Легенда: Наследие Драконов – бесплатная ролевая онлайн игра
Вы не авторизованы
Войдите в игру

Наши сообщества



Форум «Легенда: Наследие Драконов»
Форум > Новости проекта > Изменения денежной награды с монстров
страницы: [ << < 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 > >> ]

Изменения денежной награды с монстров

 BerSun [20] 
-1893
18 Декабря 2015 12:12:09
Последние несколько недель мы собирали данные по убийствам монстров, включая количество убитых монстров, количество появлений табличек, что монстр занят, среднее время убийства монстров, успешность боев с монстрами и др. Эти данные выявили картину, что практически на каждом уровне есть самые популярные монстры, на которых охотятся наиболее активно. Причем обычно убийства этого монстра составляют 85-90% всех убитых монстров того же уровня.

В итоге это создает ситуацию, при которой конкуренция за монстров столь высока, что игрокам становится очень тяжело найти свободного монстра. О чем вы нам сообщали неоднократно.

Простое увеличение числа монстров не решит проблему и создаст дополнительные. Увеличение количества монстров в локации имеет ряд негативных аспектов: существенно усложняет сбор ресурсов, увеличивает время загрузки окна охоты, замедляет работу клиента. А учитывая то, что на этих монстров охотится около 90% игроков, то монстров все равно будет не хватать.

С нашей точки зрения оптимальным решением проблемы является ситуация, при которой охота на любых монстров (в рамках одного уровня) становится равновыгодной. Под пониманием «равновыгодности» мы имеем ввиду доход в золоте за определенный промежуток времени, допустим, за час.

Используя собранные данные, о которых писалось выше, мы произвели изменение количества золота, получаемого за убийство монстров. Изменения затронули практически всех обычных монстров в охоте от 8 уровня.

Было уменьшено количество получаемого золота с самых популярных монстров и увеличено на большинстве остальных. При этом при изменении золота учитывались следующие факторы: относительная популярность монстра, среднее время его убийства, сложность доступа к локации и ее безопасность в плане возможных нападений со стороны вражеской расы.

Не стоит полагать, что эти изменения являются финальными. Мы продолжим собирать статистику охоты на монстров и планируем регулярно вносить аналогичные поправки по награде до тех пор, пока не добьемся поставленной цели равноприбыльности охоты.

Возможно, возникнет вопрос: зачем было урезать прибыль в золоте на самых популярных, почему нельзя было просто поднять награду на всех остальных?
Отвечаем: мы уверены, что без этого у игроков, которые привыкли бить определенных монстров, не будет достаточного стимула попробовать бить других (ведь с их точки зрения ничего не поменяется). Это неприятная, но вынужденная мера, без которой нам не достичь поставленной цели.

Изменения коснулись (значения указаны в серебре):
(8) Гордт-головорез [средняя награда увеличена на 3,00 ]
(8) Гранитный голем [средняя награда увеличена на 3,00 ]
(8) Горгулья [средняя награда уменьшена на 4,50 ]
(8) Флаундин-мятежник [средняя награда увеличена на 0,70 ]
(8) Йети (все разновидности) [средняя награда увеличена на 4,50 ]
(8) Белый медведь [средняя награда увеличена на 2,24 ]
(9) Свирепая Горгулья [средняя награда уменьшена на 5,00 ]
(9) Йети-вредитель Ханту [средняя награда увеличена на 4,00 ]
(9) Йети-вредитель Юкари [средняя награда увеличена на 4,00 ]
(9) Йети-охотник Ханту [средняя награда увеличена на 4,00 ]
(9) Йети-охотник Юкари [средняя награда увеличена на 4,00 ]
(9) Дикий ледяной медведь [средняя награда увеличена на 0,26 ]
(10) Огненный Крофдор [средняя награда уменьшена на 0,34 ]
(10) Эльдив-воин [средняя награда увеличена на 0,52 ]
(11) Темный Крофдор [средняя награда уменьшена на 0,25 ]
(11) Эльдивианка-воительница [средняя награда увеличена на 2,30 ]
(11) Кадхас [средняя награда уменьшена на 0,06 ]
(12) Лютый Крофдор [средняя награда уменьшена на 0,50 ]
(12) Эльдив-маг [средняя награда увеличена на 0,50 ]
(12) Сколопендра [средняя награда увеличена на 5,84 ]
(13) Воительница Крофдоров [средняя награда уменьшена на 0,20 ]
(13) Эльдивианка-маг [средняя награда увеличена на 3,80 ]
(13) Жемчужная сколопендра [средняя награда увеличена на 6,00 ]
(14) Эльдив-рыцарь [средняя награда увеличена на 3,72 ]
(14) Лорд Крофдоров [средняя награда уменьшена на 2,28 ]
(14) Дайгон [средняя награда увеличена на 5,66 ]
(14) Хабу [средняя награда увеличена на 0,62 ]
(15) Цисфены [средняя награда увеличена на 8,55 ]
(15) Шипастый хабу [средняя награда увеличена на 3,78 ]
(15) Барагуза [средняя награда увеличена на 11,11 ]
(15) Неферто [средняя награда уменьшена на 9,25 ]
(16) Роха [средняя награда увеличена на 5,00 ]
(16) Баргоф [средняя награда увеличена на 5,50 ]
(16) Зарлог-наемник [средняя награда уменьшена на 10,00 ]
(16) Маурина-одиночка [средняя награда уменьшена на 6,50 ]
(17) Зарлог-лучник [средняя награда увеличена на 2,50 ]
(17) Маурин-охотник [средняя награда увеличена на 5,00 ]
(18) Блуждающий неферто [средняя награда уменьшена на 11,50 ]


