Легенда: Наследие Драконов – бесплатная ролевая онлайн игра
Вы не авторизованы
Войдите в игру

Наши сообщества



Форум «Легенда: Наследие Драконов»
Форум > Новости проекта > Изменения денежной награды с монстров
страницы: [ << < 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 > >> ]

Изменения денежной награды с монстров

 BerSun [20] 
-1893
18 Декабря 2015 12:12:09
Последние несколько недель мы собирали данные по убийствам монстров, включая количество убитых монстров, количество появлений табличек, что монстр занят, среднее время убийства монстров, успешность боев с монстрами и др. Эти данные выявили картину, что практически на каждом уровне есть самые популярные монстры, на которых охотятся наиболее активно. Причем обычно убийства этого монстра составляют 85-90% всех убитых монстров того же уровня.

В итоге это создает ситуацию, при которой конкуренция за монстров столь высока, что игрокам становится очень тяжело найти свободного монстра. О чем вы нам сообщали неоднократно.

Простое увеличение числа монстров не решит проблему и создаст дополнительные. Увеличение количества монстров в локации имеет ряд негативных аспектов: существенно усложняет сбор ресурсов, увеличивает время загрузки окна охоты, замедляет работу клиента. А учитывая то, что на этих монстров охотится около 90% игроков, то монстров все равно будет не хватать.

С нашей точки зрения оптимальным решением проблемы является ситуация, при которой охота на любых монстров (в рамках одного уровня) становится равновыгодной. Под пониманием «равновыгодности» мы имеем ввиду доход в золоте за определенный промежуток времени, допустим, за час.

Используя собранные данные, о которых писалось выше, мы произвели изменение количества золота, получаемого за убийство монстров. Изменения затронули практически всех обычных монстров в охоте от 8 уровня.

Было уменьшено количество получаемого золота с самых популярных монстров и увеличено на большинстве остальных. При этом при изменении золота учитывались следующие факторы: относительная популярность монстра, среднее время его убийства, сложность доступа к локации и ее безопасность в плане возможных нападений со стороны вражеской расы.

Не стоит полагать, что эти изменения являются финальными. Мы продолжим собирать статистику охоты на монстров и планируем регулярно вносить аналогичные поправки по награде до тех пор, пока не добьемся поставленной цели равноприбыльности охоты.

Возможно, возникнет вопрос: зачем было урезать прибыль в золоте на самых популярных, почему нельзя было просто поднять награду на всех остальных?
Отвечаем: мы уверены, что без этого у игроков, которые привыкли бить определенных монстров, не будет достаточного стимула попробовать бить других (ведь с их точки зрения ничего не поменяется). Это неприятная, но вынужденная мера, без которой нам не достичь поставленной цели.

