы
Войдите в игру

Наши сообщества



Форум «Легенда: Наследие Драконов»
Форум > Новости проекта > Изменения денежной награды с монстров
страницы: [ << < 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 > >> ]

Изменения денежной награды с монстров

 BerSun [20] 
-1893
18 Декабря 2015 12:12:09
Последние несколько недель мы собирали данные по убийствам монстров, включая количество убитых монстров, количество появлений табличек, что монстр занят, среднее время убийства монстров, успешность боев с монстрами и др. Эти данные выявили картину, что практически на каждом уровне есть самые популярные монстры, на которых охотятся наиболее активно. Причем обычно убийства этого монстра составляют 85-90% всех убитых монстров того же уровня.

В итоге это создает ситуацию, при которой конкуренция за монстров столь высока, что игрокам становится очень тяжело найти свободного монстра. О чем вы нам сообщали неоднократно.

Простое увеличение числа монстров не решит проблему и создаст дополнительные. Увеличение количества монстров в локации имеет ряд негативных аспектов: существенно усложняет сбор ресурсов, увеличивает время загрузки окна охоты, замедляет работу клиента. А учитывая то, что на этих монстров охотится около 90% игроков, то монстров все равно будет не хватать.

С нашей точки зрения оптимальным решением проблемы является ситуация, при которой охота на любых монстров (в рамках одного уровня) становится равновыгодной. Под пониманием «равновыгодности» мы имеем ввиду доход в золоте за определенный промежуток времени, допустим, за час.

Используя собранные данные, о которых писалось выше, мы произвели изменение количества золота, получаемого за убийство монстров. Изменения затронули практически всех обычных монстров в охоте от 8 уровня.

Было уменьшено количество получаемого золота с самых популярных монстров и увеличено на большинстве остальных. При этом при изменении золота учитывались следующие факторы: относительная популярность монстра, среднее время его убийства, сложность доступа к локации и ее безопасность в плане возможных нападений со стороны вражеской расы.

Не стоит полагать, что эти изменения являются финальными. Мы продолжим собирать статистику охоты на монстров и планируем регулярно вносить аналогичные поправки по награде до тех пор, пока не добьемся поставленной цели равноприбыльности охоты.

Возможно, возникнет вопрос: зачем было урезать прибыль в золоте на самых популярных, почему нельзя было просто поднять награду на всех остальных?
Отвечаем: мы уверены, что без этого у игроков, которые привыкли бить определенных монстров, не будет достаточного стимула попробовать бить других (ведь с их точки зрения ничего не поменяется). Это неприятная, но вынужденная мера, без которой нам не достичь поставленной цели.

Изменения коснулись (значения указаны в серебре):
(8) Гордт-головорез [средняя награда увеличена на 3,00 ]
(8) Гранитный голем [средняя награда увеличена на 3,00 ]
(8) Горгулья [средняя награда уменьшена на 4,50 ]
(8) Флаундин-мятежник [средняя награда увеличена на 0,70 ]
(8) Йети (все разновидности) [средняя награда увеличена на 4,50 ]
(8) Белый медведь [средняя награда увеличена на 2,24 ]
(9) Свирепая Горгулья [средняя награда уменьшена на 5,00 ]
(9) Йети-вредитель Ханту [средняя награда увеличена на 4,00 ]
(9) Йети-вредитель Юкари [средняя награда увеличена на 4,00 ]
(9) Йети-охотник Ханту [средняя награда увеличена на 4,00 ]
(9) Йети-охотник Юкари [средняя награда увеличена на 4,00 ]
(9) Дикий ледяной медведь [средняя награда увеличена на 0,26 ]
(10) Огненный Крофдор [средняя награда уменьшена на 0,34 ]
(10) Эльдив-воин [средняя награда увеличена на 0,52 ]
(11) Темный Крофдор [средняя награда уменьшена на 0,25 ]
(11) Эльдивианка-воительница [средняя награда увеличена на 2,30 ]
(11) Кадхас [средняя награда уменьшена на 0,06 ]
(12) Лютый Крофдор [средняя награда уменьшена на 0,50 ]
(12) Эльдив-маг [средняя награда увеличена на 0,50 ]
(12) Сколопендра [средняя награда увеличена на 5,84 ]
(13) Воительница Крофдоров [средняя награда уменьшена на 0,20 ]
(13) Эльдивианка-маг [средняя награда увеличена на 3,80 ]
(13) Жемчужная сколопендра [средняя награда увеличена на 6,00 ]
(14) Эльдив-рыцарь [средняя награда увеличена на 3,72 ]
(14) Лорд Крофдоров [средняя награда уменьшена на 2,28 ]
(14) Дайгон [средняя награда увеличена на 5,66 ]
(14) Хабу [средняя награда увеличена на 0,62 ]
(15) Цисфены [средняя награда увеличена на 8,55 ]
(15) Шипастый хабу [средняя награда увеличена на 3,78 ]
(15) Барагуза [средняя награда увеличена на 11,11 ]
(15) Неферто [средняя награда уменьшена на 9,25 ]
(16) Роха [средняя награда увеличена на 5,00 ]
(16) Баргоф [средняя награда увеличена на 5,50 ]
(16) Зарлог-наемник [средняя награда уменьшена на 10,00 ]
(16) Маурина-одиночка [средняя награда уменьшена на 6,50 ]
(17) Зарлог-лучник [средняя награда увеличена на 2,50 ]
(17) Маурин-охотник [средняя награда увеличена на 5,00 ]
(18) Блуждающий неферто [средняя награда уменьшена на 11,50 ]


