Легенда: Наследие Драконов – бесплатная ролевая онлайн игра
Вы не авторизованы
Войдите в игру

Наши сообщества



Форум «Легенда: Наследие Драконов»
Форум > Таверна > [ОБСУЖДЕНИЕ] Ввод веса мощности обкаста
страницы: [ << < 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 > >> ]

[ОБСУЖДЕНИЕ] Ввод веса мощности обкаста

 BerSun [20] 
-17
3 Марта 2015 17:59:05
Очень бурное обсуждение происходило по вопросу колоссального количества «обкаста» необходимого для участия в ПвП активностях. В процессе обсуждения появилось предложение ограничить максимальное количество обкаста введением «веса» для каждого обкаста и установкой ограничения на максимальный суммарный вес. Т.е. встанет вопрос полезности того или иного эффекта в конкретных ситуациях, с которыми вы будете сталкиваться. Мы осознанно готовы пойти на уменьшение потребляемых эффектов за раз, с целью улучшения ситуации в ПвП в целом. Дополнительным плюсом станет повышение ценности снаряжения.

Как вы смотрите на такое нововведение? Возможно, у вас будут какие-то уточнения или пожелания? Просим вас высказать свое мнение по данному вопросу.

UPD 15:30 10/03/2015
Благодарим вас за активное участие в обсуждении идеи. Судя по данной теме - идея не нашла отклика в массах, поэтому внедряться она НЕ БУДЕТ. В то же время мы планируем объединить некоторые редкие эффекты в одну группу, чтобы нельзя было использовать их совместно. Это должно уменьшить максимальное количество строк обкаста и, соответственно, упростить усилия по "сборку всего необходимого обкаста".
Загрузка...
0
 Miraksess [16]  3 Марта 2015 20:27:45 #191
+
удалено. форумка за необоснованную критику действий Ордена Стражей вне специального раздела
-1
 _Амидомару_ [10]  3 Марта 2015 20:30:51 #192
FusiEl
Кастуйтесь и будете больше ходов видеть. Те кто видят два хода, заходят без каста, ещё и права качают.
Загрузка...
1
 boss251 [13]  3 Марта 2015 20:31:14 #193
Домовенок Кузенька


++++
Загрузка...
0
 Torado4ka [9]  3 Марта 2015 20:33:12 #194
Имея Талы Талаара и Хаос об обкасте можно и недумать все равно добла будет капать и зачем резать каст , ведь от него так же многое иной раз зависит
-1
 gun-fighter [18]  3 Марта 2015 20:35:41 #195
Крайне отрицательно.
мало того что уравняли всех по шмоту/званиям - так еще и в обкасте уравнять.

представляю себе условную крепость с обкастом волшба и камнекожа, или серентель и разруха...
Слон посоветовал тут написать, что нужно адназначна ввести рецепты ювелира 240...

Кто их найдет - куплю сразу... если кому надпись не понравилась - материте Слоновского.Пусть икает...PS: 210 уже вводить не надо... пусть остальные мучаются как мы
Загрузка...
4
 anaesthetist [12]  3 Марта 2015 20:35:53 #196
Исключительно по-русски:))) Сначала дороги делаем, асфальт кладем, бордюрчики там всякие, мостовые мостим... А потом ррраз и трубу прорвало. Весь асфальт, бордюрчики и мостовые идут к...
Ну вы поняли аналогию, да?
Игроки собирают кастовые колоды, качают репы ради чд, волшбы и т.д. и т.п., а потом опаньки... Ребят, мы ваш обкаст решили вешать в граммах... И то, что будет выше установленного-толку от этого не будет:)
А вы чу думали, надо же как-то баланс восстанавливать.
Хрень
ИМХО
Да ямбись оно все хореем через амфибрахий!!!
Загрузка...
1
 Рэн [15]  3 Марта 2015 20:37:06 #197
Очень давно родилась мысль, которая до сих пор остаётся на мой взгляд самым лучшим решением для возрождения Пещер, храмов и арен для уровней 6+

Начиная от 7-го левла, все желающие ходить на ПБ (Пещеры, храм и арена) попадая в инст приравниваются к 6-му левелу.

Ограничения на различный обкаст должен соответствовать 6-му уровню и не более.

