Очень бурное обсуждение происходило по вопросу колоссального количества «обкаста» необходимого для участия в ПвП активностях. В процессе обсуждения появилось предложение ограничить максимальное количество обкаста введением «веса» для каждого обкаста и установкой ограничения на максимальный суммарный вес. Т.е. встанет вопрос полезности того или иного эффекта в конкретных ситуациях, с которыми вы будете сталкиваться. Мы осознанно готовы пойти на уменьшение потребляемых эффектов за раз, с целью улучшения ситуации в ПвП в целом. Дополнительным плюсом станет повышение ценности снаряжения.
Как вы смотрите на такое нововведение? Возможно, у вас будут какие-то уточнения или пожелания? Просим вас высказать свое мнение по данному вопросу.
UPD 15:30 10/03/2015 Благодарим вас за активное участие в обсуждении идеи. Судя по данной теме - идея не нашла отклика в массах, поэтому внедряться она НЕ БУДЕТ. В то же время мы планируем объединить некоторые редкие эффекты в одну группу, чтобы нельзя было использовать их совместно. Это должно уменьшить максимальное количество строк обкаста и, соответственно, упростить усилия по "сборку всего необходимого обкаста".
Вижу очередное нытье так называемых нубов.Тех кто сидел и жевал сопли с самой регистрации в игре,а теперь завидует тем кто упорно развивал своих персонажей и делал все ,чтобы добиться результа. Хватит идти на поводу у ленивых зажравшихся игроков которым подавай неслом и плюхи .ЗАРАБОТАЙТЕ их в чем проблема то?
Не знаю как вам а мне сейчас по барабану эти пб и тд, если кто то может позволить себе задонатить пару десятков тысяч уе то у меня такой возможности и желание если бы она была нет. А фармить эти жалкие копей с утра до ночи вообе отсутствует. Сходить в пещеры не напрягаясь в рандомной команде без 3 часового поиска группы с нормальным обкастом и нарваться на мего группу Противника в мега обкасть с мего буромалиновым шмотом тратить деньги на защиту смысла нету остается нахватать травм поречй ядери сидеть на базе и быть просто мобом для прокачки, поломать себе кучу вещей и получить за это 1000 доблы. кому оно надо ? Что бы оживить Пб типо пещер( не знаю как в храме) уберите группы и введите вес обкаста команд что бы все зависило от тактики а не от бабла. Что бы было интересно валить толпой обкастованного няшу
Помоему все можно сделать несколько проще:
1) например не более 7 строк обкаста-а вот что кастовать решают сами игроки
2) снижение себестоимости лечения травм-раза в 3
3) ввод в игру смол на все за золото (за исключеним краси)
Не успел написать предложение! Очень много нареканий на открытие/закрытие ВБ. И идея была такова: при обкасте, в отдельном окошке высвечивается некий коэффициент(формула обсуждаема, но вряд ли сложна) от всех модификаторов. И при формировании ВБ должен учитываться не уровень песонажа(странный принцип), а этот самый параметр. Принцип ВБ придется пересмотреть. Возможна вероятность боя 1 х 10. Обкастованный вряд ли будет против, а у его противников будет полчаса неприятного стимула кастоваться.)))
Я вообще за то, что бы акцент максимально отвели со стороны обкаста в сторону шмота и пассивных бонусов (например как это сделали с талантами). За то, что бы немного усилили фиотет. За то, что бы пересмотреть бонус от медалей, что бы так же давали небольшие пассивные бонусы, а не дополнительную строчку каста.
За то, что бы не нужно было фармить/донатить на обкаст, а за то, что бы нужно было фармить/донатить на шмотки и постоянные бонусы. Что бы ты не был привязан к обкасту и в любое время суток мог пойти куда угодно, будь то плато, инсты или мобы минуя этот ненужный посредник - обкаст.
На древнем и вовсе нечего ловить, свой урон "для ПБ" набить шансов совсем мало.
Встает вопрос - куда мне, 7ке среднего уровня, имеет смысл ходить при таких раскладах? Только хаос, ну и во время "неслома/двойных плюшек по добле" куда-нить заруливать, типа хуже не будет.
Что-то сделать может и надо, может ввести репу "рандома", позволяющую обратить (с вероятностью, хотя бы, выигрыша джек-пота) каст противника против него самого?
Естественно, ловить нечего! На 6м без доната был лидером ВБ ни один раз и планировал день воина за 2 недели, бил верку, собирал благи, 3 боя на фул касте и я пуст на 170 голда. Много? Для Пвп нет, для мобобоя - жесткая сумма. Вопрос как относится к подготовке.
