Легенда: Наследие Драконов – бесплатная ролевая онлайн игра
Вы не авторизованы
Войдите в игру

Наши сообщества



Форум «Легенда: Наследие Драконов»
Форум > Новости проекта > Изменения денежной награды с монстров
страницы: [ << < 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 > >> ]

Изменения денежной награды с монстров

 BerSun [20] 
-1893
18 Декабря 2015 12:12:09
Последние несколько недель мы собирали данные по убийствам монстров, включая количество убитых монстров, количество появлений табличек, что монстр занят, среднее время убийства монстров, успешность боев с монстрами и др. Эти данные выявили картину, что практически на каждом уровне есть самые популярные монстры, на которых охотятся наиболее активно. Причем обычно убийства этого монстра составляют 85-90% всех убитых монстров того же уровня.

В итоге это создает ситуацию, при которой конкуренция за монстров столь высока, что игрокам становится очень тяжело найти свободного монстра. О чем вы нам сообщали неоднократно.

Простое увеличение числа монстров не решит проблему и создаст дополнительные. Увеличение количества монстров в локации имеет ряд негативных аспектов: существенно усложняет сбор ресурсов, увеличивает время загрузки окна охоты, замедляет работу клиента. А учитывая то, что на этих монстров охотится около 90% игроков, то монстров все равно будет не хватать.

С нашей точки зрения оптимальным решением проблемы является ситуация, при которой охота на любых монстров (в рамках одного уровня) становится равновыгодной. Под пониманием «равновыгодности» мы имеем ввиду доход в золоте за определенный промежуток времени, допустим, за час.

Используя собранные данные, о которых писалось выше, мы произвели изменение количества золота, получаемого за убийство монстров. Изменения затронули практически всех обычных монстров в охоте от 8 уровня.

Было уменьшено количество получаемого золота с самых популярных монстров и увеличено на большинстве остальных. При этом при изменении золота учитывались следующие факторы: относительная популярность монстра, среднее время его убийства, сложность доступа к локации и ее безопасность в плане возможных нападений со стороны вражеской расы.

Не стоит полагать, что эти изменения являются финальными. Мы продолжим собирать статистику охоты на монстров и планируем регулярно вносить аналогичные поправки по награде до тех пор, пока не добьемся поставленной цели равноприбыльности охоты.

Возможно, возникнет вопрос: зачем было урезать прибыль в золоте на самых популярных, почему нельзя было просто поднять награду на всех остальных?
Отвечаем: мы уверены, что без этого у игроков, которые привыкли бить определенных монстров, не будет достаточного стимула попробовать бить других (ведь с их точки зрения ничего не поменяется). Это неприятная, но вынужденная мера, без которой нам не достичь поставленной цели.

Изменения коснулись (значения указаны в серебре):
(8) Гордт-головорез [средняя награда увеличена на 3,00 ]
(8) Гранитный голем [средняя награда увеличена на 3,00 ]
(8) Горгулья [средняя награда уменьшена на 4,50 ]
(8) Флаундин-мятежник [средняя награда увеличена на 0,70 ]
(8) Йети (все разновидности) [средняя награда увеличена на 4,50 ]
(8) Белый медведь [средняя награда увеличена на 2,24 ]
(9) Свирепая Горгулья [средняя награда уменьшена на 5,00 ]
(9) Йети-вредитель Ханту [средняя награда увеличена на 4,00 ]
(9) Йети-вредитель Юкари [средняя награда увеличена на 4,00 ]
(9) Йети-охотник Ханту [средняя награда увеличена на 4,00 ]
(9) Йети-охотник Юкари [средняя награда увеличена на 4,00 ]
(9) Дикий ледяной медведь [средняя награда увеличена на 0,26 ]
(10) Огненный Крофдор [средняя награда уменьшена на 0,34 ]
(10) Эльдив-воин [средняя награда увеличена на 0,52 ]
(11) Темный Крофдор [средняя награда уменьшена на 0,25 ]
(11) Эльдивианка-воительница [средняя награда увеличена на 2,30 ]
(11) Кадхас [средняя награда уменьшена на 0,06 ]
(12) Лютый Крофдор [средняя награда уменьшена на 0,50 ]
(12) Эльдив-маг [средняя награда увеличена на 0,50 ]
(12) Сколопендра [средняя награда увеличена на 5,84 ]
(13) Воительница Крофдоров [средняя награда уменьшена на 0,20 ]
(13) Эльдивианка-маг [средняя награда увеличена на 3,80 ]
(13) Жемчужная сколопендра [средняя награда увеличена на 6,00 ]
(14) Эльдив-рыцарь [средняя награда увеличена на 3,72 ]
(14) Лорд Крофдоров [средняя награда уменьшена на 2,28 ]
(14) Дайгон [средняя награда увеличена на 5,66 ]
(14) Хабу [средняя награда увеличена на 0,62 ]
(15) Цисфены [средняя награда увеличена на 8,55 ]
(15) Шипастый хабу [средняя награда увеличена на 3,78 ]
(15) Барагуза [средняя награда увеличена на 11,11 ]
(15) Неферто [средняя награда уменьшена на 9,25 ]
(16) Роха [средняя награда увеличена на 5,00 ]
(16) Баргоф [средняя награда увеличена на 5,50 ]
(16) Зарлог-наемник [средняя награда уменьшена на 10,00 ]
(16) Маурина-одиночка [средняя награда уменьшена на 6,50 ]
(17) Зарлог-лучник [средняя награда увеличена на 2,50 ]
(17) Маурин-охотник [средняя награда увеличена на 5,00 ]
(18) Блуждающий неферто [средняя награда уменьшена на 11,50 ]