Изменения коснулись (значения указаны в серебре):
(8) Гордт-головорез [средняя награда увеличена на 3,00 ]
(8) Гранитный голем [средняя награда увеличена на 3,00 ]
(8) Горгулья [средняя награда уменьшена на 4,50 ]
(8) Флаундин-мятежник [средняя награда увеличена на 0,70 ]
(8) Йети (все разновидности) [средняя награда увеличена на 4,50 ]
(8) Белый медведь [средняя награда увеличена на 2,24 ]
(9) Свирепая Горгулья [средняя награда уменьшена на 5,00 ]
(9) Йети-вредитель Ханту [средняя награда увеличена на 4,00 ]
(9) Йети-вредитель Юкари [средняя награда увеличена на 4,00 ]
(9) Йети-охотник Ханту [средняя награда увеличена на 4,00 ]
(9) Йети-охотник Юкари [средняя награда увеличена на 4,00 ]
(9) Дикий ледяной медведь [средняя награда увеличена на 0,26 ]
(10) Огненный Крофдор [средняя награда уменьшена на 0,34 ]
(10) Эльдив-воин [средняя награда увеличена на 0,52 ]
(11) Темный Крофдор [средняя награда уменьшена на 0,25 ]
(11) Эльдивианка-воительница [средняя награда увеличена на 2,30 ]
(11) Кадхас [средняя награда уменьшена на 0,06 ]
(12) Лютый Крофдор [средняя награда уменьшена на 0,50 ]
(12) Эльдив-маг [средняя награда увеличена на 0,50 ]
(12) Сколопендра [средняя награда увеличена на 5,84 ]
(13) Воительница Крофдоров [средняя награда уменьшена на 0,20 ]
(13) Эльдивианка-маг [средняя награда увеличена на 3,80 ]
(13) Жемчужная сколопендра [средняя награда увеличена на 6,00 ]
(14) Эльдив-рыцарь [средняя награда увеличена на 3,72 ]
(14) Лорд Крофдоров [средняя награда уменьшена на 2,28 ]
(14) Дайгон [средняя награда увеличена на 5,66 ]
(14) Хабу [средняя награда увеличена на 0,62 ]
(15) Цисфены [средняя награда увеличена на 8,55 ]
(15) Шипастый хабу [средняя награда увеличена на 3,78 ]
(15) Барагуза [средняя награда увеличена на 11,11 ]
(15) Неферто [средняя награда уменьшена на 9,25 ]
(16) Роха [средняя награда увеличена на 5,00 ]
(16) Баргоф [средняя награда увеличена на 5,50 ]
(16) Зарлог-наемник [средняя награда уменьшена на 10,00 ]
(16) Маурина-одиночка [средняя награда уменьшена на 6,50 ]
(17) Зарлог-лучник [средняя награда увеличена на 2,50 ]
(17) Маурин-охотник [средняя награда увеличена на 5,00 ]
(18) Блуждающий неферто [средняя награда уменьшена на 11,50 ]


Важно! Для призываемых Эльдивов, Крофдоров, Мауринов и Зарлогов применены такие же изменения денежной награды, как и для призывающего их существа.
Важно! Изменения не коснулись монстров в «фармовых» инстансах: Грань межмирья и Земли забвения.
Загрузка...
3
 ShmeJl [14]  18 Декабря 2015 13:07:49 #324
Schirik написал(-а) 2015-12-18 13:04:58
Одел удочку ...

надо еще на популярных ресах увеличить время их сбора раз так в 10,уменьшить количество до 1 реса на локу и респ раз в час :exclaim:
Загрузка...
10
Alnora [10]  18 Декабря 2015 13:07:55 #325
Кстати насчет мишек и островов. Помимо того, что это черт знает где находится. Вот зашла я туда как-то сдуру, просто посмотреть что да как, лока новая, интересно было. С какого там уровня квест на него, с 8 что ли. Нападает 14е тело, просто так безо всякой причины. Ну и как там бить радугу? Придет кто угодно и просто так нападет, травмирует, да чисто физически не даст бить радугу. Эти ваши 5 копеек стоят того, думаете, люди прям бегом побегут бить этих всех мишек и йети? Непонятно как и чем вы высчитывали вероятность "безопасность в плане возможных нападений со стороны вражеской расы".
Ла ла ла ла ла ла
Загрузка...
-1
Jim_Raynor [7]  18 Декабря 2015 13:08:25 #326
-Нежная малышкА- написал(-а) 2015-12-18 13:05:35
они которых бьют у резали а кого не бьют добавили умнее не предумать)))))))))))))))

может ты удивишься, но именно на это и направлено изменение :lol:
Загрузка...
18
 Gothis [17]  18 Декабря 2015 13:08:27 #327
за неферто 15 вообще отдельное спасибо!
а то игроки постепенно начали всплывать с 15го уровня на 16... уж их и так и эдак мотивируют не апаться, а они все лезут и лезут.
Подумаешь, на репутацию триад им мобы нужны.., а с 16ых мобв их выгоняют и их единственный фармовый моб - эта вот неферта.
Пусть хабу бьют, если обнаглели апнуться!
Переросткам, прокачанным в теплицах, конкуренты не нужны!
когда у слабого умом заканчиваются аргументы, он использует силу оружия
Больно было когда вы убивали во мне всё хорошее….когда вы притворялись друзьями. Теперь я такая же как и вы. Больно? Мне все равно.
Загрузка...
31
Малифисэнта
18 Декабря 2015 13:08:45 #328
Горгуль на 5 серы порезали вы че там вырезано что ли?)