Обмундирование должно быть надето до попадания в инст и соответствовать ограничениям 6-го левела.

Но опять таки повторюсь, это касается только пещер, храмов и арен.
Загрузка...
2
 -сабрин- [9]  3 Марта 2015 20:42:23 #198
жирный минус
Загрузка...
-2
 Славянинъ [9]  3 Марта 2015 20:43:10 #199
BerSun
плохая идея.. лучше сделайте ограничения по количеству игроков на древнем.. а то хумы вечно числом давят..
уПъюсь ап хумов..
Загрузка...
0
Cura te ipsum [12]  3 Марта 2015 20:43:43 #200
а как же мне тогда длани брать?!? :eek: :cry:
но вообще я за) будет думаю как-то живее все
1
 WArss [9]  3 Марта 2015 20:43:50 #201
бред полный
Загрузка...
1
 _-Жесть-_ [8]  3 Марта 2015 20:44:08 #202
-Ich-
Я с тобой и согласен и нет.
Первое и основное это то что надо разделить уровни принимающих участие в пб и отталкиваться от этого.
- до 4 го уровня ничего не трогать! Все и так хорошо работает!!!
- 5-6 уровни объединить их!
- 7-8 вроде все нормально работает....
- далее незнаю не играл ещё

Теперь общее для до 8 го уровня:
- в топку красных мороков!
- ограничение количества мороков в пещерах до 10 шт.
- ограничение строчек каста 8 строчками ( или выводите часть введенного каста из игры .... Например стандартный каст пещер Верка, воин старый мазь архи красное благо каша алка, можно добавить ещё 1-2 но 10 это потолок имхо)
- стойкость режет урон по тебе тем самым это своеобразный каст как и таланты и скрижали, ограничить по уровням а не только по званиям.
- уровняловка мясного и неясного уровня по качеству мороков.
Что делать с магами понятия не имею))

Ах да, для любителей мега дорого обкаста предложение пару раз сходить на таких же ... Нет? Не хочется? Хочется мяса в инстах? И вам пофигу есть ли инсты и есть ли там мясо? Так что лучше? Убивать с удара раз в год под неслом или с 10 но каждый день ?
Вырезано. Предупреждение ОМФ
Загрузка...
0
 Точик_бача_ [5]  3 Марта 2015 20:44:38 #203
Было б здорова, Уважаемая Администрация, сделать в пещере, подобное как в Храме определенное количество моров,арсов. А по поводу темы категорически против!
1
 Сквернослон [10]  3 Марта 2015 20:45:22 #204
Рэн [15] Сегодня 20:37:06 #197 Начиная от 7-го левла

Т.е. тупо создавать "все равных" с 6+ уровня?

Славянинъ, хумы количеством, магмары качеством... И у магмар вроде неплохо получается.
- Я правильно интерпретирую семантику вопроса, но полностью игнорирую его суть.
- Не могли бы вы привести пример?
- Мог бы.
Загрузка...
-5
 Точик_бача_ [5]  3 Марта 2015 20:46:51 #205
Было б здорова, Уважаемая Администрация, сделать в пещере, подобное как в Храме определенное количество моров,арсов. А по поводу темы категорически против! :redface:
Загрузка...
2
SuperMegaFox
3 Марта 2015 20:47:10 #206
Минус
Загрузка...
1
 Zizik [10]  3 Марта 2015 20:47:42 #207
в топку. собрать благи можно почти все и всем, главное желание :arrow:
Загрузка...
0
СаняТащит
3 Марта 2015 20:48:44 #208
Ага , каст зверя тоже входит в блага, так как кастуется в бою, его тоже по весу учтите!!! Особенно по уровням зверя, не забудьте пжл))) Против!!!
0
 Lucky Daky [11]  3 Марта 2015 20:50:21 #209
ПБ Устройте Кто за и Кто против :lol:
страницы: [ << < 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 > >> ]
 
Официальный сайт бесплатной онлайн игры «Легенда: Наследие Драконов»


© ООО «АСТРУМ ЛАБ».
All rights reserved.
All trademarks are the property of their respective owners.
Наверх
Вниз
Нашли ошибку? Выделите слово или предложение с ошибкой и нажмите Ctrl+Enter.
Мы проверим текст и, в случае необходимости, поправим его.