Легенда: Наследие Драконов – бесплатная ролевая онлайн игра
Вы не авторизованы
Войдите в игру

Наши сообщества



Форум «Легенда: Наследие Драконов»
Форум > Таверна > Интересно мнение игроков.
страницы: [ << < 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 > >> ]

Интересно мнение игроков.

 EugeneBlack2 [10] 
0
29 Декабря 2013 11:29:40
Наверняка подобная мысль посещала не только меня))).
Топик создан в надежде,что если.большинство мнений будет положительным Администрация нас услышит.

Мысль простая.
Пусть доблесть В Любом Бою с противоположной расой идет как победившей,так и проигравшей стороне. Естественно победителю 100%.
И еще привязать % доблести к нанесенному урону,т.е и за урон по ездовым и морокам тоже должна идти в +

Я считаю,что подобный подход способен оживить Поля Битв на любом уровне.
Сейчас ситуация выглядит так- попали на Тиму -большинство сидит на Базе,а если доблу за бой начислять будут всем так и сидеть не будут,наоборот бои более принципиальными станут,особенно если и за моров также добла идти будет.

Лично про себя скажу, я бы сражалась до последнего и не важно какой обкаст у соперника и какого цвета у него шмот))). Ведь я бы знала,что каждая баночка гига,жизни и т.д на которые я потратила трудом заработанную копеечку))) приносят плоды и не потрачены в пустую.

Вот собственно и все).
С интересом жду мнений игроков которым небезразлична эта игра
0
 EugeneBlack2 [10]  29 Декабря 2013 18:53:37 #267
_-Жесть-_
награда за сам инст это как раз широко поле для халявщиков))
Поэтому она и не нужна)
Бейся ,таскай крисы и будет добла
к примеру набил 7к, проиграл но получил 700доблы а кто победил 2000
Но механику расчета надо продумывать,сейчас суть вдругом
0
 Termitus [7]  29 Декабря 2013 18:58:51 #268
Как вариант - утешительную доблесть за проигранное ПБ делить пропорционально урону, но это сложнее в реализации.
0
 Rigori [11]  29 Декабря 2013 19:01:10 #269
Termitus
EugeneBlack2
зачем изобретать велосипед...все работает уже нормально в залах..победил получил больше доблы проиграл меньше...процент выставить другой думаю тож не проблема
0
 EugeneBlack2 [10]  29 Декабря 2013 19:03:09 #270
Rigori
проблема в том ,что самих залов нет((((
0
-supermyauka- [6]  29 Декабря 2013 19:03:45 #271
И дать прокачаться всем подряд? Не обманывайте себя и других. Только вот добла-то капает помаленьку, глядишь хорошо накапать может. Сильнее станете, траться на вас потом ещё больше) Нее, спасиб. Нормальный баланс, не надо рушить систему. Раз пришли мясом на пб (наверно мало били)), так не ждите ничего хорошего там, побили вас и все довольны
Играя с кошкой, не жалуйтесь на ее царапины...
0
 Rigori [11]  29 Декабря 2013 19:03:54 #272
любая великая битва, бои за разлом, бои в инстах равных все работает по этом принципу...поэтому они более менее и живут как часть игры народ просто ходит туда именно за тем что на выходе что то есть
0
 Termitus [7]  29 Декабря 2013 19:04:55 #273
Rigori
Админы неоднократно заявляли о намерении закрыть залы
0
 Dantalion [6]  29 Декабря 2013 19:09:10 #274
мясо и халявщики ноют - доблы хотят за просто так ))
:lol:
По губозакаточной машинке раздать, каждому...
Я Тень во Тьме, невидимая глазу,
Я пепел, не рожденный стать алмазом...
0
 Rigori [11]  29 Декабря 2013 19:11:11 #275
Dantalion
вот именно ты щас и получаешь ее за просто так) ты на меня посмотри макс звание всегда на левле было и я знаю о чем пишу
0
 EugeneBlack2 [10]  29 Декабря 2013 19:22:04 #276
http://w1.dwar.ru/fight_info.php?fight_id=13041662&shy;65&server_id=1
отвлеклась) и напали))) И естественно пошел дальше смысл мне было упираться?)))
А давалибы доблу минут 10-15 потянула бы))
0
-supermyauka- [6]  29 Декабря 2013 19:31:08 #277
перс помер, какая добла?) посмертно если тока) :biggrin:
Играя с кошкой, не жалуйтесь на ее царапины...
0
 Dantalion [6]  29 Декабря 2013 19:33:27 #278
Rigori
Dantalion
вот именно ты щас и получаешь ее за просто так) ты на меня посмотри макс звание всегда на левле было и я знаю о чем пишу

То есть - ты говоришь, что и сейчас доблу дают за просто так.
И хочешь что бы вообще ни за что давали ?
Только за то, что зашел в бой и ударил пару раз?
Я Тень во Тьме, невидимая глазу,
Я пепел, не рожденный стать алмазом...
0
Сын-Директора [4]  29 Декабря 2013 19:33:36 #279
+++ :exclaim:
0
HerrSonne [7]  29 Декабря 2013 19:38:51 #280
Бред :arrow:
0
_ShutniK_
29 Декабря 2013 19:45:36 #281
есть предложение получше
победителю "+"(плюс) 100%
проигравшему "-"(минус) Х %, в зависимости от того сколько урона нанес
0
 Царь0472 [5]  29 Декабря 2013 19:46:10 #282
:arrow:
0
 Rigori [11]  29 Декабря 2013 19:47:31 #283
Dantalion
за пару раз он получит 10-20 доблы но потратившись на расходку получит 100-150

а теперь внимание вопрос что он будет делать

и да опыт так же давать за поражение)


ты же сейчас находясь в сильной тиме получаешь ноль сопротивления потратив ноль расходки на бои не выпив вообще обкаста, не потратив моров...так чисто поиграв мускуламиполучил призовую доблесть и ты это терять не хочешь поэтому ты против....я нормально все объяснил?
0
 EugeneBlack2 [10]  29 Декабря 2013 19:48:03 #284
Привлекательность любого проекта во многом связанна с возможностью основной массе игроков учавствовать в ПвП сражениях,без сложностей и томительного ожидания.
Именно поэтому,для оживления ПБ, и ввели межсервер,для этого и вводят всякие плюхи типа неслома.

Так что согласие,пусть и частично,с моим предложением игроков высокого лвл очень Показательно.
0
 EugeneBlack2 [10]  29 Декабря 2013 19:51:04 #285
Rigori
конечно и опыт за поражение тоже давать))),также в % отношении. Упустила этот момент))
страницы: [ << < 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 > >> ]
 
Официальный сайт бесплатной онлайн игры «Легенда: Наследие Драконов»


© ООО «АСТРУМ ЛАБ».
All rights reserved.
All trademarks are the property of their respective owners.
Наверх
Вниз
Нашли ошибку? Выделите слово или предложение с ошибкой и нажмите Ctrl+Enter.
Мы проверим текст и, в случае необходимости, поправим его.