|
|
|
|
|
|
|
Форум «Легенда: Наследие Драконов» |
|
| |
| |
|
27 Ноября 2013 19:44:52
|
|
Важно! Изменения в механике работы оглушения.
Оглушения - это важная часть боевой системы игры, которая привносит в бои элемент риска, заставляя игроков быть осторожнее и расчетливее. Неосторожный или излишне самоуверенный игрок может дорого поплатиться за свою ошибку, будучи оглушенным более слабым игроком. С другой стороны, оглушения могут быть и причиной сильного разочарования, например, хорошо подготовленный игрок входит бой, но попадает на противника с готовой комбой... и умирает, не успев ничего сделать, даже выпить эликсир гиганта, так как противнику повезло на серию оглушений. Полагаю, практически каждый может вспомнить такой или похожий эпизод из собственного опыта.
Нами принято решение несколько изменить силу влияния оглушений на бои. Мы не хотим убирать оглушение совсем, но мы желаем оградить игроков от состояния перманентного оглушения. Поэтому после этих технических работ в боях введен запрет на серии оглушений. Что это означает?
Теперь, если персонаж был оглушен, он приобретает 100% иммунитет к оглушению до тех пор, пока не получит ход. (Это правило относится не только к игрокам, но и к монстрам.)
Иными словами, нельзя будет оглушить одного и того же персонажа ДВА РАЗА ПОДРЯД. При этом изменение никак не затрагивает длительность оглушения. Вы, как и раньше, сможете, оглушив противника, например, великой жаждой крови, нанести по нему 4 удара. Но вы более не сможете пятым, завершающим ударом, оглушить его еще раз... До тех пор, пока он не получит ход.
Важно! Иммунитет к оглушению пропадает сразу после получения вами хода (а не после того как вы нанесете удар).
Примечание: мы отдаем себе отчет, что это изменение в большей степени затронет танков на магических уровнях, т.к. их магия включает в себя шанс оглушения. Однако мы давно чувствуем, что танкам нужно небольшое ослабление, и, возможно, это изменение как раз и будет этим самым необходимым ослаблением. Мы будем внимательно следить за балансом классов и, если потребуется, внесем необходимые правки.
|
|
|
Махал [9]
|
28 Ноября 2013 19:01:35
#628
|
|
|
если проходит микростан перед супером, то супер 100% не застанит вот зачем так то сделали :mad:
|
|
|
sposk
|
28 Ноября 2013 19:08:42
#629
|
|
|
MANDY
на физ лев есть дешевые доступные в огромных кол-вах усилки , на маг левелах усилок не окупаеться , в каждом бою его юзать против мобов это кащюнство
Отредактировать
|
|
|
Quick_Mirik [12]
|
28 Ноября 2013 19:26:20
#630
|
|
|
а теперь необходим фикс соплей уверта, а то по 3-4 сопли подряд вешают - даже танк не выхиливает под ними
|
|
|
Абакан [13]
|
28 Ноября 2013 19:32:38
#631
|
|
|
Quick Mirik
+ их не снять, не солабить, не отразить. Зато можно усилить и вешать дико. Необходимо урезать урон у уворотов, и пердать его танкам.
leva in lacus!
|
|
|
OMM [4]
|
28 Ноября 2013 19:59:10
#632
|
|
|
Абакан Quick Mirik
+ их не снять, не солабить, не отразить. Зато можно усилить и вешать дико. Необходимо урезать урон у уворотов, и пердать его танкам.
магия одной буквы)
|
|
|
Sergeevich [12]
|
28 Ноября 2013 20:30:35
#633
|
|
|
отстойно, я несмогу теперь убивать моба в стане без своего урона
|
|
|
Sergeevich [12]
|
28 Ноября 2013 20:32:30
#634
|
|
|
пофиксили танка - теперь увёрта пофиксите, чтоб не раслоблялись
|
|
|
MaxonT [13]
|
28 Ноября 2013 20:37:53
#635
|
|
|
я так понимаю админы хотят минимизировать фактор удачи :( веть серия станов эт реально пруха :) и кто под неё попал... шож неповезло. На то и игра, что-бы комуто везло и он выигрывал, а комуто фиг-вам...
|
|
|
New death [11]
|
28 Ноября 2013 20:51:34
#636
|
|
|
Quick Mirik
Хорошо. Будем вешать через удар)
И все таки я считаю, что тяжем надо поднять ХП на 50%!
|
|
|
МегераМихайловна [11]
|
28 Ноября 2013 20:53:45
#637
|
|
|
Станем критами и уворотами)) третья сила умерла...
|
|
|
---Billy--- [12]
|
28 Ноября 2013 20:56:45
#638
|
|
|
Quick Mirik а теперь необходим фикс соплей уверта, а то по 3-4 сопли подряд вешают - даже танк не выхиливает под ними
чу, в залах на магмарского уворота попал?
Это вам не что-либо как!
|
|
|
Запупындрий [13]
|
28 Ноября 2013 21:05:38
#639
|
|
|
BATE [10]
|
28 Ноября 2013 21:05:57
#640
|
|
|
SAVAGE [14]
|
28 Ноября 2013 21:13:15
#641
|
|
|
и так мобов пинаю редко так как долго. а щас чую ваще перестану. урон слабый и если станов не будет то ето катастрофа((
в гробу у белых тапках
|
|
|
Mr Shrajk [16]
|
28 Ноября 2013 21:59:31
#642
|
|
|
спасибо дорогой администрации! бои с неферто были по 2-2.5 минуты, теперь же 2-3 минуты
целых 96 энергии за два часа набил, даже не представляю как в танке без краски жить
|
|
|
Остап Сулейман [12]
|
28 Ноября 2013 22:03:53
#643
|
|
|
нытье, нормально сегодня в залах пулял танком...
|
|
|
Mr Shrajk [16]
|
28 Ноября 2013 22:04:53
#644
|
|
|
Остап Сулейман
иди мобов 15 побей
|
|
|
Остап Сулейман [12]
|
28 Ноября 2013 22:08:01
#645
|
|
|
Mr Shrajk Остап Сулейман
иди мобов 15 побей
а танк разве когда-то был комплектом для битья мобов? танк это - состояние души, он создан для других целей.
|
|
|
МЫША [15]
|
28 Ноября 2013 22:14:06
#646
|
|
|
то что сделали админы просто ЧУДОВИЩНО.... я искренне рада за уворотов которые 2 года ныли какие они бедные и несчастные...теперь уворот самый крутой прикид....а танки просто становятся "мальчиками для битья" когда у критов серия из 5-6 критовских ударов...это вроде нормально...у танка и так урон небольшой...так еще и станы сняли.....я так понимаю никто из админов не играл персом танка....остается последовать вашему примеру и нафиг уйти из двара....не хочется быть мясом для доблести других со слабым утешением накормить противника опытом....танкам и так тяжело и долго качаться..... нужно упорство.... а теперь искренне можно считать танка мамонтом...вымирающий вид.... УДАЧИ ВАМ КРИТЫ И УВОРОТЫ....теперь вы выяснять отношения будите один на один.....
|
|
|
|
|
|
|
© ООО «АСТРУМ ЛАБ».
All rights reserved.
All trademarks are the property of their respective owners.
|
|
|
|
|
|
|
|