Важно! Для призываемых Эльдивов, Крофдоров, Мауринов и Зарлогов применены такие же изменения денежной награды, как и для призывающего их существа.
Важно! Изменения не коснулись монстров в «фармовых» инстансах: Грань межмирья и Земли забвения.
Загрузка...
5
 Багира-Стерва [13]  18 Декабря 2015 13:05:13 #305
режьте дроп че уж там , а то итак жирно раз в 2 года какая -то пешка упадет и счастья полные штаны )))
Загрузка...
21
 ЧестныйМент [6]  18 Декабря 2015 13:05:19 #306
Удалено. Предупреждение.
Загрузка...
-8
VXVXV [13]  18 Декабря 2015 13:05:22 #307
Не понять мне Вас, богатых. Чего все возмущаются? Про 13 лв.: За убийство Лютика с призывом еще кого-то после изменения упадет доход менее чем на 1 серу. Это сколько надо их пинать, чтоб заметным стало??? Зато сколопендр увеличили процентов на 15. Ну и в чем плохо изменение???
Загрузка...
25
 sanea sokol [16]  18 Декабря 2015 13:05:30 #308
Странно у вас выходит решать проблему, с 16+ мобов сняли от 6.5-11.5 серых, а там где добавили( мобы кстати на порядок сильнее) серебро увеличено максимум на 5.5(баргоф)
Т е выходит, боты которые были сложны и давали мало серебра - добавили для виду, а основных нормальных ботов урезали.
ИХМО это и рядом с оптимизацией не стоит, больше похоже на урезание общего дохода игроков с мобов, план на НГ выполнен? аплодисменты
Загрузка...
1
 -Нежная малышкА- [8]  18 Декабря 2015 13:05:35 #309
они которых бьют у резали а кого не бьют добавили умнее не предумать)))))))))))))))
Загрузка...
-3
KALLIMAPUK
18 Декабря 2015 13:05:36 #310
Админы мобов бить в дневное время суток просто невозможно. 15-30сек бьешь моба, 1 мниуту ты ищешь свободного моба
Загрузка...
3
HS
18 Декабря 2015 13:05:41 #311
:lol: :lol: :lol:

Это ппц
Загрузка...
6
 Gach [10]  18 Декабря 2015 13:05:44 #312
Удалено
Загрузка...
0
 KOT99 [10]  18 Декабря 2015 13:05:52 #313
ах да еще вопрос то а почему на скорпов то не накинули бабла а на кинул и на йети которые не кому не нужны.А понял типо чтоб 10 лвл был ответ ну мы же накинули на йети :lol:
6
 Крокс [4]  18 Декабря 2015 13:06:00 #314
Удалено
Загрузка...
7
 andrei777 [18]  18 Декабря 2015 13:06:16 #315
Мэлман
вы так и не понели админам реал нужен а не наша охота на мобов,а так всё это отмаз((( :rolleyes:
Загрузка...
0
Аэри
18 Декабря 2015 13:06:34 #316
:lol: :lol: :lol:
2
TorWarg
18 Декабря 2015 13:06:37 #317
(17) Маурин-охотник [средняя награда увеличена на 5,00 ]

Вы их сами попробуйте бить, накрутили этих терминаторов и хотете чтоб с ними возились, да пошли вы
Загрузка...
20
Latvia
18 Декабря 2015 13:06:52 #318
Вырезано.Предупреждение. Удалено.Вырезано.Предупреждение. Удалено.Вырезано.Предупреждение. Удалено.Вырезано.Предупреждение. Удалено.Вырезано.Предупреждение. Удалено.Вырезано.Предупреждение. Удалено.Вырезано.Предупреждение. Удалено.Вырезано.Предупреждение. Удалено.Вырезано.Предупреждение. Удалено.Вырезано.Предупреждение. Удалено.Вырезано.Предупреждение. Удалено.Вырезано.Предупреждение. Удалено.Вырезано.Предупреждение. Удалено.Вырезано.Предупреждение. Удалено.Вырезано.Предупреждение. Удалено.Вырезано.Предупреждение. Удалено.Вырезано.Предупреждение. Удалено.Вырезано.Предупреждение. Удалено.Вырезано.Предупреждение. Удалено.Вырезано.Предупреждение. Удалено....))))) :lol:
Загрузка...
16
 Меткий [18]  18 Декабря 2015 13:07:04 #319
Удалено
Загрузка...
3
 А а з [12]  18 Декабря 2015 13:07:13 #320
Зато все кто качал репу Эльдивов ломанется бить вместо крофов, эльдив. Там ведь разница по деньгам теперь бешеная. Что не так с этими людьми...
Загрузка...
1
Baronchik
18 Декабря 2015 13:07:25 #321
вырезано просто респ увеличте а не количество мостров и уж тем более не трогайте деньги, скок лет уже трогаете эту тему, непонимаете чтоли потом вам же возится в этом ... ?
Загрузка...
40
 -Я лаппка- [6]  18 Декабря 2015 13:07:36 #322
введите новых мобов...назовите Берсунами...бесплатно бить буду :twisted:
Загрузка...
2
Аэри
18 Декабря 2015 13:07:44 #323
прицепите тогда эльдивам центриды, если намекаете на то, что мы с крофов можем "равноценно" на них перейти... :confused:
Загрузка...
страницы: [ << < 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 > >> ]
 
Официальный сайт бесплатной онлайн игры «Легенда: Наследие Драконов»


© ООО «АСТРУМ ЛАБ».
All rights reserved.
All trademarks are the property of their respective owners.
Наверх
Вниз
Нашли ошибку? Выделите слово или предложение с ошибкой и нажмите Ctrl+Enter.
Мы проверим текст и, в случае необходимости, поправим его.