Важно! Для призываемых Эльдивов, Крофдоров, Мауринов и Зарлогов применены такие же изменения денежной награды, как и для призывающего их существа.
Важно! Изменения не коснулись монстров в «фармовых» инстансах: Грань межмирья и Земли забвения.
Загрузка...
1
 AlexPovar [12]  18 Декабря 2015 12:25:04 #115
А можно увидеть таблицу не уменьшено/увеличено, а диапазон монет с каждого моба? а то нифига не понятно итоговая сумма. Ибо с крофа и эльдива падала разная сумма, сколько будет теперь не понимаю.
Загрузка...
0
Zek 999
18 Декабря 2015 12:25:12 #116
Че за фигня, почему на эльдивов увеличили, а на крофов снизили.???? :mad:
2
 El Elion [12]  18 Декабря 2015 12:25:23 #117
Мда, вроде бы не 1е апреля..
Загрузка...
0
 DrZlo666 [7]  18 Декабря 2015 12:25:26 #118
удалено
0
 kirillovich [8]  18 Декабря 2015 12:25:30 #119
:eek:
3
BESAR
18 Декабря 2015 12:25:30 #120
Ну вырезано:eek: интересно на калькуляторе рассчеты проводились?
как всегда первые в шоколаде а остальные в вырезано :mad:
вырезано

Ненормативная лексика. Форумка.
Загрузка...
4
Яростъ
18 Декабря 2015 12:25:38 #121
Гениально!!! А вот скажите мне зачем мне допустим эльдивы, если я качаю репутацию эльдивов?
"Не кормите яогаев!!!" (с).
Загрузка...
-5
 putnik2010 [6]  18 Декабря 2015 12:25:39 #122
Ну вроде как разумно, но уменьшение конечно не очень гуд - есть подозрение, что сейчас много будет мата. Но если внимательно посмотреть реально порезали только Горгуш и Сколопендр, для более высоких мобов даже не знаю на сколько критичны те цифры в серебре по отношению к самой награде, так что может не все так ужасно, хотя уменьшение заработка игровой валюты, это прослеживается постоянно, и народ это видит, и мягко говоря не доволен. Вот когда официально будет объявлен новый способ получения золотишка или улучшен старый, вот можно будет говорить о игре не в одни ворота, а пока изменения даже разумные, направлены только в одну сторону.
Загрузка...
16
 Принц Ю [10]  18 Декабря 2015 12:25:43 #123
большое спасибо администрации за уменьшение наград с мобов. мы вас любим всем сердцем... (весь текст завуалированный мат) :arrow:
Загрузка...
5
 Джег [17]  18 Декабря 2015 12:25:44 #124
это называется вырезано:lol: уменьшили на 15% прибавили на 10% и то не на всех про пёсиков 17 забыли? 45с с 17 моба это жлобство :wink:
Загрузка...
5
 Крокс [4]  18 Декабря 2015 12:25:44 #125
Задача админов не в облегчении игры, а, исключительно, забота о том, чтоб игроки не сильно забогатели :lol:
Загрузка...
2
 Taddy Bear [14]  18 Декабря 2015 12:25:47 #126
:eek: посмотрел таблицу и не знаю смеяться или плакать...
Загрузка...
52
 Улыбка Волка [12]  18 Декабря 2015 12:25:49 #127
В общем в ответку - 2 месяца без реала. Для начала.
Канцлер Ги "Марш сетевых троллей"
Загрузка...
7
 Zooloo [14]  18 Декабря 2015 12:25:55 #128
Странно, если я качаюсь на лордах и выбиваю из них центры, то почему я должен охотится на эльдивов рыцарей , если у меня навык добычи инкарнумов нулевой.
Загрузка...
25
 DrZlo666 [7]  18 Декабря 2015 12:25:56 #129
сделайте всех мобов тогда одинаковых по ХП и все все будут ходить бить их по разным локам
Загрузка...
0
 --s-- [10]  18 Декабря 2015 12:26:05 #130
удалено
2
Fix [13]  18 Декабря 2015 12:26:08 #131
Бред вырезано, срезом денег на кройфах и поднятием на эльдивах, админы реально думают что люди прокачавшие репу эльдивов забьют на кройфов болт и побегут эльдивов бить? это же бред. тут даже 5летний ребенок понимает что это бред. :arrow:
Загрузка...
3
 Эй чувак [10]  18 Декабря 2015 12:26:12 #132
буду краток.... вырезано!!!
Загрузка...
5
 -Я лаппка- [6]  18 Декабря 2015 12:26:25 #133
вы лишили возможности нас заработать денег на старших лв...играйте между собой теперь :evil:
Загрузка...
страницы: [ << < 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 > >> ]
 
Официальный сайт бесплатной онлайн игры «Легенда: Наследие Драконов»


© ООО «АСТРУМ ЛАБ».
All rights reserved.
All trademarks are the property of their respective owners.
Наверх
Вниз
Нашли ошибку? Выделите слово или предложение с ошибкой и нажмите Ctrl+Enter.
Мы проверим текст и, в случае необходимости, поправим его.