Важно! Для призываемых Эльдивов, Крофдоров, Мауринов и Зарлогов применены такие же изменения денежной награды, как и для призывающего их существа.
Важно! Изменения не коснулись монстров в «фармовых» инстансах: Грань межмирья и Земли забвения.
Загрузка...
2
 _Sinii_ [6]  18 Декабря 2015 12:28:32 #153
ахахах хорошо хоть от 8го уровня)) а то еще и 5-6уровни написали все,всем пока :lol: а так до 8го еще протянуть можно может одумаються)
Загрузка...
29
-Maxo-
18 Декабря 2015 12:28:42 #154
Суть: под "благими намереньями" прикрыть уменьшение дохода игроков
выглядит именно так!
Ты мне не нравишься. Не пиши больше. [Robbo]
Загрузка...
2
 Tarrantul [9]  18 Декабря 2015 12:28:59 #155
Кто то бьет радугу в шмоте танка - мазохиста ?
Загрузка...
2
StRiK
18 Декабря 2015 12:29:00 #156
10) Огненный Крофдор [средняя награда уменьшена на 0,34 ] Просто молодцы ))) С него и так 12 серы падает )) Другого и не ожидали от вас , новогодний сюрприз , " спасибо "
Загрузка...
8
_Романтик_
18 Декабря 2015 12:29:00 #157
похоже,что сами админы в эту игру не играли...я на 11-м,как и многие,уверен,били огненных крофдоров не потому,что с них денег больше или меньше, а потому что прокачивал репу эльдивов, а теперь,видимо,из-за разницы в 86м я сменю крофдоров на эльдивов и стану качать репу противоположной рассы)))))а так то по деньгам вообще выгоднее скорпов пинать и не париться)
:arrow:
Загрузка...
34
WogGrif
18 Декабря 2015 12:29:01 #158
Вырезано. Предупреждение ОМФвам на месяц и днем и ночью
Загрузка...
1
Moryanka
18 Декабря 2015 12:29:02 #159
Zooloo написал(-а) 2015-12-18 12:25:55
Странно, если я качаюсь на лордах и выбиваю из них центры, то почему я должен охотится на эльдивов рыцарей , если у меня навык добычи инкарнумов нулевой.

Вот вот.. :evil:
Загрузка...
4
 Зеленая Стрела [13]  18 Декабря 2015 12:29:06 #160
никто не слезет с крофдора на эльдива, если качает репутацию эльдивов... не, не думали?
Есть два типа людей: одни, которые хотят сделать, и другие, которые делают. (с) Томми Дюар
Загрузка...
2
Вурдалак123 [8]  18 Декабря 2015 12:29:42 #161
вы что совсем с дубу рухнули. Я добываю ресы в локе где боты сильнее меня и при этом при нападении ни ресурса нет да ещё и бабло режите, вы каким умом живёте или думаете только о персах выше 10лвл а остальные что?
Загрузка...
2
 KOT99 [10]  18 Декабря 2015 12:29:45 #162
перевод 10 лвл с гуш на скорпов? а толк то будет теперь скорпов где искать :lol: можно было и клан задание с гуш 9 на скорпов перевести и то свободней стало бы
Загрузка...
9
 NOMO [17]  18 Декабря 2015 12:29:55 #163
Спасибо Берсану за такие нововведение.))) Убери с охоты мобов вообше спасибо скажу )))) :lol: :lol: :lol: :lol:
узбагойся...
Загрузка...
7
Кило аракши
18 Декабря 2015 12:29:57 #164
А В ИНСТЕ "ТЕНЕЙ" КАК УВЕЛИЧИЛИ ?
Грязным ку
Загрузка...
0
_Романтик_
18 Декабря 2015 12:30:04 #165
ЛеБланк
+++
0
 Mishlator [18]  18 Декабря 2015 12:30:05 #166
Важно! Изменения не коснулись монстров в «фармовых» инстансах: Грань межмирья и Земли забвения.

а че? урежьте тоже :razz:
Аффтар - нуп и поганиц.*злое Рейн*
1
 Dr Zupperman [8]  18 Декабря 2015 12:30:08 #167
удалено
?
Загрузка...
7
 malamar2 [8]  18 Декабря 2015 12:30:14 #168
Ах выудалено, да как так можно? Вам что мало того что есть?
Вы ничего не изменили, теперь все будут убивать самых слабых мобов на своём уровне и все ровно будет столпотворение. Спасибо теперь зоопарк собрать на гордах будет проще простого.

Оскорбления. Форумка.
Загрузка...
3
 -сабрин- [10]  18 Декабря 2015 12:30:15 #169
даже слов не подобрать нужных,чтоб показать как вы не правы :lol: :lol:
Загрузка...
0
 _Penne Kat_ [6]  18 Декабря 2015 12:30:17 #170
:eek: :eek: :eek:
0
_Романтик_
18 Декабря 2015 12:30:38 #171
Зеленая Стрела
+
страницы: [ << < 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 > >> ]
 
Официальный сайт бесплатной онлайн игры «Легенда: Наследие Драконов»


© ООО «АСТРУМ ЛАБ».
All rights reserved.
All trademarks are the property of their respective owners.
Наверх
Вниз
Нашли ошибку? Выделите слово или предложение с ошибкой и нажмите Ctrl+Enter.
Мы проверим текст и, в случае необходимости, поправим его.