Ненормативная лексика. Форумка.
Загрузка...
3
БольшаяБелаяКиса
18 Декабря 2015 13:08:53 #329
:lol: от того, что вы режите серу с мобов, в игру реал рекой не польется и канары вам на новогодние праздники не светят :lol: :lol: :lol: :lol:
Загрузка...
32
 jaaa [18]  18 Декабря 2015 13:08:55 #330
Скорее увольте Вырезано. кто это придумал и сделайте откат, пока не поздно) :mad:
Форумка за оскорбление
Всё вышесказанное - классика (с) Скилава)
Загрузка...
0
 росомаха Хью [12]  18 Декабря 2015 13:09:18 #331
Где посмотреть тут, кого пинать на прокачку эльдивов?
11) Темный Крофдор [средняя награда уменьшена на 0,25 ]
(12) Лютый Крофдор [средняя награда уменьшена на 0,50 ] С кого центрики и светодары выбивать?
3
 Eldagar [12]  18 Декабря 2015 13:09:19 #332
Добавьте в эльдивов центрики, в крофов - инки. И пусть падают в зависимости от репутации. И проблема с этими мобами снимется сама собой. А так - кто пойдет бить эльфов с репой эльфов - правильно, никто. Потому как центрики из воздуха не появяться. И идея набивать серу на эльфах и покупать их - не взлетит.
Загрузка...
2
trental
18 Декабря 2015 13:09:26 #333
а вот теперь по рыхлому решите проблему с популярными ресурсами, ибо народ уже массово взялся за инструмент :exclaim:
Загрузка...
8
 Кали--дурга [11]  18 Декабря 2015 13:09:39 #334
Удалено
Загрузка...
23
 КОМПОТ [9]  18 Декабря 2015 13:09:50 #335
театр абсурда какой то )) скажите , у ВАС что ,конкурс объявлен, на особо глупую идею ? ) победителя не забудьте объявить, креативщики ! :biggrin:
Загрузка...
3
KALLIMAPUK
18 Декабря 2015 13:09:55 #336
Админы вот вы возьмите обычный лайт каст ( волшба, тенька, кожа, кесари, или чд если в зле ), и попробуйте на 18-м попинать 1 час цветов, 1 час маурин, и 1 час зарлогов. И увидите разницу в сложности битья мобов
Загрузка...
0
 ворон 11 [9]  18 Декабря 2015 13:10:12 #337
Не падал дроп с гунул ладно кроме колчан не нужных и элей. еще урезали монеты это слишком перебор. уже стоит задуматся стоит ли того
1
 Schirik [13]  18 Декабря 2015 13:10:16 #338
ShmeJl
Тогда можно и удочку зачехлить и крестик нажать...
Загрузка...
7
Люциферочка
18 Декабря 2015 13:10:29 #339
Удалено
Загрузка...
4
hardline
18 Декабря 2015 13:10:46 #340
Дайте ЗАРЛОГАМ 17 С призывом 80-140 серебра! Где совесть? СЧИТАЕТ ЗА 2 МОБА!!!
Загрузка...
0
 Чешир84 [9]  18 Декабря 2015 13:10:52 #341
Не стоит полагать, что эти изменения являются финальными. Мы продолжим собирать статистику охоты на монстров и планируем регулярно вносить аналогичные поправки

Смерть - это только начало (с)
Форумка 7 дней. Неуважительное отношение к администрации. Создание негативной обстановки на форуме.
Борьба с инакомыслием - первый признак тоталитаризма)
-1
TorWarg
18 Декабря 2015 13:11:34 #342
hardline
мечтатель
Загрузка...
страницы: [ << < 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 > >> ]
 
Официальный сайт бесплатной онлайн игры «Легенда: Наследие Драконов»


© ООО «АСТРУМ ЛАБ».
All rights reserved.
All trademarks are the property of their respective owners.
Наверх
Вниз
Нашли ошибку? Выделите слово или предложение с ошибкой и нажмите Ctrl+Enter.
Мы проверим текст и, в случае необходимости, поправим его.