Памятники героям обходятся державе дешевле, чем живые герои...
- на ПВП выработают 1 сильнеюшую комбинацию подходящуюю под ограничение и ВСЕ!, остальной каст просто отмрет.
- на ПВЕ будет рулить, что подешевле, там ужора в планку как бы не особо требуется
Тот же смысл сейчас достигается разделением каста на группы.
Если хотите чтобы больше ценился шмот то каст нужно вобще порезать до 1-2 благ, тогда разница шмота/рун в них может и будет ценится.
Да и так толку то - вкачай все фиолетовые руны а бонус с них в сумме как с шарового блага старца - Ты уже юзнул сатрца в прошлом храме а твой противник - нет?! ну вот и забудь за свои фиолетовые руны, ты на уровне с зеленым нубом у которого это благо есть...
Я не гвоорю что бонус рун и фиолет шмота не имеет смысла, просто разница мизерная и говорить что ограничение каста кардинально добавит ему весу тут бессмысленно
Ценность снаряжения тут какбы выиграет чисто теоретически...
Очень бурное обсуждение происходило по вопросу колоссального количества «обкаста» необходимого для участия в ПвП активностях.
BerSun написал(-а) 2015-03-03 18:01:35
Aureum написал(-а) 2015-03-03 18:00:11
Вопрос сразу - это будет касаться всей игры в целом или только ПвП-моментов (то бишь, ПБ)?
Всей игры в целом.
От переизбытка обкаста страдают ПБ? Когда-то давным-давно, может быть, поля битв и утратили свою популярность из-за переизбытка благ. Сейчас ограничение никак не повлияет на состояние ПБ, потому что кроме обкаста есть:
1) Шмот;
2) Руны в шмот;
3) Гвозди в руны;
4) Оправы;
5) Лук + колчан + руны в них;
6) Стяг/знамя/тотем;
7) Питомец;
8) Медали богов, которые приходят в бои рандомно;
9) Уникальные расходники за определённые медали, рр. (сюрикены, свитки возрождения, свиток "Дар жизни" и проч.);
10) Тень и всё, что её касается (уровень, звание, умения, шмот, печати).
Дальше - можно вспомнить про ездовое, рожок, колоду ездовых. А к ездовому прилагается ещё умение исцелять своего хозяина. Ещё дальше идут мороки. Красные, колодные, раритетные.
И вот теперь главный вопрос: Если у моего персонажа -Ich-[10], с максимальным по ограничениям списком благ, допустим, из блага воина+верки+алки, хоть какие-то шансы против персонажа того же стиля боя, например это будет победитель турнира на 8 уровне Водич[20], у которого будет ровно такой же список обкаста?
Ограничение благ НЕ ВЕРНЁТ ОБЫЧНЫЕ ПОЛЯ БИТВ.
Единственное, что может их как-то реинкарнировать - полное уравнивание всего. А это уже есть - поля "равных", например.
20:36 Злобняка » -Ich- : Ичичка) 22:56 Злобняка » -Ich- : не молчи на меня))
Лучше сделайте больше плюшек для 1-4лвл, так как новых людей вообще не вижу. уже как год на 9-10 только старички попадаются, очень редко вижу новые лица) Нужно как-то повысить кол-во игроков в игре. Слишком уж много старичков на всех уровнях, у которых и благ и репутаций очень много и простому игроку ловить вообще нечего) Раньше казались синие вещи - шик и предел мечтаний, а сейчас чуть ли не у всех кто бегает на пб минимум 3-4 мудреные шмотки. Простым игрокам остается только качать доблесть на всяких несломах, где всем без разницы на каст и слом вещей)
вы там на 10 уже старые лица, а что видим мы на 18? когда все что снизу сидит на статуе в минус дом пристарелых
Да и так толку то - вкачай все фиолетовые руны а бонус с них в сумме как с шарового блага старца - Ты уже юзнул сатрца в прошлом храме а твой противник - нет?! ну вот и забудь за свои фиолетовые руны, ты на уровне с зеленым нубом у которого это благо есть...
Зеленый нуб мощнее
kukaso
У меня есть сколько-то талантов (не фулл на уровень), немножко рун. Есличо - придется и то и то добирать.
А, еще крась станет популярной, которая 50 на 50.
... ощущение что меня обманули - Ощущение некорректное...